211service.com
10 iemesli, kāpēc jums, iespējams, vajadzētu būt sajūsminātam par Raganu, Čaklfišas Zvaigžņu ieleja satiekas ar Harija Potera sim
(Attēla kredīts: Chucklefish Games)
Starbound izstrādātājs un Stardew Valley izdevējs Chucklefish atklāja, ka 2017. gadā strādā pie maģiskas RPG ar nopietnām Harija Potera noskaņām. Witchbrook, kā to tagad oficiāli sauc , ir bijis manā prātā jau labu laiku, pateicoties tā burvīgajam pikseļu stilam un vispārējai koncepcijai. Es domāju, kurš gan nevēlas apmeklēt burvju skolu? Atzīstiet, varu derēt, ka arī jūs toreiz gaidījāt savu Cūkkārpas vēstuli. Chucklefish izpilddirektors un vadošais dizainers Finn Brice nesen izlaida a dizaina dokuments par Witchbrook vietnē Twitter, kurā sīki aprakstītas dažas iespējamās spēles iespējas un iespējamie virzieni. Brice skaidri norādīja, ka dokuments nepārtraukti mainās, un neviena no RPG funkcijām vai vispārējais virziens nav kalts akmenī, taču tas ir pirmo reizi esam guvuši ieskatu par to, kādus elementus varētu iekļaut. Tas ir arī ļoti ērts veids, kā cilvēki var labāk izprast izstrādes procesu, un vairākas piezīmes apšauba, vai ir jāizstrādā vai jāiekļauj noteiktas funkcijas, piemēram, ātra ceļošana.
Tas nepārtraukti mainās, un to nevajadzētu uzskatīt par jebkādu funkciju vai pat spēles vispārējā virziena apstiprinājumu. Tas ir izstrādes rīks, ko es domāju, ka ziņkārīgie prāti varētu to apskatīt. https://t.co/anwsxscDfQ 2019. gada 21. augusts
Detalizētajā dokumentā ir uzskaitītas dažādas mehānikas, spēles funkcijas un mērķi, ko izstrādātājs ir vēlējies ieviest RPG. Pārskatā Witchbrook aprakstīts kā no augšas uz leju/izometrisks RPG, kas 'notiek fantastiskā burvju skolā.' Turpinājumā ir norādīts, ka spēlētāji 'ieņemas skolēna lomu, kurš mēģina absolvēt skolu, vienlaikus nodarbojas ar skolas dzīvi un atklāj. kas viņi ir”, ar galīgo mērķi absolvēt un nopelnīt “raganu atļauju”. Sevis atklāšana, augšanas sāpes, un maģija? Pierakstīties. Es. Uz augšu. Tas vēlreiz iezīmē spēles vispārējo koncepciju, un dokumentos ir norādīts, ka saturs var mainīties jebkurā laikā un jebkurā pakāpē, bet tas jau izklausās burvīgi.
Pēc dokumenta izskatīšanas esam apkopojuši 10 potenciālās spēles mehānikas un funkcijas, kas visvairāk liek mūsu burvību mīlošajām sirdīm sajūsmināties.
1. Cucklefish vēlas radīt 'pievilcīgu, bet relaksējošu pieredzi'
Uzreiz es nevaru izcelt to mērķu sarakstu, kurus izstrādātāji cer sasniegt ar Witchbrook. Maģiskā RPG cer sniegt mums 'pievilcīgu, bet relaksējošu pieredzi', kas jau saņem manu numuru. Man patīk spēles, kas piedāvā relaksāciju. Pēc garas un grūtas dienas es bieži atkāpos Stardew Valley pasaulē, lai iestrēgtu kādā lauksaimniecības labvēlībā un sajustu, kā mans stress izkūst. Interesanti, ka viņi arī cer, ka 'izveidot simulāciju, spēlētājiem patiks vienkārši mijiedarboties ar rotaļlietu.' Intriģējošs. Godīgi sakot, visi mērķi rada lielu sajūsmu – īpaši tas, kas saistīts ar “spēlētāju zinātkāres veicināšanu, eksperimentēšanu un identitātes veidošanu”. Jūs varat redzēt visus tālāk norādītos mērķus:
- Lai sniegtu aizraujošu, bet relaksējošu pieredzi.
- Lai izjustu spēlētāju nostalģiju, pieskaroties galvenajām skolas tēmām un pasākumiem.
- Lai izveidotu simulāciju, spēlētājam patiks vienkārši mijiedarboties ar rotaļlietu.
- Radīt intīmu, burvīgu pieredzi pārliecinošā maģiskajā pasaulē.
- Veicināt spēlētāju zinātkāri, eksperimentēt un identitātes veidošanu.
2. Burvju dueļi norisinās kā RPG cīņas
Ir minēts dueļu klubs, kurā notiek daudzas maģiskas cīņas pret jūsu kursa biedriem. Vēl aizraujošāks šajā jautājumā ir tas, ka pašlaik tiek plānots smelties iedvesmu no tradicionālajām JRPG cīņām, kurās gan spēlētājs, gan pretinieks mēģinās viens otru atbruņot, izmantojot viņu rīcībā esošās burvestības. Mūsu iztēle ir kļuvusi mežonīga ar to, kā tas izskatīsies. Es liktu uz to, ka tas ir balstīts uz gājieniem, un es nevaru vien sagaidīt, kad ieraudzīšu, kā šis konkrētais elements varētu veidoties.

(Attēla kredīts: Chucklefish)
3. Ragansbrūks vēlas, lai jūs rūpētos par tās varoņiem
Spēles kopsavilkumā ir arī izlaisti daži ļoti daudzsološi aspekti, kas tikai liek man vēl vairāk iemīlēties idejā par Witchbrook. Tā cer izveidot dzīvu un elpojošu pasauli ar dažādiem varoņiem, kurus mēs satiksim skolā, kuriem spēlētājiem vajadzētu justies piesaistītiem, virzoties uz priekšu stāstā. Esmu vairāk nekā gatava satikt dažus jaunus tēlus, kuri apburs manu sirdi...protams, tēlaini izsakoties.
4. Ir 'mērķauditorijas atlases režīms'.
Manuprāt, visinteresantākā dizaina dokumenta daļa ir mērķauditorijas atlases režīms https://t.co/zkAsjcVa56, jo tas mēģina pieļaut konteksta jutīgu maģiju ar milzīgu skaitu potenciālo rezultātu. Tas ir līdzīgi kā tradicionālā JRPG kaujas sistēma satiekas ar point & click piedzīvojumu? 2019. gada 21. augusts
Brice sociālajā tīklā Twitter sacīja, ka viena no interesantākajām detaļām dizaina dokumentā ir mērķauditorijas atlases režīms. Interaktīvas entītijas, kurām nepieciešama sarežģītāka atskaņotāja mijiedarbība, ir atzīmētas ar ikonu, kas norāda spēlētājam, ka tās pāries mērķauditorijas atlases režīmā, teikts dokumentā. Mērķauditorijas atlases režīms paver unikālu mijiedarbības lietotāja interfeisu, kas ļauj spēlētājam mijiedarboties ar entītiju dažādos veidos, bieži vien radot negaidītus rezultātus. Acīmredzot šis režīms ļauj izvēlēties mērķi vidē un izvēlēties no kategorizēto darbību/burvestību/vienumu/rīku saraksta, ko lietot šim mērķim. Parādītajā piemērā ir parādīts makšķerēšanai izmantotais mērķēšanas režīms (skatiet attēlu augstāk). Mērķējot uz zivīm, varat atlasīt makšķeri no rīku kategorijas, lai aktivizētu makšķerēšanas minispēli. Tiek uzskatīts, ka režīms ļauj pārsteidzošos veidos mijiedarboties ar apkārtējo pasauli, izmantojot neparedzētas iespējas dažādos scenārijos.
