211service.com
5 galvenās lietas, kas jums jāzina par Elder Scrolls Online: Morrowind
Vēlāk šogad, Elder Scrolls Online ļaus spēlētājiem atkārtoti apmeklēt ļoti īpašu vietu — dīvainu un svešu vietu, kas ir pilna ar milzīgām kukaiņu būtnēm, mājām, kas izgrebtas sēnēs, un mirstīgo dievu, kuram nepieciešama jūsu palīdzība. Šī vieta ir Vvardenfelas sala, kurā iestudēta tik iemīļotā 2002. gada klasika The Elder Scrolls 3: Morrowind.
GamesRadar+ nesen ieguva iespēju sēdēt ar cilvēkiem, kas ir atbildīgi par Elder Scrolls Online, lai uzzinātu vairāk par šo nākamo nodaļu Tamriel pasaulē. Šeit ir viss, ko mēs uzzinājām.
Lasīt vairāk: Elders Scrolls 6 : Izdošanas datums, vieta, sacīkstes un viss pārējais, kas mums zināms
Burtiski tas ir veco pamatu atjaunošana

Morrowind ievietoja Elder Scrolls sēriju kartē, tāpēc ir pareizi, ka Zenimax Online Studios ievieto Morrowind karti pakalpojumā Elder Scrolls Online. Studija ir paņēmusi oriģinālo spēles karti un pārsūtījusi to uz MMO dzinēju, lai gan ar nelielām izmaiņām. ESO notiek 700 gadus pirms Morrowind notikumiem, tāpēc dažas pilsētas ir tikai daļēji pabeigtas, bet citas vēl neeksistē.
Tomēr spēlētāji atpazīs dažas no lielākajām un svarīgākajām apmetnēm, piemēram, Seyda Neen un Balmora. Sarkanais kalns draudīgi kavējas fonā neatkarīgi no tā, kur jūs atrodaties uz salas, un sodrēju segas klāj plašus vālus, kas pazīstami kā Ashlands. Ikvienam, kurš ir mazliet sajūsmā par šiem īpašvārdiem, vajadzētu justies kā mājās vai vismaz nostalģijas tirpšanai.
Ričs Lamberts, radošais direktors, arī atklāja dažas Lieldienu olas, kuras novērtēs vērīgie fani. Jūs varat saskarties ar oriģinālā Morrowind NPC priekšteci vai palīdzēt nodot tālāk ģimenes mantojumu vai būt lieciniekam, kā viltus glābējs kļuva par spoku, kas nāks, lai vadītu varoni 700 gadus nākotnē. Un jā, būs siltstriders.
Ir jauna klase, un tai ir lācis

Cīnītājs, negodīgs, burvis. Šie trīs arhetipi ietver lielāko daļu varoņu, kurus mēs redzam fantāzijas lomu spēlēšanas pasaulē, un jā, pat Elder Scrolls Online. Bet tie nekādā ziņā nav vienīgie plāni, kas jāievēro. Mets Firors, ESO spēļu direktors, sacīja, ka spēlētāji vēlējās redzēt spēli un piedāvāt jaunu spēku fantāziju. Rezultāts ir Warden, ESO pirmā jaunā klase.
Sargs piepilda sapni par druīdiem līdzīgu varoni — kādu, kurš izmanto dabu, lai uzbruktu saviem ienaidniekiem, dziedinātu sabiedrotos un komandētu zvērus. Tāpat kā pārējās spēles klasēs, ir trīs talantu koki, no kuriem izvēlēties. Atšķirībā no citām spēles klasēm, šie koki atspoguļo katru no galvenajām MMO partijas biedra funkcijām, padarot tos neticami daudzpusīgus.
Ziemas apskāviens ļauj izmantot ledus maģiju, lai pasargātu savus sabiedrotos un mazinātu ienaidnieku radītos bojājumus, nostādot jūs cīņas priekšgalā. Green Balance ir atbalsta specializācija, kas aicina augus, lai dziedinātu un pulētu jūsu draugus. Animal Companion ir pats par sevi saprotamākais no kopas, jo tas sniedz jums... jā, dzīvnieku pavadoni. Patiesībā vairākas. Jūs varēsiet izsaukt klinšu cienītājus un citu Elder Scrolls faunu, lai sabojātu savus ienaidniekus, padarot jūs par ESO ekvivalentu Aquaman, bet foršāk, jo jums ir lācis.
Pasaules gals ir augstu (debesīs)
Elder Scrolls mācība var būt gara, pretrunīga un mulsinoša lieta, ko izskaidrot, tāpēc ļaujiet man to izjaukt: Vvardenfelas salu pārvalda mirstīgais dievs vārdā Viveks, kurš pašlaik izmanto savu spēku, lai noturētu meteoru virs pilsētas. kurš ir arī vārdā Vivec. Ja Vivekam tajā rītā saslimst, nomirst vai vienkārši ir īpaši nikns noskaņojums, meteors notriecas, iznīcinot gandrīz visu salu.
Un vai jūs to nezinātu, tas ir tieši ESO: Morrowind draudi. Vivec ir saslimis, un spēlētājiem būs jānoskaidro, kāpēc un kā viņu izārstēt.
Ir arī atsevišķa meklējumu līnija, kurā ir iesaistīti salas politiskie līderi, kuri darbojas kā mafiozu ģimenes un izmanto slepkavu organizāciju, lai viens otru apkarotu. Pievienojiet dažādus blakus uzdevumus, izpēti, divus pazemes cietumus un vienu jaunu izmēģinājuma versiju (ESO 12 spēlētāju ekvivalents Raids), un jūs skatīsit spēlei pievienoto saturu vairāk nekā 30 stundu garumā.
CTF režīms ESO — WTF?

