211service.com
10 visu laiku labākās Tom Clancy spēles
Ko nozīmē spēlei, ja uz tās ir “Tom Clancy's” logotips ar šo mazo taktisko vīrieti aizsargbrillēs? Ja sākāt ar Rainbow Six sēriju, tas nozīmēja, ka jūs gaida intensīva taktiskā šaušanas pieredze, kur karšu izpēte un rūpīgi uzbrukuma maršrutu diagrammas bija vienīgais ceļš uz uzvaru. Ja Splinter Cell bija jūsu ievads Klansiju klanam, tas nozīmēja pārdomātu slepenību, kas sakausēta ar stāstiem par ēnu valdībām un sacelšanos “tas varētu notikt rīt”. Vai arī, ja sākāt ar HAWX, atvainojiet par to. Nelaiķis autors ir aizdevis savu vārdu īstenam Visumam, kas šobrīd ir salicis spēles katrai interesei, ja vien jums ir ļoti detalizēta militārā tehnika. Apskatīsim labākos.
10. Tom Clancy's Endwar
Endvars mūs visus padarīja muļķus. Kad balss komandas vēl bija sāpīgi foršas, Ubi izveidoja šo stratēģijas spēli no Klensijas pasaules, kuru jūs varētu spēlēt pilnībā vokāli. Acīmredzot tā bija katastrofas recepte, jo neapmierinātie krēslu ģenerāļi visā pasaulē sāka savos rīkojumos ievietot arvien stingrākus zvērusus, kad spēle to visu izjauca. Tomēr zem tā visa slēpjas lieliska stratēģijas spēle ar dažām apburoši labi izstrādātām kartēm, ko izmantot. Atgriezties uz spilventiņu ir tālu no ideāla risinājuma, taču tas nozīmē, ka varat gandrīz izbaudīt vienu no nedaudzajiem RTS nosaukumiem, kas faktiski darbojās konsolē. . Ziniet, pirms XCOM: Enemy Unknown parādījās un visi tikko atzina sakāvi.
9. Tom Clancy's The Division

Sākumā The Division šķiet, ka tā cenšas darīt daudz dažādu lietu un ne ar vienu no tām neizceļas. Tad jums atklājas patiesība: šis ir Destiny ar pārsegu sistēmu un beanie vāciņiem. Pēc šī brīža nodaļai ir daudz lielāka jēga, un, ja jūs tai pieietat ar tādu Destiny domāšanas veidu, jūs noteikti labi pavadīsit laiku: piemēram, laupīšanas misijām var būt grūts darbs, bet ne tad, ja jūs paņemat līdzi. draugiem un pielāgojiet grūtības, lai tās atbilstu savām prasmēm. Dark Zone ir neapšaubāmi unikālākais The Division aspekts, kas spēlē kā mazs PvP izvēles DayZ tieši kartes vidū. Ja neskaita rīku līdzsvara problēmas, tas joprojām ir unikāli saspringts aizraušanās, uzklūpot citai aģentu grupai un nosaukt tos par potenciālajiem sabiedrotajiem vai ienaidniekiem, zinot, ka viņi dara to pašu ar jums.
8. Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars
Nintendo 3DS nav ideāli piemērots nevienas Tom Clancy sērijas stiprajām pusēm. Nav tādu izsmalcinātu prezentāciju kā labākās Splinter Cells, nav spēcīgu tīkla funkciju, kas patiešām atbilstu Rainbow Six, un šāvēji kopumā nekad nav jutušies lieliski Nintendo plaukstdatoros. Tomēr Ghost Recon Shadow Wars ir ķēms Toma Klensija panteonā. Ēnu kari ir nevis lēna tempa vairāku spēlētāju šāvēja, bet gan taktikas RPG, kuras nelielas sadursmes noved jūs saspringtā cīņā ar nedaudziem speciālistiem. Tas ērti uztver gan labi izpildīta plāna sulīgo spriedzi, gan pilna mēroga Ghost Recon spēļu brutālo teatralitāti, taču tā ir līdzīga XCOM spēlei. Šīs XCOM īpašības ir godīgi arī Shadow Wars; tā bija pēdējā spēle, ko XCOM radītājs Džulians Gollops pieteica Ubisoft.
7. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

Ņemot vērā R6 Vegas diezgan nišas koncepciju, ir pārsteidzoši, ka Ubi no tā izspieda pāris spēles. Patiesībā drīzāk liecina, ka pirmā no tām bija vislabākā. Lai gan iestatījums nodrošina spožumu un šarmu, jaunās spēles funkcijas padara šo sajūtu kā pirmo Rainbow Six spēli, kas patiešām ir optimizēta konsolei. Veselības atjaunošana, trešās personas skats aklai šaušanai un kontekstjutīgas komandas komandas (uz d-pad) nodrošina šaušanas un trieciena pieredzi, kas ir nedaudz simpātiskāka mazāk skarbajiem spēlētājiem. Lai gan dažiem tas neapšaubāmi mazina seriāla pievilcību, viss joprojām ir pietiekami grūts un militārs, lai apmierinātu. Tomēr atkal, iespējams, bija slikta ideja atgriezt otro spēli grēku pilsētā bez reāliem uzlabojumiem. Vai tas iztur šodien? Nu, kaut kā, bet vai tā vietā nevajadzētu spēlēt Siege?
6. Tom Clancy's Ghost Recon (2001)
Labi, oriģinālais Ghost Recon īsti neatbilst mūsdienu standartiem. Tā ir diezgan lēna, diezgan neglīta spēle, kurā taktiskā šaušana ne visai kompensē vizuālos un prezentācijas trūkumus. Taču tūkstošgades mijā šīs bija primo-PC spēles. Nav svarīgi, ka spēle ir pa pusei orientēšanās sim, pa pusei šāvēja – tā ir brīnišķīgi “autentiska”, tai ir dažas lieliskas spēles, un tā patiešām atalgo pacietību un gudru taktisko domāšanu. Spēles, piemēram, Operation Flashpoint un ArmA, izvirzīja sāpīgi lēno militāro šāvēju savā zenītā, taču tā bija pieņemama seja, lai izdabātu jūsu specoperāciju pusei.
5. Tom Clancy's Rainbow Six 3
Šis ieraksts skaitās divreiz. Raven Shield datorā ir izcila spēle, tāpat kā vaniļas Rainbow Six 3 uz Xbox. Tomēr, tā ir konsoles vietne, apskatīsim pēdējo. Katrs līmenis ir saspringta, komandā balstīta rāpošana no sākuma līdz beigām — Rainbow Six nāve nāk ātri, tāpēc katrs durvju pārkāpums un lūrēšana aiz stūra ir jāizdara ak-cik-uzmanīgi-un-GODDAMN-IT-I'M- MIRUŠS. Tā ir tik atsvaidzinoša pārmaiņa no citiem konsoles uguni un aizmirsti, un pat vairāku spēlētāju spēlei ir līdzsvarota, īpaši letāla sajūta. Ak, un jautrs fakts: šai spēlei faktiski ir balss komandas, kuras varat izdot, lai dotu komandas pavēles. Un viņi tiešām strādā!
4. Tom Clancy's Splinter Cell Conviction

Tas bija jauns ložņāšanas veids, kad tas beidzot parādījās 2010. gadā, sasists un sasists no nemierīga izstrādes cikla. Sākotnēji, kad Sems Fišers satiekas ar Džeisonu Bornu, galaprodukts nebija tik brīvi plūstošs un 'slepkavība' cilvēks-ar-avīzi”, kā solīts, taču agresīvā, ātrā tempā slēpšanās nelīdzinājās spēlēs redzētajam. Spēja salikt kopā noņemšanu, arvien vairāk biedējot atlikušos ņurdējumus, plūstošām kustībām ap katru autonomo skatuvi ir tik labi spēlēt. Labi, stāsts nav seriāla izcilākais (neskatoties uz diezgan neaizmirstamo ainu, kurā ar savu kaujas nazi ar spēku piestiprina vīrieša roku pie koka celma), taču, ja darbība ir tik gluda, tas tik tikko nav svarīgi. Un neaizmirsīsim fantastiski saspringto sadarbības režīmu, kas sasniedz kulmināciju, lai pārtrauktu jūsu draugu, pirms viņi jūs nogalina.
3. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Ja kādreiz esat spēlējis Mercenaries spēles, atceraties, cik jautri ir izsekot augstvērtīgiem mērķiem drošos savienojumos un prasmīgi tos neitralizēt. Vai vienkārši izsaukt masīvu degvielas-gaisa bumbu visā telpā. Ghost Recon Wildlands atkāpjas no gaisā nomestās munīcijas, lai liktu skanēt visam, kas saistīts ar šiem atklātās pasaules ķirurģiskajiem triecieniem. Četru cilvēku komandas (sadarbībā vai ar mākslīgā intelekta draugiem) var iekļūt narkotiku karteļa telpās, lai veiktu klusu iznīcināšanu, izsist vārtus ar sprāgstvielām un ložmetējiem vai veikt visus netīros darbus tuvējā kalna galā ar savām uzticamajām snaipera šautenēm. Ja jūs varat savākt pilnu komandu, Wildlands ir viens no jautrākajiem, kāds jums jebkad ir bijis Klansijas pantā.
2. Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Kamēr Siege saņēma vairākus vidējas atsauksmes un piesaistīja mazāku auditoriju, nekā Ubi varēja cerēt, laiks un apbrīnojamās kopienas, kas ir izveidojušās ap to, liecinās par šīs saspringtās, intīmās šāvēja spožumu. Pamatrežīms — Siege — ir tik smalki noregulēts, kartes ir tik ekonomiski izstrādātas, ka tās rada skaistu spēli, pateicoties tās vardarbīgajai vienkāršībai. Pieci pret pieci - viena komanda aizsargājas, otra iefiltrējas. Apkaisīt ar sīkrīkiem un rīkiem piešķir aromātu tam, kas būtībā ir divu komandu prāta un gudrības cīņa. Taču absolūti labākais Siege ir episkā pieci pret vienu finiša potenciāls, kur vienīgais izdzīvojušais no grūtībās nonākušās komandas viens pats iznīcina visus opozīcijas spēkus, atskanot elsām un gavilēm no viņu skatīšanās biedriem. Šie mirkļi ir retākie spēļu dārgakmeņi, un tie patiešām padara to par vērtīgu pieredzi.
1. Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

Ir tik daudz iemeslu, kāpēc Chaos Theory ir labākā Clancy spēle. Iesācējiem tas ir maksimālais Klensijs – sižetā galvenā uzmanība pievērsta globālam ēnu konfliktam, kas draud iegrūst pasauli jaunā karā. Tā ir tumša, saspringta spēle, kurā ir pietiekami daudz sižeta pagriezienu un detaļu, lai jūs varētu satvert, un vadošais vīrs Sems Fišers ir veiklāks (neskatoties uz to, ka ir vecāks) nekā jebkad agrāk, un viņam ir pietiekami daudz gudru ierīču, lai Džeimsa Bonda Q varētu pavadīt bezmiega naktis. Tomēr šova zvaigzne ir režīms Spies vs Mercs, kas ir viscildenākā, stingrākā un aizraujošākā vairāku spēlētāju spēle, kādu jūs, iespējams, piedzīvosiet. Tajā ir kaut kas tik brīnišķīgi līdzsvarots — spiegu trešās personas perspektīva kompensē viņu relatīvo trauslumu, savukārt merču nāvīgums jūtas saprātīgi ierobežots pirmās personas skatījumā. Spies vs Mercs ir atbildīgs par vairāk elpu, dūres sūkņu un litru sviedru vienā spēlē nekā jebkura cita tiešsaistes pieredze. Fakts. Ish. Diemžēl spēles apburošie vizuālie materiāli ir nedaudz novecojuši, un Spies vs Mercs vairs nevar spēlēt konsolē (serveri ir izslēgti), taču tā joprojām ir visu Clancy spēļu galvenā ūdenszīme.