6 funkcijas, kuras mēs prognozējam nākamajai World of Warcraft paplašināšanai





BlizzCon , ikgadējā konvencija, kurā Blizzard atklāj savus plānus un svin kopienas, kas atbalsta tās spēles, ir tepat aiz stūra. Būs ziņas par Overwatch, Heroes of the Storm un daudz ko citu, taču daudzi fani visvairāk interesējas par to, ko šis notikums nozīmēs ilgstošajam MMO World of Warcraft. Pamatojoties uz nesenajiem trokšņiem, šķiet, ka atbilde ir jauns paziņojums par paplašināšanos.

Videoklipā “Gads apskats”, kas septembra beigās tika publicēts World of Warcraft YouTube kanālā, spēles direktors Ions Hazzikostas teica: “Es zinu, ka spēlētāji jautā: “Kas notiks tālāk? Kur mēs varētu doties pēc šīs kulminācijas cīņas, kas mūs sagaida? Un es nevaru gaidīt, lai pastāstītu visiem par to vairāk BlizzCon.

Tiesa, patiesībā viņš to nedara saki vārds 'paplašināšana', bet ielāps 7.3 (cik mēs zinām) ir pēdējais nozīmīgais saturs, kas pievienots Legion, un tas tagad ir pieejams (izņemot Raid, kas nāk ielāps 7.3.5). Tātad, ja vien Blizzard nepārsteigs visus ar paziņojumu par vēl vairākiem Legion ielāpiem, šķiet, ka ir droši sagaidīt paplašināšanās atklāšanu.



Bet Hazzikostas uzdod labu jautājumu: kur darīt mēs ejam no šejienes? Pateicoties datu ieguves failiem WoW Public Test Realm, kā arī dažiem Legion stāstiem, man šķiet, ka man ir ideja vai divas. Ļaujiet man sniegt jums informāciju par to, ko, manuprāt, saturēs nākamais WoW paplašinājums — un neuztraucieties, es mēģināšu to izdarīt, nepazaudējoties pastāvīgi pārmeklētās mācības nezālēs. Izmēģiniet .

Pāreja prom no leģiona

Spoileri par leģiona beigām priekšā.



Tātad pirmā lieta, kas jāzina par World of Warcraft, kas tiks uzsākta nākamajā paplašināšanā, ir sižeta pavedieni šis paplašināšanās beidzas. Un hou, vai Leģiona stāsts sniedzas atpakaļ. Redziet, pirms eoniem (sūdi, te nāk tās nezāles) bija milzīgas būtnes, ko sauca par titāniem. Šīs kosmiskā mēroga būtnes klejoja pa zvaigznēm, ieviešot kārtību nepilnīgā eksistencē, vienlaikus meklējot vairāk sava veida. Tas galu galā izrādījās neauglīgs, un viens titāns kļuva ārprātīgs, veicot tik neiespējamu uzdevumu. Viņu sauc Sargeras. Joprojām ar mani?

UZ nesenā datu raktuves WoW PTR liecina, ka Leģiona stāsta beigās Sargerass tiks ieslodzīts. Tomēr, pirms viņš ir aizzīmogots, viņš ar zobenu iedur Azerothā (uz planētas WoW). Parasti jūsu mājas planētas saduršana ar milzīgo Kosmosa Sātana versiju tiktu uzskatīta par sliktu, bet tā nav visi negatīvs - vismaz atkarībā no jūsu perspektīvas - jo kaut kas līdzīgs ir noticis iepriekš.

Sen, kad Azeroth bija jauns, to bija apsēduši vecie dievi. Šīm parazītiskajām būtnēm ir milzīgs spēks, un šķiet, ka tās nevar nogalināt. Faktiski tikai mēģinājums aizvākt vienu no šiem monstriem beidzās ar to, ka planētas slēptais dzīvības spēks sāka izplūst uz virsmas neapstrādātas, maģiskas enerģijas veidā.



