211service.com
Age of Pirates: Caribbean Tales apskats
Atklātā jūra ir samazināta līdz sateces ūdenim šajā ne-piedzīvojumā
Pros
- Uzticīgas ilgtermiņa komandas veidošana
- Laupīšanas laivas un to krava
- Pirātu koloniju veidošana
Mīnusi
- Nomākta
- nogurdinoša cīņa
- Garlaicīgas misijas
- Nav daudz stāstu
Pros
- +
Uzticīgas ilgtermiņa komandas veidošana
- +
Laupīšanas laivas un to krava
- +
Pirātu koloniju veidošana
Mīnusi
- -
Nomākta
- -
nogurdinoša cīņa
- -
Garlaicīgas misijas
- -
Nav daudz stāstu
Pirātu laikmets: Karību jūras pasakas , sava veida neoficiāls turpinājums nesenajam Karību jūras pirāti spēle (paši pārdēvēts turpinājums spēlei Jūras suņi ), ir Džeks Zvirbulis visos amatos. Šķiet, ka atsevišķos elementus nevar sasniegt līdz pamata līmenim, ko var pārvaldīt pat vispārīgi žanru nosaukumi, nemaz nerunājot par to apgūšanu.
Daļa atvaļinājuma uz salām, daļa RPG un daļēji impērijas veidotāja, šķiet, ka pirātu dzīve kādu laiku varētu būt diezgan jautra. Protams, misijas nekad nekļūst interesantākas par pavadīšanu bez kauliem un tirdzniecības vingrinājumiem, taču jūs gūstat pieredzi ar katru krāsainu ceļojumu pāri dzirkstošajai jūrai, lēnām veidojot tādus statistikas datus kā Leadership un Trading, vienlaikus pievienojot īpašas spējas, piemēram, Windcatcher, lai uzlabotu savu jūrniecību. Galu galā jūs pieņemsit darbā virsniekus, kas palīdzēs izlaupīt neprātīgus kuģus un nokaitināt veselas valstis.
Karību pasakas līdz tam laikam šķiet vidēja izklaide, bet tad iet savu dēli. Laivas novietošana rindā, lai izkāptu no lielgabala šāviena, vai stūrēšana ugunī, lai samazinātu bojājumus, varētu būt stratēģisks prieks kauju laikā. Tā vietā cīnās jūs ar absurdu un neprecīzu mērķauditorijas atlases sistēmu un švīku, kas nav nekas vairāk kā atkārtota peles pogas noklikšķināšana, līdz sāncensis ir miris. Izlaupot viņa kravu un izlemjot, vai pārņemt viņa kuģi, valda jautrības brīdis, taču nokļūšana ir tik nogurdinoša, ka pēc dažām cīņām ir grūti atrast vēlmi turpināt. Gaidot pilnu minūti, kamēr jūsu lielgabali tiek atkārtoti pielādēti, var būt reālistisks lēnu kauju attēlojums jūrā, taču tas nav jautri.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Piedzīvojums |
| Apraksts | Gandrīz var redzēt, ka labs RPG/pirātu sims mēģina izkļūt, taču tas nekad nepārvar bizantiešu kaujas saskarni vai kļūdu invāziju. |
| Platforma | 'PC' |
| ASV cenzora reitings | 'pusaudzis' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |