10 obligātās spējas Dishonored 2





Negodā 2 sniedz jums kaut ko tādu, ko nesniedz citas slepenas darbības spēles, piemēram, Deus Ex un Thief: labticīgas lielvaras, kas var pielāgot realitāti jūsu iegribām. Neatkarīgi no tā, vai izvēlaties slīdēt cauri Karnakai kā Emīlija Kaldvina vai Korvo Attano, jums būs piekļuve unikālai pārdabisku spēju apakškopai, kas var pilnībā veidot to, uz ko esat spējīgs, un visiem viltīgajiem veidiem, kā atbrīvoties, padarīt rīcībnespējīgu vai apiet savus ienaidniekus. Bet jūs nevarat piekļūt visām šīm spējām uzreiz, jo jums tās ir jāatbloķē, izmantojot rūnas, kuras atrodat izkaisītas visā vidē. Un tā kā apkārt ir tikai tik daudz rūnu (un ne visas tās ir viegli atrast), jums jāsāk savlaicīgi plānot, kādas spējas vēlaties iekļaut savā repertuārā.

Šī rokasgrāmata ir paredzēta, lai palīdzētu jums šajā procesā. Spēlējot gan Emīlijas, gan Corvo lomā, esmu sašaurinājis, kurām spējām jūs vēlaties piešķirt prioritāti un kā tās uzlabos jūsu vēlamo spēles stilu. Dishonored 2 ir spēle, kuru var atskaņot atkārtoti, lai redzētu visas jūsu izvēles ietekmes uz pasauli izmaiņas, tāpēc, iespējams, jūs pats veiksit eksperimentālus spēkus. Taču pirmo reizi šīs telpas un laika deformēšanas prasmes ir praktiski būtiskas.



Vispārējas nozīmes pilnvaras

Emīlijai un Korvo ir viens un tas pats uzlabojumu komplekts — pasīvie labvēlīgie elementi, kas izklausās smalki, taču var pilnībā papildināt jūsu spēles stilu. Es ļoti iesaku:

Agility: Augstāka skatu punkta iegūšana vienmēr ir izdevīga neatkarīgi no tā, vai plānojat izsist telpu, kas ir pilna ar sargiem, vai arī rīkli pārgriežot uz augstas prioritātes mērķi, lai sāktu slepkavniecisku traci. Palielinot Agility lēciena augstumu, jūs atradīsit daudz, daudz vieglāk šķērsot ļoti vertikālo līmeņu izkārtojumus, ļaujot jums pacelties līdz jumtiem, kas kādreiz bija neaizsniedzami. Protams, jūs varētu izmantot Blink/Far Reach, lai piekļūtu lielākajai daļai augstumu, taču iespēja viegli uzlēkt uz dzegas — tā vietā, lai neveikli to nepalaistu garām un iekristu pārsteigtā NPC —, jūsu izpēte un gatavība kļūst vienmērīgāka. To padara arī dubultā lēciena papildu lēciens daudz vieglāk nolaisties uz saviem mērķiem ar precīzu precizitāti, lai ātri nogalinātu/nokautu.

Bonecharm Crafting: Tas ir vislielākais aizkavētā apmierinājuma rezultāts. Bonecraft Charming prasmju pilnveidošana ir lielisks veids, kā vēl vairāk pielāgot savu spēles stilu, un Trait Synergy pārvērš Bonecharms pieaugošos cienītājus nozīmīgās priekšrocībās, tiklīdz sākat krāt savus iecienītākos efektus. Un, lai gan piekļuve ir ļoti dārga, Craft Runes iegūšana ir jūsu labākā iespēja paplašināt savu spēku komplektu, pārsniedzot parastās robežas, jo jūs varēsit pārvērst savus Bonecharms par rūnas, kas paver vēl vairāk spēku. Trait Synergy prasmju uzlabošana arī novērš nepieciešamību atbloķēt papildu Bonecharm slotus līdz vēlākam laikam, jo ​​jūs varat efektīvi sastrēgt divus Bonecharm vienā, lai ietaupītu vietu. Sākumā jūs varētu justies nedaudz mazāk spēcīgs, taču Bonecharm Crafting ir ilgtermiņa ieguldījums, kas ir būtisks, lai vēlāk apgūtu vairāk jaudu un jauninājumus.