Ciktāl tas attiecas uz WoW vēsturi, norādiet šo notikumu līdz brīdim, kad tas noteikti nav labs. Tomēr šādas enerģijas izplūde arī mainīja Azerotas ainavu uz labo pusi. 'Brūce' stabilizējās. Troļļi, kas apmetās netālu no tās, kļuva par gudrajiem nakts elfiem. Zirgi, kas ganījās tuvējā zālē un dzēra no burvju piesātinātām strautiem, kļuva par vienradžiem. Ja Sargerass ir pavēris jaunu brūci, tie, kuriem ir ambīcijas, varētu mēģināt kontrolēt jauno spēka avotu un pārveidot pasauli saviem mērķiem.

Vecie dievi atgriežas

Tie vecie dievi, kurus es pieminēju, jau kādu laiku ir bijuši zināmi draudi, kas slēpjas WoW ēnās. Mēs pat esam cīnījušies ar dažiem, lai gan viņi nekad nav bijuši paplašināšanās priekšgalā un centrā. Visā leģionā ir bijušas smalkas norādes, kas vēsta par viņu pacelšanos godībā. Raid boss Il'ginoth, kas, šķiet, ir veco dievu ietekmes palīgs vai izpausme, čukst pareģo par karaļiem, kas tiek padarīti par bandiniekiem, spēlētājiem tiek meloti un atgriežas senais ļaunums.



Ja spēlējat priestera tēlu, varat iegūt ieroci, kas piesātināts ar Vecā Dieva spēku, kas ik pa laikam čukstēs (jā, tas ir runājošs duncis), ka 'Dziļuma Dievs vijas savā cietumā, tik lēni atbrīvojoties. Jums vajadzētu steigties un uzvarēt kritušo Titānu... vēl ir jāizcīna lielākas cīņas. Šeit “Dziļu Dievs”, visticamāk, attiecas uz Nzotu, vienu no vecajiem dieviem.

Un, runājot par kritušajiem titāniem, atgriezīsimies pie iepriekš minētās planētas saduršanas. Iespējams, interesantāks nekā pats Sargeras pēdējais atriebības akts kur brūce ir: reģions ar nosaukumu Silithus. Šai vietai ir daudz vēstures, taču būtībā viss, kas jums jāzina, ir tas, ka tā kādreiz bija viena no veco dievu spēcīgākajām balstām Azerotā, un viena no tām atrodas ieslodzījumā pavisam netālu. Noteikti iespējams, ka Sargeras trieciens varēja atbrīvot šo zvēru, vai arī izvirdošā mana varēja tam dot spēku.

Vēl viens iespējamais pierādījums, kas liecina par veco dievu iesaistīšanos, nāk no atsevišķa datu raktuves, kas notika šī gada sākumā , kurā tika atklātas bruņu daļas, kas pašlaik nav pieejamas, un tajās ir redzami stiebri un taustekļu detaļas. Tas varētu izklausīties pēc vienkāršas jūras tēmas, kam nav nekāda sakara ar snaudošiem briesmoņiem, taču tas atbilst arī idejai par dzīļu dievu.

Jauna zeme

Neatkarīgi no tā, vai tā ir pilnīgi jauna vieta vai veco zonu pārstrāde, katrs WoW paplašinājums ir devis spēlētājiem jaunu lokalizāciju, ko izpētīt. Un vai jūs to nezinātu - bruņas, kuras tikko pieminēju, bija arī ievērojamas ar savām saitēm ar reģionu, ko sauc par Kul Tiras. Failu nosaukumos īpaši minēts Kul Tiras, savukārt pašos halātos, šķiet, ir audumā iešūta tautas karte. Vai šī varētu būt mūsu jaunā pieturvieta?

