211service.com
12 ieroči, kas spēlēs ir populārāki nekā reālajā pasaulē
Liela jauda, zema (vēsturiskā) precizitāte

Kuram gan nepatīk laba spēle ar ieročiem? Pirmās personas šaušanas spēles ir viens no telts videospēļu žanriem, un tas ir pamatota iemesla dēļ: nekas nav tik katarsisks kā piepildīt savus virtuālos ienaidniekus ar svinu, kad drosmīgi glābjat dienu, izmantojot cilvēkiem zināmo visnāvējošāko rīku arsenālu. Tā ir fantāzija, ar kuru daudzi var identificēties.
Tomēr paradīzē ir nelielas problēmas, kad sākam spēlēt 'vēsturiski precīzos' šāvējus, kas balstīti pagātnē vai tagadnē. Daudzus no populārākajiem ieročiem, ko izmantoja šajos šāvējumos, reāli karavīri izmantoja reti, vai, ja tie bija, tad ne tuvu tādiem skaitļiem, kā jūs varētu domāt. Šeit ir 12 ļaunākie likumpārkāpēji no pēdējām šāvēju paaudzēm...
Tuksneša ērglis

Kurām spēlēm jūs vēlētos noticēt: Ak, tuksneša ērglis. No Call of Duty līdz Uncharted šī masīvā Izraēlas pistole ir kļuvusi par šāvēja galveno balstu, kas pazīstama ar savu neprātīgo spēku.
Realitāte: Desert Eagle, lai gan tas nav tik reti sastopams kā citi šajā sarakstā iekļautie ieroči, ir nopelnījis savu vietu, pateicoties tā milzīgajai visuresamībai videospēlēs. Uz planētas nav nevienas policijas vai militārās vienības, kas izmantotu pārmērīgi smago, dārgo un neuzticamo Desert Eagle. Desert Eagle, kas sver četrarpus mārciņas (M9 sver divas mārciņas) un izšauj jaudīgās, bet galu galā dārgās un neuzticamās .50 Action Express patronas, Desert Eagle ir ieguvis slavu kā bezgaumīgu gangsteru un bagātu, nezinošu ieroču kolekcionāru ierocis. . Tomēr tas izskatās forši, un tas ir viss, kas dažiem spēļu izstrādātājiem patiešām ir svarīgs. Tomēr, kā bieža šāvēja spēlētājs, man jāsaka, ka ar digitālajiem Deagles ir patīkami spēlēt, un to bieža iekļaušana spēlēs neizraisa manu ieroču entuziastu niknumu kā daudzi citi ieraksti šajā sarakstā.
Tips 100 SMG

Kurām spēlēm jūs vēlētos noticēt: Call of Duty: World at War un Battlefield 1943, cita starpā, Type 100 tiek uzskatīts par japāņu vispārēju ieroci.
Realitāte: Tips 100 bija vienkāršs ložmetēju dizains, ko Japānas armija izmantoja Otrajā pasaules karā. Īss ieskats kara laika ražošanas skaitļos atklāj, ka, lai gan tika saražoti labi 24 000, Type 100 nebija un nevarēja būt ne tuvu tik izplatīta, kā to vēlētos domāt videospēles, ņemot vērā, ka Japānas imperatora armija darbojās gandrīz 1,8 miljoni vīriešu. Šīs maldināšanas iemesls ir skaidrs: automāti ir daudz jautrāki un patīkamāki lietošanai videospēlēs nekā bultskrūves darbības (aka lēnas šaušanas) Arisaka tips 38 dienesta šautene, kas faktiski bija visizplatītākais Japānas impērijas armijas izmantotais ierocis.
Skorpions

Kurām spēlēm jūs vēlētos noticēt: Skorpionu bieži redz austrumu bloka karavīru rokās aukstā kara laikā un mūsdienu šāvēju rokās, piemēram, Perfect Dark, Call of Duty: Modern Warfare un daudzi citi.
Realitāte: Kamēr ieroču kalpošanas laikā tika saražoti daži simti tūkstošu, Skorpion kā personīgās aizsardzības ieročus galvenokārt izmantoja tanku apkalpes, kravas automašīnu vadītāji, pavāri un cits atbalsta personāls. Lielākā daļa Varšavas pakta frontes karaspēka un to pēcnācēji Austrumeiropā šodien būtu bruņoti ar nevaldāmā AK-47 dizaina variantiem. Skorpions ir kļuvis par populāru šāvēju ieroci ļoti vienkārša iemesla dēļ: tas izskatās forši. Tā rūpnieciskais un blokainais dizains padara to par lielisku ļaundara ieroci, kā arī atvieglo modelēšanu. Es ceru, ka varēs redzēt Skorpiona attēlus, ja vien ir šāvēji, kuros tos izmantot.
StG-44

