211service.com
9 pārdroši videospēļu cietuma pārtraukumi
Nenometiet ziepes

Viņi saka, ka cietums maina cilvēku - maina viņu uz mūžu. Viņa balss padziļinās, ķermenis attīstās, un viņš sāk dīgt matiņus tur, kur agrāk nebija matu - nav jāgaida, nepareizs raksts. Lieta ir tāda, ka visam ieslodzījuma procesam var būt dramatiska transformējoša ietekme uz ieslodzītajiem. Nav pārsteidzoši, ka šī pieaugušo dienas aprūpes centra koncepcija, kas pārņem lieliskus maniakus un ikdienas, dušā balstītas lietas, nodrošina videospēlēm lielisku iedvesmas avotu.
Un kas gan varētu būt saistošāks par bēgšanas mēģinājumu “viss vai neko”? Nosacītas atbrīvošanas noklausīšanās, lūgšanu grupas un piecus gadus ilgs labošanas kurss ir labi un labi, bet es gribu tikt prom, un Morgans Frīmens ne tikai neatradīs šo vēstuli pie sava vientuļa. Tātad, bez papildu piepūles, šeit ir saraksts ar deviņiem lieliskiem spēļu cietuma pārtraukumiem. Ak, un es te skaitau tikai kārtīgus cietumus, tāpēc nekādu traku vecu patvērumu vai pamestu zinātnes laboratoriju. Izbaudi!
Fabula (Bārgeita cietums)

Uzstādīt: Vistas spārdīšanas superzvaigzne - Oukvalas varonis - mēģina izvest savu māti no Bārgeitas cietuma iekšām. Diemžēl, tāpat kā visas lietas, kas saistītas ar Pīteru Molinu, šāds augstsirdīgs nodoms parasti izraisa milzīgu spīdzināšanu. Nekrietnā Džeka sagrābtajiem spēlētājiem ir jāpacieš veselu gadu smirdīgā gūstā, pirms nepārdomāta cīņa cietumā rada maz ticamu izbēgšanu.
Bēgšana: Atzīstot par uzrauga supermīļoto 16 gadu (faktiskais vecums nav zināms), Bārgeita ķipari ir spiesti skriet apkārt pils vaļņiem. Viņu mērķis: pēc iespējas ātrāk aizvilkt viņu salauztos un sasistos ķermeņus uz finiša līniju. Pēc pabeigšanas uzvarējušais dalībnieks (un tam patiešām vajadzētu būt jums, ņemot vērā, ka varonis joprojām izskatās pēc ieeļļota Adonisa) saņem privātu dzejas koncertu no paša lielā vīra. Vienkārši satveriet viņa atslēgas, atveriet šūnas un palaidiet bezzobainu putu vilni pret nenojaušajiem apsargiem. Iespējams, ka viņi svētdien dušā mēģināja tevi noslaucīt, taču šie pusbadušie maniaki noteikti zina, kā apiet labu cietuma sitienu.
Resistance 3 (Greterfordas cietums)

Uzstādīt: Džo Kapelli klājas grūti. Viņš nedēļām ilgi ir vajāts himeru, padzīts no mājām un nesen bijis spiests nogalināt masīvu mutantu tārpu, un viņš ir gatavs atvilkt elpu. Tomēr ļaunajiem miera nav. Viņu sagūsta izdzīvotāju bars un nogādā Graterfordas cietumā. Tur viņš cīnās ar citiem ieslodzītajiem ar betona armatūras stieni, par lielu prieku 'apsardzes darbiniekiem'.
Bēgšana: Ironiskā kārtā Kapelli ir spiests vērsties pie himeras, lai palīdzētu viņam aizbēgt. Cietumu no uzbrukumiem paslēpj notverti drons, kas sūta pilnīgi skaidru signālu citplanētiešu bariem. Tomēr pēc tam, kad viņi ir sabotēti, Chimera ir visā cietumā kā pirmspubertātes meitenes uz Bībera. Kapelli izdodas aizbēgt apjukumā pēc visvarenās kaujas pret diviem dažādiem ienaidniekiem. Tas ir viens no labākajiem spēles komplektiem un visbeidzot dod jums iespēju izmantot lielisko Mutator ieroci. Ak, lūdzu, izveidojiet vēl vienu pretestību, Insomniac. Turpini. Izlikšos, ka man patīk Sunset Overdrive un viss.
Deus Ex (Majestic 12 Prison)

