211service.com
16 spēles, kas nepieciešamas Nintendo Switch virtuālajai konsolei (tostarp, jā, daudz Gamecube)
Nintendo Switch virtuālā konsole palaišanas brīdī nebūs pieejama. Tas nozīmē divas lietas. Pirmkārt, tas nozīmē nerimstošu Twitter vaidēšanu. Otrkārt, tas nozīmē sudraba oderi ar paplašinātām, uzbudināmām spekulācijām par to, kas uz tā varētu parādīties. Esmu šeit, lai koncentrētos uz pēdējo.
Un ir īpašs iemesls būt sajūsmā par Switch's VC. Daudzu baumu, produktu preču zīmju un augsta līmeņa Nintendo darbinieku divdomīgos komentāros pastāv diezgan liela iespēja, ka Gamecube — vismīļākā, radošākā un garšīgākā no visām Nintendo konsolēm — var beidzot nonākt retro lejupielādes pakalpojumā. . Ņemiet vērā, ka šis saraksts nebūs pilnībā vērsts uz GC. Neskatoties uz divām virtuālās konsoles paaudzēm trīs dažādos formātos, joprojām ir dažas vecākas spēles, kas vēl nav parādījušās. Taču, tā kā gaisā virmo GC spēļu atgriešanās, varat būt sasodīti pārliecināts, ka es sajūsmināšos par daudzām no tām. Sākot ar…
Mūžīgā tumsa: Sanity's Requiem

Formāts: Gamecube Izlaists: 2002. gads
Kas tas ir: Viena no labākajām un unikālākajām izdzīvošanas šausmu spēlēm, kas jebkad radīta, apvienojot dziļu, smagnēju Lavkrafta gaisotni, stingru drūmumu un patiesi izgudrojošu un apmierinošu taktisko sadalīšanas kaujas sistēmu ilgi pirms to paveica Dead Space. Un tā halucinācijas uzpildītā ārprāta sistēma ir viena no žanra labākajām un vislabāk izpildītajām inovācijām līdz šim.
Kāpēc mēs to vēlamies atpakaļ: Jo turpinājumi un garīgie pēcteči ir ar pārtraukumiem tikuši ķircināti, bet jau labu laiku nekad nav piegādāti. Tā kā Nintendo nesen ir acīmredzami atsvaidzinājis preču zīmi, tas noteikti ir pārāk tālu, lai atkal pieviltu? Tā kā izdzīvošanas šausmas pēdējos gados ir piedzīvojušas lielu atgriešanos, Mūžīgā tumsa šoreiz patiešām varētu sasniegt zemi.
F-Zero GX

Formāts: Gamecube Izlaists: 2003. gads
Kas tas ir: Nintendo un Sega kopražotā, nekad neturpinātā realizācija visam, kam F-Zero vienmēr bija paredzēts. Virpuļojošs, cilpas, jutekliski satriecošs nākotnes sacīkšu braucējs, kuram tomēr izdodas saglabāt stingro, raustīšanās vadību, kas 1991. gadā padarīja SNES oriģinālu par tik svaigu un pārliecinošu hitu. Tajā ir iekļauts arī kategoriskākais industriālā matu un metāla skaņu celiņš jebkurā spēlē. iespējams, kādreiz izbaudīs.
Kāpēc mēs to vēlamies atpakaļ: Tā kā, neraugoties uz divu paaudžu fanu lūgumiem, tam nekad nav bijis turpinājums, un, darbojoties ar ātrumu 60 kadri sekundē pat sākotnējā izlaidumā, tas, iespējams, joprojām jūtas tikpat moderns kā palaišanas brīdī.
Super Mario Sunshine

