211service.com
8 klusie varoņi, kas pārtrauca klusēšanu (un kāpēc)
Aizver savu muti!

Vecajā 8 bitu videospēļu laikmetā balss aktierspēle īsti nevarēja notikt. Daudzās spēlēs tika izmantots tagad klišejisks klusais galvenais varonis, varonis, kas darbojas nerunājot. Pat tad, kad tekstlodziņos parādījās dialogs, varoņi ne vienmēr runāja tieši. Earthbounds Ness un Breath of Fires Ryu savās ballītēs nerunāja pat ne vārda!
Tātad, kāpēc mūsdienu pasaulē izstrādātājiem būtu jāatgriežas klusajā laikmetā? Jūs sakāt, ļaujiet tādiem spēlētājiem kā Nolans Norts un Trojs Beikers izlocīt savas zelta caurules visā spēlē. Bet dažreiz kāds kluss varonis pārtrauc klusēšanu kāda iemesla dēļ — ar vienu dziļu citātu, uztraukuma uzliesmojumu. Lūk, astoņi iemesli, kāpēc klusie varoņi ļauj vārdiem izslīdēt no šīm šaurajām mutēm...
Džekam kļūst garastāvoklis (Jak 2)

Savā kodolā Džeks un Daksters ir klasisks komēdijas duets. Džeks ir godīgs cilvēks, un Daksters ir komikss. Džeks to izsaka visvienkāršākajā veidā, nerunājot, un liela daļa spēļu humora rodas no viņa reakcijām ar akmeni vai mirkšķināšanu. Viņš ir kā mēmā filmu zvaigzne.
Tagad tas tā nav, jo Jaks burtiski atrada savu balsi pēc pirmās spēles. Džeks 2 redz, kā viņš izaug no oriģinālajām komiskajām saknēm, kļūstot aizkaitināms un ļauns. To nevar izteikt tikai ar sejas izteiksmēm, tāpēc aktieris Maiks Ervins (Hulks, Amerikāņu pīrāgs 2) dažos turpinājumos Džekam atdod savas balss dotības. Lai gan viņš kopš tā laika ir nomainīts, Jaks klusums ir uz visiem laikiem pārtraukts.
Samuss Arans sarunājas ar savu komandieri (Metroid: Other M)

Metroid varone Semusa Arana savā NES debijas reizē nevarēja runāt, un arī Nintendo izvēlējās nedot viņai teksta dialogu. Patiesībā lielākā daļa spēlētāju pat nenojauta, ka viņa ir sieviete, līdz viņas pabeidza spēli, pārsteidzot par 8 bitu bikini zem viņas Varia Suit. Viņai bija neliels teksta dialogs citās spēlēs, bet tas bija viņas pašas galvā, nekad pret citu personu. Super Smash Bros. un Metroid Prime sērija radīja sāpes, taču viņa joprojām nekad neatkāpās no iekšējā monologa.
Pēc tam parādījās Metroid: Other M, pirmā Metroid spēle ar pilnu balss atveidi. Samusam beidzot tika piešķirta balss, ko nodrošināja aktrise Džesika Mārtina (Grimm, In the Pines). Lai gan tas šķita kaitinoši un neemocionāli, Samuss beidzot varēja pārtraukt savu gandrīz 20 gadus ilgo klusēšanu, runājot ar komandieri Ādamu Malkoviču. Viņu kopīgā, rūtainā pagātne tiek nodota tikai ar balss aktieru palīdzību.
Īzaks Klārks atrod mīlestību (Dead Space)

Īzaks Klārks ir ik cilvēks, tāpat kā BioShocks Džeks. Spēļu šausmu spēle darbojas tik labi, jo mēs varam iekļauties Isaacs kosmosa tērpā. Sākotnējā spēlē viņš nerunā, un mēs gandrīz nekad neredzam viņa seju. Šausmu kliedzieni un sāpju ņurdēšana ir vienīgie, kas iet caur viņa lūpām.
Tas mainījās turpinājumos. Gunner Wright, kurš nodrošina Isaacs vaidus pirmajā spēlē, aizdod pilnu balss talantu Dead Space 2 un Dead Space 3 . Bez šīs balss mēs nekad nebūtu pieredzējuši viņa attiecības veidojošās sarunas ar šo spēļu vadošajām dāmām. Lai gan mēs zaudējam spēju iekļauties, mēs skatāmies, kā Īzaks vada savas attiecības, kas tiek panākts tikai ar balss aktieru palīdzību.
Džeks citē savus vecākus (BioShock)

BioShock veic daudzas pareizas kustības. Tajā ir emocionāls skaņu celiņš, tumša atmosfēra un diezgan simpātisks varonis. Džeks ir pieejams, pateicoties viņa klusumam, ikvienam; mēs varam ielikt sevi kā varoni, jo mēs viņu nedzirdam un neredzam. Viņš klusi izpilda pavēles pār Raptures PA sistēmu, ievedot viņu dziļāk labirinta distopijā.
Protams, Džeks klusē tikai pēc spēļu atklāšanas. Daudzi aizmirst, bet BioShock patiesībā sākas ar īsu Džeka monologu par lieliskajām lietām, ko viņa vecāki teica, ka viņš dara. Patiešām lieliskas lietas un filmisks veids, kā sākt spēles šedevru. Viņš cīnās ar Big Daddies, izglābj mazās māsas un atklāj patiesību par šiem mīlošajiem vecākiem. Golfs, kāds?
Alcatraz ir asimilēts (Crysis 2)

Crysis vienmēr ir bijis par nanotērpu, kas ļauj mums lēkt lielus attālumus, pagriezties neredzamiem un skriet lieliskā ātrumā. Uzmanības centrā vienmēr ir dzinējspēks, nevis karavīrs iekšpusē. Patiesībā ir diezgan viegli aizmirst, ka kontrolējat slikto cilvēku. Crysis 2 varonis Alkatrass pat paļaujas uz uzvalku, lai saglabātu viņu dzīvu. Iepriekšējā misija, kas notikusi nepareizi, izraisa nopietnus Alkatraza ķermeņa augšdaļas bojājumus, sabojājot viņa plaušas un balss akordus. Tādējādi viņš nerunā un nevar runāt.
Taču spēļu kulminācijā nanotērps pilnībā asimilējas ar Alkatrazu, barojot viņu ar atmiņām par iepriekšējo valkātāju Pravieti. Bezsamaņā guļot krāterī Ņujorkas Centrālajā parkā, viņš sazinās ar pašu pravieti. Kad viņš pamostas no krātera, viņam tiek prasīta viņa identitāte. Atbilde? Viņi mani sauc par pravieti. Alkatrass beidzot runā, bet cita karavīra izskatā. Dziļi, cilvēk. Dziļi.
Bomberman izglābj draugu (Bomberman turnīrs)

Bombermans nekad nerunā vairāku iemeslu dēļ, bet galvenais ir tas, ka viņam tas nav jādara. Bomberman spēles nekad nav par stāstu, bet gan par draugu uzspridzināšanu sarežģītās, simetriskās arēnās. Bumbvedējiem nav jārunā, kad jūs un jūsu draugi kaujas režīma laikā lamājat viens pret otru.
Tas mainījās ar Bomberman turnīru Gameboy Advance. Spēli vada RPG struktūra tās stāsta režīmā, sākot ar katastrofu uz planētas Phantarion. Kad bumbvedējs Makss pazūd, Bombermans tiek aicināts rīkoties — viņa biedrs bumbvedējs var tikt apdraudēts! Tad tas pats ar galvu ietīts, tikai acis sejā Bombermans faktiski var runāt ar dialoglodziņu palīdzību. Viņš pārtrauc klusēšanu, rūpējoties par draugu. Ļoti cēli, Bomba kungs.
Citāts atceras viņa vārdu (Alas stāsts)

Citāts ir Cave Story varonis robots, un, lai gan viņa pasaule ir piepildīta ar citiem runājošiem robotiem, pats Citāts paliek kluss. Viņam un viņa partnerim Kērlijam ir amnēzija — tas izskaidro viņu reto runu, un lietas atcerēšanās ir svarīga, lai pabeigtu Alas stāstu. Citāts izrunā paroli, lai atvērtu durvis, bet viņš var pateikt vienu vārdu vairāk ar Curly palīdzību.
Iztīriet spēles Sand Zone, un jūs varat atrast Curlys Biksītes (nav joks). Tādējādi tiek atbloķēts cirtainais režīms, kas ļauj spēlēt pašai dāmas robotam. Šajā režīmā jūs varat iegūt Ma Pignon sēni stāsta laikā un pabarot to Quote. Kad jūs to darāt, atcerieties viņa vārdu — atlīdzību par jūsu izpēti. Vismaz tik daudz viņš var pateikt.
Saite atrod spoguli (Zelda II: The Adventure of Link)

Nintendo nosaukumos balss talantu neizmanto tik bieži kā citiem izstrādātājiem, tāpēc Mario un Luidži parasti izrunā muļķības, ko var saprast, tikai pateicoties teksta baloniem ekrānā. Mazāk runīgs ir filmas The Legend of Zelda varonis Links. Ja neskaita sāpju ņurdēšanu vai zobena šūpošanos, viņš nerunā.
Izņemot to vienu reizi filmā Zelda II: The Adventure of Link. Sārijas ūdenspilsētā Link var atrast spoguļa vienumu ar nosaukumu 'pagaidiet to' - Mirror (tur ir diezgan vienkāršs nosaukums). Kad viņš to atklāj, viņš nosaka, es atradu spoguli zem galda. Ārpus šī viena teikuma viņš ne ar vienu nerunā. Patiesībā viņš ir vienīgais mājā, kad arī atrod Spoguli... vai viņš runā ar savu atspulgu? Diezgan stulbi, Link.

Šie varoņi runā reti, bet, kad viņi runā, tas ir, lai pieliktu punktu vai attīstītos kā varonis. Vai jūs zināt citus mīkstās runas varoņus? Vai ir kāds kluss tēls, kuru vēlaties runāt? Paziņojiet mums tālāk esošajos komentāros un saglabājiet šos vārdus!
Apskatiet citus ievērojamākos varoņus mūsu 100 labākie varoņi spēlēs vai testējiet sevi, izmantojot mūsu testu 10 sāpīgi vispārīgi videospēļu varoņi!