Uzstādīt: Patiesi acīmredzamu proporciju pagriezienā ēnas valdības nogalināšanas komanda UNATCO izrādās ļaunie puiši (*tuviniet traumēto seju*). Viņi ir arī spēlētāja varoņa galvenais nodarbinātības avots, kas visus šos nesenos darījumus ar NSF teroristu organizāciju padara par nesaprātīgu karjeras gājienu. Tāpēc esiet gatavs atvadīties no pensiju plāna Dentona kungs — arī jūsu brīvība, noteikti nododiet to atpakaļ pie durvīm. Pēc tam, kad viņš ir pārcietis Ņujorkas metro brauciena šausmas, spēlētājs ātri nonāk pie viena Gintera Hermaņa, muskuļu sasprindzināta kiberoperatora, kura uzdevums ir aizvilkt viņu atpakaļ uz 'Majestic 12'.
Bēgšana: Neskatoties uz to, ka Majestic 12 izklausās pēc viena hita 2000. gadu sākuma neatkarīgās mūzikas grupas, tā ir diezgan stabils aizturēšanas centrs. Par laimi Dentonam viņa iekšienē ir noslēpumains cilvēks, “dziļā rīkles” informators, vārdā Dedels. Sazinājies ar atskaņotāju, izmantojot audio implantu, Daedelus sola pārtraukt iekārtas jaudu tieši tik ilgi, lai Dentons varētu aizbēgt. No turienes mūsu noskaņotajam varonim ir jāmet lūžņos, ložņā un jāzog ceļš garām daudziem sastindzis apsargiem, pirms viņš sasniedz izeju un savu biroju UNATCO galvenajā mītnē!? *vēl ātrāk tālummaiņa* Jūs maniaki! Jūs to uzspridzinājāt! Ak, sasodīti jūs visus ellē!
Metal Gear Solid: Peace Walker (Coldman's Prison Facility)

Uzstādīt: Snake and Sons (SIA) noteikti izbauda labu atpūtu cietumā. Tas ir bijis gandrīz katrā galvenajā Metal Gear nosaukumā, kas jebkad izdots. Tomēr šobrīd ir diezgan grūti pateikt, vai Hideo Kodžima vienkārši dod priekšroku sist savai Čūskai vai lūgt mūs to izlaist viņa vietā. Pagaidiet, nē — es domāju, vai mums tiešām ir paredzēts vienādi izbaudīt abus šos scenārijus, vai arī viens ir tikai šausmīgs ievads otram? Ja Metal Gear Solid: Peace Walker ir kāda norāde, tad patiesi aizraujošam bēgšanas mēģinājumam ir nepieciešama tikpat sadistiska alternatīva.
Bēgšana: Ja nav iespēju mainīt grūtības, Snake elektrošoka ciešanas rada reālu problēmu. Iemesti netīrā kamerā, un viņiem bija maz laika, lai plānotu bēgšanu (pirms nākamās īkšķi šķeļošās nelaimes lēkmes) tie spēlētāji, kuriem pēdējā līmenī neizdevās izgūt Dr. Strangelove ID karti, izkļūs no savas kameras. neparasts piedāvājums. Vai domājat, ka plāns 'Bēgt no Alkatrasas' bija sarežģīts? Mēģiniet izvilkt Snake krūtīs iešūtu žiletes stiepli, lai godinātu viņa sen mirušā bijušā mentora ķeizargrieziena rētu (kurš var būt bijis vai nebūt bijis lielākais amerikāņu varonis/nodevējs vēsturē), pirms izcirtaties pa savām aizslēgtajām durvīm. un lecot daudzos, daudzos dežūrējošos apsargus. Ar nulles ieročiem. Absolūtā klusumā. Bez krekla (tas ir melns, labi?).
Zvaigžņu kari: Bounty Hunter (Oovo IV Republikas cietuma iestāde “Pamestības aleja”)

