5 iemesli, kāpēc Metal Gear Solid 4 nekad nesasniegs 360





Tā kā Final Fantasy XIII kļūst par daudzplatformu un Haze beidzas ar skumju, salauztu putru, Metal Gear Solid 4 sāk izskatīties kā pēdējais trešās puses ekskluzīvs grāvējs, kas ir PlayStation 3 arsenālā. Un, lai gan šķiet, ka tas tā arī paliks — kā izdevējs Konami ir vairākkārt apstiprinājis, ka spēle paliks ekskluzīva tikai PS3 — joprojām klīst baumas, ka spēle galu galā nonāks uz Xbox 360.


Augšā: neizbēgami, vai tikai kārtējās nepamatotas baumas?



Neatkarīgi no jūsu domām par konsoles lojalitāti, abās pusēs ir daži diezgan spēcīgi argumenti. Lai kliedētu baumas (un veicinātu to liesmas), mēs esam apkopojuši galvenos iemeslus, kāpēc Metal Gear Solid 4 tuvākajā nākotnē nekad/noteikti neparādīsies uz 360.

1. Konami ir stingri teicis, ka tā nebūs
Lai gan sākotnējie ziņojumi norādīja, ka Konami bija atvērts iespējai, ka Metal Gear Solid 4 kļūs par daudzplatformu, šīs baumas kopš tā laika ir atceltas – patiesībā vairākas reizes. Katru reizi, kad parādās baumas par MGS4 Xbox 360 versiju (kas pēdējo reizi notika janvārī, pateicoties šis ieraksts ) Konami pārstāvis izsteidzas, lai viņus notriektu. The pēdējais vārds par tēmu no Konami - vai vismaz jaunākais vārds ir tāds, ka 'nav plānots izstrādāt spēles Xbox 360 versiju.' Periods .




Augšā: šis, 360? Nekad nenotiks, ja ticat Konami

Protams, pat ja jūs noliedzat šo dzīvokli, jums joprojām būs šaubītāji. Tas nepalīdzēs - ja Konami izdarīja ir plāni spēles 360 grādu versijai — varbūt nav gudri par tiem runāt. Tā kā Sony paļaujas uz MGS4, kas palīdzēs pārdot PS3, paziņojums par 360 grādu versiju šajā brīdī varētu būt postošs. Šī paziņojuma sniegšana pēc pārdošanas forši off, no otras puses, nodarītu minimālu kaitējumu Konami darba attiecībām ar Sony un (cerams) izvairītos no ikviena, kas iegādājās PS3, lai spēlētu MGS4.



Teorijai ir zināma patiesība, taču šķiet, ka tā sabrūk, saskaroties ar vienu īpaši milzīgu klupšanas akmeni:

divi. Blu -Raja nebija pietiekami liela
No visiem šķēršļiem, kas stāv starp Old Snake un Xbox 360, tas, iespējams, ir lielākais. Metal Gear Solid 4 ražošanas laikā seriāla veidotājs Hideo Kodžima tika citēts, sakot, ka Blu -ray formāts vienkārši nebija pietiekami liels, lai ietvertu viņa redzējumu par spēli, un tāpēc tas bija nedaudz jāsamazina.

'Priekš mums, mēs esam joprojām neesam apmierināti ar kvalitāti, ko varam darīt, — Kodžima ierunājās intervija ar japāņu spēļu žurnālu Famitsu . 'Nav pietiekami daudz vietas. Mēs vienmēr runājām par to, kur griezt un ko saspiest.




Augšā: Hmm. Vai tas TIEŠĀM atšķiras no disku maiņas?

Tagad apsveriet sekojošo: Blu -ray diski piedāvā milzīgus 50 gigabaitus datu uzglabāšanas vietas, savukārt divslāņu DVD — aptuveni 8,5 gigabaiti. Pieņemot, ka tas nav fantastiski saspiests, lai atbilstu formātam, MGS4 uz 360 būtu vai nu jācieš vērā ņemami samazinājumi, vai arī jāaizpilda seši DVD. Un tas nozīmētu lielu disku apmaiņu spēles vidū, kas mums nav īsti nācies samierināties kopš PSone dienas.

Un atkal, ņemot vērā īso, bet obligāto instalāciju, PS3 īpašniekiem ir jāpavada katras MGS4 nodaļas sākumā, vienkārši diska nomaiņa varētu būt žēlīgi ātra alternatīva.

