3. dzimšanas dienas apskats

Sagrozīts skatījums uz Parazītu Ievu

Pros

  • Skaistas ainas un grafika
  • Unikāls Overdive mehāniķis
  • Izaicinoša grūtība

Mīnusi

  • Dažas kontroles problēmas
  • Ātrās saglabāšanas iespējas trūkums
  • Ko viņi ir nodarījuši Aijai?!

Pros

  • +

    Skaistas ainas un grafika





  • +

    Unikāls Overdive mehāniķis

  • +

    Izaicinoša grūtība

Mīnusi

  • -

    Dažas kontroles problēmas



  • -

    Ātrās saglabāšanas iespējas trūkums

  • -

    Ko viņi ir izdarījuši ar Aiju?!

Parasite Eve fani jau labu laiku ir nervozi gaidījuši 3. dzimšanas dienas ierašanos. Daži no mums bija vīlušies, kad tas tika paziņots par PSP, kopā ar neskaidri pesimistisku skatījumu, jo nosaukums, kas pilnībā atteicās no Parasite Eve nosaukuma, liecināja, ka tas nav pilns turpinājums. Neskatoties uz to, Aya Brea atkārto savu galvenās varones lomu, un darbības RPG spēle lielākoties ir neskarta. Tomēr tas noteikti atšķiras no sērijas gan spēlēšanas, gan stāsta ziņā.




Augšpusē: sižeti ir īpaši skaisti, taču arī spēles grafika ir spēcīga

Lūk, uzstādījums: monstri ar nosaukumu Twisted pārņem pasauli mūsdienās, un cilvēce ir uz pilnīgas iznīcināšanas robežas. Aya Brea ir unikāla spēja izmantot ierīci, kas sūta viņas apziņu atpakaļ laikā, kur viņa var 'ienirt' tuvumā esošajā cilvēkā un kontrolēt viņa ķermeni. Atgriežoties pie sākotnējā Twisted uzliesmojuma laika, Aija cer mainīt laika grafiku, uzvarot Twisted, pirms tie var izplatīties.



Cīņa ir līdzīga pirmo divu parazītu priekšvakaru cīņai, jo tā ir darbības šāvēja, kas galvenokārt ietver automātisko mērķēšanu, vienlaikus izvairoties no ienaidnieka uzbrukumiem. Ajas spējas ir ievērojami samazinātas salīdzinājumā ar pirmajām divām spēlēm (viņas Parasite Energy spējas ir pilnībā noņemtas), taču viņai joprojām ir dažas īpašas kustības, tostarp īss, bet intensīvi spēcīgs jaudas pastiprinājums ar nosaukumu Liberation, kā arī pilnīgi jaunā Overdive spēja. kas vienkārši ir visinteresantākā spēle, kas tam ir paredzēta. Kaujas laikā Ajas apziņa var pāriet no karavīra uz karavīru jebkurā laikā (jūs izmantojat trīsstūra pogu, lai izvēlētos, uz kuru karavīru pāriet), ko var izmantot vairākos stratēģiskos veidos.

Piemēram, jūs varat izmantot Overdive, lai sakārtotu karavīrus izdevīgos formējumos visā laukā, lai samazinātu upuru skaitu un palielinātu efektivitāti. Ja jūsu veselība pasliktinās, varat pārslēgties uz karavīru ar vairāk ZS, lai glābtu sevi no nāves, bet otrādi jūs varat arī pāriet uz kādu ar zemu ZS, lai ļautu atgūties un saglabātu jūsu komandas skaitu (HP atjaunojas, kamēr Aija stāv uz vietas). . Aija var aprīkot trīs savus ieročus, kas ceļo kopā ar viņu, nirstot no ķermeņa uz ķermeni, taču katram karavīram ir papildu ceturtais ierocis, kas katram karavīram atšķiras un ar ko jūs varat eksperimentēt. Kopumā Overdive noteikti pievieno dziļuma slāni, kas labi papildina spēli.