Uzstādīt: Jango Fets ir iekarsis pēc noslēpumainā narkotiku spiešanas kulta. Par nelaimi viņam, grupas mutiskajam starpniekam, kāds Bendikss Fusts pašlaik izcieš smagus laikus Republikas aizturēšanas centrā. Lai izgūtu meklēto informāciju, Fetam vispirms ir jāielaužas maksimālās drošības iestatījumos, jāatrod un jāiztaujā Fusts, pirms tas atkal jāatgriežas. Ak, un viņš nav viens: kāds mandalorietis ir aizņemts ar to, lai kopētu Jango algebras mājasdarbu un izmantotu to, lai paliktu priekšā. Jā, viņš ir sava veida stulbs, un nē, mums tiešām nevajadzētu ar viņu cīnīties trīs reizes spēles laikā.
Bēgšana: Feta bēgšana ir nedaudz neparasts piemērs, ņemot vērā, ka viņš a) nav īsts ieslodzītais un b) līdz zobiem bruņots ar raķetēm. Tomēr viņš ir iesprostots ēkā, kas īpaši paredzēta cilvēku notveršanai, un tas man ir pietiekami labi. Spēlētājiem, kas mudina uz pilnu cietuma nemieriem, šis nežēlīgais algotnis ir jāvada pēc viļņa, kad sargi, ieslodzītie un nemiernieku komandas vajā viņa bēgošo upuri. Ja neskaita ātru ventilācijas sistēmas izgājienu, tas, iespējams, ir vienkāršākais cietuma pārtraukuma veids, kādu var iedomāties: šaujiet, skrieniet, šaujiet vēl un paceliet to uz savu gaidošo transportlīdzekli. Vai puiši zilajos to uzspridzināja? Tā vietā vienkārši nozagiet vienu no viņiem un izmantojiet to, lai sagrautu jebkuru citu kuģi, kas var jūs noķert.
The Elder Scrolls 4: Oblivion (Imperial Prison, Cyrodiil)

Uzstādīt: Atcerieties, ka pamodāties piedzēries tankā, lai atklātu, ka Anglijas karaliene rakņājas pa jūsu kameru, spaida nejaušus ķieģeļus un stāstīja jums stāstu par savām daudzajām vīzijām (kurā jūs bijāt ievērojama daļa). Nē? Ak, varbūt ceturtais ieraksts The Elder Scrolls sērijā nav tik tipisks cietuma pieredzes pārstāvis. Pie velna, lielākā daļa šūnu nav komplektā ar savu evakuācijas lūku, nemaz nerunājot par atpazīstamākā monarha bezmaksas vizīti.
Bēgšana: Imperatora Septima maz ticamā parādīšanās nekādā ziņā nav jūsu varoņa ciešanu beigas. Bēgšana no savas kameras šaurajām robežām šeit ir tikai sākums. Tiklīdz šis draudzīgais karaļu karalis ir uzaicinājis jūs pievienoties, mīļais vecais Septims ir aizņemts ar lupatu lellītēm pa zemi kā ļoti vecs, miris puisis. Pabeidzot savus slepkavas (iespējams, zemākā līmeņa slepkavas, kas pastāv) topošajam Kvatča varonim ātri jāpārvietojas pa nāvējošu pazemes cietumu sēriju, kas ir pārpildīta ar zombijiem, gobliniem un milzīgām žurkām, pirms uzliesmo Cyrodiil saules gaismā. Šošenka Endijs Dufresns, iespējams, ir iekļuvis fekālijās, taču viņam vismaz nebija jācīnās pret neveiksmīgajiem priekšgājējiem.
Saints Row 2 (Stilwater Penitenciary)