3. Tas ir pildīta ar atsaucēm uz PS3
Jau pirmajā reklāmkadrā MGS4 darīja zināmu savu konsolei Otakons pasludināja Cell procesoru par 'atslēgu, lai uzvarētu konsoļu karā'. Šis apgalvojums neiekļuva pabeigtajā spēlē, lai gan ir arī citi Sony specifiski pieskārieni, piemēram, Sixaxis kontrolieris Snake izmanto, lai vadītu Metal Gear Mk. II. Jūs varat arī laiku pa laikam noķert viņa pirmsdzemdību palīgu Saniju, izmantojot PSP, un ir pat salauzta ceturtā siena, kurā Otakons liek apmainīt nākamo disku, pēc tam uzreiz labojas, kad atceras, ka spēle ir ieslēgta Blu - stars.

Tiesa, visticamāk, nebūtu vajadzīgs pārāk ilgs laiks, lai notīrītu visas šīs atsauces uz vairāku platformu laidienu vai aizstātu tās ar tām, kas orientētas uz Xbox. Bet šķiet, ka spēles veidotāji vēlējās ļoti skaidri pateikt, ka viņi ir izvēlējušies pusi.

4. Sony šobrīd ir nepieciešami ekskluzīvi
Kā Sony Computer Entertainment America priekšnieks Džeks Trīspadsmit teica šī gada E3 laikā, PS3 var lepoties ar ne mazāk kā 75 ekskluzīvām spēlēm. Tomēr liela daļa no tām ir zema profila PSN spēles, un gandrīz visas no tām ir pirmās puses spēles, ko publicējis SCEA. Daudzi no tiem var būt neapšaubāmi lieliski, taču fakts ir tāds, ka īpašais trešo pušu atbalsts šobrīd ir svarīgāks nekā jebkad agrāk, un Sony nav tik nelokāms, kā uzņēmums vai tā fani vēlētos.


Iepriekš: MGS4 diezgan spēcīgi ietekmē šos plānus

Sākotnēji bija paredzēts, ka Devil May Cry 4, Final Fantasy XIII, Assassin's Creed un pat Grand Theft Auto IV bija PlayStation 3 ekskluzīvas preces, un tās visas pārgāja uz 360. PS3 joprojām saņēma (vai gadījumā FFXIII, tos, protams, joprojām saņems, taču tie vairs nebija iemesls, lai iegādātos konsoli salīdzinājumā ar konkurentu. Kā jau teicām ievadā, MGS4 ir atradis sevi kā Sony pēdējo trešo pušu ekskluzivitātes bastionu, kas nozīmē, ka liela daļa uzņēmuma cerību šobrīd ir saistīta ar spēli un tās izcilo veiktspēju. Atkal paziņot par 360 grādu versiju tagad varētu būt postoši — ne tikai Sony, bet arī Konami ilgstošajām saitēm ar Sony. Un tas nemaz nerunājot par dusmīgo PS3 fanu radītajām sekām.

5. Kāpēc sākt tagad?
PlayStation zīmols, labāk vai sliktāk, vienmēr ir bijis cieši saistīts ar Metal Gear Solid. Iepriekšējās četras sērijas spēles (astoņas, ja skaita Metal Gear Acid, MGA2, VR Missions un Portable Ops Plus) visas ir parādījušās PlayStation platformās, un, lai gan pagātnē ir bijis pāris flirts ar Nintendo un Microsoft, PlayStation ir vieta, kur Solid Snake pieprasa pastāvīgu dzīvesvietu.


Augšpusē: spēle, kas palīdzēja padarīt PlayStation zīmolu tādu, kāds tas ir

Tagad daudziem Xbox 360 īpašniekiem pieder vai ir bijuši PS2. Un liela daļa no tiem, iespējams, līdz šim ir spēlējuši visas MGS spēles. Bet ikviens, kurš to nedarīja, ieradīsies pašā stāsta beigās, jo visi svarīgākie notikumi Snake dzīvē jau ir notikuši. Un, lai gan spēli ir iespējams izbaudīt, nespēlējot tās priekšgājējus, Metal Gear Solid 4 ir piepildīts ar tik daudz ekspozīcijas un raibām atsaucēm uz iepriekšējām spēlēm, ka ar to pietiek, lai aizrautīga fana galva peldētu. Mēs varam tikai iedomāties, cik grūti ir izsekot kādam, kurš līdz šim nav spēlējis seriālu. (Protams, ja vēlaties izlaist izgrieztās ainas , tas droši vien tik un tā tam nebūs lielas nozīmes – lai gan tu gribu izlaidīs lielāko spēles daļu).