12 negodīgi cīņas spēļu priekšnieki, kas (gandrīz) lika mums dusmoties atmest

Lūdzu, izturieties pret mani





Cīņas spēļu bosi jau no paša sākuma ir veidoti tā, lai tie būtu pēc iespējas negodīgākie un lētākie dueļi. Padomājiet par to 90. gadu arkādes kontekstā: šajā arkādes iekārtā esat nogremdējis neskaitāmi daudz ceturkšņu un minūšu sava laika, ar zobiem un nagiem cīnoties ar labāko AI pretinieku savā ceļā. Visbeidzot, jūs esat saskārušies aci pret aci ar izcilāko pretinieku; šis pēdējais ienaidnieks ir viss, kas stāv starp jums un brīnišķīgo uzvaru. Bet patiesībā šī ir spēles pēdējā un labākā iespēja aprīt vēl vairāk savas naudas. Turpināt? Tu nevar padoties, neskatoties uz gandrīz neiespējamām izredzēm! Jūs tikāt tik tālu, vai ne?

Kāda iemesla dēļ šāda veida nežēlības kā biznesa modeļa priekšnieka dizains iestrēga žanrā, pat pēc tam, kad tas tika migrēts no spēļu zālēm uz mājas konsolēm. Un, neskatoties uz to, ka cīņas fani ir sagaidījuši smieklīgi nelīdzenu cīņu pret galīgo ienaidnieku, ir dažas lietas, kas vairāk izraisa dusmas. Zaudēt prasmīgam cilvēka pretiniekam ir viena lieta; Tas, ka atkārtoti tiek piekauts no krāpnieka datora, kas pretojas katrai jūsu kustībai, ir pavisam kas cits. Tie ir ļaunākie likumpārkāpēji...

Galactus (Ultimate Marvel vs Capcom 3)



Capcom patīk aizrauties ar Versus sērijas spēļu bosiem, taču viņiem visiem ir kopīgs pavediens: jebkuras prasmes vai stratēģija, ko esat izmantojis ceļā uz pēdējo cīņu, pēkšņi kļūst bezjēdzīgi. Vai jūs zināt, kā līdz šim esat mācījies cīnīties ar jaudīgām tagu komandām? Šeit ir milzīgs, vientuļš priekšnieks, kurš dažu sekunžu laikā var iznīcināt jūsu komandu. Izklaidējies! Ak, un, ja jūsu komandā nav neviena, kam ir lielas surogātpasta sūtīšanas iespējas, vienkārši atsakieties tūlīt.

Galactus, kosmiskā, planētas ēdošā būtne no Marvel zinātniskās vēstures, ir kā viņa Capcom izstrādāto priekšgājēju negodīgās taktikas lielākais hits. Viņam ir iespaidīgs izmērs X-Men vs Street Fighter's Apocalypse, nepārtraukts lāzera staru aizsprosts no Marvel vs Capcom's Onslaught un nesatricināmās, ļoti mulsinošās uzbrukuma animācijas MvC2 bezdibenī. Katru reizi, kad Galactus sasit plaukstas, kāds no jūsu komandas biedriem mirst — burtiski. Un, it kā šī cīņa jau nebūtu pietiekami smaga, Galactus liek jums cīnīties ar divām metāliskām lellēm, lai izklaidētos, pirms jūs pat paspējat viņu iesist. Pēc tam, kad zaudējat desmito reizi, jums pat būs vienalga, ka Galactus iznīcina Zemi jūsu neveiksmes dēļ.

Akuma (Super Street Fighter 2 Turbo)



Iedomājieties, ka esat apglabāts dzīvs. Lūk, jūs esat iestrēdzis zārkā un pilnībā nesaprotat, ko varat darīt, lai sevi glābtu. Jūs nevarat pārvietoties pārāk daudz, pretējā gadījumā jums pietrūks gaisa un nomirsiet. Bet jūs arī nevarat noturēties uz vietas, jo tad jums pietrūks gaisa un nomirsiet. Šī šausmīgā situācija ir līdzvērtīga cīņai pret Akumu (aka Gouki) viņa debijas spēlē. Šķiet, lai ko jūs darītu, nāve ir vienkārši neizbēgama.

