211service.com
10 labākie Super Mario pasaules līmeņi
Nintendo šogad e-veikalam ir pievienojis vairākas SNES klasikas, un tas nozīmē, ka uzņēmuma bagātā vēsture ir pieejamāka nekā jebkad agrāk. Tādas spēles kā Super Mario World tagad ir pieejamas gan jauniem spēlētājiem, gan nostalģiskiem faniem. Super Mario World bez iemesla netiek saukta par vienu no visu laiku labākajām spēlēm — platformera tiek mīlēta un slavēta par visu, sākot no stingrām vadības ierīcēm un mobilitātes, beidzot ar mūziku un estētiku. Bet līmeņa dizains ir tas, kas saista visus citus tā triumfus. Paturot to prātā, esmu nospēlējis visu spēli (atkal) un atlasījis desmit ikoniskākos un patīkamākos līmeņus pamatīgā piedzīvojumā. Šeit viņi ir, to izskata secībā.
Iepriekšējā 1. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 1. lapa no 11 Nākamais
Joši sala 1
Yoshi’s Island 1 ir pamatoti pazīstams kā dinamisks, absurds un neaizmirstams fantastiskas spēles pirmais līmenis (ja vien jūs neesat stulbs un pirmais devās uz Yoshi’s Island 2). Kad pirmo reizi iegūstat kontroli pār Mario, jūs uzreiz sagaida dusmīgs Kūpa, kas apakšveļā slīd lejā no kalna. Tādos brīžos kā šis ir tas, kā līmeņa dizains rada dažas smieklīgas, negaidītas lietas, kas nebija redzētas iepriekšējās Mario spēlēs; piemēram, šoks, kad jums tuvojas milzīgs Banzai Bils, vai jautājums, kāpēc, ellē, virs galvas lido spārnotais bloks. Tas arī sniedz jums daudz vietas, lai iepazītos ar ātrajām, precīzajām vadības ierīcēm, vienlaikus stāstot par jauniem mehānismiem un graujoši demonstrējot, kam tās ir piemērotas.
Iepriekšējā 2. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 2. lapa no 11 Nākamais
Donut Plains 1
Donut Plains 1 vēlas sniegt jums kaut ko patiešām foršu. Tas iepazīstina jūs ar to, kas neapšaubāmi ir visjautrākā lieta spēlē: apmetnis. Viss līmenis ir veltīts tam, lai parādītu prieku par šo priekšmetu un tā sniegtajām spējām. Donut Plains 1 ir plašs un piepildīts ar ienaidniekiem, padarot to dīvaini izklaidējošu, kad saprotat, ka varat vienkārši slīdēt pāri tiem. Ir arī liela, ar monētām piepildīta zona, kurā varat apgūt zemesraga lidošanas spējas, vienlaikus saņemot tonnām monētu, ja vien jums nepietrūks laika, mēģinot tās visas satvert. Līmenis ietver arī lielu atkārtošanas vērtību, pievienojot pirmo 1-Up bloka mini spēli un alternatīvas izejas.
Iepriekšējā 3. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 3. lapa no 11 Nākamais
Donut Secret House
Runājot par alternatīvām izejām, Donut Secret House, iespējams, ir labākais Super Mario World dīvaino spoku māju piemērs. Tas sajauc jūsu uztveri, taču tas nedara to aizkaitinošā un sodošā veidā, kā to dara dažas citas mājas. Šī konkrētā māja aiz durvīm slēpj tikai dažādas balvas, sākot no 1-up sēnēm un pūķa monētām līdz blokam, kas aiz sevis atstāj garu monētu celiņu. Nemaz nerunājot par gudri slēpto slepeno priekšnieku un to, ka viņa piekaušana ļauj piekļūt Star Road un izveidot Bowser zonu, ja vēlaties.
Iepriekšējā 4. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 4. lapa no 11 Nākamais
Vaniļas noslēpums 3
Šis atsvaidzinošais, izklaidējošais līmenis sajauc ierasto platforminga ritmu, iemetot dažus... delfīnus? Jā, delfīni. Ar jaukām mazām brillēm. Šie puiši būtībā ir mobilās platformas, kas nejauši izlec no ūdens, lai palīdzētu jums pāri līmenim. Tas varētu izklausīties pēc neuzticamas platformas, taču delfīnu draugi patiesībā atrodas ļoti labi, pārvēršot to par oriģinālu un jautru izaicinājumu. Tomēr, iespējams, ka jūs nokrītat, jūs nenomirstat uzreiz. Projektētāji bija pietiekami gudri, lai noklātu skatuves apakšu ar ūdeni, lai jums būtu iespēja atgriezties drošībā – un pazust milzīgu blowfish.
