2 gadi kopš palaišanas, un Paladins ir pierādījis sevi kā daudz vairāk nekā tikai Overwatch klons





Es nedomāju, ka es jebkad esmu dzirdējis, ka publika tik skaļi gavilēja par tik neievērojamu paziņojumu, taču Hi-Rez Expo apmeklētāji ir nepārprotami satraukti. Savas Hi-Rez Presents instruktāžas ietvaros Paladins studija Evil Mojo tikko paziņoja, ka varoņu šāvēja datorā, Xbox One, Nintendo Switch un turpmākajās platformās, kad tās būs pieejamas, tiks nodrošināta pilnīga savstarpēja spēle un savstarpēja progresēšana ( aka PS4), un tie, kas sēž man apkārt, ir manāmi pacilāti par jaunumiem.

Lasīt vairāk

Fortnite LTM: ciešas tikšanās

25 labākās bezmaksas spēles spēlēt tieši tagad



Un kliegšana drīzumā nemirs. Tas būs Paladins World Championships posms, globāls eSports turnīrs starp labākajiem Paladins konkurentiem pasaulē, kura balvu fonds ir vairāk nekā 300 000 USD. Par šāvēju, kurš pirms diviem gadiem tika norakstīts kā nekas vairāk kā nekaunīgs Overwatch effigy, skats, kā simtiem aizrautīgi uzmundrina nepārtrauktas spēļu kārtas trīs dienas pēc kārtas, man ir tikpat iespaidīgs, cik apmulsinošs.

Taču 2016. gadā, kad Paladins tikko bija izlaists kā bezmaksas spēle datorā, jūs noteikti varēja saprast, no kurienes nāk šīs apsūdzības. Vairāku spēlētāju varoņu šāvējam ar krāsainu mākslas stilu un daudzveidīgu spēlējamo varoņu sastāvu, Paladins bija baismīgs skaits ļoti specifisku līdzību ar nesen izdoto Blizzard laikmetīgo, it īpaši attiecībā uz tā čempionu sarakstu. Viens spēles varonis Fernando ir viduslaiku tēmas tanka varonis, kurš var uzbrukt ienaidniekiem vai izvietot vairogu, lai aizsargātu savus komandas biedrus gluži kā Ovevrwatch Reinhards, bet otrs, Makoa, izmanto āķi un ķēdi, lai satītu upurus ātrai nogalināšanai. , izmantojot tieši tādu pašu spēles stilu kā Roadhog.



Ar to tas arī nebeidzas; Paladins ietver varoņus ar pārsteidzošām līdzībām ar Overwatch's Pharah, Tracer, Mei, Widowmaker, Reaper un citiem, tāpēc pirms diviem gadiem tika atklāta ņirgāšanās. Ja Hi-Rez nodoms bija mudināt Blizzard iesniegt prasību tiesā, tas bija sasodīti labi. Taču neviena šāda tiesas prāva netika īstenota, un sašutušie salīdzinājumi drīz vien apklusa, kad atgriezušies vai nu pieņēma Paladins kā savu pilnas slodzes hobiju, bet nelabvēļi pārcēlās uz spēlēm, kuras viņiem patika spēlēt.

Bezmaksas uguns

Pasteidzieties uz priekšu divus gadus vēlāk, un Paladins izskatās veselīgāks nekā jebkad agrāk. Beidzot vairs nav jāaizstāvas no šiem nemitīgajiem salīdzinājumiem, spēle ir kļuvusi par savu, jo Hi-Rez Studio ātrā attīstība un uz eSportu vērstā darba kārtība ir piešķīrusi tai identitāti, kas atšķiras no jebkura cita tirgū. Pirmkārt, Paladins sarakstā tagad ir milzīgi 40 čempioni, kuriem visiem var piekļūt tie, kas iegādājas pieejamo čempionu komplektu par 24,99 £/24,99 $. Rezultātā Hi-Rez ir izmantojis iespēju pierādīt savu talantu radošu tēlu dizainā, pārsniedzot palaišanas saraksta neveiksmīgo līdzvērtību Overwatch.

Viens varonis, spoku pirāts Dredžs, tur rokās turamu haubici, kas sapinusies ar dzīvu kalmāru, kurš pārlādē ieroci ar visiem astoņiem taustekļiem. Tikmēr Modži ir neprātīgs burvis, kas uzvilkts uz pazīstama divgalvainā reptiļa, kura attiecīgās galvas darbojas kā spēlētāja divkāršie ieroči. Milzīgā vizuālā un taustāmā tēlu dažādība Paladins 2018. gadā ir brīnišķīga lieta, nemaz nerunājot par to, ka tas sniedz spēlētājiem lielākas izvēles iespējas nekā jebkad agrāk, izvēloties savu čempionu katra mača sākumā.



Šis plašais saraksts, kā arī pielāgojama kāršu sistēma, kas ļauj spēlētājiem pielāgot katru varoni ar savu priekšrocību apakškopu un statistikas pastiprinātājiem, nozīmē, ka Paladins gandrīz darbojas kā hibrīds starp varoņu šāvēju un MOBA, kas ir loģiski, ja saprotat, ka Smite. joprojām ir Hi-Rez veiksmīgākā spēle pēc valsts jūdzes.

Šī gada sākumā studija nodibināja savu atsevišķu meitas uzņēmumu Skillshot, kas pilnībā nodarbojās ar e-sporta skatuves izkopšanu visās tās spēlēs, turnīru organizēšanu, stipendiju un sponsoru piešķiršanu un sadarbību ar profesionāliem spēlētājiem, lai nodrošinātu labāko iespējamo pieredzi konkurējošām cīņām. . Kamēr citas studijas joprojām cīnās, lai izdomātu, kā e-sportu apvienot ar aktīvu attīstību, šķiet, ka Hi-Rez un Skillshot veiksmīgi gūst panākumus abās, tādējādi izraisot nozares augšanas grūtības.



Varoņu vizuālā un taustes dažādība ir skaistuma lieta.

Skaidri sakot, ar savām spilgtajām ēdienkartēm un uzmācīgo monetizācijas pārklājumu Paladins joprojām pārāk bieži saskaras kā budžeta varoņa šaušana, nepārprotami atpaliekot no ražošanas vērtības, ar kuru Blizzard ir tik labi pazīstama. Bet atkal, runājot par tīru saturu, jūs saņemat daudz vairāk par savu naudu, izmantojot Hi-Rez bezmaksas atskaņošanas nosaukumu, kuram tagad ir labi optimizēti porti datoros, PS4, Xbox One un Nintendo Switch. Un tādā tempā, kādā Hi-Rez turpina kurēt Paladins ar atbalstu pēc palaišanas, arī šis nepārtrauktais jauno varoņu kritums nešķiet palēninājies.

Lai gan es atzīstu, ka manā HRX pavadītais laiks manī nepamodināja nekādu iepriekš neuzliesmotu aizraušanos ar eSportu, es tomēr aizgāju ar jaunu izpratni par to, ko Hi-Rez cenšas paveikt ar Paladins. Spēle ne tikai ir veiksmīgi izkļuvusi no stigmatizētās ēnas, bet arī tās mainīgā virzība uz konkurenci, pielāgošanu un haosu padara ideālu skatītāju sportu, par ko liecina ikviena adrenalizēta balsis un gaviles no tūkstošiem pasaules čempionāta skatītāju. Patīk vai riebjas, Paladins tuvākajā laikā nepazudīs.