5. Jūs varat izmantot aizliegto maģiju, bet jūs varat saņemt par to aizturēšanu
Aizliegtajai maģijai vienmēr ir bijusi sava veida pievilcība. Jūs zināt, ka nevajadzētu to lietot... Es domāju, ka vārdos aizliegts ir norādes, taču tas tikai padara to vēl aizraujošāku, vai ne? Tas ir tas pats, kas, ja vēlaties nospiest pogu, kāds ir brīdinājis, ka nespiediet. Acīmredzot Witchbrook aizliegtajam burvju veidam ir daudz pielietojumu, taču nekas vairāk nav teikts. Ja jūs pieķers to lietošanā nepiemērotā laikā vai to pieķers pasniedzējs, jūs aizturēsit. Viena no idejām, ko viņi minēja, ir tāda, ka atkārtota aizliegtas maģijas izmantošana var izraisīt izraidīšanu. Ak nē! Bet pagaidiet, tas turpina teikt, ka par laimi spēlētājs pamostas nākamajā dienā, un izraidīšana bija tikai sapnis! Fū . Man patīk ideja, ka jūs varat tikt galā ar dažām nerātnām burvībām Raganbruka pasaulē, un es nevaru vien sagaidīt, kad uzzināšu, ko patiesībā var darīt aizliegtās burvestības.
6. Tu vari doties uz randiņiem un iemīlēties
Es esmu romantikas sūcējs. Es nevaru pateikt, cik ļoti es jūtos sajūsmā, ja spēlei ir kāds romantisks aspekts, un Witchbrook patiešām iekaros manu sirdi šajā nodaļā ar izskatu. Saskaņā ar dokumentu viņi strādā, lai ieviestu sava veida pieķeršanās mērītāju ar sirdīm, kas attēlo jūsu saikni ar citiem varoņiem. Kad jūsu saikne ir pietiekami augsta, jūs varat sākt randiņus un galu galā iemīlēties. Spēlētāju saikne ar citiem varoņiem Witchbrook spēļu pasaulē tiek attēlota ar siržu skaitu, ko spēlētājs ir nopelnījis par šo varoni. Katrai sirdij ir jāsavāc vairāki saišu punkti, un tā no “tukšas sirds” pārvērtīsies par “pilnu sirdi”, kad tiek nopelnīti obligācijas punkti. Jūs varat nopelnīt vai zaudēt obligāciju punktus, pareizi vai nepareizi atbildot uz jautājumiem, ko NPC varētu jums uzdot.
Katram varonim ir savs unikāls datuma scenārijs, un tas ir iestatīts, lai iekļautu dialogu kokus, kuros jums būs veiksmīgi jāpārvietojas, lai sasniegtu perfektu randiņu. Datumiem jābūt uzjautrinošiem un ar mēli piespiestiem, atspoguļojot gan jaunatnes romantikas būtību, gan JRPG stila mērķauditorijas atlases sistēmas izmantošanas absurdumu randiņa organizēšanai.