Cīņa ir patīkami daudzveidīga arī citos veidos. Aijas ieroču arsenāls darbojas skaidri, un jums ir labas izvēles iespējas ne tikai viņas uzticamajai pistolei, bet arī triecienšautenēm, bisēm un tamlīdzīgām ierīcēm. Daži ieroči, piemēram, snaipera šautenes, nevar izmantot automātisko mērķauditorijas atlasi, un mērķēšanas mehāniķis labi darbojas, lai pievienotu spēlei jauku tradicionālo šāvēja elementu. Ir arī dažas secības, kurās jūs varat vadīt smago aprīkojumu, piemēram, tankus un kopterus, kas lieliski sadala parastās trešās personas sadaļas, lai darbība nekad nejustos vienmuļa (palīdz arī tas, ka spēle ir diezgan īsa — es to pārspēju tikai mazāk nekā 10 stundas).

Tomēr cīņa cieš PSP vadības ierobežojumu dēļ. Pats kaitinošākais ir tas, ka, tā kā jūs pārvietojat Aju ar uzgali un pārvietojat kameru ar d-pad, nav iespējams kontrolēt kameru, kamēr Aya kustas, kas acīmredzami var būt ārkārtīgi nomākta kaujas laikā. Poga L atkārtoti centrē kameru, taču to izmanto arī, lai automātiski mērķētu uz tuvāko ienaidnieku, tāpēc tā nav noderīga kameras regulēšanai cīņu laikā. Lai mainītu mērķus, ir jāizmanto arī d-pad, kas nozīmē, ka jūs nevarat pārslēgt mērķus gan skriešanas, gan izvairīšanās laikā. Bieži vien šķiet, ka, lai pareizi izmantotu vadības ierīces, ir nepieciešama trešā roka.

Aijas jaunā Overdive spēja varētu uzlabot spēles gaitu, taču ideja par niršanu laikā noteikti kaitē stāstam. Atšķirībā no diezgan vienkāršajiem (ja arī nedaudz dīvainajiem) iepriekšējo Parasite Eve spēļu sižetiem, The 3rd Birthday stāsts lēkā visur un bieži vien ir grūti izsekot. Laika pārtraukumi un alternatīvās realitātes tikai vēl vairāk sajauc stāstu, kas jau sākumā ir mulsinošs un sarežģīts, un stāsts bieži veic milzīgus lēcienus, kuriem jums vienkārši ir jāparausta pleci un jāturpina. Tomēr, neskatoties uz izkaisīto sižeta neskaidrību, viena lieta, kas ir acīmredzami acīmredzama jau no paša sākuma, ir tas, kurš ir ne tik slepenais slepenais ļaunais varonis. Kaut kas nav kārtībā, ja jūs kaut kādā veidā varat sajust pagriezienu, kas nāk jūdzes attālumā, lai gan jūs pilnībā nesaprotat stāstu.


Augšpusē: Izmantojot Crossfire, visi karavīri, kas atrodas uz lauka, uzreiz uzbruktu mērķa ienaidniekam. Aija var arī izmantot Overdive Kill, lai iznīcinātu ienaidniekus (parādīts ar dzelteno trīsstūri), lai nodarītu lielus bojājumus.

Un, kamēr mēs runājam par stāstu un varoņiem, es vēlētos veltīt brīdi (vai vairākas rindkopas), lai izteiktu savus stingros iebildumus pret to, kas ir kļuvis par galveno varoni Aju Breu. Esmu milzīgs pirmās Parasite Eve fans, un Aya ir galvenais iemesls, kāpēc tā joprojām ieņem augstu vietu manās visu laiku iecienītākajās spēlēs. Viņa bija viena no nedaudzajām spēļu varonēm, kas patiesībā jutās pilnīgi reālistiska. Viss par viņu šķita ticams, ņemot vērā NYPD detektīvas lomu, sākot ar praktisko garderobi un beidzot ar neatlaidīgu apņēmību un drosmi. Viņa bija arī seksīga, un, kad Mitochondria Eve pēkšņi uzbruka operai, kuru viņa apmeklēja Kārnegija zālē, viņa joprojām spēja nomierināt ienaidniekus, valkājot kleitu un papēžus. Bet, protams, viņa pēc iespējas ātrāk pārģērbās džinsos un T-kreklā/jakā, jo tā ir praktiska lieta, kas jādara, ja dodaties kaujā. Spēlē par jūtīgiem mitohondrijiem, kas mēģina uzurpēt cilvēku rasi, Aija Brea bija tik piezemēta, cik vien varonis varēja iegūt.