Iepriekšējā 5. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 5. lapa no 11 Nākamais
Šokolādes sala 2
Šokolādes sala 2 sākumā nešķiet īpaši ievērības cienīga, līdz saprotat, ka tas ir vienīgais spēles līmenis, kurā ir alternatīvas telpas, pamatojoties uz jūsu sniegumu. Noteikta monētu skaita iegūšana vai noteikta laika ierobežojuma noturēšana katrs ved uz savu pilnīgi atšķirīgu ceļu. Tos var arī sajaukt un saskaņot, ļaujot jums izspēlēt vienu istabu secību, lai pārspētu līmeni, un pēc tam atklāt jaunas secības, lai atrastu dažādus noslēpumus vai citu izeju.
Iepriekšējā 6. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 6. lapa no 11 Nākamais
Vendijas pils
Vendijas O. Kūpas tiesas process ir viena no grūtākajām Kūpalingas pilīm. Ātrie un nāvējošie iesmi, nepareizi novietotie zāģmateriāli un mainīgās platformas ar rotējošām Sparkies ir kā liels, diezgan jautrs vidējais pirksts no spēles, kas līdz šim nav bijusi pārāk grūta. Tomēr vissvarīgākais ir tas, ka šī bīstamā pils pārbauda jūsu precizitāti un laiku kā nekas cits šajā spēlē. Tas iemāca jums prasmes, kas jums būs nepieciešamas, ja vēlaties iegūt cerību īpaši sarežģītajā īpašajā pasaulē.
Iepriekšējā 7. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 7. lapa no 11 Nākamais
Nogrimis spoku kuģis
Jums var rasties jautājums: Kā cits zemūdens līmenis Mario spēlē var būt labs? Tas izceļas ar unikālo atlīdzību, ko tas jums sniedz. Pēc tam, kad jūs lēnām peldat cauri vēl vienai zemūdens zonai, spēle gandrīz vai atvainojas, piešķirot jums zvaigžņu spēku un izmetot jūs cauri milzīgai ienaidnieku un monētu bedrei. Kad jūs iegūstat 1-Up pēc 1-Up, jūs beidzot sasniedzat apakšā un paķerat noslēpumainu dārgakmeni, kas atver Bowser ieleju. Ap kuģi ir arī daudz dīvainu seku: kā tas nogrima? Kāpēc šī dārgakmens ir šeit? Vai visi tie Boos tiešām ir apkalpes locekļi? Galu galā Super Mario Visumam ir visu laiku dziļākā vēsture no videospēļu sērijām.
Iepriekšējā 8. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 8. lapa no 11 Nākamais
Lerija pils
Pēdējais Koopalingsa cietoksnis patiešām liek jums domāt kājās. Čūskai līdzīgā kustīgā platforma ir ilgs tūlītēju lēmumu un ātras reakcijas cimds, jo jūs šauri izvairāties no rotējošām smailēm, vienlaikus balansējot uz nekontrolējamās platformas. Līmenis arī liek jums manipulēt ar ienaidniekiem, lai virzītos uz priekšu, iebarojot Magikoopa, lai salauztu dažas bloku sienas. Ak, un nav arī kontrolpunkta, tāpēc pārliecinieties, ka esat pietiekami labs, lai to visu paveiktu vienā rāvienā.
Iepriekšējā 9. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 9. lapa no 11 Nākamais
Īpašā pasaule — lieliska
Pat ja ņem vērā citus līmeņus īpašajā pasaulē, Awesome ir visārprātīgākais, smieklīgākais līmenis visā spēlē. Katra platforma ir klāta ar ledu. Neparedzamie Koopas sper pret jums. Banzai rēķini tiek palaisti pret jums, viens pēc otra. Cheep Cheeps lec uz augšu no ekrāna apakšas pilnīgi nepastāvīgos modeļos. Jūs pastāvīgi skrienat un lecat savas dzīves garumā. Šis līmenis ir maniakāls un neparedzams tādā veidā, kas var likt jums grauzt savu mēli, taču tas galu galā palielina atvieglojuma un piepildījuma sajūtu, kad to beidzot pārspēj.
Iepriekšējā 10. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 10. lapa no 11 Nākamais
Īpašā pasaule - Funky
Pats pēdējais Super Mario World līmenis ir pārbaude visam, ko spēle jums līdz šim ir iemācījusi. Tas prasa ļoti ātru un niknu platformu, lai to pārvarētu, pirms beidzas taimeris, un tas pat neskaita daudzos Sumo Bros, nedrošos lēcienus un Chargin’ Chucks sienu, kas met pret jums beisbolu. Bet, tiklīdz būsiet tam visam cauri, spēle jums rada nelielu fanfaru, monētās uzrakstot “TU ESI SUPER SPĒLĒTĀJS!!”, virzoties uz mērķi. Dziļais gandarījums, zinot, ka esat iekarojis visu Super Mario World, ir sajūta, kas paliks ar jums visu atlikušo spēļu karjeru.
Iepriekšējā 11. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 11. lapa no 11 Nākamais