Viena no galvenajām Elder Scrolls Online iezīmēm palaišanas brīdī bija iespēja piedalīties liela mēroga aplenkumos pret citiem spēlētājiem. Taču liela mēroga PVP var beigties diezgan garlaicīgi, ja vienā pusē ir simtiem spēlētāju, bet citā – daži desmiti spēlētāju. Tāpēc ESO pievieno jaunus Battlegrounds — maza mēroga PVP arēnas ar konkrētiem noteikumiem un režīmiem, piemēram, Team Deathmatch un Capture The Flag.
Palaišanas brīdī būs trīs kartes, kas tiks ievadītas, sastādot rindu tādā pašā veidā kā tad, ja jūs meklētu spēli, piemēram, Call of Duty. Pēc tam spēlētāji tiek sadalīti trīs komandās pa četriem un atdalīti no pārējās ESO pasaules, lai cīņas laikā netiktu pārtraukti. Šajās 15 minūšu spēlēs jūs varēsiet nopelnīt XP un vienumus, taču jūs nevarēsit pieprasīt šādas balvas, kamēr nebūsiet pabeidzis kārtu.
PVP dizainers Braiens Vīlers sacīja, ka Battlegrounds galu galā izplatīsies vairākos Tamrielas apgabalos un ne vienmēr būs tikai Vvardenfell.
Tā nav paplašināšana, tā ir 'nodaļa'

Zenimax Online bija piesardzīgs, lai nenosauktu Elder Scrolls Online: Morrowind par 'paplašināšanos'. Tā vietā tā tiek apzīmēta kā nākamā 'nodaļa'. Neatkarīgi no tā, vai jūs domājat, ka tā ir likumīga atšķirība, vai tikai spēļu industrijas dubultruna, ir atkarīgs no jums, taču neatkarīgi no tā, kā jūs to saucat, studija saka, ka ir vēl vairāk.
Firors sacīja, ka viņš un viņa komanda cer izveidot šāda mēroga saturu reizi gadā, veicot ceturkšņa atjauninājumus, lai spēlētāji būtu ieguldīti. Viņi jau ir guvuši ievērojamus panākumus šajā jomā; 10 mēnešu laikā no spēles PC palaišanas līdz tās ienākšanai PS4 un Xbox One komanda pievienoja ārpus likuma sistēmu, virtuālo valūtu un veikalu, kā arī jaunu progresēšanas sistēmu.
Kopš tā laika spēle ir saņēmusi vairāk atjauninājumu, tostarp uzdevumu līniju, kuras centrā ir fanu iecienītākās ģildes The Dark Brotherhood un The Thieves Guild, kā arī jauna zona Orsinium. 2016. gada vasarā spēle tika pārveidota, lai spēlētāji vairs nebūtu ierobežoti atkarībā no satura, ko viņi var piedzīvot.
Tātad, lai gan viena liela “nodaļa” gadā izklausās biedējoši, Zenimax Online komanda ir parādījusi, ka ir gatava nepieciešamības gadījumā veikt dziļas, būtiskas izmaiņas.
2017. gada 6. jūnijā — 15 gadus līdz dienai, kad Elder Scrolls 3: Morrowind ieradās oriģinālajā Xbox — mēs uzzināsim, vai šī pasaule patiešām ir tik maģiska, kā mēs atceramies.