211service.com
Aliens Fireteam Elite klases - kura ir labākā klase, ko izvēlēties
(Attēla kredīts: Cold Iron Studios)
Pāriet uz:
Aliens Fireteam Elite klasēs ir norādītas dažādas jūsu Colonial Marine pieejamās ielādes, un tās nosaka, kāda būs jūsu loma komandā. Tas ir tāpēc, ka katrai klasei ir unikāls izmantojamo spēju un priekšrocību kopums, kā arī ierobežota piekļuve noteiktiem ieroču veidiem. Šī vienādojuma ieroču daļa ir aprakstīta mūsu atsevišķajā Aliens Fireteam Elite ieroču rokasgrāmatā, tāpēc šeit mēs sīkāk apskatīsim šīs spējas un priekšrocības, kuras mēs pieminējām, un detalizēti aprakstīsim, kā tās darbojas jūsu komandā.
Ja spēlējat tiešsaistē ar draugiem, iespējams, vēlēsities izvēlēties dažādas lomas, lai nodrošinātu līdzsvaru, turpretim, ja spēlējat kopā ar robotiem, jums jākoncentrējas uz uzbrukuma pozīciju, jo jums būs jādara daudz smagā paceļot sevi. Ja neesat izlēmis, kura no Aliens Fireteam Elite klasēm jums būs vispiemērotākā, tad lūk, kas jums par tām jāzina.
Aliens Fireteam Elites klases
Citplanētiešu Fireteam Elite Gunner

(Attēla kredīts: Cold Iron Studio)
Ieroči: šautene + CQW
Gunner ir jūsu standarta koloniālā jūras kājnieku iekārta, kas apvieno šauteni, lai mērķētu no attāluma, ar CQW, ja ienaidnieks pietuvojas pārāk tuvu. Overclock spēja palielina jūsu pārlādēšanas ātrumu, vienlaikus ievērojami uzlabojot šaušanas ātrumu jums un tuvumā esošajiem sabiedrotajiem, savukārt Frag Granate sniedz jums iespēju tikt galā ar pūļiem vai stingrākiem ienaidniekiem, lai radītu sprādzienbīstamus bojājumus plašā teritorijā.
Stay On Target privilēģija palielina papildu bojājumus līdz pat 10 reizēm, bet samazinās, kad pārtraucat to darīt, tāpēc saglabājiet savu uguns ātrumu un precizitāti, lai iegūtu maksimālu labumu. 3. līmenī Frag Granade var aizstāt ar Remote Detonator, lai iegūtu lielāku kontroli pār sprādzieniem, vai Inendiary Burst, lai izvietotu mikrobumbu komplektu plašākā teritorijā.
Aliens Fireteam Elite Demolisher

(Attēla kredīts: Cold Iron Studio)
Ieroči: šautene + smagie
Demolisher ir zvērs kaujas laukā, papildus standarta izlaiduma šautenei komplektā ir arī smagais ierocis, piemēram, Smartgun pūļa kontrolei. Izmantojot Micro Rockets spēju, jūs varat izšaut trīs šāviņus, kas eksplodē triecienā, lai gan sabojātu, gan pakluptu visus ienaidniekus, kuriem tas trāpa, savukārt Blastwave ir lieliski piemērots, lai nodrošinātu jums apkārtni, ja jūs nomāc tuvumā esošo ienaidnieku sabojāšana un atsitiens.
Clear The Room priekšrocība tiek izmantota, ja izmantojat kādu no iespējām, kas pēc tam palielina ieroča bojājumus par 2,5% katru reizi, kad nākamo 15 sekunžu laikā trāpīsit ienaidniekam, kas nozīmē, ka, stājoties pretī baram, varat iegūt nopietnu bojājumu reizinātāju. 3. līmenī jūs varat nomainīt Micro Rockets pret Concussive Rockets, lai palaistu četras raķetes, kas notriec ienaidniekus plašākā apgabalā, vai Napalm Rockets pret 12 maziem šāviņiem, kas pārsprāgst, lai novērstu ugunsgrēka bojājumus.
Aliens Fireteam Elite tehniķis

(Attēla kredīts: Cold Iron Studio)
Ieroči: rokas pistole + CQW
Tehniķis vairāk paļaujas uz savām spējām notriekt ienaidniekus cīņā, lai gan viņiem joprojām ir rokas ierocis un CQW, lai cīnītos pret draudiem. Sentry Turret spēja nozīmē, ka varat izvietot automatizētu pistoli, lai šautu uz ienaidniekiem, ko vajadzības gadījumā var arī pacelt un pārvietot, savukārt Charged Coils ļauj iemest ierīci, kas ieķeras mērķī un atbrīvo elektriskās strāvas triecienu, lai to sabojātu un palēninātu ātrumu. ienaidnieki sprādziena rādiusā.
Cross-Platform Synergy priekšrocības sniedz labumu visai jūsu komandai, jo visi sabiedrotie, kas atrodas netālu no jūsu izvietotā torņa, saņems par 10% mazāk bojājumu, savukārt pats tornītis atjaunos 5% ZS sekundē, kad esat tā tuvumā. 3. līmenī jūs varat jaunināt uz Incinerator Turret, kas būtībā ir automatizēts uzstādīts liesmas metējs, vai smago tornīti, kam ir samazināts uguns ātrums, taču tas rada milzīgus bojājumus, kad tas savienojas ar mērķi.
Aliens Fireteam Elite Doc

(Attēla kredīts: Cold Iron Studio)
Ieroči: šautene + rokas pistole
Doc nodrošina komandas atbalsta lomu, lai gan viņi joprojām spēj noturēties kaujā, pateicoties šautenes un rokas pistoles lādei. Trauma stacijas spēja pazemina vienību, kas nodrošina ierobežotu daudzumu dziedināšanas tuvumā esošajiem sabiedrotajiem, lai gan jūs varat to paņemt un atkārtoti izmantot pēc vajadzības, savukārt Combat Stims nodrošina precizitātes un stabilitātes palielinājumu par 50%, izturības atjaunošanos par 30%, un 15% no kustības ātruma jums un jebkādām draudzības spēlēm tuvumā.
Field Medic privilēģija vislabāk darbojas, kad jūsu komanda turas kopā, jo katram tuvumā esošajam sabiedrotajam jūs saņemat par 15% lielāku uzlādes ātrumu, lai jūs pēc kārtas varētu sniegt vairāk stimulu savai komandai. Tas arī nozīmē, ka palīdzības komplekta savākšana papildinās jūsu traumu stacijas enerģiju, lai jūs varētu atgriezties pie dziedināšanas. 3. līmenī to var pārveidot par pretsāpju staciju, kas palielina sabiedroto bojājumu izturību un vadāmību ar ieročiem par 30%, samazinot enerģijas patēriņu, vai slāpēšanas staciju, kurai ir plašāks iedarbības laukums un kas samazina ienaidnieka kustības ātrumu un bojājumi, kas nodarīti, kamēr tie atrodas diapazonā.