211service.com
Afterparty apskats: Jautrs un zaimojošs
(Attēls: nakts skolas studija)Mūsu spriedums
Afterparty ir viena no smieklīgākajām spēlēm, ko jebkad esmu spēlējis, un tās sižets smalki un svarīgi ir atkarīgs no spēlētāju izvēles. Bet Night School Studio ir jāiztīra kļūdas, lai es varētu pilnībā ieteikt spēlētājiem doties uz elli.
Pros
- Jautrs dialogs
- Elastīgs zarojuma stāstījums
- Unikāla un komiska elles versija
Mīnusi
- Biežas kadru ātruma problēmas
- Bagijs
GamesRadar+ spriedums
Afterparty ir viena no smieklīgākajām spēlēm, ko jebkad esmu spēlējis, un tās sižets smalki un svarīgi ir atkarīgs no spēlētāju izvēles. Bet Night School Studio ir jāiztīra kļūdas, lai es varētu pilnībā ieteikt spēlētājiem doties uz elli.
Pros
- + Jautrs dialogs
- + Elastīgs zarojuma stāstījums
- + Unikāla un komiska elles versija
Mīnusi
- - Biežas kadru ātruma problēmas
- - Bagijs
Pēc debijas spēles Night School Studio bija neapskaužams uzdevums noturēt savu tempu. 2016. gada Oxenfree bija pārsteiguma hits, kas radīja jauninājumus “izvēlies pats piedzīvojumu” žanrā tādos veidos, kas vēl nav pārspēti. Afterparty daudzējādā ziņā šķiet kā Oxenfree garīgais pēctecis, taču tas arī šķiet mazliet kā otrā kursa lejupslīde. Spēles spēcīgais priekšnoteikums un Nakts skolas nepārtrauktā prakse pārdomāt veidu, kā spēlētāji izdara izvēli, padara to par vērtīgu, taču kļūdas konsekventi aptur spēles gaitu, atstājot Afterparty sajūtu kā ellē, taču tajā ir arī dažas nosodāmas problēmas.
Nomirt blakus, tik debesu veids, kā nomirt

(Attēla kredīts: nakts skolas studija)
Ātri fakti: Afterparty 
(Attēla kredīts: Nakts skola)
Izdošanas datums: 2019. gada 29. oktobris
Platforma(-as): PS4, Xbox One, personālais dators un Nintendo Switch
Izstrādātājs / izdevējs : Nakts skolas studija
Sarkastiskā Lola un bailīgais Milo ir labākie draugi, nesen absolvējuši koledžu un vēl nesen miruši un nonākuši ellē. Viņi nav apmierināti ar pieķeršanos, bet drīz vien uzzina, ka cilvēkiem ir atļauts doties prom, ja viņi var izklaidēties no paša Sātana. Apņēmušies atgriezties savā pēcdiploma dzīvē uz Zemes, pāris devās dzert Luciferu zem galda, līdz viņš piekrīt nodrošināt viņiem drošu pāreju uz mājām. Afterparty pazemes attēlojums ir necienīgs un neona apgaismojums. Kā viens agrīnais dēmons stāsta draugu pārim, katrai reliģijai, par kuru viņi dzirdēja, bija mazliet taisnība un vairumam lietu bija nepareizi. Dievs ir īsts, bet arī Velns, lai gan pazemes princis varbūt nav tas sodošais dusmu briesmonis, par kādu jūs varētu domāt.
Nakts skolas elle ir pasaule, kurā cilvēki tiek sūtīti par mazākajiem pārkāpumiem, piemēram, ātrās joslas izmantošanu pārtikas preču veikalos, kad viņiem ir pārāk daudz preču. Šeit dēmoni strādā regulāri no 9 līdz 5 un iziet ārpus darba laika, daudz dzer un ballējas tā, it kā rītdienas nebūtu, jo mūžībā tādas tehniski nav.

(Attēla kredīts: nakts skolas studija)
Atšķirībā no Oxenfree , kur jokey tūkstošgades nākotnes šoks stāstam turpinoties piekāpjas drūmākām likmēm, Afterparty līdzīgi jauneklīgais gars un jautājumi par ko tagad? tiek piešķirta konsekventa vieglprātība. Afterparty ir viscaur un cauri komēdijas spēle, un tas ir tās spēcīgākais varoņdarbs. Dēmoni tuvojas savām spīdzināšanas lomām tāpat kā cilvēki rūpnīcā, radot tādu pašu bieži novēroto apātiju pret kaut ko tik smagu, kā piespiežot ellē nonākušus cilvēkus urinēt smiltis. Tad viņu maiņa beidzas, un spīdzinātie un spīdzinātāji iziet kopā spēlēt alus tenisu, it kā tā būtu tikai kārtējā diena birojā.
Pēc atklāšanas cēliena es sāku domāt, vai Afterparty varētu būt smieklīgākā spēle, ko jebkad esmu spēlējis, un, lai gan tā nenonāk pirmajā vietā, tā ir diezgan tuvu šai virsotnei. Neatkarīgi no tā, cik nopietna situācija varēja būt vai pat tai vajadzēja būt, spēle nezaudē savu absurdo priekšnoteikumu un visu laiku to dubulto, jautri necienot cilvēces tendences un mūsu labākos plāniem, kas balstīti uz ticību vai citādi.
Ko tu teici?

