Aliens: Fireteam priekšskatījums: šovasar atskaņojiet savu Aliens filmu datorā, PS5 un Xbox Series X.

Citplanētieši: Fireteam priekšskatījums

(Attēla kredīts: Cold Iron Studios)





Aliens: Fireteam ir bijis jau ilgu laiku, gan Aliens spēļu pasaules izpratnē, gan Cold Iron Studios, izstrādātājam, kas strādā pie nosaukuma kopš 2016. gada. Tāpēc mūsu priekšskatījuma pasākuma satraukums bija jūtams un izplatījās vienādi starp dalībniekiem. izstrādātāju komanda un tie no mums, kas skatās prezentāciju. Ja esat citplanētiešu visuma cienītājs, jaunas videospēles čuksti jūs piesaistīs kā sejas apvainojumu sejai. Un, ņemot vērā ziņas, ka kooperatīvās trešās personas šāvēja spēle šovasar pēc gadiem ilgas nedzīvas vietas tiek pārtraukta, jūs droši vien vēlaties zināt, ko jūs meklējat.

Pēdējā nozīmīgākā spēle šajā Visumā bija Alien: Isolation — 2014. gada Creative Assembly radītā izdzīvošanas šausmu spēle, kas ir kritiķu atzinība, taču Cold Iron Studios vēlas, lai jūs zinātu, ka Aliens: Fireteam nebūs nekas līdzīgs. 'Mēs apsēdāmies ar 20th Century Fox un apskatījām franšīzi un galvenās pastāvošās spēļu lietas,' skaidro Cold Iron Studios vadītājs Kreigs Zinkevičs. 'Ir Ridlija Skota citplanētiešu fantāzija — Riplijs pret vienu Ksenomorfu — Citplanētietis: Izolācija ar to paveica pārsteidzošu darbu.' Bet Cold Iron nevēlas darīt Ripley pret vienu Ksenomorfu; tā vietā studija meklē iedvesmu Džeimsa Kamerona filmas Citplanētiešu zinātniskās fantastikas darbībā, un tā vēlas sniegt jums visas koloniālās jūras kājnieku rotaļlietas un uguns spēku, lai jūs varētu stāties pretī desmitiem neliešu.

Ja neskaita iespaidīgo ieroču arsenālu un ksenomorfu leģionu, kas cenšas jūs izķidāt, ko jūs varat sagaidīt, kad Aliens: Fireteam šovasar nonāks PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X un personālajā datorā? No sava īsa priekšskatījuma es norādīju, ka Aliens: Fireteam ir spēle, kas, iespējams, nav vizuāli brīnišķīga, taču šķiet, ka tai ir unikāla spēles pieeja, kas var būt piemērota straumētājiem un sasniegumu meklētājiem.



Citplanētiešiem nav “es” — pagaidiet

Citplanētieši: Fireteam

(Attēla kredīts: Cold Iron Studios)

Citplanētieši: Fireteam nometīs jūs un vēl divus koloniālās jūras kājniekus uz Katanga — kosmosa staciju, kas riņķo ap naftas pārstrādes rūpnīcu, par kuru tika ziņots, ka pirms gadu desmitiem tā tika zaudēta. Tas ir raidījis avārijas zvanu, un jaunajiem zābakiem uz USS Endeavour ir pienākums to pārbaudīt. Spēle sastāvēs no četrām atkārtoti spēlējamām uz stāstiem balstītām kampaņām, kas stāsta par to, kas notiek uz Katanga klāja un ko tas nozīmē plašākajā citplanētiešu Visumā. Kampaņu laikā sagaidiet četras pilnīgi atšķirīgas, taču ikoniskas vides, tostarp senas citplanētiešu drupas un korporatīvos monolītus, kas peld kosmosa tālēs.



Tomēr jūs viens pats nevarat tikt galā ar ksenomporfu leģioniem. Lai gan spēles, piemēram, Aliens: Colonial Marines, sniedza jums iespēju spēlēt atsevišķi vai kopā ar četriem jūras kājniekiem, Aliens: Fireteam lielā mērā paļaujas uz komandas darbu, lai pārvarētu katru kampaņu. Jums būs iespēja atrast komandas biedrus tiešsaistē vai spēlēt kopā ar diviem mākslīgā intelekta komandas dalībniekiem, katram jūsu partijas dalībniekam izvēloties vienu no piecām unikālām jūras klasēm. Šīs nodarbības krasi atšķiras, ja runa ir par slodzi, prasmju kopumu, spējām un daudz ko citu, un jūs vēlēsities pārliecināties, ka tās komplimentē viena otru — pretējā gadījumā jūs būsiet ksenomorfs.

