211service.com
10 lietas, ko uzzinājām filmas Hitman uzņemšanas laikā: Aģents 47
Šaušana godam
2014. gada martā mēs apmeklējām Berlīnes komplektu Hitmens: Aģents 47 , 20th Century Fox otrais mēģinājums ikonisko pliko slepkavu pārvērst par filmu zvaigzni. Pilnīga atsāknēšana, kas tiek restartēta no nulles, filmā galvenā loma ir Rūperts Draugs ( Dzimtene ) titullomā kopā ar Zahariju Kvinto ( Zvaigžņu ceļš ) par neviennozīmīgi nelietīgiem pienākumiem.
Kā arī vērot notiekošo darbību secību (ieskaitot kulmināciju starp Draugu un Kvinto) un pastaigu pa studijām ar dažādiem skatuves iekārtojumiem (izkļūt pa Sindikāta galveno mītni, apmeklēt helikopteru nolaišanos uz jumta, apskatīt telpu, kurā tiks nopratināti 47. ) mēs runājām ar zvaigznēm un producentu komandu, lai iegūtu pilnu stāstu par filmas tapšanu.
Lūk, ko mēs noskaidrojām.
Iepriekšējā 1. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 1. lapa no 11 Nākamais
Tas varētu sākt franšīzi
Pēc producenta Adriana Askarija teiktā, Hitmens: Aģents 47 ir paredzēts kā sākumpunkts jaunai franšīzei. Mēs ceram, ka tas ir sākums trim vai četrām filmām, kas ir ļoti atsāknēšana un franšīzes iesācējs. Tā ir sava lieta.
Nolūks ir saglabāt šo daļu ļoti pamatotu ar realitāti, Askarieh atsaucoties uz graudainiem pārstartēšanas gadījumiem, piemēram, Betmens sākas un Karaliskais kazino kā cēls iedvesmas avots.
Viņš saka, ka šajā stāstā ir elementi, kas būs jārisina nākamajā filmā. Cerams, ka mēs to izveidosim ik pēc 18 mēnešiem līdz diviem gadiem.
Kā stāsta pirmreizējais režisors Aleksandrs Bahs, interesanti ir tas, ka mēs dibinām pilnīgi jaunu franšīzi. Tas, ko es noteikti gribēju radīt, bija kaut kas vizuāls un episks, bet kaut kas pamatīgs un ticams. Tam ir jājūtas īstai.
Iepriekšējā 2. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 2. lapa no 11 Nākamais
Zakarijs Kvinto ir sliktais puisis. Sava veida.
Kad mēs tērzējam ar Zahariju Kvinto viņa treilerī pēc īpaši enerģiskas saruna ar Rūpertu Draugu, viņš ir pārsteidzoši labā noskaņojumā. Ar (viltus) asinīm, kas izšļakstītas pa visu viņa kreklu, viņš skaidro, kā viņa varonis Džons Smits iekļaujas Visumā.
Džons ir noslēpumains puisis, viņš saka. Viņš nāk no nekurienes, un jūs neesat īsti pārliecināts, kur viņš sākumā iekļaujas šīs pasaules dinamikā. Filmas sākumā viņš izveido attiecības ar Katiju (Hannu Varu), un šīs attiecības noved viņus trijstūrī ar aģentu 47. Tātad lietas kļūst skaidrākas.
Tā ir asa sižeta filma, tāpēc tā ir daudz vairāk balstīta uz fizisku saikni [nekā manām iepriekšējām lomām], taču cerams, ka zem visiem sitieniem un šāvieniem ir iekšēja dzīvība. Bet tas nav kamergabals, viņš pasmaida.
Iepriekšējā 3. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 3. lapa no 11 Nākamais
Jūs redzēsit aģentu 47 jaunā gaismā
Aģenta 47 nedaudz pārveidotais izskats atbilst gražīgākajai estētikai, uz ko tiek mērķēts mirdzošā hroma kupola vietā, un smalkāks svītrkoda tetovējums uz kakla.
Es uzskatu, ka mans pienākums ir darīt kaut ko ārpus spēles, saka Bahs. Var atveidot varoni, bet tas, kas notiek viņam aiz acīm, ir interesanti.
Askarieh precizē: Mēs negribējām, lai 47 būtu robots. Šim varonim ir slāņi un daudz pārsteigumu. Ne tas, ka spēles cienītājiem vajadzētu sagaidīt pārāk krasu aiziešanu. Mums bija jāciena viņa izcelsme, mitoloģija, varoņa izskats, kurš viņš ir 47 gadus vecs, nevar nodarboties ar seksu, viņam nevar būt romantiska sižeta. Ir daudz lietu, ko [studija] vēlējās ievērot, un mēs to visu esam izdarījuši. Es domāju, ka neviens nevar skatīties uz šo filmu un teikt, ka tas nav aģents 47.
