211service.com
Absolver pārskats: 'Vienmēr ir solīts vairāk, ja varat pārvarēt izaicinājumus, ko tas jums rada.'
Mūsu spriedums
Absolver jūtas kā (sarežģīts, dažkārt nomākts) solis plašākā pasaulē, un, ja tu spēsi ar to pakavēties, tas liks tev izsalkt pēc vairāk.
Pros
- Intensīvi apmierinoša tuvcīņa
- Praktiski bezgalīga pielāgošana
- Modeļa atpazīšana nekad nav bijusi tik atalgojoša
- Skaista, mistiska, dīvaina jauna pasaule
Mīnusi
- Tehniskais sniegums reizēm cieš
- Maz strukturēta satura
GamesRadar+ spriedums
Absolver jūtas kā (sarežģīts, dažkārt nomākts) solis plašākā pasaulē, un, ja tu spēsi ar to pakavēties, tas liks tev izsalkt pēc vairāk.
Pros
- + Intensīvi apmierinoša tuvcīņa
- + Praktiski bezgalīga pielāgošana
- + Modeļa atpazīšana nekad nav bijusi tik atalgojoša
- + Skaista, mistiska, dīvaina jauna pasaule
Mīnusi
- - Tehniskais sniegums reizēm cieš
- - Maz strukturēta satura
Absolver ir tāds spēles veids, kas liek man aizdomāties, vai man ir nepieciešama dusmu pārvaldības terapija. Spēlējot šo spēli, es gandrīz salauzu roku; un es te neesmu ne mīļš, ne smieklīgs, es burtiski sažņaudzu dūri krēsla roku balstos tik stipri, ka vienā brīdī man pazaudēja visas sajūtas un funkcijas labajā rokā. (Ja jūs domājat, tagad es jūtos labāk.) Tātad jā, tas ir grūti. Tas rada vilšanos.
Bet arī cilvēkam tas ir izdevīgi.
Absolver piedurknē nēsā savu Dark Souls iedvesmu, un es nerunāju tikai par grūtībām. Tāds pats uzsvars tiek likts uz tā stāsta izstāstīšanu, izmantojot noplicinātu vidi, nevis skaidrojošu dialogu, radot sajūtu par impēriju, kas kritusi no žēlastības. Ir tādi paši mīklaini varoņi ar slēptiem aizmugures stāstiem un nemanāmiem viņu darbības motīviem. Un, protams, ir viss 'mirst un jūs zaudējat XP' stimuls, lai jūs apgūtu modeļu atpazīšanu. Ir pat līdzvērtīgs Souls sērijas ugunskuriem.
Tas nenozīmē, ka Absolver nejūtas kā savs – tas ļoti jūtas. Iespējams, ka ietvars, uz kura tas ir veidots, un daži atsevišķi elementi būs pazīstami. Tas, ko jūs nekad iepriekš neesat redzējis, ir Absolver unikālā pieeja cīņai. Spēles sākumā jūs izvēlaties vienu no trim cīņas mākslas skolām. Viens ir vērsts uz jūsu spēka statistiku, un tajā ir daudz lēnu, bet spēcīgu sitienu; viens ir vērsts uz veiklību un ir ātrāks, veiklāks, bet mazāk kaitīgs; un viens ir paredzēts kā līdzsvars starp abiem. Neatkarīgi no tā, kādu stilu izvēlaties, hiti jūtas stabili un savienojas ar apmierinošu čukst un kreka skaņas.
Tomēr cīņā ir daudz vairāk nekā tas, vai jūs uzvarat vai zaudējat. Absolver ienaidnieki reti pamet aprīkojumu, un jūs nekad tikai maģiski neiegūsit jaunu uzbrukumu. Ja vēlaties paplašināt savas kaujas spējas, jums būs jāmācās cīnoties.

Pieņemsim, ka konkrētam ienaidniekam, neatkarīgi no tā, vai tas ir cilvēks vai NPC, ir griezīgs sitiens, ar kuru viņi mēdz cīnīties. Ja jūs veiksmīgi bloķējat, apturat, izvairāties vai absorbējat uzbrukumu, jūs sāksit aizpildīt XP joslu, kas raksturīga šim gājienam. Piedzīvo šo kustību, un jūs nenopelnīsit XP. Mirsti vai bēg, un tu zaudēsi sasniegto progresu. Taču izdodas tai cīnīties pietiekami daudz reižu, un jūs varēsiet to izpildīt pats, pievienojot to tam, ko spēle sauc par “Combat Deck”. Tas nodrošina, ka katra kustība jūtas nopelnīta, un katrai cīņai ir risks un atlīdzība.