Ēnu nogalināšana : Ja jums nav šaubu par ienaidnieku noslāpšanu, bet joprojām vēlaties kļūdīties slēpšanās pusē, Shadow Kill ietaupīs jums daudz laika un brīdinājumus visā līmenī. Līķi pārvērtīsies pelnos, tiklīdz būsit nogalinājis neapzinātu mērķi, tāpēc jums nav jāvelk viņu ķermenis uz slēptuvi, lai garāmgājēji neredzētu jūsu slepkavnieciskā darba paliekas. Tas joprojām var noderēt zemā haosa skrējienā: pa ceļam nogalinot saujiņu apsargu, Karnaka netiek nekavējoties izraisīta satricinājumā, pat ja tas nedaudz noslogo jūsu sirdsapziņu. Jāapzinās, ka divi jauninājumi uz šo Power - kas savukārt visi nogalina pelnos vai pārvērš ķermeņus par asins mušu bariem — tie nav īpaši labvēlīgi slēpšanai, tāpēc viltīgiem slepkavām vajadzētu būt labi ar tikai pamata jaudu.

Emīlijas Kaldvinas spējas

Danvolas ķeizarienei ir pilnvaras, kas spēj veikt sarežģītu viltību, kur jūs varat izveidot visa veida maldināšanu vai pilnīgu izvairīšanos. Neatkarīgi no tā, vai jūs tiecaties pēc zema vai liela haosa, šīs spējas vienmēr noderēs:

Ēnu pastaiga: Šīs ir formas maiņas spējas, kuras slavenas padarīja Dishonored 2 atklājuma treileri: Emīlija pārtop par rāpojošu tīru ēnu radījumu, kas ložņā pa zemi un lielākoties paliek paslēpts, ja vien nesāc skriet ap apsarga kājām labi apgaismotās telpās. Pilnībā jauninot ar Shadow Run un Enhanced Shadow Attack, šis spēks var pārvērst jūs par absolūtu nogalināšanas mašīnu, jo jūs esat neuzvarams visās šausmīgajās izpildes animācijās. Un, ja jūs dodat priekšroku nenāvējošai pieejai, Shadow Walk joprojām ir lieliski piemērots, lai paslīdētu lielas ienaidnieku grupas un pēc tam izsūktu atmiņas no tā, kuras nabaga sulas tiek izolētas no grupas.



Domino: Shadow Walk var būt visizcilākā, taču Domino jūtas kā Emīlijas īstā paraksta spēja. Mērķu sasaiste, lai vai nu mirtu, vai izkļūtu unisonā, ir vienkārša, pat ja Domino ir salīdzinoši mazs darbības rādiuss; vienkārši atrodiet augstu asaru, uzlūkojiet savus pretiniekus un sāciet plānot visus viltīgos trikus, ko varat realizēt ar Domino. Ja jūtaties īpaši uzmācīgi, mēģiniet izveidot Domino saiti no ienaidnieka uz spoguļattēlu Doppelganger, pēc tam izpildiet sevi lai gūtu nogalināšanu. Vai arī savienojiet ienaidnieku istabu, izšaujiet vienu ar miega šautriņu, pēc tam izlaupiet visus viņu ķermeņus, pirms tie krākdami notriecas zemē.

Corvo Attano spējas

Corvo spējas ir gandrīz identiskas komplektam, kas viņam bija pirmajā Dishonored, taču šeit jūs varat izvēlēties, kurus jauninājumus atbloķēt Royal Protector. Žurku bari Karnakā ir mazāks faktors nekā Danvolā, taču jūs joprojām varat spēlēt lomu kā nāvi nesošs Pied Piper ar Devouring Swarm. Attiecībā uz visu pārējo apsveriet:

Ilgstošs īpašums: Īpašums ir pārsteidzošs slēptām, spoku stila spēlēm, kurās jūs cenšaties iziet cauri pilnīgi nepamanītam. Tā kā, ieņemot sava saimnieka ķermeni, jūs kļūstat par astrālu projekciju, nepastāv briesmas, ka Apsēstības laikā kāds pēkšņi atradīs jūsu fizisko formu, saspiedušos stūrī – un, ja atbloķēsiet līķa īpašumu, potenciālo slēptuvju skaits līmeņos ievērojami palielinās. Ja jūs patiešām meklējat izaicinājumu, Lasting Possession ir būtiska, lai iegūtu iespaidīgo Dzīves apļa trofeju/sasniegumu, kurā jūs vienā aktivizēšanas reizē varat pārvietot savus īpašumus starp cilvēku, kurtu, žurku, zivi un asins mušu. Lai veicas, meklējot ideālo iestatījumu un secību, lai to paveiktu.



