211service.com
Age of Empires III: Āzijas dinastiju apskats
Austrumi satiekas ar Rietumiem RTS paplašināšanā, kas papildina AoE III kā ingvers jūsu General Tao
Pros
- Jaunie civs sajauc pazīstamo spēli
- Jaunā Eksporta resursa stratēģiskās iespējas
- Brīnumu atgriešanās
Mīnusi
- Blah vairāku spēlētāju papildinājumi
- Jaunās kampaņas ir nedaudz īsas
- Joprojām AoE sirdī
- ja tas ir trūkums
Pros
- + Jaunie civs sajauc pazīstamo spēli
- + Jaunā Eksporta resursa stratēģiskās iespējas
- + Brīnumu atgriešanās
Mīnusi
- - Blah vairāku spēlētāju papildinājumi
- - Jaunās kampaņas ir nedaudz īsas
- - Joprojām AoE sirdī
- - ja tas ir trūkums
2007. gada 1. novembris
Pēc diviem plauktiem pavadītiem gadiem Age of Empires III sāka šķist, ka tas ir bloķēts paredzamībā. Tātad izstrādātāja Big Huge Games (vislabāk pazīstams ar Rise of Nations radīšanu) Āzijas dinastiju paplašinājums ierodas tieši īstajā laikā, piemēram, jaunas ēdienkartes tiek parādītas jūsu iecienītākajā ķīniešu vietā tieši tad, kad kļūstat slims ar to pašu veco saldumu un -skābas vistas bumbiņas. Jaunas civilizācijas, kas spēlē atšķirībā no saviem priekšgājējiem, virkne atjaunotu funkciju un atgriešanās AoE pagātnē ar Wonders atdzimšanu, papildina spēles pamatu tik ļoti vajadzīgajā veidā.

Kā jau sagaidāms no nosaukuma, Āzijas dinastijas pārceļ RTS sērijas fokusu no Jaunās pasaules apmetnes Eiropā uz Tālajiem Austrumiem. Tā sakiet skumju sayonaru čerokiem un actekiem un saulainu koniči-va japāņiem, ķīniešiem un indiešiem. Katrs jauns civ ir pārstāvēts trīs saīsinātās piecu scenāriju kampaņās, kas stāsta par Japānas šogunātu 16. gadsimtā, Ķīnas floti, kas atklāj Ziemeļamerikas rietumu krastu 15. gadsimta sākumā (nesmejieties — 1421. gada teorija ir mūsdienās diezgan populārs), un Indijas sacelšanās pret britiem 19. gadsimtā. Arī jaunie civs ir vairāk nekā svaigas sejas, lai gan, pateicoties unikālajam vizuālajam attēlam, tie arī izskatās daudz savādāki nekā viņu konkurenti Eiropā un indiāņi. Jūs noteikti neesat redzējuši tādus kā ķīniešu lidojošo vārnu, japāņu samurajus un Tadžmahalam līdzīgus Indijas tempļus citur AoE III sērijā.
Spēlēt kādu no šī trio ir kā apgūt pilnīgi jaunu spēli. Japāņiem ir gandrīz mistiskas svētnīcas, kas izsauc dzīvniekus ēdienam, un mobilās armijas, kuru pamatā ir daimjo ģenerāļi, kas spēj saņemt sūtījumus uz mājām un apmācīt karavīrus. Indiāņi pērk ciema iedzīvotājus ar malku pārtikas vietā un sūta milzīgus ziloņus kaujas laukā. Un ķīnieši izvada veselas jauktas vienības armijas cauri Kara akadēmijas ēkai, kas patiešām palīdz, kad jums ir nepieciešams ātri cīnīties.
Vairāk informācijas
| Žanrs | stratēģija |
| Apraksts | Lai gan galvenā spēle joprojām ir atpazīstama, šī ir lieliska sejas korekcija, kas liek vecam draugam atkal izskatīties jaunam. |
| Platforma | 'PC' |
| ASV cenzora reitings | 'pusaudzis' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '' |
| Alternatīvi nosaukumi | 'AoE' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |