Aizmirstā pilsēta ir Skyrim modifikācija, kas kļuva par romiešu laika cilpas noslēpumu, un jūs varat to atskaņot tagad

Aizmirstā pilsēta

(Attēla kredīts: Modern Storyteller)





Aizmirstā pilsēta ir gatava iesist jums prātā ar savu savdabīgo laika cilpu, grēka un noslēpumu noslēpumu. Patiesībā jūs drīz būsit tik aizņemts, pratinot tās pilsoņus un izmeklējot tās pasauli, ka, iespējams, aizmirsīsit par tās pazemīgo izcelsmi. Spēle sāka savu dzīvi kā populāra Skyrim modifikācija, taču tagad tā ir izlaista kā atsevišķa spēle, kas atrodas nolādētajā Romas pilsētā.

Nogādāts uz turieni pēc tam, kad esat piekritis palīdzēt sievietei, kura stāsta, ka viņu sauc Kārena — tipiski — jūs esat iesprostoti. Vēl ļaunāk, pilsēta tiek nolādēta tā, ka, ja tās iedzīvotāji izdara kādu grēku, visa vieta ir lemta. Vienīgā jūsu priekšrocība ir piekļuve portālam, kas ļauj atgriezties tajā brīdī, kad ieradāties ar neskartu atmiņu un inventāru, sniedzot jums priekšrocības pār pilsoņiem un potenciālajiem grēciniekiem, kā arī iespēju eksperimentēt ar darbībām un sekām. Tas ir intriģējošs, saspringts un neticami gudrs. Mēs runājām ar Niku Džeimsu Pīrsu, modifikācijas un savrupās spēles veidotāju, par hobija pārvēršanu karjerā, par to, kā spēle ir attīstījusies un kā viņš izsekoja The Forgotten City ļaunajiem stāstījuma trikiem.

Roma netika uzcelta vienā dienā

'Atšķirība starp moduļa izveidi un spēles izveidi ir kā atšķirība starp dažu mājas uzlabošanas projektu veikšanu un mājas celtniecību no nulles,' viņš skaidro.



Pīrsa ikdienas darbs, iespējams, bija korporatīvās tiesības, taču viņš jau kopš agras pusaudža gadiem aizraujās ar programmēšanu. Tā kā 90. gadu Austrālijā bija maz iespēju spēļu izstrādē, viņš kļuva par juristu. 'Taču nieze radīt nekad nepārgāja, tā bija tikai aizmugurē, un tā atgriezās ar lielu atriebību, kad atklāju, ka modifikācijas var būt līdzeklis pasaules līmeņa stāstu stāstīšanai. Es nolēmu mēģināt izveidot pats.

Aizmirstā pilsēta

(Attēla kredīts: Modern Storyteller)



Sākotnējā modifikācija tika izlaista 2015. gadā, un tā darbība risinājās Dwarven drupās Skyrim filmā The Reach. Tam ir tāda pati laika cilpas mehānika, taču tajā tiek izmantota Skyrim vēsture, nevis romiešu vēsture, un to ierobežo Elder Scrolls Visuma noteikumi. Tomēr 2016. gadā tas ieguva Nacionālās Rakstnieku ģildes balvu Austrālijā, un izstrādātāji un fani jautāja par atsevišķu versiju.

“2016. gada beigās es izdarīju riskantāko lietu, ko jebkad esmu darījis: pametu darbu, nodibināju studiju, nolīgu viena cilvēka armijas Unreal dzinēju inženieri un sāku strādāt,” stāsta Pīrss. 'Sajūta bija tāda, it kā izlektu no lidmašīnas bez izpletņa, un mans plāns bija iemācīties lidot, līdz atsitoties pret zemi.'

Atsevišķā versija ne tikai noņem Skyrim, bet arī pievieno oriģinālajai spēlei romiešu mācības slāņus. 'Man vienmēr ir licies, ka modifikācija ir aptuvens uzmetums kaut kam daudz, daudz labākam,' viņš saka.



Vēstures mājasdarbs

'Mana stāsta pārveidošana romiešu vidē bija ļoti liela, taču tas ir ļāvis mums pievienot dažus patiešām foršus stāsta ritmus un pavērsienus, kā arī izpētīt dažus aizraujošus reālās pasaules vēstures, filozofijas, mitoloģijas un mākslas aspektus, ko mēs nevarējām iegūt. izmanto citādi.'

