Acīmredzamākie vājie punkti, lai uzbruktu, lai gūtu lielus bojājumus

Nodarīt milzīgus bojājumus

Nodarīt milzīgus bojājumus

No pulsējošām ķermeņa daļām līdz kvēlojošām trieciena zonām (kā iepriekš redzamajā Reddit's attēlā mežonīgs ), lielas dupša pogas un aizdomīgi izaugumi, grūti nepamanīt to, kas tev skatās sejā. Šie trūkumi ir tik acīmredzami, ka viņi praktiski kliedza pēc sava saraksta. Lasiet tālāk, lai slavinātu ienaidniekus, kuri ir pietiekami iedomīgi (un/vai neapdomīgi), lai ar lepnumu nēsātu savas vājās vietas...





Iepriekšējā 1. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 1. lapa no 14 Nākamais Haybot

Haybota lielā sarkanā poga (Conkers Bad Fur Day)

Es atzīstu, ka Haybot milzīgā zvanīšanas poga ir vienkārša. Galu galā tas ir iekļauts spēlē, lai ņirgātos par milzīgām vājām vietām. Faktiski ir gandrīz tā, it kā izstrādātāji zinātu, ka nākotnes spēļu vietnei būs nepieciešami zemi nokaramie augļi spēļu vājo vietu funkcijai. Par to (un par to, lai Haybot padarītu par terminatora parodiju), es sveicu jūs Konkera Bad Fur Day.

Iepriekšējā 2. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 2. lapa no 14 Nākamais Hive Mind

Hive Mind sliktās lietas (Dead Space)

Pagaidi mirklīti... tev vienkārši jānotriec tās sešas dzeltenās svelmes lietas. Vēsas pupiņas.

Iepriekšējā 3. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 3. lapa no 14 Nākamais Milzu ienaidnieks krabis

Milzu ienaidnieka krabja pavēderi (Genji: Days of the Blade)

Giant Enemy Crab vājā vieta nav acīmredzama tā izskata dēļ, bet gan fakts, ka tas tika pārraidīts miljoniem potenciālo spēlētāju tiešraidē, kad spēle pirmo reizi tika paziņota. Game Republic vadošais producents Bils Ričs dalījās ar parocīgo krabju nogalināšanas padomu Sony E3 2006 demonstrācijas laikā, pēc kura Giant Enemy Crab ieguva bēdīgu slavu kā vājo punktu un vēsturiskās precizitātes talismans ar mēli. Neatkarīgi no tā, vai tie patiešām pastāvēja ( šie puiši tuvojas ), mēs, iespējams, nekad neuzzināsim. Pateicoties Ritchs mēmu cienīgiem komentāriem, spēlētāji uz visiem laikiem zinās, kur tieši viņiem trāpīt, ja un kad viņi nolems atgriezties otrajā kārtā.



Iepriekšējā 4. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 4. lapa no 14 Nākamais Gradius

Gradius' viss (Gradius)

Vic Viper kuģa misija nav viegla, taču zinot, kur tieši šaut, cilvēcei noteikti ir priekšrocības. Viegli nosakāmas vājās vietas ir horizontālo šāvēju pazīme, lai gan Gradius — spēle, kas, iespējams, noteica standartu visiem šāvējiem, kas radās pēc tam, ir vairāk vainīgs šajā tropā nekā lielākā daļa. Un, ja precīzi zināt, kur koncentrēt mūsu uzbrukumus, nav pietiekami noderīgi, spēlētāji var paļauties uz neaizmirstamo Konami kodu, lai nodrošinātu, ka viņiem ir vairāk nekā pietiekami daudz (iespējams) dzīves, lai lietas sakārtotu.

Iepriekšējā 5. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 5. lapa no 14 Nākamais Mirušo nama vadītāji

Mirušo nama vadītāji

Iespējams, ka House of the Dead turēšana rokās varēja būt noderīga arkādes vidē. Un varbūt jaunākie konsoles izdevumi tikai uztur joku dzīvu. Tomēr man patīk iedomāties Sega lielu šāvienu, kas sasit savu plastmasas ieroci, vēršas pret saviem bailīgajiem izstrādātājiem un kliedz: Vai kāds var pateikt, uz ko es domāju?

Iepriekšējā 6. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 6. lapa no 14 Nākamais Karalis Hippo

Karaļa nīlzirgs (Punch Out!!)

