25 iedvesmojošākās sieviešu varoņi spēlēs





Sieviešu spēļu varoņi ir nogājuši garu ceļu kopš laikiem, kad Lara Krofta un princese Pīka bija vienīgās, kuras plīvoja ar sievišķo karogu, un rezultāti ir diezgan bijīgi. Tā kā izstrādātāji un nozare kopumā beidzot saprot, ka meitenes, kas spēlē spēles, nav mīts, ir notikušas milzīgas izmaiņas sieviešu pārstāvniecībā spēlēs. Ir pagājuši tie laiki, kad sieviešu tēli bija tikai lelles ar stiklveida acīm, nelaimē nonākušas meitenes vai tikai galvenās varones paplašinājumi. Sieviešu varoņi un tēli vairāk līdzinās īstām sievietēm.

Daži izstrādātāji cenšas to panākt, daži uzstāj, ka līknes un personību ir pārāk grūti izdarīt uzreiz, un daži ir pārāk aizņemti ar savu fizikas dzinēju pielāgošanu, lai tos pamanītu. Taču citi ir spēruši nopietnus soļus, lai radītu uzticamas sievietes, kas ir tikpat varonīgas un iedvesmojošas kā viņu vīriešu kārtas kolēģi, un tāpat kā mēs slavējam galveno priekšnieku un Gordonu Frīmenu par to, ka viņi iedvesmoja mūs būt lieliskiem, arī šīs dāmas ir pelnījušas, lai viņas tiktu svinētas. Šeit ir 25 iedvesmojošākās spēļu sievietes, kuras mudina mūs būt labākiem, pašas esot tik lieliskas. Meiteņu spēks!

Yuna (Final Fantasy X)



JRPG mīl maigo dziednieka arhetipu. Klusai un izpalīdzīgai varonei, kas dzīvo, lai atbalstītu komandu, viņai (un tā gandrīz vienmēr ir “viņa”) vienai neklājas īpaši labi, un diemžēl rezultātā viņa izskatās vāja un bezjēdzīga. Yuna jau iepriekš ir bijusi ar šo etiķeti, nodēvēta par bezkaislīgu meiteni, kurai nav ko piedāvāt. Acīmredzot cilvēki, kuri apgalvo, ka aizmirst, ka šī meitene nomāc ikvienu, kas viņai traucē, neatkarīgi no tā, vai tas ir nolaupītāju bandas, velnišķīgs pielūdzējs vai dievs, kuru viņa pielūdza visu savu dzīvi. Skrūvējams dzelzs, Yuna ir griba dimants , un vēlme sasniegt savus mērķus neatkarīgi no tā, kas tam vajadzīgs.

Daļa no viņas pārliecības noteikti nāk no izsaucēja laika, kad viņa izgāja nogurdinošu apmācību, lai no zila gaisa liktu parādīties spēcīgiem burvju zvēriem, izmantojot tikai viņu. prāts . Bet pat tad, kad doktrīna, ar kuru viņa uzauga, izrādās meli un visi, kurus viņa cenšas aizsargāt, vēršas pret viņu, viņa izvēlas iet savu ceļu un atsakās atteikties no tā, ko viņa zina par pareizu. Kā saka, runājiet klusi un nēsājiet lielu personālu , un Yuna to dara ar uzplaukumu. Jā. Tā tas teiciens skan.

Lara Krofta (Tomb Raider)



Skaidrs, vai ne? Nu, tam ir iemesls. Lai gan Lara sāka dzīvi kā diezgan dāsni proporcionāla Indianas Džounsas aizstājēja, pēc tam, kad sākotnējā Tomb Raider izstrādes gaitā viņas dzimums tika daļēji mainīts, viņa ātri kļuva par sieviešu spēļu ikonu. Kāpēc? Sākotnēji tas bija vienkārši konkurences trūkuma dēļ. Deviņdesmitajos gados sieviešu dzimuma galvenās varones bija retāk sastopamas nekā šūpuļzirgu mēsli, un redzēt sievieti, kas spēj darīt visu, ko vien vīrietis spēj (un bieži vien arī labāk), tas iedvesmoja jaunas meitenes, kuras interesējas par spēlēm.