Lai pārliecinātos, ka “Aizmirstā pilsēta” ir tik vēsturiski precīza, cik to pieļauj fantastiskais stāsts, Pīrss atveda divus cilvēkus, kurus viņš dēvē par “lielajiem ieročiem”, doktoru Filipu Matisaku, kuram ir filozofijas doktora grāds Oksfordā un kurš māca Kembridžā. , un doktore Sofija Heja, kura pēdējos 20 gadus ir pavadījusi Pompejas drupu izrakumos.

Aizmirstā pilsēta



(Attēla kredīts: Modern Storyteller)

'Mēs esam cieši sadarbojušies ar viņiem, lai radītu pieredzi, ceļojot pagātnē uz senās Romas pilsētu, un tāpēc esam iekļāvuši daudz sīku detaļu, piemēram, tempļus, svētnīcas, ceļus, nišas, mozaīkas, reljefus un freskas, kuru pamatā ir reālās pasaules piemēri no laika perioda,' viņš saka. 'Dr. Mēs ar Matīsaku apmainījāmies ar vairāk nekā 300 e-pastiem 20 mēnešu laikā un izveidojām video saites, lai mēs varētu pievienot daudz sīku detaļu vēstures cienītājiem.

Tas nozīmēja arī vairāk darba, un Pīrs piebilst, ka savrupajam scenārijam ir divas reizes garāks nekā oriģinālam. 'Tā kā mainījās iestatījums, mainījās arī pilsēta, tāpēc bija jāmainās varoņiem, viņu aizmugures stāstiem un tā tālāk. Es beidzu izlīdzināt gandrīz visu.

Noslēpumains cilvēks

Stāsts par aizmirsto pilsētu ir sarežģīts, taču tiek atklāts slāņos, tāpēc kaut kādā veidā jūs varat to saprast, smadzenēm neizplūstot no ausīm. Padomājiet par Doktoru Kas, kā rakstījusi Agata Kristi.

“Kad 2012. gadā sāku veidot modi, es nekad nebiju dzirdējis par spēli ar laika cilpas mehāniķi, tāpēc tobrīd domāju, ka izdomāšu to neatkarīgi, un biju nedaudz vīlies, kad atklāju vēlāk. ka Majoras Maska kaut ko līdzīgu bija paveikusi 2000. gadā,” atzīst Pīrss.

'Man patīk laika cilpas galvenokārt tāpēc, ka spēlētājiem tās ir jautri izmantot,' viņš turpina un norāda uz piemēru spēlē. Kā jaunpienācēja pilsētā, mēģinot izdomāt, kā to glābt, jūs saskaraties ar sievieti, kura ir mirusi, jo pretlīdzeklis, kas viņu būtu izglābis, ir ārkārtīgi dārgs. Pateicoties savām laika cilpas prasmēm, jūs varat nozagt zāles — izdarot grēku un nolemjot ikvienu pilsētā —, bet pēc tam pārlēkt cauri laika portālam, sāciet dienu no jauna, piegādāt pretlīdzekli un kļūt par viņas jauno BFF.

'Kad jūs esat iemācījušies izmantot laika cilpu šādi, tas jūtas apmierinoši gudrs, un jūs varat brīvi izpētīt, eksperimentēt un izklaidēties dažādos veidos, piemēram, viltot vēlēšanas un izjaukt slepkavības mēģinājumus, kā arī atbrīvot cilvēkus no viņu nelikumīgi iegūtie ienākumi un tā tālāk.

Tas, kā Pīrsam izdevās uzrakstīt stāstu, izsekot tam un izplānot dažādus veidus, kā spēlētāji var izmantot laika mehāniķi, šķiet kā kaut kāds uz loģiku balstīts murgs, taču Pīrsam ir vienkāršs veids, kā to aprakstīt, izmantojot interneta valodu. 'Es izveidoju dažas ļoti sarežģītas plūsmas diagrammas. Es neesmu pārliecināts, vai jums ir atļauts publicēt mēmes, taču, to visu saliekot kopā un panākot, ka tas darbojas, šķita, ka:

Čārlijs Mēms

(Attēla kredīts: FX)

'Bet viena no lietām, kas man patīk šajā stāstā, ir tā, ka galu galā, kad jūs saprotat visu, ko esat darījis, un dzirdat par to no putna lidojuma perspektīvas, viss sarežģītība un sarežģītība pazūd, un visam ir jēga.'

No 28. jūlija varat spēlēt The Forgotten City PS4, PS5, Xbox Series X un S, Xbox One un personālajā datorā. Nintendo Switch versija ir plānota šī gada vēlāk.