Punch-Out!! Profesionāļi atzīmēs, ka, lai sers Hippo atklātu vēderu, ir nepieciešams dūriens pa muti, un pēc tam daži dūrieni pa zarnām pavērs viņa galvu augšup, lai sāktu sitienu. Tas padara Hippo vēderu par būtisku Little Mac uzvaras stratēģijas sastāvdaļu, un, pateicoties Hippo apkārtmēram, gandrīz neiespējami palaist garām mērķi. Es nevaru ieteikt labāku aizsardzības stratēģiju, bet kā būtu ar to pārsēju pārvietošanu kaut kur citur vai, ziniet, tos pazaudēt pavisam? Lūdzu, nesāpiniet mani, jūsu majestāte. Es tikai cenšos palīdzēt!



Iepriekšējā 7. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 7. lapa no 14 Nākamais Milži

Kolosu zīmes (Kolosa ēna)

Nepārprotiet mani, nomedīt un uzkāpt tikai vienā no kolosiem ir izaicinājums pats par sevi. Bet noslēpumaina vieta, kur tieši nodurt briesmoni? Ne tik daudz. Tālu no manas puses, lai dotu šai majestātiskajai milžu rasei kādus padomus par izdzīvošanu, bet varbūt mēģināt padarīt šīs zīmes nedaudz mazākas? Mazāk spilgts? Vai varbūt vienkārši uzlieciet tai šalli? Paskaties, tas ir pilnībā tavs aicinājums.

Iepriekšējā 8. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 8. lapa no 14 Nākamais Z sadaļa

Z sadaļas pēdējā acs (Z sadaļa)

Es iekļāvu Z sadaļas pēdējo ļaundari kā atgādinājumu, ka, tāpat kā nedaudzi priekšnieki šajā sarakstā, vājās vietas ne vienmēr garantē vieglu cīņu. Protams, tā var būt priekšrocība, taču ne visas lietas ļauj viegli izvēlēties.

Iepriekšējā 9. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 9. lapa no 14 Nākamais Andross

Androsa plaukstas (Star Fox)

Androsa vājās vietas nav nevietā starp despotu ļauno armādu. Par laimi Foksam un viņa prātīgajai kaujinieku grupai, vairums ienaidnieku ir trāpījuši man tieši šeit, idiotu kastē, lai viņu tikšanās būtu daudz vienkāršāka. Protams, ja jūs pats nevarat tos izdomāt, varat būt drošs, ka Slippy visu par to čivinās austiņās, lai jūs būtu kristāldzidrs.



Iepriekšējā 10. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 10. lapa no 14 Nākamais Tās hiruliešu acis (Zeldas leģenda)

Tās hiruliešu acis (Zeldas leģenda)

Acis nav vienīgās acīmredzamās Zeldas leģendas vājās vietas. Katram priekšniekam ir pamanāms izciļnis, orgāns vai piedēklis, kas kliedz, lai viņu iedurtu ar jebkuru priekšmetu, uz kuru Link uzdūra desmit minūtes iepriekš. Acīmredzami evolūcija Hairulas dzīvnieku valstībā nedarbojas tāpat kā uz Zemes, pretējā gadījumā šie ienaidnieki būtu miruši jau sen. Ja Darvins būtu dzīvs, viņam būtu daudz ko mācīties Kokiri mežā vien.

Iepriekšējā 11. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 11. lapa no 14 Nākamais Kurš karalis

Whomp King's Crack (Super Mario 64)

Jāteic, ka Kuram Kingam jāatzīst, ka viņš nomaina savu Super Mario 64 bultu pret mazāk acīmredzamu zvaigznes simbolu Super Mario Galaxy 2. Tas ir līdzīgs bultiņas aizstāšanai. Šīs atgriešanās laikā viņš murmina: Nē! Atkal saspiests! Tiešām, Whomp King? Šobrīd ir tā, it kā jūs būtu tikai sāpju dēļ.

Iepriekšējā 12. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 12. lapa no 14 Nākamais Akrida

Akridas kvēlojošie gabaliņi (Lost Planet)

Nāc, paskaties tikai uz tām lietām. Ir grūti iedomāties hiperinteliģentu kukaiņu sacīksti, kad Akrid ir labi, un viņi skraida ap augšējo malu, un viņu neaizsargātie biti mirdz. Akrid 360/PS3 paaudzē ienesa kvēlojošus vājos punktus ar acis piesaistošiem izaugumiem uz to ekstremitātēm, kas nozīmē, ka spīdumiņi un marķieri ir vienīgais E.D.N II barības avots. Aizsedziet šīs vietas, jūs, citplanētiešu blaktis, man ir neērti par jums.



Iepriekšējā 13. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 13. lapa no 14 Nākamais Uzticieties saviem instinktiem

Uzticieties saviem instinktiem

Un, ja meklējat vairāk, izpētiet 8 veidus, kā pateikt, ka tūlīt notiks bosa cīņa, un 8 nogurušu bosu cīņas veidus, kuriem jāmirst.

Iepriekšējā 14. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 14. lapa no 14 Nākamais