211service.com
8 detaļas, kuras jūs neredzējāt šajā Call of Duty: Infinite Warfare spēlē
Nākamais Infinity Ward šāvējs Call of Duty: Infinite Warfare dodas tur, kur neviens CoD vēl nav bijis: kosmosā. Labi, labi, bija tā Black Ops 2 misija orbītā un zombiju karte, kas novietota uz Mēness, bet jūs zināt, ko es domāju. Infinite Warfare ir saistīta ar militārās kaujas pielāgošanu kosmosam. Šoreiz jūs neesat tikai zābaki uz zemes — jūs faktiski varat vadīt savu kosmosa kuģi un apkalpi, cīnoties ar pieaugošiem draudiem. Mums bija iespēja redzēt dažas no gaidāmajām nulles gravitācijas spēlēm darbībā plkstE3 2016; ieskatieties un uzziniet, ko mēs uzzinājām no jaunākā spēles treilera.

Jūs komandējat savu kuģi un varat brīvi staigāt pa klājiem
Daļa no Infinite Warfare tēmas ir sajust savu lēmumu sekas no komandas viedokļa. Jūs spēlējat spēles notikumus kā kapteinis Niks Rejs, kurš komandē milzīgu, līnijkuģa izmēra kosmosa kuģi ar nosaukumu Retribution. No piekabes spēlētāji, šķiet, var brīvi izpētīt kuģi, uzstādot ceļa punktus uz klāja, lai iegūtu informāciju par konkrētām misijām, vai uziet uz tilta, lai sāktu savu nākamo misiju. Bez mijiedarbības ar dažām durvīm, ielēkšanas kaujiniekos un misijas kartes skatīšanās (vairāk par to pēc sekundes), nav skaidrs, ko vēl mēs varēsim darīt uz kuģa. Vai mēs varēsim apmeklēt zāli un paēst kaut ko ēst vai papļāpāt ar apkalpi kā komandiera Šeparda Call of Duty versiju? (Tas no Mass Effect, nevis Modern Warfare ļaunais komandieris Šepards).

Jūs varat ceļot uz dažādām mūsu Saules sistēmas planētām
Mēs esam ceļā uz Infinite Warfare nākotni. Cilvēce ir izpletusies ārpus zilās Zemes un sākusi kolonizēt planētas un mūsu Saules sistēmas ārējās daļas. Šķiet, ka spēlētāji varēs izpētīt dažas no šīm vietām un doties misijās uz citām planētām. Lai nokļūtu šajās darbības zonās, jums ir jāpasaka komandai, lai izveidotu kursu, izmantojot tilta misijas karti, kas sniedz jums skatu uz Saules sistēmu un katru interesējošo vietu. No turienes jūs varat izvēlēties, vai iesaistīties nākamajā operācijā vai doties uz sānu misiju.

Jūsu rīcībā ir jauni jauni sīkrīki
Karavīriem ir jābūt aprīkotiem ar jaunākajiem militārajiem ieročiem, lai viņiem izdotos iznīcināt savus ienaidniekus. Jaunākajā treilerī mēs redzējām, cik radoši var būt nākotnes ieroču ražotāji. Kapteinis Rejs ir redzams, izmantojot vairākas iekārtas, sākot no ložu novēršanām un beidzot ar pretgravitācijas granātām. Rejs var izmantot saķeršanās āķi, lai pievilktos pie objektiem vai cilvēkiem kosmosā, un izstrādātāji ir pat atraduši veidu, kā padarīt granātas dzīvotspējīgas nulles gravitācijas apstākļos: iedod viņiem izvietošanas ierīci, kas meklē ienaidnieka karavīrus un eksplodē triecienā. . Kapteinis arī izskatījās, ka vienā ainā ir aprīkots kaut kāds zirnekļrobots, kas varētu būt līdzīga ierīce kā RC automašīnām iepriekšējās spēlēs, bet ziniet, ar kājām, nevis riteņiem.