(Attēla kredīts: Chucklefish)
7. Jūs varat arī pārvērst sirdis akmenī
Protams, jūs nevarat izpatikt visiem, un ne visi jūs patiks vai mīlēs. Patiesībā Chucklefish saka, ka varoņu sirdis var pārvērst par akmeni, padarot tās nepiepildāmas. Tāpat kā jūs varat paaugstināt pieķeršanos, jūs varat arī izraisīt naidu. Akmens sirdis pastāv, lai padarītu katru varoni unikālu pēc viņu vēlmēm un prasībām. Šķiet, ka ir dažādi iemesli, kāpēc varoņa sirdis var pārvērsties par akmeni. Viens no minētajiem piemēriem ir tāds, ka visas noteikta varoņa sirdis var pārvērsties par akmeni, kad sākat satikties ar citu varoni. Ooo. Tātad, iespējams, starp NPC jau ir kādas sliktas asinis. Bet akmens sirdis var salauzt un atkal piepildīt. Dažiem varoņiem pat var būt akmens sirdis, kad viņus satiekat. Tajā arī teikts, ka konkrētiem varoņiem var būt ļoti specifiskas prasības, un akmeņu siržu laušana var radīt pārsteidzošus rezultātus. Man ļoti patīk doma, ka jūs varat strādāt, lai salauztu kāda akmeņaino sirdi, lai mēģinātu uzlabot savas attiecības. Tas ir tā, it kā tu salauztu viņu sirdi...atlauz manu sirdi, saki, ka atkal mani mīlēsi... labi, es pārtraukšu.
8. Tiek minēts daudz dažādu aktivitāšu
Ir arī daudz dažādu aktivitāšu un traucējošu pasākumu, tostarp makšķerēšana, dziru gatavošana, ēdiena gatavošana, barības meklēšana, artefaktu medības un pastmarku vākšana. Paredzēts, ka dziru gatavošana notiks skolas dziru laboratorijā, kurā ir dažāda veida aprīkojums, piemēram, katli. Šķiet, ka viņi joprojām skaidro, cik ilgs laiks būs nepieciešams, lai pagatavotu dziras, taču viņi skaidri norāda, ka vēlas šajā procesā sagādāt arī daudz pārsteigumu. Zīmogu/pasta vākšana arī izklausās kā vēl viens jautrs papildinājums, kad savā kopmītnē saņemat pastu no citiem NPCS, kuriem dažkārt var būt pievienotas dāvanas. Citreiz jūs varat saņemt ziņu no ģimenes locekļa ārpus skolas, kurš nosūta jums pastkartes ar pastmarkām, kuras var savākt jūsu raganu grāmatā.
9. Witchbrook ir iestatīts, ka mainās gadalaiki, dienas/nakts cikli un komandantstundas laiks.
Pašlaik Witchbrook ir sadalīts četros mēnešos, kas veidos mācību gadu, ar mainīgiem gadalaikiem un dažādiem sezonāliem pasākumiem, kas notiks visu laiku. Šajā ziņā tas izklausās diezgan līdzīgi Stardew Valley. Atkarībā no sezonas tiek ņemti vērā arī laikapstākļi, un katrs mēnesis sastāv no 30 dienām. NPC būs arī dzimšanas dienas visu kalendāro gadu. Dienas un nakts cikli atbildīs arī spēles pulkstenim, un katra diena sākas pulksten 7:00. 23:00 ir komandantstunda, un, ja jūs neatgriezīsities savā istabā, jums būs jācenšas izvairīties no tā, ka skolotāji to nepamana, pretējā gadījumā jūs nonāksit aizturēšanā. Nekas cits kā būt nedaudz dumpīgam, vai ne?
10. Jūs izsekojiet savai attīstībai dažādos maģijas veidos, izmantojot 'raganu atļauju'.
Raganu atļauja ir vizuāli skaists spēlētāju progresa attēlojums, un tas būs veids, kā sekot līdzi jūsu progresam spēlē. Tas sastāv no galvenās atļaujas ar zīmogiem katram burvju veidam, kuru spēlētājam ir atļauts izmantot. Galu galā, kad saņemat pilnu atļauju katram no dažādajiem maģijas veidiem, to var jaunināt uz skaistāku un skaistāku atļauju. Atļaujai ir jāpievieno vieta spēļu sasniegumu sarakstam. Kad jūsu raganu atļauja būs pilna, jūs varēsiet kārtot gala eksāmenu un, domājams, absolvēt.
Kamēr mēs neiegūsim savus burvju dūraiņus par Witchbrook, kāpēc gan neizskatīt mūsu ieteikumus par labāko tādas spēles kā Stardew Valley ?