Kopš tā laika Lara ir piedzīvojusi vairākas pārvērtības. Daži Tomb Raiders pilnībā neievēro lietas būtību, pārlieku seksualizējot Laru un padarot viņu nežēlīgu, taču pēdējā atsāknēšana demonstrē spēcīgāko un modernāko Laru Kroftu. Šī iterācija nodrošina vietu šajā funkcijā. Laras garīgā stingrība un tieksme izceļas visvairāk, lai gan viņas spēja izsist bultu caur ienaidnieka tīkleni ir skaista (iztaisno kaklasaiti) uzkrītošs arī.

Kasandra (Pūķu laikmets: inkvizīcija)



Godbijīgā Kasandra nopietni apgrūtina savu ticību, kad viņa to vismazāk gaida, un hiti turpina nākt. Viņas dārgās draudzenes Dievišķās Justīnijas nāve būtu bijusi pietiekama pārliecība visa mūža garumā, taču šī katastrofa tikai noslauka putekļus no iepriekš nezināmām šausmām, kas apdraud viņas kā templiešu un meklētāju identitāti. Lai gan saprātīga reakcija uz tik lielu traģēdiju būtu atmest savu ticību un sākt jaunu karjeru kā rūgtam kalnu vientuļniekam, Kasandrai tam nav laika. saprātīgi . Viņai ir jāatjauno Šantrija, jo viņa ir saskatījusi labo sevī un zina, ka par to ir vērts cīnīties.

Lai gan Kasandra bieži var izrādīties spītīga un nekustīga, viena no viņas galvenajām stiprajām pusēm ir zināt, kad stingri turēt un kad būt gatavai saliekties. Viņa ir satricināta par Kantrijas straujo lejupslīdi, taču nekad nemēģina noliegt tās nepilnības vai pamest to, tā vietā cenšas labot to, kas, viņasprāt, ir bojāts. Viņa ir arī pirmā, kas izskauž netaisnību tur, kur tā mīt, un gandrīz viena pati aicina uz inkvizīciju, kamēr visi pārējie ir pārāk reiboni, lai domātu. Kasandra ir neapturama vētra, taču tai ir arī mierīga un klusa acs.

Ellija (The Last of Us)



Tāpat kā Lara, Ellija ir izdzīvojusi; viņas vides produkts. Lai gan viņu viegli varēja izveidot kā nelaimē nonākušu meitu, kas tika izmantota, lai stiprinātu surogāttēva/meitas attiecības filmā The Last of Us, Naughty Dog bija pietiekami gudrs, lai izvairītos no tik vienkāršiem stereotipiem. Ne Ellijas spēja nogalināt viņu izceļ kā spēcīgu sievietes raksturu, bet gan spēja pieņemt pasauli, kas ap viņu brūk.

Ellija ir viena no modernākajām, reālistiskākajām personāžām, kas jebkad izveidotas — neatkarīgi no dzimuma. Acīmredzot nav iespējams pateikt, kā cilvēce reaģētu sēnīšu apokalipses gadījumā, taču, tāpat kā jebkurā situācijā, tie, kuri uzaug, nezinot neko citu, normalizēs apkārtējo pasauli neatkarīgi no tā, cik sveša tā šķiet visiem pārējiem. Ellija to dara ar apņēmību.

Avelīna de Grandprē (Assassin's Creed Liberation)

Pirmā lēdija, kurai ir Assassin's Creed spēles galvenās varones tituls, Evelīna vairāk nekā atbilst agrākajam Assassins mantojumam. Sieviete, kuras izcelsme ir jaukta, dzīvo Ņūorleānā laikā, kad ģimenes vēsture varēja (un gandrīz arī dara) viņu pārdot verdzībā, Evelīna nevēlas sevi nostādīt bīstamās situācijās, lai cīnītos ar apspiestību, kas puves viņas pilsētu.