Kurām spēlēm jūs vēlētos noticēt: Katrs. Viens. Otrā pasaules kara spēlē vācu karavīri brauc pa StG-44.
Realitāte: StG-44, pirmā īstā triecienšautene, tika plaši izmantota Otrā pasaules kara Krievijas frontes brutālajās kaujās, taču to reti varēja redzēt citos kaujas teātros. Gandrīz katrā spēlē, kas norisinās Rietumeiropā Otrā pasaules kara laikā, ir ienaidnieki, kas nēsā StG-44. Kamēr tika izgatavoti cienījami 425 000 ievērojamo ieroču, nepiesātināmajā konfliktā pret Krieviju Ostfrontā notika veselas divīzijas, kas bija bruņotas ar ieroci, un tas joprojām tik tikko atstāja ietekmi. Tāpat kā Japānas armijas gadījumā, lielākā daļa Vērmahta (Otrā pasaules kara vācu armijas) bija bruņota ar bezgalīgi mazāk aizraujošu bultskrūves darbību Kar98k.
XM8

Kurām spēlēm jūs vēlētos noticēt: Saskaņā ar videospēlēm, piemēram, Battlefield: Bad Company sēriju un dažādiem Rainbow Six nosaukumiem, XM8 triecienšautene tiek izmantota amerikāņu īpašo spēku grupās vai pat vispārējai izvietošanai, kā tas ir nepietiekami novērtētajā spēlē Mercenaries 2: World in Flames.
Realitāte: Tas ir pilnīgs videospēļu izstrādātāju izdomājums. Patiesībā XM8 bija ieroča prototips, kas paredzēts, lai aizstātu novecojušās M16/M4 ieroču sistēmas Amerikas Savienoto Valstu armijā. Izmēģinājumu laikā tika saražoti aptuveni 7000 prototipu, taču 2005. gada beigās projekts galu galā tika atcelts. XM8 stila dizainu tagad daži PMC un Malaizijā izmanto ierobežoti, bet ne ASV armijā. Es pilnībā saprotu, kāpēc daudzās videospēlēs joprojām tiek izmantots XM8: gludās līnijas un plastmasas konstrukcija piešķir pistolei seksīgu, futūristisku kontūru, kas iekļaujas tuvākās nākotnes iestatījumos, ko mūsdienās izmanto daudzas spēles.
FG-42

Realitāte: FG-42 izmantoja gandrīz tikai vācu desantnieki, un vidusmēra karavīrs joprojām nēsāja visuresošo Kar98k. Papildus šai pamata kļūdai, vēl viena kļūda, kas gandrīz katrā spēlē izmanto FG-42, attēlo to kā izšaušanu ar nelielu sitienu pilnībā automātiskajā režīmā. Reālajā Otrā pasaules kara laikā FG-42 bija nikns spēriens ar pilnībā automātisku uguni tā vieglā svara dēļ, un lielākā daļa karaspēka izmantoja tikai pusautomātisko uguni. Tomēr, kā parasti, izstrādātāji izvirza “spēli” augstāk par svēto vēsturisko faktu. Pfft. Kam vajadzīgas jautras spēles, ja jums var būt verdziska vēsturiska precizitāte, vai ne? Puiši?
H&K G11

Kurām spēlēm jūs vēlētos noticēt: Saskaņā ar daudzām superspiegu un īpašām operāciju spēlēm G11 tika izmantots kaujā vairāk nekā jebkad agrāk. Kādreiz.
Realitāte: Heckler un Kochs G11 šautene ir 20 gadu projekta rezultāts, lai izstrādātu šaujamieroci. munīcija bez korpusa , kas teorētiski pieļautu 3 patronu uzrāvienu, kas bija tik ātrs, ka trešā lādiņa bija atstājusi ieroci, pirms lietotājs sajuta pirmā atsitienu. Diemžēl G11 bija neliela problēma: tas nekontrolējami izšāva, līdz bija nostrādājis visu magazīnu, jo stobrā palika karstums, izlaižot munīciju. Šis liktenīgais trūkums apvienojumā ar augstajām izmaksām nozīmēja, ka G11 tā 20 gadu darbības laikā nekad nav piedzīvojis cīņu. Ieroču neparastā forma un spilgtais izskats ir garantējuši tam vietu videospēlēs turpmākajiem gadiem.
Japāņu tips 5

Kurām spēlēm jūs vēlētos noticēt: 5. tips bija Japānas amerikāņu M1 Garand kopija. Saskaņā ar Battlefield sēriju, Type 5 Otrajā pasaules karā izmantoja japāņu karavīri.
Realitāte: Lai gan Battlefield spēlēs tas tiek attēlots kā M1 Garand (viens no labākajiem laikmeta ieročiem) salīdzināms ierocis, 5. tips reālajā dzīvē bija ieroča prototips, kas nekad netika ražots Japānas resursu trūkuma dēļ. kara beigu gados. Tāpat kā ar vairākiem citiem šī saraksta ierakstiem, Type 5 spēlēs ir iekļauts līdzsvara dēļ, nevis izskata vai “vēsuma” dēļ: M1 Garand nav vispārējas problēmas Klusā okeāna karā, tāpēc spēļu dizaineriem ir jāmeklē viens, lai līdzsvarotu savu. vairāku spēlētāju spēle. Man patiesībā ir mazliet skumji, ka 5. tips neredz vairāk pielietojuma reālajā dzīvē, ņemot vērā tā interesanto japāņu un amerikāņu dizaina kombināciju.
PTRS-41 (kā redzams filmā World at War)