Akuma ir Shotokan arhetips, kas lieto steroīdus, ar prekognitīviem Shoryukens, teleportu bez izkāpšanas no cietuma un dubultām gaisa ugunsbumbām, kas būtībā bloķē visu, ko mēģināt darīt, reaģējot. Pat ja jūs kādreiz darīt izdodas beidzot uzvarēt Akumu, iespējams, pēc 30 vai vairāk mēģinājumiem, tas kaut kā nejūtas nopelnīts. Tas drīzāk ir tā, ka datoram bija tevis žēl un viņš nolēma dot tev žēl uzvaru.

Shao Khan (Mortal Kombat 2)



Vai zinājāt, ka cilvēce ir izstrādājusi mākslīgo intelektu, kas 1) spēj redzēt nākotni un 2) ienīst visu veidu spēlētājus? To sauc Shao Kahn, un tas gadu desmitiem ir sagrāvis dzīvi gan arkādes apmeklētājiem, gan konsoļu īpašniekiem. Mortal Kombat fani sagaida zināmu brutalitātes līmeni, kas ar visiem šausmīgajiem skatuves finišētājiem un asiņainajiem Fatalities. Taču pat pasaules lielākais S&M bhakta nevarēja gūt prieku no Šao Kāna nežēlīgajiem sitieniem. Šao Kāna pamesto ego un maku skaits ir neskaitāms.

Kad šis brutālis ar galvaskausa ķiveri nemet uz jums baritona apvainojumus, viņš dauza jūsu galvaskausu ar veseri vai izkrauj no pleca milzīgus jūsu veselības gabalus — parasti ar tādu reakcijas laiku, kādu spēj tikai dators, kas nolasa jūsu pogu ievades datus. būt spējīgam. Gandrīz vienīgā reize, kad varat uzbrukt Šao Kānam, ir tad, kad viņš jūs apsmej. Citiem vārdiem sakot: jūsu vienīgā cerība pārspēt šo puisi ir izmantot to, cik bieži viņš smejas par jūsu prasmju trūkumu.

Azazel (Tekken 6)



Kad cilvēki pirmo reizi sastapās ar Jinpachi Mishima, dēmonisko žestu Tekken 5 beigās, viņi sūdzējās, ka viņa kustībām ir pārāk liela prioritāte, viņš var žonglēt ar zemi, no pilnīgas veselības līdz mirušam un ka neviens nedrīkstētu šaut ar lāzeru. no mutācijas mutes, kas aug no viņu vēdera. Atbildot uz to, Namco Bandai izveidoja Azazel par Tekken 6 — un nekavējoties tika piedotas visas sūdzības pret Jinpachi, ņemot vērā šo jauno teroru. Man riebās tas mutācijas vecais puisis, vai ne? Šeit ir uguns elpojošs kristāla pūķis, kas ir tikpat augsts kā ekrāns.

Azazelam ir viss, kas padarīja Jinpači par tik murgu — pretīgi kombinētie bojājumi ar viņa stumpām, neparedzamām animācijām un nevainojamām aizsardzības spējām — tas ir ietīts zvērībā, kas jebkurā brīdī aptver lielāko daļu jūsu skata leņķa. Lāzera acu stari, pilnekrāna bruņuripas, virkne nagu uzbrukumu, kas uzsprāgst no jūsu apakšas; Azazels ir ideāls piemērs visam nevajadzētu būt klāt 3D cīnītājā.