Papildus iespējamajai saiknei ar vecajiem dieviem Kul Tiras ir saistīta arī ar vienu no WoW ievērojamākajām personībām: Džeinu Prudmūru. Pat ja esat ikdienišķs Blizzard fans, jūs, iespējams, esat viņu redzējis kopš viņas ievadīšanas spēlē Warcraft 3. Sieviešu mags ir redzams BlizzCon 2017. gada reklāmas mākslā, stāstīja Hītstonas filmas 'Sasaldētā troņa bruņinieki' un nesen saņēma ādu Heroes of the Storm, kas tiek atskaņota populārā fanu mēmā. Jā, pēdējā laikā viņai tiek pievērsta liela uzmanība, un šķiet, ka tas turpināsies ar WoW nākamo paplašināšanos.

Viņas tēvs, lords admirālis Deelins Prudmūrs, savulaik valdīja Kul Tiras un karoja ar ordu ar savu karakuģu armiju. Tā kā Deelina jau sen ir mirusi, Kultīrasas iedzīvotāji, bez šaubām, interesanti reaģētu uz Džainu, ja viņa atrastu ceļu uz mājām. Daži varētu uzreiz atmest savu atbalstu viņai aiz muguras un vēlēties viņu iecelt par karalieni, savukārt citi varētu justies, ka alianse viņus ir pievīlusi, un ienīst Džeinu ar katru savas būtības šķiedru. Tā ir hipotētiska situācija, kurā ir iespējama drāma.

Var likties dīvaini, ka WoW karte sākās ar diviem kontinentiem, un tagad spēlētāji katru otro gadu atklāj jaunus zemes masīvus, taču 1) hei, tieši tā darbojas videospēles un 2) tikai tāpēc, ka tās nav parādījušās karte nenozīmē, ka viņi tur nebija agrāk. Mēs zinājām par Northrend kopš 2002. gada, pateicoties Warcraft 3, taču tas parādījās WoW tikai 2008. gadā.

Un Kul Tiras gadījumā mēs zinām, ka šī vieta pastāv, tikai mēs nezinām precīzi kur pateicoties Cataclysm paplašināšanās notikumiem. Gaidāmā paplašināšana varētu atrisināt šo noslēpumu, sazināties ar Džeinu un sniegt mums jaunu apgabalu, ko izpētīt visu vienā.

Jauna spēlējama sacīkste

Gandrīz katrs World of Warcraft paplašinājums ir pievienojis jaunu spēlējamu rasi vai jaunu klasi. Burning Crusade pievienoja Draenei un Blood Elves kā sacīkstes, Wrath of the Lich King padarīja Death Knights par spēlējamu klasi, Cataclysm ļāva mums spēlēt kā Vorgens un Goblins, Mists of Pandaria dubultojās, piešķirot spēlētājiem jaunu rasi (Pandaren). un klase (Mūks), savukārt Leģions pārskatīja laika skalu, lai padarītu Demon Hunters par jaunu klasi.

Draenoras karavadoņi šeit ir dīvaini, taču, ņemot vērā lielo kritiku, ar kādu Blizzard saskārās par šī paplašinājuma satura trūkumu un to, cik daudz uzņēmums to kompensēja ar Legion un turpmākajiem ielāpiem, es domāju, ka mācība ir gūta: don neskopojies ar labajām lietām. Un neapšaubāmi labākā no šīm labajām lietām, ko katrs WoW fans sapņo par pirmspaplašināšanu, ir tas, ko mēs spēlēsim kā jaunu.

Tā kā Legion ir tikko pievienojis Demon Hunter, es nedomāju, ka vēl viena jauna klase ir paredzēta šim paplašinājumam. Visticamāk, mēs redzēsim jaunas spēlējamas sacensības. Ņemot vērā iepriekš minētos stāsta ritmus, divi īpaši iespējami izceļas: Naga un Ethereals.

Naga kopš vaniļas WoW ir bijis fanu pieprasīto sacensību augšgalā vai tuvu tam, un pamatota iemesla dēļ viņi ir ļoti populāri. Šīs čūskām līdzīgās būtnes agrāk bija nakts elfi, līdz tos sabojāja vecie dievi, tāpēc mācība ir diezgan piemērota, ja mēs patiešām cīnīsimies ar seniem, grūti izrunājamiem draudiem. Vienīgā problēma? Nav bikšu. Naga slīd uz astēm, nevis kājām, tāpēc jebkuras ķermeņa apakšdaļas bruņu likšana darboties ar savu modeli var būt vairāk problēmu, nekā tas ir tā vērts. Lielākā daļa arī ir suuuuuper ļauns, bet re, Blizzard padarīja Illidanu par labu puisi, tāpēc... paraustīja plecus?