Lieki piebilst, ka es biju nelaimīga, kad Parazīte Ieva II viņu attēloja kā minisvārkos tērptu ložmetēju, kas vilka pārlieku seksualizētu stereotipisku sievietes karikatūru ar dušas ainu. Tomēr 3. dzimšanas diena paceļ smieklīgumu jaunā līmenī — viņas iznīcināmais apģērbs ir īpaši drēbju cienīgs, un viņas kreisais dupša vaigs vienmēr ir pilnībā atsegts, ja vien jūs pastāvīgi nemaksājat par viņas apģērba labošanu. Viņas raksturs ir pilnībā atņemts ne tikai no drēbēm, bet arī no personības, un viņa tiek attēlota kā vienkārši neprātīga jā-sieviete, kas bez šaubām pieņem pasūtījumus.


Augšpusē: tas kļūst daudz sliktāks par šo — viņas bikses gandrīz pilnībā pazūd, pilnībā sabojājot

Nepārprotiet — bezatlīdzības pārmērīgai seksualizācijai noteikti ir sava vieta, ja tas ir tas, ar ko varonis/seriāls ir pazīstams. Ja spēle sākotnēji ir balstīta uz spilvenainiem krūšu pauguriem , tā ir viena lieta, taču šķiet necienīgi un nežēlīgi tik dramatiski mainīt iepriekš izveidoto varoni tik acīmredzamā mānīšanas trikā. Iedomājieties, ja, piemēram, Mirror's Edge 2 pārveidotu Faith kā ​​piesātinātu bumbu, kas sēdās pa pilsētu stīgu bikini ar krūšu un dupša fiziku. Tas šķiet nepareizi tiem no mums, kuri pazina Aju no pirmās Parazītu Ievas. Tas ir tā, it kā Square-Enix būtu sajaucis Aya Brea ar Aju no Onechanbara.

Runājot par neveiksmīgiem pārraksturojumiem, doktors Maeda atgriežas no pirmās Parazītu Ievas, taču tā maigā ģēnija vietā, ar kuru mēs bijām iepazīstināti iepriekš, viņš ir attēlots kā izlaidīgs rāpotājs — bez jebkāda izskaidrojuma rakstura maiņai. Kas pie velna? Pirmajā spēlē viņš bija pieklājīgi iemīlējies Aijā, taču spēlē The 3rd Birthday viņš groteski un vokāli sajūsminās par iespēju, ka Aijas mazā māsa būs nepilngadīga, vairāk 'nubilā' viņas versija. Kāpēc notiek?!

Stāsts var atslēgt pirmo divu Parasite Eve spēļu cienītājus, taču, ja jūs varat tikt garām neprātīgajam sižetam un raksturojumiem, apakšā joprojām ir stabila darbības RPG. Pat ar visvieglākajām grūtībām tas ir diezgan sarežģīts, un ir daudz reālu stimulu spēlēt vairākas reizes un izlīdzināt Ajas aprīkojumu un spējas (protams, pabeidzot savu pirmo spēli, pirmais atbloķētais priekšmets ir istabenes apģērbs... ugh). Ir gandrīz vērts ieteikt vairāk cilvēkiem, kas ir pilnīgi jauni seriālā, jo, ja neesat ieguldījis varoņos, jums būs mazāk problēmu ar režiju, ko aizņēma 3. dzimšanas diena. Mēs ceram, ka Aija saņems pelnīto cieņu, ja kādreiz būs parazīts Ieva. saņem pilnu turpinājumu konsolēs.

2011. gada 25. marts

Vairāk informācijas

ŽanrsLomu spēles
AprakstsGalvenā varone Aija Brea ir atgriezusies šajā sērijā Parasite Eve.
Platforma'PSP'
ASV cenzora reitings'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums''
Alternatīvi nosaukumi'Parasite Eve 3', 'Parasite Eve PSP'
Mazāk