Piecas unikālās klases ir Gunner, Demolisher, Technician, Doc un Recon, un jūs varēsiet mainīties starp tām, kad gatavojaties katras misijas sākumā. Taktiskā sinerģija ir spēles nosaukums, jo katrai klasei ir precīzi noteikta spēles loma. Tehniķi nosaka perimetrus, un, kad tie nokritīs uz ātrākiem, enerģiskākiem Xenomorphs, ieradīsies Demolisher un atbrīvos tos sliktos zēnus ar smago ieroču komplektu. Gunner ir tavs standarta cietais karavīrs, kas aprīkots ar jaudīgu sadrumstalotības granātu un spēju, kas ļauj pārējai ugunsdzēsēju komandai šaut ar divreiz lielāku ātrumu un pārlādēt divreiz ātrāk.

Spēles priekšskatījuma laikā tehniķis (kuru spēlē Cold Iron Studios radošais direktors Mets Haisons) uzstāda tornīti un liek komandai to aizsargāt. Protams, ksenomorfu bari nepārtraukti aizsprosto lietu, līdz tā saplīst, kā rezultātā viens no komandas biedriem nokrīt. 'Es varu! Es varu! viņš kliedz, rāpdamies līdz liftam, kuru tikko izsauca komanda. Ienaidnieki piepilda liftu, nolaižot citu spēlētāju tieši tad, kad durvis aizveras un misija “beidzas”. Izstrādātāju trijotne, kuri visi ir spēlējuši šo spēli neskaitāmas reizes, neticīgi smejas. Viņiem tik tikko izdevās – iedomājieties, cik grūti mums būs.



Pielāgojiet savu Colonial Marine

Citplanētieši: Fireteam

(Attēla kredīts: Cold Iron Studios)

Džeimsa Kamerona filma Citplanētieši bija ļoti tālu no oriģinālās filmas, tā vietā izvēloties akmeņaino, nobriedušo Ripliju novietot starp koloniālās jūras kājnieku bataljonu, kas nebūtu nevietā Gears of War turpinājumā. Tur ir ierindnieks Hadsons jeb Bils Paktons, kurš lieliski spēlē himbo, ierindnieks Vaskess, kurš noteikti satricināja jūtām mums, biseksuālām sievietēm, un kaprālim Hiksam, kurš tikai cenšas noturēt šos bērnus rindā. Citplanētieši ir pilni ar urrā mirkļiem un izsvītro šo īpašo jūras kājnieku vīrišķības zīmolu — tas jūtas kā iedzīvota, reāla karavīru grupa, kas saskaras ar nepārvaramām grūtībām.



Un, lai gan es būtu pirmais rindā, kas spēlētu kā privātais Hadsons filmā Aliens: Fireteam, Cold Iron Studios gudri vēlas, lai jūs izveidotu savu Colonial Marine. Izvēlieties no desmitiem klasisko ieroču arsenāla (šajā spēlē ir vairāk nekā 30 ieroču ar 80 dažādiem pielikumiem), izlemiet, kā izskatās un izklausās jūsu varonis, un paaugstiniet to līmeni pēc saviem ieskatiem. 'Tas nav par iepriekš radīta varoņa apdzīvošanu licencētā Visumā, mēs vēlamies izveidot paši savu varoni un iedziļināties,' skaidro Zinkevičs. Tas tikai nozīmē, ka jums būs vēl vairāk salauzta sirds, kad pārlādēsit neīstajā laikā un galu galā saņemsiet savu pielāgoto raksturu.

Tā kā lielākā daļa Cold Iron komandas nāk no dziļas RPG pieredzes, sagaidiet, ka jūsu jūras kājnieku iespējas būs neticami padziļinātas. Jūs paaugstināsit savu komplektu un ieroču līmeni, piekļūstot daudz vairāk aprīkojuma un vēl vairāk pielāgojat savu uzbūvi, izmantojot visus pieejamos ieroču piederumus. Citplanētiešiem jūras kājnieki ir līdz zobiem bruņoti ar plašu ieroču klāstu, kas pilnībā iznīcinātu ksenomorfu uz papīra, bet izrādītos mazāk veiksmīgi uz lauka. Rezultātā viņi ir spiesti kļūt radošiem, un tieši tad Riplijs iesaistās. Galu galā viņa ir piekāvusi vienu no šīm lietām savā apakšveļā, sasodīts.