M. Bisons (Street Fighter 2: The World Warrior)

Es zinu, es zinu; Akuma liek M. Bisonam (pazīstamam arī kā Vega, Diktators vai 'tas caurums ar Psiho spējām'), salīdzinot ar to, izskatīties kā čupiņa. Bet atcerieties (ja tobrīd bijāt dzīvs), kad pirmo reizi pielika rokās Street Fighter 2 arkādes mašīnu; laiks, kad pirms beigu titriem bija tikai astoņi spēlējamie varoņi un četras milzīgas boss cīņas. Šajā kontekstā — cīņas spēļu žanra sākumstadijā — M. Sumbrs bija viens no satracinošākajiem pretiniekiem, kādu vien var iedomāties.

Jūsu pirksti, bez šaubām, sāpēja pēc nogurdinošajām cīņām pret Balrogu, Vegu un Sagatu, taču šiem trim Šadalū locekļiem nekas nav pret ļaundabīgās impērijas priekšnieku. Un tiem, kas vēl nav pieraduši pie lielo nelabvēļu satriecošajiem paņēmieniem cīņas spēlēs, katra M. Bisona kustība spēlētājam šķiet milzu vidējais pirksts. Ziniet, kā uzbrukums, kurā viņš burtiski lec tev uz galvas, pozējot ar krustām rokām. Un Bison's Psycho Crusher joprojām var trāpīt, kad viņš ir aiz jums? Jēzus Effing Kristus, cilvēk.

Parace L'sia (Arcana Heart 2 Sugoi!)

'Viņa ir tikai elfs ar milzīgām krūtīm — cik grūti tas varētu būt?' (sagriezts līdz 20 sekundēm vēlāk) 'Es nožēloju katru lēmumu, ko esmu pieņēmis dzīvē, kas noveda pie šī punkta.' Tā ir iepriekš nolemta atbilde ikvienam cīnītājam, kurš cīnās pret Parace L'sia, elfu, kas izvēlas ietērpt sevi tikai apmetnī un niecīgā priekšautiņā, kas piestiprināts pie viņas krūtīm. Parases pēdējais priekšnieks ir četru elementāru lodīšu kopums, kas pastāvīgi riņķo ap viņu. Tie būs jūsu nāves cēlonis.

Jūs zināt, kas ir jautri? Cīņa ar ienaidnieku, kurš var ar vienu sitienu nogalināt jūs no jebkuras vietas ekrānā. Divu sekunžu laikā pēc mača sākuma . Parace uzreiz iegūst pilnus deviņus metrus garu supergabarītu, un viņas burvju lodēm (nevis tām, jūs perv) ir ieradums jūs pakļauties neatkarīgi no tā, ko jūs mēģināt darīt. Ja jums kaut kā izdodas iegrūst Parasu gaisa žonglēšanai, labāk lūdzieties, lai viņa atsitas pret zemi, jo pretējā gadījumā tas būs tavs nubilais jaunais ķermenis, kas asiņos uz grīdas.

Gill (Street Fighter 3: Third Strike)

Daudzi cilvēki domā, ka Street Fighter 4 Seth ir lētākais boss franšīzes vēsturē. Šie cilvēki ir acīmredzami nepareizi. Džils ir krusttēvs satriecošām pēdējā bosu cīņām, jo ​​viņa spējas ir tīrs saraksts ar to, kas cīņas spēlē nosaka jēdzienu “lēts”. Spēja augšāmcelties no mirušajiem līdz pilnīgai veselībai? Pārbaudiet. Īpašas kustības, kas rada daudz vairāk bojājumu, bloķētas vai nē, nekā jebkas cits jūsu repertuārā? Pārbaudiet. Super, kas sabojā katru ekrānā pieejamo pikseļu, vienlaikus padarot Gillu neievainojamu? Tu nevari būt nopietna.

Trīs Gila Super Arts rada dīvaināko domāšanu ikvienā, kas uzdrošinās viņam iebilst. Gill's Resurrection gājiena dēļ, kas aktivizējas automātiski ja jūs izsitīsit viņu, kad viņam ir atlicis supermetra stienis, jūs patiesībā VĒLATIES, lai viņš sabojā jūsu veselību ar saviem milzīgi postošajiem Meteor Strike vai Seraphic Wing superspēkiem. Cik tas ir nesakārtots: jums ir nepieciešams, lai Gils pastāvīgi iznīcina jūsu dzīves joslu, lai jums būtu neliela cerība viņu izsmelt. Pretējā gadījumā jūsu pūles var kļūt par sīzifu īsts ātri.