Iepriekšējā 4. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 4. lapa no 11 Nākamais
Darbība ir iedvesmota no spēles
Mēs uzņēmām pāris dienas pagājušajā nedēļā, kad ir filmas atklāšana, skaidro Askarieh, kad atgriežamies citā Berlīnē, kas norisinās 2015. gada martā, lai uzņemtu dažas papildu darbības. Ja jūs esat spēļu cienītājs, jūs apjuksiet. Tas ir burtiski ārpus Absolūcija .
Lieldienu olu ir daudz, viņš turpina. Es teiktu, ka 80 procenti nogalināto ir no spēlēm. Ir secība, kas ir tieši no viena no ikoniskākajiem spēļu attēliem, par kuru, cerams, fani zaudēs prātu.
Mums ir iespēja pajautāt Aleksandram Baham, kādu konkrētu elementu no spēlēm viņš gribēja iekļaut filmā. Man specifiski un svarīgi ir tas, ka jūs varat spēlēt spēli ļoti dažādos veidos, viņš atbild. Jūs varat spēlēt tā, kā jūs vienkārši šaudāties, nogalinot cilvēkus, bet tas nav galvenais, jo jūs par to nesaņemat punktus.
Tas ir vairāk: 'Kā es varu izpildīt uzdevumu visgudrākajā veidā?' Tas ir tas, ko es gribu ienest filmā, jo tas ir ļoti inteliģents tēls.
Iepriekšējā 5. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 5. lapa no 11 Nākamais
Hanna Vora gatavojās darbībai
Jaunpienācēja Hanna Vora (dziedātājas Džesijas māsa) uzņemas savu pirmo galveno galveno lomu Hitmens: Aģents 47 . Filmēšanas laikā visi, tostarp Vora, ir ļoti šauri par Katijas stāstu. Ir grūti par viņu runāt, jo tas atstāj tik daudz no sižeta, viņa mums saka, atvainojoties. Es varu jums pateikt, ka viņa ir ļoti svarīga gan aģentam 47, gan Džonam Smitam, un viņi viņu meklē vienlaikus.
Vora lomu ieguva pēc scenārija izlasīšanas Fox koridorā, kas tika pakļauts intensīvai juridiskai pārbaudei. Tikai aptuveni divus gadus vēlāk viņa saņēma zvanu, lai paziņotu, ka viņai ir dots darbs.
Uzveduma spārdīšanas pusē, kas viņai bija pilnīgi jauns, Vēra atzīst, ka sākumā viņai bija grūti tajā iekļūt, pirms tā pilnībā aptvēra. Es domāju, ka jūs vēlaties to padarīt ticamu, viņa saka. Jo šī ir pirmā reize, kad es veicu darbību, situ un cīnos. Es nemaz neesmu grūts. Man tiešām ir tāls ceļš ejams, lai piepildītu Katijas zābakus.
Iepriekšējā 6. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 6. lapa no 11 Nākamais
Daži komplekti šķiet ļoti videospēļu raksturīgi
Mūsu otrās vizītes laikā Berlīnē šaušana notika milzīgā tērauda rūpnīcā ārpus Berlīnes, kas divkāršojas reaktīvo dzinēju rūpnīcai. Virs mūsu galvas tiek pacelti milzīgi dzinēji, un ap rūpnīcas grīdu ir izliktas vairākas metāla detaļas, daži oriģinālie, daži gumijas plēves rekvizīti.
Pievienojot Hitmens noskaņa ir fakts, ka vairāki 47 (labi, Rūperts Draugs un pāris triku dubultnieki) sūta dažādus sindikāta kājniekus pa kreisi, pa labi un centrā. Darbību uzrauga Džons Viks režisori (un pieredzējuši otrās vienības darbības orķestri) Čads Stahelskis un Deivids Leičs, un filmēšanas laikā tiek filmēta nežēlīga darbība.
Es teiktu, ka darbība ir pastiprināta, saka Leičs, kurš iepriekš savas kaskadiera karjeras laikā dubultojies Breda Pita labā. Termins, ko mēs bieži lietojam, ir hiperreāls, tāpēc es domāju, ka mēs, iespējams, izmantojam reālus paņēmienus un praktiskus paņēmienus, lai apmācītu aktieri, bet tad, kad viņš nogalina 25 puišus, jūs saprotat, ka tas ir nedaudz vairāk fantāzijas nekā realitāte.
Draugs ir ļoti komplimentārs, kad mūsu tērzēšana pievēršas tēmai 'Čada un Deivs'. Tas ir pilns, viņš pasmaida. Viņi vēlas pilnu kontaktu. Puiši ir velnīgi skarbi un nekādus sitienus nevelk. Čads un Deivs nāk no darbības fona. Brīdī, kad mums ir jāimprovizē noņemšana, tas uzreiz ir augstākā līmeņa profesionālis tādā veidā, kā jūs domājat: 'Jūs tiešām esat nogalinājis cilvēkus, vai ne?'