Apstāšanās laiks: Lūk, burtiski parādīts: Corvo raksturīgā spēja saliekt (vai šajā gadījumā iesaldēt) laiku, ļaujot jums izveidot visu veidu mistiskas viltības. Izmetiet bezsamaņā esošu ķermeni no dzegas, iesaldējiet laiku un pēc tam noķeriet viņu zemes līmenī sava prieka pēc! Pagaidiet, līdz kāds izšauj pret jums ieroci, apturiet laiku, pēc tam izmetiet munīciju tieši no gaisa (vai paņemiet savu ķermeni un virziet to savas lodes ceļā)! Tas arī ļauj vienkārši viegli slīdēt garām veselām armijām, un iespēja pamazām ritināt laiku uz priekšu var radīt lieliskus jautrības mirkļus, jo pārsteigti pilsoņu sargi uz jūsu klātbūtni šokā reaģē ar savām zemajām, lēnajām balsīm. . Runājot par milzīgo radošo potenciālu neparastām slepkavībām vai likvidācijām, nekas nepārspēj Stop Time.

Spēki, kas tika radīti augstajam haosam:

Ja jūs vienkārši vēlaties vērot, kā pasaule – vai vismaz jūsu impērija – deg, un jums ir labi, ja jūs nogalinat ikvienu un visus, kas atrodas redzeslokā, šīs spējas jums noderēs. Bet, ja jūs mēģināt veikt jebkāda veida slepenas un/vai pacifistiskas spēles, iespējams, vislabāk būtu nodot tālāk norādītās spējas un saglabāt rūnas kaut kam noderīgākam.

Refleksi (uzlabojumi): Refleksi un visi ar to saistītie uzlabojumi var padarīt vai sagraut jūsu izdzīvošanu cīņā, īpaši grūtākās grūtībās. Spēja atvairīt ienākošos uzbrukumus ir būtiska, ja jūs stājaties pretī ienaidnieku grupai, jo jūs ātri sapratīsit, ka mežonīga metināšana ir efektīva tikai tad, ja jau esat paspējis kādu uzveikt. Iemaņas Superior Deflect ir ļoti svarīgas, lai novērstu ienākošos apšaudes un bultskrūves, un tas, ka jūs varat izmantot šīs novirzes, lai nogalinātu ienaidniekus, kas atrodas tuvu, ir milzīgs ieguvums liela mēroga sadursmēs. Bet, iespējams, vissvarīgākais no visiem ir Adept Parry, kas paplašina atlīdzību laika logu un, cerams, nodrošinās jums 100% veiksmīgu atlīdzību līmeni šajā procesā. Šī vienkāršāka ievade ir nelaimes gadījums, kad jūs izmisīgi mēģināt bloķēt ienākošos uzbrukumus cīņas karstumā, un tas noteikti izglābs jūsu dzīvību vairākas reizes.

Dupelgangere (Emīlija): Neapšaubāmi ir forši, ja spējat uzburt sev spoguļattēlu, lai gan praksē jūsu Doppelganger var būt nedaudz smagnēja. Ja vēlaties Emīliju pārvērst par vienas sievietes armiju, jums būs nepieciešami Twin Shades un Deadly Shade jauninājumi, kas ļaus jums izveidot divus klonus, kas var cīnīties un pat nogalināt jūsu ienaidniekus. Taču slepenības nolūkos apjukumu, ko ienaidnieka rindās rada Doppelgangers, var tikpat viegli atkārtot ar gaudojošu skrūvi un ātru Tāls lēcienu uz augstu skatu punktu.

Windblast (Corvo): Force Push, Sonic Boom, lai kā jūs to sauktu — Windblast ir labākais veids, kā veikt eksplozīvu ieeju visaptverošā slaktiņā, jo tas gandrīz neder slepeniem skrējieniem. Windblast var izmantot, lai nosūtītu nenojaušus mērķus, kas peld pāri augstas ēkas malai, vai pat izredzes cīņā pret vienu grupu, ja jūs kādreiz nonākat ielenkumā. Tas ir scenārijs, pie kura jums būs jāpierod, jo Windblast izmantošana ir drošs veids, kā brīdināt ikvienu tādā līmenī, ka notiek milzīga cīņa pret iebrucēju maskā, un jūsu ienaidnieki bariem nāks pēc jums.