(Attēla kredīts: nakts skolas studija)
Ja spēlējāt Oxenfree, Afterparty dialogu sistēma būs pazīstama. Lola un Milo pavadīs spēles četras līdz piecas stundas, pārvietojoties no kreisās uz labo pusi, sarunājoties ar sekundārajiem varoņiem, lai virzītu sižetu, ko spēlētāji diezgan daudz var vadīt. Ikreiz, kad tiek parādīts aicinājums runāt, varat izvēlēties vienu no divām iespējām, neteikt neko, vai arī jaunā burzmā, kas atbilst dusmīgajai elles ainavai, iemalkot dzērienu, lai iegūtu ceturto dzeršanas iespēju.
Dzērieniem ir dažādas īpašības, tāpēc jūsu ceļš sarunā var būt pilnīgi atšķirīgs turpmākajās spēlēs. Viens dzēriens var likt jums koķetēt, bet otrs var radīt pārliecību, stāstīt sliktus jokus vai pat runāt kā pirāts. Katrs varonis nemanāmi reaģē uz to, ko jūs viņam atdodat, un visa sistēma saglabā dabisku plūsmu, ko tikai dažas piedzīvojumu spēles ir sasniegušas. Arī uzdevumiem ir līdzīga elastība, un jums būs jāspēlē vairākas reizes, lai redzētu visas notikumu versijas, tostarp vismaz trīs galotnes.
Dažkārt šķiet, ka elle ir pārāk klusa, ņemot vērā ballīšu atmosfēru. Staigājot apkārt, lai izpildītu sazarošanas uzdevumus, spēle ar prieku ļauj jums novirzīties no kursa, lai dažkārt iedzertu kaut kur citur vai tērzētu ar vietējiem iedzīvotājiem, taču šķiet, ka biežāk ceļojumu pagarināšana līdz ekrāna attālumam nav atalgota. Dēmoni un cilvēki bieži tiek redzēti pļāpājam, bet ne pietiekami bieži tos dzird. Tomēr, kad rodas izvēles brīži, tie vienmēr ir smieklīgi. Varat pat sekot līdzi Hell oficiālajai sociālo mediju platformai Bicker, lai redzētu, ko cilvēki saka deviņos apļos. Es teiktu, ka tas ir gandrīz tikpat nožēlojams kā Twitter.
Visas kļūdas nonāk ellē

(Attēla kredīts: nakts skolas studija)
Viss iepriekš minētais būtu padarījis Afterparty par vienu no maniem 2019. gada favorītiem, taču spēles nestabilitāte vairākās jomās pārāk ietekmēja pieredzi, lai to saglabātu. Visizteiktākie ir kadru ātruma izlaidumi, kas apgrūtina spēli pēc vienmērīgas atvēršanas sadaļas. Tas atrodas mazajos 2D atvērtās pasaules centros, kur šī problēma visbiežāk izraisa stostīšanās galvu, piemēram, spēlei ir grūtības sekot līdzi jūsu ceļojumiem, ja tā nevar paredzēt, kurp jūs varētu doties tālāk.
Esmu informēts, ka tā ir zināma problēma, kas skar tikai bāzes līmeņa konsoles (neskatoties uz to, ka es spēlēju ar Xbox One S), un tas tiks labots šajā nedēļas nogalē un savlaicīgi pirmajai dienai, bet spēle tiks pabeigta rīta vidū. svētdienā es nekad neesmu redzējis, ka kāds plāksteris man pienāk laicīgi, un pat tad es nezinu, cik ļoti tas palīdzēs, kad tas atnāks. Cerams, ka, palaižot spēli, šī ir viena problēma, kas pazūd, taču tā nav arī vienīgā problēma.

(Attēla kredīts: nakts skolas studija)
Dažas reizes atkārtojās arī dialoga iespējas, tostarp viens strīds starp Lolu un Milo, kas viņiem bija divas reizes, vienu reizi pēc katra nodaļas beigu uzdevuma. Šķiet, ka, ņemot vērā spēles sazarojošo stāstu, tā nespēja atpazīt, ka man jau ir bijusi konkrētā tērzēšana, ko es atkal atklāju. Citā reizē, tuvojoties beigām, es iestrēgu bezgalīgā ielādes ekrānā un nācās pārtraukt spēli no informācijas paneļa. Citu reizi es arī zaudēju visu dialoga audio izšķirošā brīdī. Par laimi man bija ieslēgti subtitri un ātri atiestatīju, lai atrisinātu šo problēmu. Tas sākas stabili un tīri, bet beigās Pēc ballītes kļūst nekārtīgāks nekā kāds, kas visu dienu sūtīts stumt laukakmeņus kalnā.
Iespējams, citās platformās tas darbosies raitāk, un varbūt pirmajā dienā šis ielāps jau būs novērsis dažas, ja ne visas no šīm problēmām. Es tā ceru, jo Afterparty vairumā citu veidu ir spēle, kas ir pelnījusi lielu atzinību. Tas ir jautrs un zaimojošs, bet nedaudz pārāk bugārs, lai to pilnībā izbaudītu.
Pārskatīts uz Xbox One S.
Spriedums 3.53,5 no 5
Pēc ballītesAfterparty ir viena no smieklīgākajām spēlēm, ko jebkad esmu spēlējis, un tās sižets smalki un svarīgi ir atkarīgs no spēlētāju izvēles. Bet Night School Studio ir jāiztīra kļūdas, lai es varētu pilnībā ieteikt spēlētājiem doties uz elli.
Vairāk informācijas
| Pieejamās platformas | Xbox One, dators, PS4, Nintendo Switch |