Formāts: Gamecube Izlaists: 2002. gads
Kas tas ir: Nedaudz dīvaina, bet neticami vasarīgā Mario spēle, kas pacēla sērijas tradicionāli reibinošo atmosfēru jaunos augstumos un pievienoja dažas dīvainas, bet nepārprotami spēli mainošas jaunas sistēmas kombinētās šļūtenes-cum-jetpack FLUDD formā.
Kāpēc mēs to vēlamies atpakaļ: Līmeņa objektīvu veidi varētu atkārtoties, un Mario spēja īslaicīgi lidot var mainīt seriāla tradicionālo fokusu uz veiklu, augstu likmju platformu, taču, ņemot vērā dažu gadu attālumu un ieskatu vēlāk, Sunshine tagad nejūtas kā dīvaina, nedaudz šķeļoša atkāpe. bija un vairāk līdzinās interesantam, neparastam jauninājumam, kas ir jāpārvērtē.
Metroid Prime

Formāts: Gamecube Izlaists: 2002. gads
Kas tas ir: Drastiskākais (bet gudri simpātiskākais) Nintendo sērijas atjauninājums kopš Super Mario 64, Metroid Prime pārvērta ilgstošo zinātniskās fantastikas piedzīvojumu sēriju pirmās personas formātā, taču būtiski nepārvērsa to par FPS. atmosfēru un izolāciju, un radīja vienu no skaistākajām un pārliecinošākajām Gamecube spēlēm vēsturē.
Kāpēc mēs to vēlamies atpakaļ: Pamatojoties uz stabilu toņu, izpētes un mulsinošu pamatu, Prime joprojām darbotos neticami labi arī šodien (un izskatās lieliski uz Switch rokas ekrāna). Un, velns, ja mēs varētu iegūt Wii noslīpētās Metroid Prime Trilogy kolekcijas VC versiju, Joy-Cons eksponenciāli uzlabotu Wii kustību kontrolēto mērķēšanu.
Paper Mario: Tūkstoš gadu durvis

Formāts: Gamecube Izlaists: 2004. gads
Kas tas ir: Iespējams, (dažādu) Mario RPG sēriju virsotne, Thousand Year Door ir dzirkstošs piemērs gudri pielāgotām spēļu sistēmām un ne vairāk asprātīgām, sirsnīgi jautrām rakstībām. Viena no pašapzinīgākajām spēlēm, ko Nintendo jebkad ir radījis, tā raksta bezgala smieklīgu vēstuli Mario gadu desmitiem ilgajai vēsturei, vienlaikus sniedzot pilnīgi apmierinošu jaunu nodaļu.
Kāpēc mēs to vēlamies atpakaļ: Milzīga RPG dīvainības odiseja, Thousand Year Door sagremojamā, nodalījumos sadalītā struktūra tomēr padara to lieliski piemērotu spēlēšanai televizorā vai kustībā.
Skatīgs Džo

Formāts: Gamecube Izlaists: 2003. gads
Kas tas ir: Viena no iemīļotākajām Capcom studijas Clover spēlēm (kas vēlāk kļuva par Platinum Games darbību), Viewtiful Joe ir daļa no sānu ritināšanas ķildnieka, daļa no 2D Bayonetta, kas ir radoša, neprātīga izklaide. Ar instinktīvām izvairīšanās un izslēgšanas sistēmām, kas tiek veidotas līdz milzīgam dziļumam, ko atbalsta un pastiprina virkne laiku pakārtotu mehāniku, Viewtiful Joe ir viena no laikmeta atalgojošākajām asa sižeta spēlēm. Un, pateicoties tās smieklīgajai b-movie estētikā, viena no smieklīgākajām.
Kāpēc mēs to vēlamies atpakaļ: Turpinājums nav bijis vairāk nekā desmit gadus, un Džo nav piedalījies nevienā spēlē kopš Marvel vs. Capcom 3 2011. gadā. Tā kā spēle ir komanda, kas iegūs Platīna līmeni, mēs esam gatavi derēt VJ darbība joprojām turas tikpat labi kā jebkad agrāk. ti. Ļoti.
SoulCalibur 2