Pēc mana īsa ieskata Aliens: Fireteam darbībā, noteikti šķiet, ka jūs ieradīsieties katrā cīņā ar iespaidīgu komplektu, taču jūs nevarēsit paļauties uz visiem saviem sīkrīkiem, lai izdzīvotu. Pat Cold Iron Studios komanda zaudēja divas trešdaļas no sava sastāva nejauku blēžu baram, un viņiem bija izveidots tornītis diezgan izsmalcinātā vietā. Ņemot vērā, ka šajā spēlē būs 20 dažādi ienaidnieku veidi ar 11 dažādiem ksenomorfiem, šķiet, ka jūs nekad nebūsit pilnībā gatavs gaidāmajam.

Citplanētieši: Fireteam atkal un atkal

Citplanētieši: Fireteam

(Attēla kredīts: Cold Iron Studios)

Aliens: Fireteam, iespējams, tiks izlaista 2021. gadā personālajiem datoriem, PS5 un Xbox sērijai X, taču tas netiek piegādāts ar nākamās paaudzes grafiskajiem piederumiem, ko varētu sagaidīt no šāda laidiena, piemēram, staru izsekošanas apgaismojums un tamlīdzīgi. . Saskaņā ar Cold Iron PR teikto pašlaik nav plānots iekļaut šādus uzlabojumus, jo komanda koncentrējas uz visplašākās vairāku spēlētāju lietošanas pieredzes nodrošināšanu, ko tā var palaist. Rezultātā Aliens: Fireteam neizskatās labāk par jebkuru citu uz zinātniskās fantastikas komandu balstītu šāvēju, ko varat spēlēt tagad, piemēram, GTFO, ne arī tas noteikti izskatās daudz skaistāks par 2014. gada Alien: Isolation.

Labi vai slikti, Cold Iron savus resursus iegulda citur. Studija cenšas radīt pieredzi ar milzīgu atkārtošanas vērtību, kaut ko tādu, ko jūs un jūsu draugi varat iegrimt vakaros pēc nakts, lai atrastu vienmēr aktuālu izaicinājumu. Lai to panāktu, Cold Iron ir izveidojis izaicinājumu karšu sistēmu; vairāk nekā 40 dažādi misiju modifikatori, kurus var nopelnīt spēlējot un lietot misijas atkārtojumos. Zinkevičs tos sauc par “mutatoriem”, un šķiet, ka viņi ir gatavi straumēšanai: noir režīms, tac cam režīms, izaicinājums, kas prasa 100 galvas šāvienus vai izpildīt misiju noteiktā laika limitā. Tās ir tādas lietas, par kurām jau var dzirdēt straumētāju čīkstamību. Dažas izaicinājuma kārtis pievieno vairāk ienaidnieku vai padara to tā, lai ķermeņa šāvieni neradītu nekādus bojājumus un jums ir jācenšas tikai vājās vietas vai sitieni ar galvu. Būtībā jūs varat atkārtot šīs misijas atkal un atkal un katru reizi iegūt citu pieredzi, no kurām daudzas vienkārši kliedz 'haoss'.

Un ar pieciem grūtības līmeņiem, kas pārvērš Xenomorph skābi no īslaicīga kairinājuma par īstu slepkavu, ir viegli saprast, kā sasniegumu mednieki un spēlētāji, kuriem patīk šķietami nepārvarami varoņdarbi, var pieķerties Aliens: Fireteam. Šī spēle ir grūti , tik ļoti, ka viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc Cold Iron izvēlējās trešo personu, nevis FPS, bija tas, ka jums vajadzēja vairāk skata līniju. 'Sarežģītākās grūtībās Xenomorphos rāpo ārā no katra stūra,' skaidro Haisons. 'Jums tiešām ir jāspēj redzēt pilnu perifēro redzējumu par to, kas tur notiek.'

Citplanētieši: Fireteam vēlas, lai jūs izdzīvotu stropā, un, lai gan tas nebūs viegli un ne vienmēr izskatīsies vislabāk, tā ir tāda spēle, kas varētu aptvert pašreizējo spēļu laikmetu. Tomēr Cold Iron Studios joprojām ir daudz ko atklāt, tostarp to, cik spēle maksās un vai pēcspēles saturs būs, ko gaidīt. Līdz tam laikam var droši teikt, ka Aliens: Fireteam ir spēle, kurai vajadzētu pievērst uzmanību.

Šovasar atskaņojiet savu Aliens filmu datorā, PS5 un Xbox Series X.