Neraugoties uz iespējamo kāršu savākšanas, laupījumu kastes pirkšanas shēmu, kas slēpjas aiz nosaukuma, Combat Deck ir vienkārši līdzeklis, lai izvēlētos savu cīņas stilu. Absolverā katrs uzbrukums noved pie nākamā, neatkarīgi no tā, kāda patiesībā ir nākamā kustība. Tātad jūs varētu iesist divreiz ar labo roku vai vienu reizi iesist un iesist ar kreiso roku, vai arī sist un pēc tam veikt šo lielisko griešanās sitienu, ko tikko uzzinājāt… sarakstu var turpināt.
Dziļums un vieglums, ar kādu varat pārslēgt savu klāju, lai izveidotu kombinācijas, ir gandrīz pārāk daudz, lai to saprastu. Ikreiz, kad jūtat, ka uzbrukums jūs bremzē, bremzē vai vienkārši vēlaties izmēģināt kaut ko jaunu, varat to izdarīt. Nav ilgstoša respektēšanas procesa, nav zelta cenas, nav nekā. Vienkārši atrodiet drošu vietu, meditējiet un sajauciet savu klāju pēc sirds patikas. Tas jūtas pozitīvi atbrīvojošs.
Cīņas stili — tie visi ir jāapgūst
Šī pastāvīgā elastība rada atgriezeniskās saites cilpu, kurā jūs redzēsit (vai, visticamāk, jūs izsitīsit) foršu kustību, ko izmantos spēcīgs ienaidnieks. Un jūs zināt, ka varat to iegūt, ja cīnīsities ar viņiem pietiekami ilgi, lai saprastu, kā tas darbojas. Tiklīdz esat šīs kustības eksperts, spēle to atspoguļo, ļaujot jūsu varonim to izmantot. Jūs jūtaties sinhroni ar savu kung fu iemiesojumu, un, cerams, jūs vēlēsities turpināt ceļot pa pasauli, vienmēr cenšoties apgūt jaunas kustības. Tā ir apmierinoša, aizraujoša sajūta, kas padara Absolver tik unikālu.
Tas liek jums izveidot savu kustību sarakstu līdz vietai, kurā jūs varētu izveidot savu cīņas mākslas skolu un mācīt citus spēlētājus. Arī tā nav veltīga fantāzija, jo, kad esat apguvis spēli, jūs varat darīt tieši to. Pirms palaišanas es nevarēju atrast nevienu spēlētāju, kas praktizē šīs mentora un studenta attiecības, taču es iedomājos, ka, tiklīdz spēlētāji viesabonēs pa serveriem, jūs atradīsit dažādus lomu spēlētājus, cīņas entuziastus un esmu pārliecināts, ka daži draiskuļi, izbaudot šo unikālo sociālo telpu.
Pat neskatoties uz neregulārām tīkla un tehniskām žagas, kas izraisīja visu, sākot no kritušajiem kadriem, pārejot no vienas zonas uz citu, līdz cīņai, kas radās īpaši skarbā puiša dublikātā, kurš man bija jānogalina, es nevarēju palikt dusmīgs uz spēli. Vienmēr tiek solīts vairāk, ja spējat pārvarēt izaicinājumus, ko tas jums rada. Un, lai gan dažreiz es sasitu dūri, zaudējot tuvcīņā, vai pieļāvu pārkāpumu, kad tiku nogrūsts no apmales līdz nāvei, es vienmēr piecēlos, noslauku putekļus un gāzos atpakaļ.

Protams, Absolver ideja ir tāda, ka jums tā nav ir lai iedziļināties šajā detalizācijas līmenī. Jūs varat vienkārši ar brutālu spēku iziet cauri, saspiežot pogas un neko nemācoties. Tas ir daudz grūtāk, tu mirsi daudz vairāk, un, iespējams, jums nebūs tik jautri. Šis mazais stāstījums ilgst tikai vairākas stundas, tāpēc, lai iegūtu savu naudu, jums būs patiešām jāiedziļinās. Absolver ir ļoti liela spēle, kurā tiek parādīts tas, ko jūs tajā ievietojat.
Ja vēlaties gūt vislabāko pieredzi, jums ir jāizmēģina jaunas tehnikas, jāsaliek dažādi (un muļķīgi) tērpi un jāizpēta katrs Absolvera dinamiskās, taču izpostītās pasaules stūrītis. Tas ir nedaudz nelīdzens, un strukturēta satura trūkums norāda, ka tas ir tikai pirmais solis plašākā visumā, taču tas ir tik rūpīgi apņēmies un pārliecināts par savu pamatprincipu, ka es nevaru vien būt sajūsmā, salauzta roka. un viss.
Spriedums 4.54,5 no 5
Absolver pārskats: 'Vienmēr ir solīts vairāk, ja varat pārvarēt izaicinājumus, ko tas jums rada.'Absolver jūtas kā (sarežģīts, dažkārt nomākts) solis plašākā pasaulē, un, ja tu spēsi ar to pakavēties, tas liks tev izsalkt pēc vairāk.
Vairāk informācijas
| Pieejamās platformas | PS4, dators |