Ēteriāliem ir arī spēcīgas mācības saites ar vecajiem dieviem un, tiešāk sakot, viņu kungiem Tukšuma valdniekiem (jo aiz katra labā sliktā puiša stāv vēl sliktāks leļļu meistars). Stāsts vēsta, ka Etherals planētu patērēja Tukšuma Kungs, atstājot tos kā bezķermeniskas būtnes ar tīru enerģiju. Blizzard nesen ieviesa jaunus Etheral NPC modeļus, liekot domāt, ka neatkarīgi no tā, vai tie tiks padarīti atskaņojami vai nē, uzņēmums vēlas, lai tie izskatītos labi, kad tie atkal tiek izvirzīti uzmanības centrā. Problēma ar Ethereals ir tāda, ka pēc būtības tie ir bez iezīmēm (lai gan to var apiet, izmantojot dažādus pārsēju rakstus un mirdzuma krāsu, nevis sejas vaibstus un ādas krāsu), un pašlaik nav neviena sieviešu modeļa.

Tomēr spēlētāju bāzē ir apspriesta vēl viena iespēja: apakšrases. Azeroth ir plaša un daudzveidīga pasaule, kurā ir daudz vairāk sugu un rasu, nekā mums pašlaik ir atļauts spēlēt. Mēs zinām, ka pat atlasāmās iespējas ir arī turpmākas. Piemēram, ir ne tikai 'troļļi' — ir Amani troļļi, Darkspear troļļi, Drakkari troļļi, Sandfūrija troļļi un citi. Asins elfi ir vienkārši bojāti augstie elfi. Leģionā mēs satikām Nightborne Elves un Highmountain Tauren. Šis saraksts turpinās kādu laiku.

Iespējams, Blizzard izvēlēsies kaut ko ne tik dziļu kā pilnīgi jaunu rasi, bet tā vietā paplašinās pašreizējās iespējas, dodot spēlētājiem iespēju izvēlēties apakšrases. Ja tas tā ir, viss, ko es lūdzu, ir Vorgenas mātīte, kas neizskatās pēc čivavas, kas savērta ar kokaīnu.

Vairāk atskaņotāja pielāgošanas

WoW nedaudz atpaliek no laika, kad runa ir par atskaņotāja pielāgošanu. Nav jāpielāgo slīdņi vai procenti, ir tikai sejas, ādas/kažokādu krāsu, frizūru izvēle un, iespējams, kāds aksesuārs vai divi. Šīs pieejas priekšrocība ir tā, ka tā saglabā WoW visuma sajūtu (un izskatu) saskaņotu. Nav neviena cilvēka, kas būtu tik īss, piemēram, jūs tos sajauktu ar Rūķi.

Trūkums ir tāds, ka katram zinātniskajam magam ir tieši tāds pats ķermeņa uzbūve kā bruņās nēsātam karavīram, piemēram, viņš katru dienu četras stundas trenē burvju sporta zāli starp nodarbībām par atšķirību starp Frostbolt un Ice Lance. Tas nav iegremdējams (viena no WoW priekšrocībām ir tā pārspīlētais stils), taču tas nozīmē, ka mazāk cilvēku var izveidot savu sapņu iemiesojumu.

Pat atmetot tādas iespējas kā regulējams augstums vai ķermeņa tips, ir iespējams veikt vairāk pielāgošanas, nekā mēs pašlaik pieļaujam. Mēs esam redzējuši NPC ar unikālām frizūrām, rētām, aksesuāriem un tamlīdzīgi, taču spēlētāji ir iestrēguši ar gandrīz vienādu šo atribūtu izvēli kopš Cataclysm. Ļaujiet Draenei saritināt savus ragus jaunā veidā. Ļaujiet orkiem izdurt un izrotāt savus ilkņus.