Alpha-152 (miris vai dzīvs 4)

Salīdzinot ar citiem priekšniekiem šajā sarakstā, Alpha-152 šķiet, ka viņa būtu diezgan pieradināta. Nav tā, ka viņai ir neprātīgi lēti lādiņi 3D cīņas spēlē, kā arī viņa nav kāds kolosāls zvērs, kas paceļas pāri jūsu pugilistam un aizpilda ekrānu. Ja kas, Alpha-152 izskatās kā caurspīdīgs, kails Kasumi klons, kas tika dzemdēts Lime Jell-O tvertnē. Bet viņas spēju nenovērtēšana ir drošs ceļš uz rūgtu sakāvi.

Tas ir tāpēc, ka Alpha-152 kustības ir nepastāvīgākas nekā automašīnu izplatītāju kustības. gaisa dejotājs vēja vētras laikā. Kad jūs domājat, ka viņai vajadzētu nokrist, viņa pagriežas fiziski neiespējamā griežamā sitienā. Tieši brīdī, kad tu ej viņu mest, viņa teleportējas tev aiz muguras un ar vienu kombināciju atdala divas trešdaļas no tavas dzīves joslas. Un, kad jūsu satriektais cīnītājs neizbēgami snauž pie Alpha-152 kājām, viņai ir pārdrošība vienkārši neteikt neko. Viņas neatkarīgi šūpojošās želejas krūtis izsmej viņu.

Rugals Bernsteins (The King of Fighters '94)

Gadu gaitā cīņu cienītāji noteiktām spēlēm ir diagnosticējuši tā saukto “SNK Bosa sindromu”, ko izmanto, lai aprakstītu jebkuru AI pretinieku, kura jaudas līmenis ir pilnībā izjaukts. Rugala Bernsteina esamība ir tas, kas noveda pie šāda termina radīšanas. Šis muskuļotais, ūsainais kungs ir tas, kas notiek, kad zosis Hovarda lētuma skala tiek sagriezta līdz 11 — tas nejauši ir arī sekunžu skaits, kas jums jānodzīvo pēc tam, kad Rugals ir novilcis jaku.

Tas ir tāpēc, ka Rugala daļēja izģērbšanās liecina, ka viņš tikko ir iegājis otrajā fāzē, kas pazīstama arī kā es tagad-nogalināšu tevi. Papildus saviem parastajiem uzbrukumiem, kas nodara ārprātīgus postījumus, Rugals kā neprātīgs sāk sūtīt surogātpasta bumbiņas un met šautriņas pa ekrānu, sacenšoties tuvoties un saspiest jūsu kaklu kā tukšu sodas kannu. Ir iemesls, kāpēc divos no Rugala gājienu nosaukumiem ir vārds 'Genocīds'.

Eyedol (slepkavas instinkts)

Šis divgalvainais kiklops (tātad, tehniski nevis Cyclops) bija daudzu Super Nintendo īpašnieku posts. Tas ir tāpēc, ka Eidolam ir dīvaina tieksme spēlēt diezgan pasīvi, ik pa laikam izmetot vienu vai divas ugunsbumbas — pirms pēkšņi ar ārkārtēju agresiju kļūst 0 pret 60. Ja neesat gatavs šim pārslēgšanai, jūs tiksit aizvests 12 sitienu kombinētajā braucienā tieši uz ekrānu Turpināt.

Bet tas nav tik daudz, ka Eyedol ir ka lēti, kā kaujas spēļu bosiem iet. Tas vienkārši sāp tik daudz vairāk, ja zaudē kādam, kurš izskatās šādi stulbi . Pēc tam, kad citur spēlē esmu redzējis tādas sliktas mammas kā Fulgoru, Glaciusu un Chief Thunder, kā es varētu nopietni uztvert stulbi ar nagiem un lielgabarīta nūju? Kāpēc manu necilo robotu iznīcina divu bitu, slikti atveidota relikvija no grieķu mitoloģijas? Tas nav pareizi, es jums saku.