Formāts: Gamecube Izlaists: 2002. gads
Kas tas ir: Labākā, iespējams, labākās Soul Calibur spēles versija, Nintendo izdevums Namco uz lāpstiņām balstītam ķildniekam, piedāvā Link kā spēlējamu viesu varoni, piedāvājot pilnu uz Zelda balstītu ieroču komplektu — no Goron āmuriem līdz bumbām — pilnīgi autentiski to izcelsmei, taču pielāgoti. lai lieliski darbotos kaujas spēlē. Un tā uz stāstiem balstītais, triku vadīts ieroču meistara režīms ir viens no sērijas viena spēlētāja svarīgākajiem notikumiem.
Kāpēc mēs to vēlamies atpakaļ: Tā kā, neskatoties uz SC2 Gamecube versijas kvalitāti, Nintendo platformas kopš tā laika ir diezgan ignorētas galveno sēriju ierakstos. Un līdz ar The Breath of the Wild izlaižot Switch, Link noteikti atkal ir atgriezies pilnā plakāta zēna pienākumos.
Donkey Kong: Jungle Beat / Donkey Konga

Formāts: Gamecube Izlaists: 2004/2005
Kas tas ir: Divi no labākajiem piemēriem Nintendo eksperimentālajam “DO EVERYTHING” periodam Gamecube dzīves vidū. Abas sākotnēji tika spēlētas ar GC patentēto bongo perifērijas ierīci, otrā ir tradicionāla ritma darbības mūzikas spēle, savukārt pirmā ir likumīga Donkey Kong platformas spēle, ko jūs kontrolējat ar bongo.
Kāpēc mēs to vēlamies atpakaļ: Jungle Beat jo īpaši ir definīcija 'Pārāk dīvaini, lai dzīvotu, pārāk reti, lai mirtu', un, ja Nintendo izdevās pārveidot abas spēles, lai tās darbotos ar Joy-Cons kā stilbiņus (ar HD dārdoņa efektu), Switch versijas varētu būt galīgas.
Slepkava 7

Formāts: Gamecube Izlaists: 2005. gads
Kas tas ir: Suda 51 un Shinji Mikami sirreāli stilizēta piedzīvojumu spēle / uz sliedēm šaušanas spēle, kurā ķermenis apmaināmu, tehniski mirušu slepkavu grupa cīnās ar slepkavības vīrusa inficētiem, eksplodējošiem teroristiem, pieaugot politiskajai spriedzei starp Japānu un ASV savstarpējo izolacionisma dēļ. politiku.
Kāpēc mēs to vēlamies atpakaļ: Kareivīgi dīvainākā, taču mākslinieciski veiksmīgākā no Suda spēlēm, tā patiešām ir pelnījusi jaunu auditoriju tagad, kad spēles kopumā ir daudz eksperimentālākas nekā 2005. gadā. Toreiz tas daudziem bija pārāk dīvaini. Tagad tas iederētos.
Super Smash Bros. Tuvcīņa

Formāts: Gamecube Izdošanas datums: 2001. gads
Kas tas ir: Joprojām visiecienītākā un veiksmīgākā no Smash Bros. spēlēm, kurai stingrākie fanu bāze joprojām ir uzticīgāka, pateicoties tās ātrumam, plūstamībai un telpai radošumam, ko sniedz vairākas, neparastas, spēlētāju atklātas metodes. Nintendo var apstiprināt vai neapstiprināt.
Kāpēc mēs to vēlamies atpakaļ: Hardcore ir nikns par šo vienu, un tas ir saprotams. Tā kā Melee joprojām ir Smash izvēle profesionālu turnīru spēlēšanai, un aparatūra, kurā tā darbojas, kļūst arvien vecāka un neērtāka - nevienam nepatīk vazāt CRT apkārt - jauna versija, kas faktiski neko nemainīja joslas platformā un grafiskajā kvalitātē, būtu būt lieliska dāvana fanu pulkam.
Resident Evil rimeiks

Formāts: Gamecube Izlaists: 2002. gads
Kas tas ir: Lieliskais, rupji grafiski uzlabotais un patiesi biedējošais oriģinālā Resident Evil pārtaisījums, ko Capcom izveidoja pēc pasūtījuma, Gamecube ekskluzīvu, bet tagad pieejams arī PS4 un Xbox One kā digitāla lejupielāde.
Kāpēc mēs to vēlamies atpakaļ: Jo ir pienācis laiks Resi pārtaisītājam atgriezties mājās. Gadu gaitā tā ir izveidojusi ellišķīgu reputāciju — par ko liecina svinības, kad tā 2015. gadā sasniedza pašreizējās paaudzes formātus, taču atgriešanās pie Nintendo platformas būtu jauka tās izcelsmes atzīšana, kā arī atgādinājums par to, cik Mala un hardcore draudzīgs Nintendo var būt, kad tas vēlas.
Zvaigzne Lapsa