Kurām spēlēm jūs vēlētos noticēt: Call of Duty: World at War attēlo PTRS-41 kā šauteni ar tēmekļa šauteni, ko izmanto, lai medītu cilvēkus tā, it kā tie būtu brieži ekstremālos diapazonos.
Realitāte: Tie ir ārprātīgi meli. PTRS jeb Simonova prettanku šautene bija padomju prettanku šautene Otrā pasaules kara laikā, un tā nekad netika reģistrēta kā tvērīga vai izmantota kā snaipera ierocis. Pietiek tikai ar vienu ieskatu masīvajā šautenē, lai dotu iespēju to izmantot ar jebkādu mobilitāti tieši pa logu. Gandrīz 7 pēdas garš un 46 mārciņas smags PTRS darbam ir nepieciešama vīriešu komanda, un to var atlaist tikai no guļus stāvokļa uz tā divkāju (ja vien nevēlaties to nolikt uz kāda cita pleciem. Lai veicas, meklējot brīvprātīgos. par to). Iekļauts kā analogs Modern Warfares Barrett .50 kalibra snaipera šautenei, PTRS, iespējams, ir visbriesmīgākā no World at Wars daudzajām ieroču kļūdām.
PP-2000

Kurām spēlēm jūs vēlētos noticēt: PP-2000 var spēlēt daudzās mūsdienu videospēlēs Krievijas karaspēka rokās. Jo īpaši sērija Battlefield: Bad Company ir ārkārtīgi liberāla tās izplatīšanā.
Realitāte: PP-2000 izmanto gandrīz tikai Krievijas policija un specvienības. Mūsdienu Krievijas militāristi, retos gadījumos, kad viņi izmanto automātus, visticamāk izmantos padomju laika PP-19 bizons nevis dārgais (bet efektīvais) PP-2000. Šis 'oficiālā' ložmetēja trūkums Krievijas militārpersonām ir ļāvis izstrādātājiem izvēlēties mūsdienu Krievijas SMG dizainus, un daudzi ir izvēlējušies PP-2000 tā interesantā un greznā dizaina dēļ. Šeit ir arī spēles līdzsvara elements, ņemot vērā, ka PP-2000 tika radīts kā atbilde uz MP-7 personīgās aizsardzības ieroci, un spēlēs tas bieži tiek uzskatīts par rietumu dizaina līdzinieku.
G-43

Kurām spēlēm jūs vēlētos noticēt: Gewehr 43, Otrā pasaules kara Vācijas mēģinājums ar pusautomātisko kaujas šauteni, var atrast vācu frontes karaspēka rokās spēlēs, sākot no Call of Duty līdz Wolfenstein.
Realitāte: G-43, iespējams, ir vistuvākais ierocis šajā sarakstā, kas vispārēji izplatīts. Pēdējos kara gados tika saražotas 400 000 šautenes, un tās tika izmantotas līdz pat komandas līmenim. Tomēr spēles kļūst nepareizi, ir ieroču skaits un to loma. Lai gan daudzās spēlēs G-43 tiek attēlots kā frontes ierocis, Vācijas armijas vienības to izmantoja kā izraudzīto šāvēja šauteni. Strēlnieki, izmantojot 4x tēmekli, karājās aiz uzbrukuma karaspēka (bruņoti ar Kar98k vai MP-40) un nodrošināja aizsegu un apspiešanas uguni, kad viņu biedri virzījās uz priekšu.
WA-2000

Kurām spēlēm jūs vēlētos noticēt: Šo neparasto snaipera šauteni laiku pa laikam var redzēt virtuālo īpašo operāciju karavīru rokās, jo īpaši Rainbow 6 un Hitman sērijās.
Realitāte: Walther Arms WA-2000 ir augstākās klases snaipera šautene, kas izstrādāta 1970. gadu beigās. Bullpup (kur žurnāls atrodas aiz sprūda) dizains saglabāja īsu kopējo garumu. Lai gan WA-2000 ir pārsteidzoši precīzs, tas bija arī ļoti dārgs un trausls, kas nozīmē, ka neviena militārā vienība pasaulē nevienu nepirka, un ir zināms, ka pastāv tikai 172. Tagad tie ir redzami tikai elites kolekcijās un neregulārajās šaušanas sacensībās. Tas ir sasodīti kauns, jo WA-2000 ir seksīgs mazs ierocis ar augstākās kvalitātes koka mēbelēm un rūpnieciski utilitāru kastes formu, kas liecina par nepiespiestu precizitāti un termiņu.
Izvēles ierocis

Tie bija visretāk sastopamie ieroči, ko parasti redzēja videospēlēs. Kādi FPS ieroči, jūsuprāt, tiek izmantoti vairāk nekā to reālās dzīves versijas? Pastāstiet mums par to visu tālāk esošajos komentāros!
Un, kamēr atrodaties GamesRadar trakajā šaujamieroču sadaļā, kāpēc gan jums nepaskatīties smieklīgi nepraktiskākos FPS ieročus un mūsu mīļo veltījumu spēļu labākajām bisēm.