Mizuči (Neo Geo Battle Coliseum)

Šim diezgan reti sastopamajam SNK battle royale ir satriecoši lēts gala vadītājs, pat pēc SNK Bosa sindroma standartiem (kas ir loģiski, ņemot vērā, ka viņš ir KOF Orochi klons). Mizuči ir ieguvuši nekļūdīgu blokshēmu, lai jūs atkal un atkal un atkal pieveiktu. Vai tu lec viņam virsū? Milzu ugunsbumba. Vai tu met lādiņus no tālienes? Milzu ugunsbumba. Vai jūs stāvat uz vietas un lūdzat nāvi nežēlīgā dieva rokās? Milzu ugunsbumba. Jūs saprotat domu.

Par laimi, šis tetovētais skaistais zēns nav neuzvarams; Šķiet, ka viņa mākslīgais intelekts ik pa laikam izturas pret jums, tāpēc viņš laiku pa laikam stāvēs uz vietas un gaidīs, kad jūs sasitīsit viņa seju. Bet, kad Mizuči nejūtas tik draudzīgs, viņš var atturēt jūsu cīnītājus, līdz tie ir līdz nāvei sabojāti ar mikroshēmu. Un dīvainā pavērsienā SNK nolēma, ka Mizuchi vajadzētu sodīt tikai vismazāk spējīgos spēlētājus. Battle Coliseum kopā ir četri priekšnieki; Mizuchi ir tas, ko jūs saņemat, ja nevarat izpildīt pārējo trīs prasības. Tomēr kādu iemeslu dēļ viņš ir grūtākais pretinieks spēlē. Kā tieši tam ir kāda jēga?

Ģenerālis (Kaiser Knuckle)

Jums, iespējams, nav praktiskas pieredzes cīņā ar mīlīgo ģenerāli — tas ir saprotams, ņemot vērā to, cik maz cilvēku ir nospēlējuši Kaiser Knuckle līdz galam. Tātad, ko es augsti ieteiktu jums ir skatīties šis video Japānas Guilty Gear entuziastam Pači, kurš uzņemas ģenerāli. Klips ir ne tikai jautrs, bet arī lakoniski parāda, cik liels ir šis priekšnieks (nemaz nerunājot par viņa kliedzošā M. Bisona krāpnieka statusu).

Paskatieties uz Pachi reakciju jau no paša sākuma. Šeit ir labticīga cīņas spēle meistars , šokēts par to, cik netaisnīgs ir ģenerāļa teleportēšanās uz aizrīšanās uzbrukums. Pieredziet šī eksperta pilnīgu nespēju izbēgt no pastāvīgās ģenerāļa slīdošo sitienu aizsprostojuma, jo tie pilnībā un pilnībā iegrūž Pači stūrī. Tas ir pietiekami, lai jūs nekad nevēlētos spēlēt Kaiser Knuckle — kas, būsim godīgi, droši vien tā arī būs.

Tu zaudē! Turpināt?

Kamēr būs cīņas spēles, būs neticami lētas fināla boss cīņas, kas tām līdzās. Vai mums pietrūka kāda no jūsu nīstākajiem priekšniekiem? Varbūt jūs apkaunoja Guilty Gear XX Accent Core galvenā I-nē versija? Varbūt jums ir sliktas atmiņas par cīņu pret Ivanu Ūzu filmā Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition? Pastāstiet to visu tālāk esošajos komentāros.

Un, ja meklējat vairāk ar priekšnieku saistītu sūdzību, pārbaudiet 9 traki pārspīlēti RPG priekšnieki, kas (gandrīz) lika mums dusmoties atmest un 8 noguruši bosu cīņas tropi, kuriem jāmirst.