Uzstādīt: Sakiet, ko vēlaties par notiesāto arvien pievilcīgāko dzīvi: cietuma dzīve patiesībā nav dzīva, vai ne? Protams, šauri izvairīšanās no savas ugunīgās, sprādzienbīstamās nāves var likt jums vairāk novērtēt sīkumus, piemēram, pulsu. 3rd Street Saints līderis acīmredzot piekrīt, sekojot viņa brīnumainajai izdzīvošanai pirmajā spēlē ar pārsteidzīgu (un pārsteidzoši vienkāršu) cietuma pārtraukumu.
Bēgšana: Puika, tie apsargi noteikti bija spiesti atstāt jūs šeit bez nomierināšanas, nesavaldīgu un ar plašu piekļuvi smailiem priekšmetiem. Paskaties, viņi pat ir iemetuši potenciālo līdzdalībnieku, kādu, kurš zina cietuma kompleksu no iekšpuses un tikai rausta plecus no šiv uzbrukumiem, it kā tas nebūtu nekas. Sākot no lazaretes ēkas, spēlētājiem ir dota izvēle, vai klusi 'ielīst' uz augšējo līmeni vai no jauna izspēlēt visu policijas iecirkņa apšaudes ainu no Terminatora 1. Protams, šī ir Saints Row pasaule, abas iespējas kļūst skaļākas. zibenīgi, veselam pulkam policistu (un helikopteriem) nepacietīgi gaidot tavu ierašanos otrā pusē. Ak, un vai mēs pieminējām, ka atrodaties uz salas (jo jūs esat), kas nozīmē vadīt laivu un masīvs Švarcenegera līmeņa ložmetējs, ar ko to aizstāvēt.
The Witcher 2: Assassins of Kings (The Dungeon of the La Velettes)

Uzstādīt: Nekas neizraisa tādas smeldzīgas fantāzijas kā krūšu un reģionālu britu akcentu kombinācija. Jā, Witcher 2 noteikti piedāvā daudz netīrumu, tostarp pārsteidzoši slepenu, tumšu jailbreak secību, kas iestatīta spēles sākumā. Spēlētāja varonis Džeralts no Rivijas tiek apsūdzēts lielajā karaļa nogalināšanas noziegumā (visi viņam palīdzēs) tiek iemests netīrā, senlaicīgā cietumā, un viņam tiek uzdots ievilināt katru no saviem apsargiem viņu liktenī.
Bēgšana: Par laimi Džeraltam šeit ir izdevies viņu aplaudēt tikai dzelžos, kam saskaņā ar Holivudas scenāriju rakstīšanas likumiem ir jāatsprāgst, parādoties pirmajām iespējamās bēgšanas pazīmēm. Labi, labi, tāpēc, iespējams, viņam noslīdēja atslēga, taču, ņemot vērā, ka viņa rokas tobrīd bija pilnīgi saspringtas, ir grūti pateikt, kā tieši viņš to izmantoja. Īsāk sakot, Džeralts var vai nu mīļi sarunāties, vai iebiedēt savus sagūstītājus, lai tie atbloķētu savu kameru, pirms viņš atlaiž veselu kaudzi dūrienu pret viņu mīkstajām, izspūrušajām sejām. Nākamais ir īsts aizsargu cimds, no kuriem neviens neizskatās pārāk laimīgs, redzot veco balto vilku, protams, pieņemot, ka viņi to var redzēt. Džeralta mazajā piedzīvojumā pat ir neliela palīdzība no malas, jo uzrodas Šilards Fics-Oesterlens, viltīgais vēstnieks, lai piedāvātu kādu ļoti nepieciešamo maldināšanu.
Ridika hronikas: Bēgšana no Butčerbejas (Butčerbejas korekcijas iestāde)