Iepriekšējā 7. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 7. lapa no 11 Nākamais
Rūperts Draugs spēlēja spēles gatavojoties
Draugs paļāvās uz videospēli, lai iedvesmotu viņa tēla interpretāciju. Es spēlēju spēli, lai tam sagatavotos, viņš mums saka. Mani vienkārši pārsteidza spēles gaitas inteliģence.
Par to, ko viņš paņēma no spēlēm, viņš paskaidro: 'Nevelciet pistoli ārā. Dariet to bez tā. Izmantojiet maskēšanos. Izmantojiet viltību. Izmantojiet maskēšanos.' Kā aktierim ideja maskēties un būt par hameleonu ir ļoti pievilcīga. Tāpēc, kad uznācu uz klāja, es gribēju vairāk kostīmu maiņu, vairāk zagšanas. Es gribēju ikonisku ķermeņu vilkšanu. Es gribēju, lai tur būtu garote, un es gribēju ar to izgudrot cīņas stilu. Es gribēju darīt visu, kas man bija svarīgs spēlē.
Zakarijs Kvinto, gatavojoties, tomēr nepaņēma vadības bloku. Es [spēli] nespēlēju, viņš atzīst. Džons Smits ir patiešām perifērisks varonis videospēlē. Mani vairāk interesēja dinamika starp aktieriem un tas, ko Ale [Bahs, režisors] gribēja izcelt.
Iepriekšējā 8. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 8. lapa no 11 Nākamais
Pols Vokers gandrīz spēlēja galveno varoni
Mēs bijām vienā līnijā ar Polu, saka Askarieh par traģisko Ātrs un bez žēlastības zvaigzne, kas tika uzticēta galvenajai lomai pirms viņa pāragrās nāves 2013. gadā. Mēs visi bijām šokēti un patiešām satriekti par to, mēs pat nedomājām par filmu pēc tam, kad tas notika.
Producents Čaks Gordons atzīst, ka tā būtu bijusi pavisam cita filma ar Vokeru, un Bahs tam piekrīt. Toreiz tā bija cita filma ar Polu Vokeru, taču esmu ļoti apmierināts ar šīs filmas rezultātiem.
Iepriekšējā 9. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 9. lapa no 11 Nākamais
Marvel Studios ir liels iedvesmas avots
Askariehs uz piedurknes nēsā mīlestību pret Marvel filmas modeli. Viņš saka, ka Marvel Studios ir zelta standarts biznesā. Es domāju, ka Kevins [Feige] un viņa komanda ir izveidojuši modeli, kas, manuprāt, būtu jāievēro katrai studijai. Es domāju, ka Marvel veido filmas faniem, bet arī tiem, kas nav fani.
Iedvesma sniedzas pēc sekvencēm, kas radīs iespējamo turpinājumu, un tiek norādīts arī uz paplašinātu Visumu. Ja mums izdosies dabūt kaut nedaudz šīs burvības Hitmens , un mēģināt to darīt ar šo Visumu, es domāju, ka ar šīs filmas beigām un pēc titriem mēs esam ieguvuši mazliet Marvel noskaņas.
Tātad, vai mēs kādreiz redzēsim komandas filmu ar dažādiem videospēļu varoņiem? Es, godīgi sakot, nevaru to komentēt, smejas Askarieh.
Iepriekšējā 10. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 10. lapa no 11 Nākamais
Tas cer pārvērst tabulas par videospēļu adaptāciju
Ņemot vērā iepriekšējo videospēļu adaptāciju slikto panākumu līmeni, bieži tiek uzskatīts, ka neveiksmes cēlonis ir varoņa ekrāna versija, kas nav interaktīva. Tā vienmēr ir bijusi viena no videospēļu filmām, saka Askarieh, jo cilvēki tās spēlē, un, filmējot filmu, tā ir ļoti pasīva pieredze. Es ar cieņu nepiekrītu tam, ka, manuprāt, videospēļu filmas ir izgāzušās, jo tās ir sliktas filmas.
Es domāju, ka šīs debates turpināsies, līdz mums būs trīs vai četri lieli videospēļu hiti pēc kārtas, un tās lielākoties būs labas filmas. Es atceros komiksu filmas, kad viņi veidoja sliktas komiksu filmas, tas vienmēr bija viens un tas pats jautājums. Līdz plkst Asmens iznāk, un tad X-cilvēki un tad Zirnekļcilvēks un tad Marvel iegūst savu naudu, un tas ir viss, kas šobrīd uztur šo biznesu. Es domāju, ka komiksu filmas ies to pašu ceļu.
Askarieh namechecks patīk Warcraft , Assassin's Creed un Splinter Cell kā adaptācijas, kas varētu mainīt gaitu un palīdzēt uz visiem laikiem mainīt videospēļu filmu reputāciju. Es domāju, ka šī filma darbosies, viņš apgalvo. Un es domāju, ka pēc aptuveni četriem gadiem jūs vairs neuzdosit šo jautājumu...
Hitmens: Aģents 47 tiek atvērts 27. augustā.
Iepriekšējā 11. lapa no 11 Nākamais Iepriekšējā 11. lapa no 11 Nākamais