Velns, Blizzard šeit varētu nogalināt divus putnus ar vienu sitienu un padarīt apakšrases tīri kosmētiskas, katrai no tām izmantojot jaunu frizūru, krāsu, aksesuāru un/vai citu atšķirīgu iezīmju izvēli. Izmantojiet iespēju pielāgot sava varoņa deju (funkcija, kas tika paziņota par Lich King Wrath, bet tā arī netika īstenota), un jūs iepriecināsit daudzus cilvēkus.

Labi, es. Tas derēs es laimīgs, vismaz.

Frakciju kara atgriešanās

Kādreiz WoW bija par divām grupām - Horde un Alliance, kas cīnījās savā starpā, vienlaikus cīnoties ar draudīgākiem draudiem. Tas radīja nelielu naidīgumu spēlētāju bāzē, bet arī sabiedrotajiem lika justies daudz ciešākiem. Saprotams, ka daži spēlētāji vēlētos atgriezties tajos vecajos labajos laikos, kad viens otru sauca par 'netīro ordu' un 'alianses sārņiem'.

Taču mūsdienās draudi ir tik lieli, ka pilnīgam karam starp frakcijām nav lielas jēgas, pat ja dažādi līderi joprojām nepārprotami ienīst viens otru. Turklāt spēlētājiem ir vienkāršāk nekā jebkad agrāk izveidot tēlu pretējā pusē, un Blizzard tagad ļauj vienam kontam izmantot vairākas rakstzīmes, kas izkliedētas abās grupās vienā serverī (tas ir tas, ko jūs nevarat izdarīt vaniļas WoW). Šo iemeslu dēļ es neuzskatu, ka Horde vs Alliance būtu galvenais faktors nākamajā paplašināšanā. Tas nozīmē, ka man ir mazliet mežonīga teorija; humoru mani par šo.

Tuvojoties Legion beigām, mēs atkalapvienojamies ar Turalyon un Alleria — diviem varoņiem no Warcraft vēstures, kuri ir pazuduši ilgu, ilgu laiku. Savas prombūtnes laikā viņi ir trenējušies Gaismas (maģijas, kurai piekļūst paladīni un priesteri) un Tukšuma (negatīvā enerģija, ko praktizē ēnu priesteri) spēkos. Parasti šie spēki tiek uzskatīti par tīri labiem un tīri ļauniem attiecīgi, bet daži notikumi Leģionā liecina, ka tas ne vienmēr tā ir; Gaismas kalpi var būt spēcīgi un savtīgi, uzspiežot citiem savu gribu neatkarīgi no tā, vai viņi to vēlas vai nē, un Tukšums var tikt izmantots labā spēkiem.

Viens no Legion pēdējiem ielāpiem arī ieviesa veidu, kā uzlabot spēlētāju ieročus, izmantojot gaismas vai tukšuma enerģiju. Tāpēc mana vilinošā hipotēze ir tāda, kā būtu, ja Blizzard izmantotu šo koncepciju tālāk un ļautu spēlētājiem izvēlēties a jauns frakcija: tie, kas kalpo Gaismai, vai tie, kas izmanto tukšumu? Protams, tas sajauktu ar iedibināto zinātni (piemēram, nezināt, kā jūs varētu iegūt Void Paladin), taču tas varētu sniegt spēlētājiem daudz jaunu un jautru spēku, līdzīgi kā to darīja Legion's Artifact Weapons mehāniķi, sajaukt status quo kurš labs un kurš slikts, un ieviest visādas jaunas partiju dinamikas.

Kas attiecas uz minējumiem par WoW nākamo paplašināšanu, tad šīs ir manas visdrosmīgākās spekulācijas. Bet tad šo pīrāgu minējumu izdarīšana ir daļa no pirmssludināšanas jautrības.

Kā ar tevi? Kādas lielas idejas jūs īstenotu vai domājat, ka tās nāks nākamajā paplašināšanā?