211service.com
2. prototipa apskats
Amorāls atklātās pasaules kaušanas festivāls iegūst jaunas spējas, jaunas vietas, ko izpētīt un jaunu varoni
Pros
- Asiņainu vālu griešana caur pūļiem ir ļoti jautri
- Tā arī brīvi plosās dupsis cauri izpostītajai pilsētai
- Jūs joprojām varat izlēkt un izsist helikopterus no debesīm
Mīnusi
- Hellers rīkojas kā Kratos bez bojātas sarežģītības
- Misijas ir atkārtotas un vienkāršas
- Neglīti izskatās
- un ne tikai monstru dēļ
Pros
- + Asiņainu vālu griešana caur pūļiem ir ļoti jautri
- + Tā arī brīvi plosās dupsis cauri izpostītajai pilsētai
- + Jūs joprojām varat izlēkt un izsist helikopterus no debesīm
Mīnusi
- - Hellers rīkojas kā Kratos bez bojātas sarežģītības
- - Misijas ir atkārtotas un vienkāršas
- - Neglīti izskatās
- - un ne tikai monstru dēļ
Pirms ķerties pie 2. prototipa, ir kaut kas jāzina: tā sākuma mirkļi ir šausmīgi. Pirmā spēle mums sākās ar pilnībā aprīkotu Aleksu Merseru, kas Taimskvērā izraisīja haosu, otrā spēle sākas ar Sgt. Džeimss Hellers, atriebības apsēsts, bet citādi neievērojams karavīrs Mersera pēdās, lēnām vajā vīrusa vadīto masu iznīcināšanas spēku, cenšoties viņu nogalināt ar nazi.
Darbojoties kā slavināta apmācība, spēles pirmā stunda apgrūtina jūsu roku, liekot spēlētājiem veikt lineārus uzdevumus, kas paredzēti, lai mācītu viņus par jaunajām spējām, ko Mercer sniedz Heller. Kamēr starta zona (iespējams, balstīta uz Džersijas pilsētu) ir bieza migla. Tas ir neapmierinošs, lēta izskata atvērējs, taču ir vērts to izmantot, lai gūtu brīvību un milzīgo jautrības potenciālu, kas rodas, kad spēle beidzot tiek atvērta.
Tāpat kā pirmajā spēlē, arī Prototype 2 aizrauj spēlētājus Ņujorkā kā gandrīz neiznīcināmu supervaroni/ģenētiski pārveidotu šausmu, kurā jūs cīnāties ar zombijiem, lielajiem mutantiem un draudīgu privāto armiju, ko sauc par Blackwatch. Blackwatch patrulē pilsētā saskaņā ar vēl draudīgākās korporācijas Gentek rīkojumu, kuru Mersers Helleram identificē kā īsts ļaundari, tādējādi novirzot uz viņiem Hellera atriebības misiju un lielāko daļu spēles padarot par viņu briesmoņu radīšanas darbību izjaukšanu.

Patiešām, tas viss ir attaisnojums, lai plosītos visā Ņujorkā — tagad tā ir paplašināta no Manhetenas (kas tagad ir briesmoņu inficēta sarkanā zona un nav izpētīta līdz spēles pēdējam cēlienam) līdz divām jaunām, mazāk interesantām salām, kas ģeogrāfiski. atbilst Džērsisitijai un Bruklinai – un izdara pēc iespējas vairāk ātrgaitas haosu pret gandrīz visiem un visu, ko redzat. Lai padarītu to interesantāku, Hellers spēles gaitā attīsta dažādus spēkus, no kuriem lielākā daļa ietver viņa roku pārveidošanu par patiešām rupja izskata ieročiem.
Tie ietver pāris milzu nagus; milzīgs, bruņas caururbjošs asmens; pātagai līdzīgs tausteklis, ko sauc par pātagu; vairogu pāris, kas var atvairīt ienaidnieka sitienus un īslaicīgi tos apdullināt; Hammerfist, kas palaiž vaļā postošus trulas spēka uzbrukumus un var pacelt smailes no zemes; un Tendrils, kas ar uzlādētu uzbrukumu raidīs taustekļus, kas izšauj ienaidniekus visos virzienos, satver visu, kas atrodas tuvumā, un tad strauji saraujas, sasitot tos ar automašīnām, šķembu gabaliem un citiem ienaidniekiem. Ir līdzīgs gājiens ar nosaukumu Bio-Bomb, ko Hellers nopelna vēlāk, pārvēršot cilvēkus par ūsiņu granātām, kas iesūc sevī visu tuvumā esošo, pirms nekārtīgi eksplodē. Izmest vienu no tiem uz civiliedzīvotāju pārpildītas ietves un redzēt sprādzienu, kas ir tik jautrs, un, lai arī cik mēs to esam izmantojuši, tas joprojām nav novecojis.

Lai arī cik mežonīga un asiņaina ir cīņa, tajā ir zināma daļa problēmu, kas galvenokārt saistītas ar nedaudz nestabilo bloķēšanas sistēmu. Spēle var kļūt diezgan pārpildīta un haotiska, jo darbība uzkarst, un dažreiz ir grūti koncentrēties uz mērķiem, kuriem vēlaties trāpīt, pateicoties bloķēšanas tendencei piešķirt prioritāti lielākiem ienaidniekiem. Tas apgrūtina mērķēšanu uz nedzīviem objektiem vai cilvēku patērēšanu, ja jūsu veselība ir bīstami vāja bosu cīņu laikā. Arī pats Hellers ir daļa no problēmas, jo viņa spējas var būt grūti savaldāmas lielā ātrumā, liekot jums pāršaut mērķus, uzskriet sienām, kad gribējāt tiem skriet, un cīnīties ar attāliem nedraudiem, nevis, piemēram, tanku, kuru mēģinājāt nolaupīt.
Tomēr spēlē ir vairāk nekā cīņa, un Helleram ir dažas jaunas, mazāk iznīcinošas spējas, kurām ir nozīmīga loma turpinājumā. Papildus tam, ka viņš gandrīz uzreiz iegūst dažas no Mercer labākajām spējām (piemēram, planēšana un automašīnu mešana), viņš var nosūtīt radara impulsu, lai nomedītu noteiktus mērķus. Izmantojot to pareizi, tas nozīmē nokļūt augstumā, raidīt pulsu un skatīties, no kurienes tas atlec. Sākumā tas ir neveikli, taču, nedaudz praktizējot, tas ir daudz interesantāks veids, kā izsekot upurim, nekā tikai sekot zibenim kartē.
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 17,98 ASV dolāri vietnē Amazon 49,99 ASV dolāri vietnē AmazonVairāk informācijas
| Žanrs | Darbība |
| Apraksts | 2. prototips sākas vāji, bet beidzas daudz, daudz spēcīgāk, lai gan tā misijas un sižets nekad īsti nepaaugstinās līdz patīkamam līmenim. Neskatoties uz to, tas ir ārkārtīgi jautrs kā atvērtas pasaules rotaļu laukums, it īpaši, ja visas Hellers pilnvaras ir jūsu rīcībā; vienmēr ir jautri veidi, kā eksperimentēt, izraisīt šausminošu vardarbību un vērot, kā nelaimīgie gājēji izklīst. Ja meklējat episku, ļoti daudzveidīgu piedzīvojumu, meklējiet citur, taču, ja vēlaties spēli, kas ļauj jums izklaidēties radoši, asiņaini, Prototype 2 ir diezgan neticami. |
| Platforma | 'Xbox 360', 'PS3', 'PC' |
| ASV cenzora reitings | 'Nobriedis',',' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '','','' |