Viens no veidiem, kā viņa sasniedz savu mērķi, ir maskēšanās sērija, kas viņai var piekļūt visam, ko viņa vēlas, sākot no nomākto cilvēku aizturēšanas kamerām līdz augstākās sabiedrības telpām. Lai gan dažas spēlētājas ātri norādīja, ka tas nozīmē, ka viņa spēlē pārģērbšanos, katram tērpam ir stratēģiskas priekšrocības un trūkumi, un viņa lieliski izmanto visus trīs. Lai gan viņa var viegli iekāpt mērķa logā un izbāzt nazi viņiem caur rīkli, viņa var arī savākt informāciju no viņu mājsaimniecības, uzdodoties par vergu, vai sagraut tos sociāli un finansiāli, izmantojot ģimenes uzņēmumu. Viņa ir trīskāršs drauds, un tas ir pirms viņa sāk sajaukt un saskaņot savas prasmes starp personībām. Jums jāmīl dāma, kura var nogalināt kādu ar saulessargu, pat nenoliekot dzērienu.

Klementīne (Staigājošie mirušie)

Tas daudz pasaka, ja astoņus gadus veca meitene ir tik daudz spējīgāka par jebkuru pieaugušo viņas apkārtnē, ka viņi visi vēršas pie viņas pēc vadības. Clementīne, cīnoties cauri visiem šņukstošajiem, brūkošajiem šķēršļiem, kas nonāk viņas ceļā, nekad, nekad, nekad, jebkad atsakās no cīņas par izdzīvošanu, un Ice Bucket Challenge, iespējams, sagādās jums mazāk drebuļus, nekā dzirdot viņu sakām: “Joprojām. Nav. sakosts.'

Ne tas, ka Klementīne ir kaut kāds bezbailīgs automāts, kas pastāv ārpus cilvēka emociju un cīņas jomas. Pirmajā sezonā uzreiz kļūst skaidrs, cik viņa ir neaizsargāta, un, lai gan viņa sniedz ieguldījumu grupā, viņa joprojām lielā mērā paļaujas uz Lī, lai viņu aizstāvētu, un pieņem dažus emocionāli uzlādētus lēmumus, kas apdraud viņas izdzīvošanu. Bet tas viņu tikai padara vairāk iedvesmojoša, parādot viņas izaugsmi par spēcīgu un spējīgu otrās sezonas laikā. Neatkarīgi no pārbaudījumiem vai pretrunām, ar kurām viņa saskaras, viņa cīnās ar sāpēm un nekad neļauj savai apņēmībai svārstīties. Cilvēk, es gribu būt kā viņa, kad izaugšu liels.

Alyx Vance (Half-Life 2)

Ja Gordons Frīmens ir spēcīgais klusais tips, tad Eliksa Vensa ir viņa ideālā — vairāk balss — līdziniece sievietei. Viņa ir ārkārtīgi labi realizēta varone, kas lieliski izvairās no vienkāršotā atbalsta lomas, vienlaikus saglabājot emocionālo dziļumu. Protams, viņa ir redzējusi un izdarījusi nopietnu slepkavību, taču jums nekad nav sajūta, ka viņa ir zaudējusi saikni ar savu cilvēci. Ir dažas brīnišķīgi maigas ainas gan starp viņu, gan viņas tēvu, gan pašu Gordonu.

Ne tikai tas, bet viņa uzvedas kā parasts cilvēks. Daudzas sieviešu varones ir tikai ērtas stāstījuma ierīces, ko izmanto, lai virzītu stāstu uz priekšu, liekot viņu uzvedībai nešķist dabiskai, taču visam, ko Alyx dara un saka, ir gan konteksts, gan nozīme. Vairāk kā viņa, lūdzu.

Bajoneta (Bayonetta)

No pirmā acu uzmetiena jums tiks piedots par Bayonetta iekļaušanu sieviešu videospēļu varoņu vīriešu fantāzijas grupā. Viņa ir neiespējami proporcionāla, pārāk seksualizēta un mēdz kļūt kaila. Daudz. Lieta ir tāda, ka visas seksīgās lietas tiek spēlētas smiekliem, un, tiklīdz jūs to noņemat (haha utt.), zem tā visa slēpjas labi noapaļots raksturs.