Uzlabotā robotika ir daļa no kaujas lauka
Nav šaubu, ka ieroču tehnoloģija nākotnē ir veikusi ievērojamus lēcienus uz priekšu. Jūsu ķivere izcels ienaidniekus ar nelielu baltu kastīti, lai jūs varētu ātri atbrīvoties no tiem, un jūs varat vadīt sevi atklātā telpā ar personisku piedziņu no sava skafandra. Jūsu kuģa piestātnē ir divkāju bruņumehāniķi, kas staigā ar masīviem ložmetējiem un raķešu palaišanas ierīcēm, kas piestiprinātas viņu vajāšanai. Šķiet, ka kaujā piedalās arī cilvēka auguma robotu karavīri. Mēs jau esam redzējuši, ka Reyes iemet kuģī pirmajā treilerī, un tas pats (vai līdzīgs) robots parādās E3 spēlē, taču šķiet, ka ir arī pretinieki, kas mēģina jūs nogalināt. Rejs sastopas piekabē, kas viņu satver un mēģina saplēst kapteini ar robota rokām, taču ātrs nazis pie tā robota iekšām atrisināja šo problēmu.

Jūsu Šakālis saņem otro pilotu un daudz ieroču
E3 spēles treileri ir īpaši redzams Reijesa smagi bruņotais kaujas kuģis Jackal. Mēs nezinām, cik bieži jūs varēsiet vadīt kādu no šīm lietām, taču suņu cīņas kosmosā noteikti izskatās kā sprādziens. Šķiet, ka Jackal ir tādas pašas iespējas kā reaktīvai Black Ops 2 lidojumu secībā, lai gan tas ir nedaudz paplašināts. Spēlētāji kaujā pilnībā kontrolēs kuģi, izmantojot kuģa 30 mm ložmetējus, raķešu bloķēšanas signālraķetes un raķetes pret ienaidniekiem pēc jūsu ieskata. Nav iespējams pateikt, kādu funkciju otrais pilots spēlē cīņās, lai gan man ir Lūka un Daka noskaņa no šīs palaišanas secības, kas otram pilotam neliecina par labu. Cerams, ka kuģis ir vairāk spēles balsts, nevis tikai iesaistīts vienreizējā kosmosa misijā.

Jūsu ķiverei ir mākslīgā audio ģenerēšana
Jebkurš labs kosmosa nerds zina, ka lietas, kas kosmosā peld, svilpo un eksplodē, nav dzirdamas, jo nav gaisa daļiņu, kurām skaņa varētu pārvietoties. Šķiet, ka, lai apietu šo zinātnes faktu un galu galā radītu patīkamāku kosmosa kaujas pieredzi spēlētājiem (klusā kauja, iespējams, būtu patiešām garlaicīga), kapteiņa Reijesa ķivere rada mākslīgu skaņu visam, kas notiek apkārt kosmosā. Tā teikts, kad viņš to ievieto spēles treileri. Man nav ne jausmas, kā tas darbotos, bet vismaz tas ir izskaidrojums. Runātāji: Kosmosa skaņas ir viltotas.

Ieroči izskatās kā modernu ieroču uzlabotas versijas
Līdz šim Infinite Warfare ieroči pārāk neatšķiras no šodien pieejamajiem šaujamieročiem. Viņi joprojām šauj cietas lodes, un ieroču dizains izskatās ļoti pazīstams. Galvenā šautene, ko Captain Reyes izmanto spēles piekabē, izskatās kā moderna M4 modeļa šautene, un ložmetējs varētu būt nākotnes P90 variants. Pat tēmekļi ir skaitļi, piedāvājot sarkano punktu tēmēkļus un maināmu tēmēkļu pielikumus, ko esam redzējuši iepriekšējās spēlēs. Noteikti būs daudz pielikumu, kas atšķir šos ieročus no to modernajiem līdziniekiem, taču bez jebkādām radikālām ieroču izmaiņām, piemēram, no pleca izšautiem kosmosa lāzeriem vai enerģiju pārraujošām kodolsintēzes šautenēm, jūs droši vien varat sagaidīt, ka šaušana būs līdzīga iepriekšējām CoD spēlēm.

Pārkāpšana joprojām ir lieta
Šajā brīdī Call of Duty vienkārši nejustos pilnīgs, ja kāds varonis pielīmētu sprādzienbīstamu ierīci pie durvīm vai loga un to uzspridzinātu, lai nogalinātu daudz nelabvēļu. Tagad, kad jūs varat darīt šādas lietas bezgaisa vakuumā, šķiet, ka kosmosa kuģu spiediena samazināšana ir jauns bizness. Tika parādīts, ka Rejs pielīmē bumbu ienaidnieka tilta loga priekšpusē un izpūš visu tilta apkalpi kosmosā, kas, maigi izsakoties, izskatījās apmierinoši.