4 izmaiņas, kas padara dzīvi vieglāku Twilight Princess HD (un 1, kas padara to sliktāku)

Gandrīz desmit gadus veca, The Legend of Zelda: Twilight Princess nevarēja cerēt justies tik spraiga kā Nintendo modernās spēles, piemēram, Splatoon un Mario Kart 8. Un, lai gan tas nokrata dažas vecmodīgas paliekas gaidāmajā HD izlaidumā Wii U. , tāpat kā suns, kas rikšo no lietus, Twilight Princess HD uzlabojumi stingri ietilpst kategorijā 'dzīves kvalitāte'. Lielākie uzlabojumi, kurus esmu izmēģinājis un uzskaitījis zemāk, ir vilinoši iemesli atgriezties pie izsmalcinātākas Krēslas princeses — vēl jo vairāk, ja jūs nekad neesat devies šajā vērtīgajā ceļojumā kopā ar Linku un vienu no viņa ekscentriskākajiem pavadoņiem Midnu.





Spēle lepojas ar jaunu skaidrības līmeni, pateicoties tās augstākajai Wii U izšķirtspējai, taču prezentācija arī atklāj, ka tumšajam fantāzijas mākslas darbam nav tādas pašas noturīgas īpašības vai tīra popa kā Link iepriekšējam HD atjauninājumam The Wind Waker. Tā ir mājvieta dažiem no maniem iecienītākajiem sērijas rīkiem (jā, šis ir tas, kas ir ar Spinner), taču ir grūti ignorēt mākoni, kas karājas virs Krēslas princeses. Tas ir ne tikai iepriekš pārnests no GameCube, lai vienlaicīgi izlaistu Wii, bet tas notiek šajā neērtajā laikā, pirms Nintendo beidzot laiž klajā jaunu Zelda un uz konsoli, kas ir ceļā. Tomēr ļaujiet man sākt, pastāstot jums par…

Poga Insta-Wolf



Neviena? Atvainojiet, Midna, vai drīkstu lūdzu tagad pārvērties par vilku? Twilight Princess HD vairs nekā tāda nav, un tam ir ievērojami pārskatīts interfeiss. Viens pieskāriens pleca pogai tagad pārvērš jūs par Wolf Link — pūkainu četrkājainu formu, kas jums būs nepieciešams, lai atrastu slēptos priekšmetus un uzvarētu noteiktus ienaidniekus, neizlaižot ātru apmaiņu ar Midnu. Tas neizklausās pēc liela darījuma, taču, izmantojot papildu pogu uzvedni sākotnējā spēlē, tas ilgtermiņā tiek summēts.

Jums nav nepieciešams tik daudz gaismas asaru



Krēslas princeses sākumā — iespējams, tās lēnākajā periodā — jums ir jāatbrīvo Links no viņa nolādētā vilka formas, trīs spēles apgabalos savācot slēptos gaismas maģijas pilienus, ko sauc par 'gaismas asarām'. Nintendo saka, ka tas ir smalki samazinājis skaitu līdz kaut kam, kas šķiet piemērots spēles tempam — 12 pret 16.

Varoņa režīms padara to grūtāku



Papildus lēnajam sākumam Twilight Princess ir izpelnījies fanu kritiku par tās vieglajām grūtībām. Atbildot uz to, Nintendo pievieno varoņa režīmu Link pārbaudījumiem, ko apzīmē ar zilām sirsniņām interfeisā, labās puses saiti (līdzīgi kā Wii versijas spoguļattēlā visa GameCube spēle) un pilnīgu brīvo siržu trūkumu, ko atmet sakautie ienaidnieki. . Tas nemaina tiešo ienaidnieka AI vai nepadara Krēslas neauglīgo pasauli daudz bīstamāku, taču tas ir sākums. Ak, un jebkurš kaitējums, ko jūs cietīsit, tiek dubultots.

Ganondorfas amiibo liks jums sevi ienīst

Labi, vai ar dubultiem bojājumiem varoņa režīmā nepietiek? Pieskarieties Ganondorf amiibo savam GamePad — spēle to atzīst ar dzirdamu smieklu no grimasē vīstošā ļaundara — un viņš dubultos visu nodarīto kaitējumu. Bet atcerieties, ka varoņa režīms jau ir dubultojies, tāpēc jūs beidzat ar ... *uzskaiti uz pirkstiem* ... četrgalvu bojājumi .



Bet citi varoņi jums palīdz

Tomēr pieskarieties Zelda vai Link amiibo, un Link saņems sirdis. Tikmēr Wolf Link amiibo jūs nekavējoties pārvedīs uz Ēnu alu. Tāpat kā oriģinālā 'Pārbaudījumu ala', ala piedāvā arvien stingrākus ienaidnieku viļņus (tumšā un, protams, mīlīgā vidē) un lieliskus ieguvumus, piemēram, milzīgas ietilpības rūpiju maki.

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD tagad būs pieejams Wii U.