Tad ir fakts, ka Bajoneta ir nožēlojoša, bet gādīga 'mātes' figūra. Tomēr tā vietā, lai samīļotu savu atvasi, viņa patur savu meitu (nu, tā patiesībā nav viņas meita, tā patiešām ir pašas Bajonetas jaunāka versija, kas rada interesantu paradoksu, un ak, es esmu pazaudējis pavedienu, kur es biju iet ar šo...) droši, nepasargājot viņu no (atzīst, dīvainajām) briesmām spēlē. Paskaties, neviens nesaka, ka Bajoneta ir klasiska sieviešu paraugs, taču viņai izdodas būt reālistiski iedvesmojošai a īsta spēle.

Jaina Prudmoore (World of Warcraft)

Džeinai Prudmūrai ir daudz lietu: augstprātīga, spītīga, tik prasmīga maģijā, ka viņa var noslaucīt visu jūsu apkārtni no kartes, ja jūs viņai pamājat. Bet viena lieta viņa ir ir īpaši paveicies. Viņas bērnības mīlestība izrādās kā briesmonis (pat pirms viņš kļūst par čaulu nemirstīgajam dēmonu karalim), šķiet, ka viņas tēvs vēlas sabojāt viņas diplomātijas mēģinājumus, un viņas mirušajiem ienaidniekiem ir nejauks ieradums kāpt ārā no kapiem. . Bet ja nu vienīgi viens vārds viņu raksturo, tas ir 'noteikts'.

Lai gan Džeina ir neapšaubāmi satraukta, kad Artass nonāk zem sava korupcijas smaguma un viņas tēvs nevar redzēt pāri savam lepnumam, viņa atsakās ļaut noteikt savu dzīvi vai aizkavēt viņu. Tā vietā, kā burve ar neizmērojamu spēku, viņa virza savus talantus, lai mainītu pasauli uz labo pusi, radot drošu patvērumu apspiestajiem un sadarbojoties ar Thrall, lai veidotu uzticību starp ordu un aliansi. Viņa ir arī neticama nelāga, un kad orda vēršas pret viņu un iznīcina to, kas viņai ir dārgs? Viņi nevarēja skriet ātri vai pietiekami tālu, lai aizbēgtu uz elli, ko viņa nolaiž viņiem uz galvas. Šeit nav pasīvas princeses.

Selesa Čera (Final Fantasy VI)

Ir skaidrs, ka Selesa būtu bijusi apmierināta ar vienkāršu dzīvi kalpojot impērijai, un viņu ir grūti vainot. Prasmīgai kaujiniecei un 18 gadu vecumam izceltai imperatora armijas ģenerālei, viņai vajadzēja tikai ievērot partijas līniju, un viņas priekšā nekas cits kā labklājības un cieņas pilna dzīve. Viņai būtu jāpiedalās dažās neticamās cilvēku zvērībās, kad impērija nogalināja savu ceļu visā pasaulē, taču tā ir maza cena, kas jāmaksā par slavu. Izņemot to, ka viņa noraida šo ideju un atsakās no visa, lai cīnītos pret impērijas apspiešanu un aizsargātu cilvēkus, kurus viņa mīl.

Tiesa, viņa saglabā zināmu lojalitāti impērijai pat pēc tam, kad ir pievienojusies grupai Returners, un vienā bēdīgi slavenajā gadījumā nodod savus draugus. Bet galu galā tas tikai liek viņai justies cilvēcīgākai un padara viņas cīņu par to, kas ir pareizi, vēl vairāk apbrīnojamu. Cik viegli būtu bijis nogalināt viņas draugus, kad viņi ir vājākie, un valdīt pār pasauli pie imperatora labās rokas? Atbilde ir ļoti , tāpēc, kad Selesa pagriežas un tā vietā ieliek nazi Kefkas krūtīs, jūs zināt, ka nav slēptu motīvu. Viņa vienkārši zina, ka tā ir pareizi, un viņa to dara neatkarīgi no personīgajām izmaksām.