Uzstādīt: 2004. gada filma Escape From Butcher Bay ir visu cietuma pārtraukumu seansu ar šķembu rīkles tēvs. Pēc ilggadējā arhivaļa Viljama Džonsa sagūstīšanas Ridiks drīz vien tiek internēts galaktikas lielākajā stingrās drošības cietumā. Sagatavojieties: šī ir episka.
Bēgšana: Kur sākt? Ā, pareizi - sākumā. Pēc tam, kad Ridiks tiek iemests kopā ar citiem maksimālas drošības gūstekņiem, Ridikam ātri izdodas izjaukt Butcher Bay trauslo spēku līdzsvaru, izraisot masveida dumpjus un nogādājot sevi dubultā maksimālajā ieguves rūpnīcā. Šeit spēlētājam ir uzdots izdomāt pietiekami daudz iespējamo slepkavu, lai pievērstu ne tik augsta līmeņa drošības priekšnieka uzmanību, kuru izteicis reperis Kzibits (yo dawg, es dzirdēju, ka jums patīk kamejas, tāpēc mēs ievietojām reperi cietumā, jūsu videospēlē). Kad priekšnieks ir miris, Ridiks sāk strādāt pie pietiekami lielas bumbas, lai novērstu apsargu uzmanību un piespiestu virzīties uz tuvējo piestātni. Kad bumba nejauši atbrīvo veselu virkni nejauku būtņu, Ridiks tiek samazināts līdz trīskāršam maksimumam. Šajā līmenī tiek izmantots piespiedu kriomiegs, liekot Ridikam būt radošam, lai palaistu garām zāles, ko viņš panāk, mainot vietas ar citu ieslodzīto un izmetot stāzes caurulīti. Neliels apvedceļš vēlāk — Ridikam vienkārši bija jānogalina šis uzraugs — un garākais cietuma pārtraukums spēļu jomā ir pabeigts.
Goda raksti...

Grand Theft Auto IV: The Lost & the Damned (Aldernejas štata labošanas iestāde)
Rockstar noslēdza 2009. gada Lost & the Damned DLC ar visaptverošu uzbrukumu cietumā. Ar Džoniju Klebicu un citiem. Mēģinot apklusināt bijušo kolēģi (un darīt to pēc iespējas skaļāk), Aldernijas štata labošanas iestāde uz īsu brīdi kļūst par asiņainas un ilgstošas kaujas vietu. Svarīgākie notikumi ietver sprādzienbīstamu ieeju ('neviens būris mani nevar turēt!'), masveida apšaude galvenajā pagalmā un pēdējā tikšanās ar nodevīgo Bilu Greju. Tomēr šī drīzāk ir ielaušanās, nevis ielaušanās, tāpēc tā īsti netiek skaitīta.
Betmens: Arkham Asylum (Elizabeth Arkham Asylum for the Criminal Insane)
Daži teiktu, ka Brūss Veins vienmēr ir ieslodzītais — vismaz attiecībā uz Džokera trakajām kaprīzēm. Šeit noziedzības princis klauns burtiski ierauj savu Tumšā bruņinieka ienaidnieku Arkham patvēruma biezajās akmens sienās. Protams, pat daudzu nepsihotisku noziedznieku klātbūtne nevar mainīt faktu, ka šis, pirmkārt un galvenokārt, ir patvērums (t.i., ne visai piemērots cietums). Veiksmi nākamreiz Bats.
Portāls (Aperture Science bagātināšanas centrs)
Portāla mīklu risināšanas galvenā varone Čela pamostas greznā laboratorijā un nekavējoties vēršas pie bēgšanas. Tā kā mākslīgais intelekts ar nosaukumu GLaDOS spēlē uzrauga lomu, portāls ļoti jūtas kā augsto tehnoloģiju jailbreak. Diemžēl, tāpat kā Arkham, spēles nomācošais iestatījums nav gluži parasta cietuma vide. Atvainojiet.
Laiks iespert dupsi

Apsveicam, jūs tikko rāpojāt uz brīvību caur diviem tūkstošiem irdenas augsnes un cilvēku fekālijām. Sava veida. Izsakiet savu viedokli tālāk sniegtajos komentāros. Ātrs padoms: izdrukājiet šo rakstu, atkārtoti salokiet un salīmējiet kopā, lai iegūtu tūlītēju sīrupu.
Vai vēlaties vairāk funkciju, lai pavadītu laiku, kamēr gatavojat putru? Šeit ir viena informācija par 8 lietām, kas liek pieaugušiem spēlētājiem raudāt, un šī cita lieta vietnē The Most Lidicrous Game Hardware Knock-Offs. Labi. Čau tad.