211service.com
10 labākās filmu piesaistes spēles, sākot no Enter the Matrix līdz Spider-Man 2
(Attēla kredīts: Atari)
Simbiotiskās attiecības starp videospēlēm un filmām vislabāk izpaužas filmu sasaistes spēles pastāvēšanas laikā. Labākās spēļu filmas ir patīkamas spēles populārās kino pasaulēs, savukārt sliktākās spēles ir tās, par kurām mēs īsti nerunājam (vai apglabājam poligonos). Videospēle, kas radīta, lai papildinātu gaidāmo filmu vai atgūtu klasikas laikmetu. Filmas sasaistes spēle ir aizraujoša mediju saplūšana. Un tur ir daži patiešām labi.
Filmas sasaistes spēli padara labu ne tikai tas, cik labi tā savienojas ar attiecīgo filmu, bet arī tas, cik labi šī saikne jūtas spēles telpā: vai spēle ir laba? Vai kampaņas stāsts ir stabils? Vai tas rada vēlmi spēlēt spēli vēlreiz ilgi pēc filmas noskatīšanās? Vai tas ir iedvesmots spēļu skatījums uz bijību iedvesmojošu Visumu? Atbildes uz šiem (un citiem) jautājumiem var būt tas, kas padara filmas sasaistes spēli no meh par meistarīgu.
Mēs esam apkopojuši labākās filmu piesaistes spēles šajā sarakstā, kurā ir iekļauti nosaukumi, kuru pamatā ir The Matrix, James Bond, Spider-Man un daudz ko citu. Daudzas no šīm spēlēm ir no seniem konsoļu laikmetiem, tāpēc sagaidiet, ka tās sasniegs dāsna nostalģijas vilnis. Dažas no šīm spēlēm parādījās vairākus gadus pēc filmas, uz kuras tās ir balstītas, taču joprojām tiek uzskatītas par saistītām spēlēm, jo tās atrodas tajā pašā pasaulē. Tātad, bez turpmākas piepūles, labākās filmas kaklasaites spēles.
10 labākās filmu piesaistes spēles
10. Die Hard triloģija

(Attēla kredīts: Fox Interactive)
Izdošanas gads : deviņpadsmit deviņdesmit seši
Platformas: Sega Saturn, PlayStation, PC
Kā norāda nosaukums, spēle Die Hard Trilogy pielāgo pirmās trīs Die Hard filmas, piedāvājot trīs krasi atšķirīgus spēles režīmus, kas lieliski atspoguļo katras filmas darbību un ritmu. Die Hard 1 ir trešās personas šāvēja spēle, kas notiek Nakatomi Plaza (skatiet Warzone, Die Hard Trilogy to izdarīja vispirms), Die Hard ir uz sliedēm šaušanas spēle, un Die Hard with a Vengeance ir braukšanas spēle, kas veic uzdevumus. jūs ar atsvaidzinošām bumbām. Milzīgā daudzveidība vienas spēles ietvaros bija neticami jauna savam laikam, padarot Die Hard triloģiju par izcilu nosaukumu pat bez filmas piesaistes. Vienīgais mīnuss? Nē Brūss Viliss.
9. Lieta

(Attēla kredīts: Konami)
Izdošanas gads: 2002. gads
Platformas: Xbox, PS2, dators
Džona Kārpentera 1982. gada filma The Thing ir šausmu filma, tāpēc, protams, spēlei bija jāpiepilda daži sniegoti zābaki, un dažos veidos tā arī notiek. Spēle Thing tehniski ir filmas turpinājums, kas ne tikai saņēma Džona Kārpentera svētību, bet arī iejūtas epizodiskā lomā, kas automātiski padara to par šī saraksta cienīgu. The Thing ir trešās personas izdzīvošanas šāvēja spēle, kurā jūs spēlējat kā kapteinis Bleiks, ASV īpašo spēku karavīrs, kas no filmas tika nosūtīts uz to pašu Antarktikas priekšposteni, lai noskaidrotu, kas, pie velna, noticis ar pētnieku grupu. Iepazīstieties ar groteskiem monstriem un ar asinīm izšļakstītu ledu, vai man ir taisnība? Protams, spēles mehānika tiek plaši uzskatīta par smagnēju, taču The Thing piedāvā gludus vizuālos attēlus un aizraujošas darbību secības, kas kompensē to, kas bieži vien var būt dīvaina vadības shēma.
8. Pītera Džeksona King Kong

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Izdošanas gads: 2005. gads
Platformas : Xbox 360, Nintendo DS, PSP
Dedzīgajam spēlētājam Pīteram Džeksonam izdodas iegūt vēl vienu ierakstu šajā sarakstā, pateicoties Pītera Džeksona filmai King Kong, kas ļauj spēlētājiem spēlēt gan kā scenārija autors Džeks Driskols, gan pats džungļu karalis. Kā Driskols spēlētāji izmanto šaujamieročus un šķēpus pirmās personas skatījumā, savukārt kā King Kongs spēlētāji izmanto savas lielās dūres trešās personas skatījumā. Abiem ir viens un tas pats mērķis: glābt Annu Darrovu, duh. Pītera Džeksona filmā King Kong ir gluds lietotāja interfeiss, kurā nav veselības mērītāja, un skaistas kinematogrāfiskas dekorācijas, kas patiešām radīs sajūtu, ka spēlējat filmu. Tas palīdz, ja filmas dalībnieki atkārto savas lomas spēlē, palīdzot pieredzēt autentiskumu.
7. Disneja Aladins

(Attēla kredīts: Nighthawk Interactive)
Izdošanas gads: 1993. gads
Platformas : Sega Genesis
Sānu ritināšanas platformas spēle var būt saistīta ar Disneja filmu, taču šī spēle noteikti nebija piemērota lielākajai daļai bērnu — vismaz ne tiem no mums, kuru motoriskās prasmes ir zemākas. Disneja Aladdins ļauj spēlētājiem kontrolēt titulēto varoni, izmantojot stāstu, kas balstīts uz filmu, kas tika izlaista tajā pašā gadā. Aladina rīcībā ir scititar un āboli, lai kliedētu sargus un citas nedienas, ar dūmakainu Genie lampu, kas norāda uz viņa veselības stieni. Vizuāli tas ir patiešām skaists, ar krāšņu animāciju un košām krāsām. Bet viss, ko es atceros, ir sasodītā paklāja bēgšanas aina no spēles vidus, kurā es kļuvu par upuri tik daudz reižu, kad manas nabaga pamatskolas smadzenes bija gatavas pilnībā padoties — par laimi, izstrādātāji zināja, ka tas ir grūti, un tāpēc spēle. ļautu to izlaist pēc vairākiem neveiksmīgiem mēģinājumiem. Tā kā tā būtu bijusi viena no manām trim vēlmēm, es priecājos, ka Virgin Interactive to atdeva bez maksas.
6. Ievadiet matricu

(Attēla kredīts: Atari)
Izdošanas gads: 2003. gads
Platformas: GameCube, Xbox, PS2, dators
Tagad uzklausiet mani. Matrix: Path of Neo ir lieliska spēle, kas piedāvā daudz gudrāku cīņas mehāniku nekā tās priekšgājējs, taču Enter the Matrix ir kaut kas īpašs. Tās stāsts ne tikai norisinās vienlaikus ar The Matrix Reloaded un izceļ divus otrā plāna varoņus Spoku (Entonijs Vongs) un Niobe (Jada Pinket-Smith), bet arī Vačovskas māsas režisēja vairāk nekā stundu oriģinālu, tiešraides kadru, lai darbotos kā izgriezuma ainas. Es atceros Ievadiet Matrix atvēršanu ar sižetu un sajūsmā kliedzu, jo šķita, ka es tikai skatos citu Matrix filmu. Iespēja uzlikt kontrolieri un spēlēt pēc sižeta beigām bija fantastiski unikāla pieredze, īpaši Matrix faniem. Enter the Matrix ļauj jums izvēlēties spēlēt kā Niobe vai Ghost (katram ceļam ir nedaudz atšķirīga virzība), piedāvā pienācīgu uzlaušanas sistēmu, dažus jautrus transportlīdzekļu līmeņus un absolūti brutālu gala priekšnieku Ghost ceļā. Jā, tas ir sarežģītāks par Doc Martens pāri, ko jūs valkātu Matrix cosplay, taču tas ir radošs un ļoti foršs.
5. Gredzenu pavēlnieks: divi torņi

(Attēla kredīts: EA)
Izdošanas gads: 2002. gads
Platformas: PS2, Xbox, Game Boy Advance, GameCube
2002. gadā Gredzenu pavēlnieks: Divi torņi tika izlaists kā adaptācija pirmajām divām Pītera Džeksona filmām (neskatoties uz nosaukumu). Pamatojoties tikai uz filmām, nevis romāniem, divi torņi piedāvā spēlētājiem dauzītu darbību kā Aragorns, Gimli vai Legolas vairākos līmeņos, kas iegūti no pirmajām divām filmām, piemēram, Helmas dziļums un Weathertop (jūs varat spēlēt Aragornu tikai tajā. viens). Tā straujā spēle, cīņas sistēma un iespaidīgā grafika veidoja ceļu tikpat jautram 2003. gada turpinājumam “Karaļa atgriešanās”.
4. The Warriors