Formāts: SNES Izlaists: 1993. gads
Kas tas ir: Daudzstūru stumšanas kosmosa šāvēja, kas aizsāka visu sēriju. Star Fox, iespējams, ir novecojis, nodrošinot tā laika aparatūrai neiespējamus varoņdarbus, izmantojot papildu apstrādes jaudu, kas iebūvēta pašā kasetnē, taču ir smieklīgi, ka nav pašreizējās VC versijas, kas ir svarīga Nintendo vēsturē.
Kāpēc mēs to vēlamies atpakaļ: Neskaitot acīmredzamo spēles nozīmi, šie piecu minūšu uzbrukuma līmeņi un sazarotie, slepenie ceļi padarītu Star Fox ideālu pārnēsājamai spēlei.
Terranigma

Formāts: SNES Izlaists: deviņpadsmit deviņdesmit pieci
Kas tas ir: Viens no labākajiem izstrādātāju Quintet SNES rezultātiem — kas ir diezgan slavējams, ja ņem vērā, ka tas bija atbildīgs arī par Actraiser, Soul Blazer un Illusion of Gaia — darbības RPG ir īpaši ievērojama ar savu salīdzinoši daudzslāņu kaujas sistēmu, plašo, aeon. - aptverošs sižets un fakts, ka, tāpat kā daudzām SNES RPG spēlēm, tai bija ierobežots laidiens, un tas nekad netika oficiāli izlaists ASV.
Kāpēc mēs to vēlamies atpakaļ: Jo ir patiešām patīkami svinēt interesantas SNES RPG, kuras nav izgatavojis Squaresoft, it īpaši, ja lielai daļai iedzīvotāju tie ir liegti gandrīz visu mūžu.
Mario Paint

Formāts: SNES Izlaists: 1992. gads
Kas tas ir: Viens no Nintendo dīvainākajiem (un labākajiem) eksperimentiem, mākslas, mūzikas un animācijas pakotne, kas tika piegādāta kopā ar savu, pēc pasūtījuma izgatavotu un traģiski nepietiekami izmantotu peli, ir daudz vairāk par vienkāršu radošo komplektu, kāds tas varētu būt, pildīts ar Lieldienu olām. , mini spēles, noslēpumi un bezgalīgs Nintendo šarms.
Kāpēc mēs to vēlamies atpakaļ: Ar Joy-Con kustības kontroli aizstājot SNES peli, Mario Paint varētu lieliski darboties ar Switch. Tas ir lieliski piemērots jaunajam lietotāju radīta satura kultūras vilnim — un kopā ar Switch sociālo kopīgošanas pogu varētu iznīcināt, un mušu sišanas spēles spēlēšana skārienekrānā būtu vienkārši brīnišķīga.
Māte 3

Formāts: GBA Izlaists: 2006. gads
Kas tas ir: Ilgi aizkavēts, tikai Game Boy Advance, tikai Japānai paredzētais Earthbound turpinājums. Tā ir viena no mīklainākajām un pieprasītākajām spēlēm Nintendo vēsturē, un tā tika izlaista 2006. gadā, taču tā nekad nav bijusi spēlējama rietumos bez emulatora un fanu radīta tulkošanas ielāpa.
Kāpēc mēs to vēlamies atgūt: jo ir pienācis laiks. Nintendo beidzot piekāpās un piešķīra Earthbound 19 gadus aizkavētu Eiropas izlaišanu Wii U virtuālajā konsolē. Vienmēr ir cerība.
Lai gan virtuālā konsole joprojām ir brīnišķīgs sapnis, nepalaidiet garām mūsu ceļvedi labākās Nintendo Switch spēles, kuras šobrīd spēlēt