(Attēla kredīts: Rockstar Games)
Izdošanas gads: 2005. gads
Platformas: PS2, Xbox
Rockstar pierādīja, ka tas ir daudz vairāk nekā GTA rūpnīca ar šo filmu savienošanas spēli, kas tika radīta gadu desmitiem pēc ikoniskās 1979. gada filmas The Warriors. Atpūšoties no GTA pasaules, Rockstar mums piedāvāja vienu no līdz šim labākajām filmu sasaistīšanas spēlēm, ar tās beat 'em up kautiņiem, kas, pēc daudziem domām, palīdzēja atdzīvināt šo žanru. Taču ne tikai spēle padara šo spēli par ikonisku, jo tā viegli uztver tādu pašu atmosfēru kā 79. gada filmā — no tās neticamā audio, kas ietver balss ierakstus no daudziem oriģinālajiem aktieriem un pārsteidzošu mūziku, līdz ļoti stilizētajam vizuālajam attēlam, kas. justies tikpat graudaini kā NYC. The Warriors ne tikai atjauno filmas izveidoto teritoriju, bet arī parāda spēlētājiem, kā banda radās - un kas noveda pie ikoniskās atklāšanas ainas, kurā visas Ņujorkas bandas pulcējas pusnakts sammitā. Groovy, vai?
3. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

(Attēla kredīts: Vivendi Games)
Izdošanas gads: 2004. gads
Platformas: Xbox, dators
Ridika hronikas: Bēgšana no Butčerbejas ir filmas Ridika hronikas priekšvēsture. Spēle debitēja vienlaikus ar filmu un notiek vienā no Ridika zibakcijām. Tajā Ridiks tiek sagūstīts ar dāvinājuma līgumu un nogādāts Butčerbejas cietumā, kur spēlētājiem ir jāizmanto maskēšanās, lai palīdzētu viņam aizbēgt. Lai gan Escape from Butcher Bay savā spēlē ir ļoti līdzīgs citiem pirmās personas šāvējiem, tas izcēlās ar ierobežoto HUD un lēmumu piedāvāt tikai ekrānā redzamos norādījumus par bojājumiem un ieroču paņemšanu. Spēlētāji to ir salīdzinājuši ar tādām spēlēm kā Far Cry un Splinter Cell, un daudzi dod priekšroku spēlei, nevis filmai. Tas ir lielisks filmu savienošanas spēļu piemērs ar savu unikālo stāstu, kas vēl vairāk papildina filmu, un patīkamu spēli, kas palīdz virzīties uz priekšu šajā stāstā. Neviens Vinam Dīzelam nesaka, ka Fast and Furious Crossroads nav šajā sarakstā.
2. Zirnekļcilvēks 2

(Attēla kredīts: Activision)
Izdošanas gads: 2004. gads
Platformas: PS2, GameCube, Xbox, PC
Spider-Man 2, kas lielākoties tiek uzskatīta par vienu no visu laiku labākajām filmu piesaistes spēlēm, ir arī revolucionāra spēle pati par sevi: tā ir pirmā Zirnekļcilvēka spēle, kas ļauj brīvi viesabonēt Ņujorkā, un tā ātri kļuva par darbības veidu. par jebkuru labu Spider-Man spēli. Tajā ir arī balss atveide no Tobey Maguire, Alfred Molina, Kirsten Dunst un Bruce Campbell kā stāstītājs, kas tikai palielina spēles valdzinājumu. Zirnekļcilvēkam 2 ir stabila pamatkampaņa, taču tā piedāvā arī daudzas papildu misijas, piemēram, palīdzēt civiliedzīvotājiem, kuriem tā nepieciešama, piegādāt picu, pirms beidzas taimeris (lielisks norādes uz filmas sākuma ainu) un kolekcionējamo priekšmetu vākšanu. Tas ir lielisks piemērs tam, kā filma tiek izmantota kā sākuma punkts augstākā līmeņa spēlei. Labākā Zirnekļcilvēka filma ir pelnījusi tikpat episku videospēli, vai ne?
1. GoldenEye 007

(Attēla kredīts: Nintendo)
Izdošanas gads: 1998. gads
Platformas: N64
Vai ir nepieciešams paskaidrojums? GoldenEye 007 nav tikai gluda filmu piesaistes spēle, kas bija tātad labi spēlētāji saglabāja savus N64 gadus pēc tam, kad konsole kļuva novecojusi. Tas arī radīja revolūciju pirmās personas šaušanas programmā, iezīmējot pāreju no Doom stila spēlēm uz reālistiskāku vizuālo pieeju. GoldenEye sniedza FPS iespēju spīdēt ārpus datora telpas, piedāvājot spēlētājiem lielisku viena spēlētāja darbību, kas apvienoja šaušanas ar slepenu un pieejamu vadības shēmu. Protams, vairāku spēlētāju deathmatch spēles bija lielākais pievilcības punkts lielākajai daļai spēlētāju, kas palīdzēja GoldenEye uztvert spēļu kultūru turpmākajos gados, taču ir vairāki iemesli, kāpēc šī spēle izceļas. Atcerieties lielās galvas režīmu?
Šo sarakstu nedrīkst sajaukt ar 10 visu laiku labākās videospēļu filmas .