Apex Legends ir jaunākais Nintendo Switch vairāku spēlētāju FPS problēmas upuris

Apex leģendas

(Attēla kredīts: EA/Respawn)





Ļaujiet man sākt, paskaidrojot acīmredzamo: es mīlu savu Nintendo Switch. Protams, ikvienam, kam pieder konsole, man nav jāuzslavē tās intuitīvās formas funkcija, iespaidīgā pārnēsājamā jauda un unikāls Joy-Con dizains.

Nintendo mazais spēļu automāts ir izcils, par to nav šaubu, taču tieši tas, kas padara Switch tik izcilu, apgriezti rada problēmas vienam noteiktam un arvien populāram žanram: konkurētspējīgai pirmās personas šāvēja spēlei.

Jā, tā ir taisnība, ka Nintendo mērķauditorijas un cietā FPS pūļa venn diagrammai ir plāns centrs. Bet, Switch īpašniekiem, kuri darīt Vēloties saskrāpēt šo tiešsaistes šāvēja niezi, izmantojot savu iecienītāko rokas ierīci, konsoles ierobežojumi kļūst sāpīgi skaidri fokusā, skatoties digitālā pistoles tēmēkļu virzienā.



Ostas paralīze

Apex leģendas

(Attēla kredīts: EA)

Lasīt vairāk

Call of Duty: Warzone



(Attēla kredīts: Activision)

Viens Warzone gads: kā Battle Royale uz visiem laikiem mainīja Call of Duty

Apex leģendas tika palaists Nintendo Switch 9. martā, un izstrādātājs Panic Button uz konsoli pārnesa Respawn bezmaksas battle royale. Šāvēja darbojas ar bloķētu ātrumu 30 kadri sekundē 720p izšķirtspējā, kad tas ir pievienots televizoram, un šī izšķirtspēja ir samazināta līdz 576 p rokas režīmā (kas, ir vērts pievienot, ir vienīgais Nintendo Switch Lite pieejamais režīms). Spēle ietver arī atbalstu Joy-Con žiroskopa vadīklām un HD dārdoņai, savukārt pilna savstarpēja spēle un savstarpēja progresēšana ir paredzēta tiem, kas vēlas savienot savu EA kontu starp dažādām platformām.



Tomēr es ļoti ieteiktu izslēgt savstarpējo atskaņošanu brīdī, kad palaižat Apex Legends uz Switch, jo tiem, kas konkurē no citām platformām, būs nepārprotamas priekšrocības. Spēles pazeminātās izšķirtspējas dēļ ir daudz grūtāk noteikt ienaidniekus, kas atrodas tālāk par dažiem jardiem, savukārt ierobežotais kadru nomaiņas ātrums arī kavē jūsu spēju sekot līdzi Apex ātrajām, stumšanas un vilkšanas cīņām.

Tikmēr Joy-Con analogajām nūjām ir ierobežots ergonomiskais diapazons, kas bieži traucē jūsu precizitātei, jo īpaši ar lielāka attāluma ieročiem, savukārt Switch žiroskopa vadības ierīces tikai veicina šo neprecizitātes sajūtu ar neērtiem, mežonīgiem pistoles šūpojumiem vissliktākajos iespējamos brīžos; par laimi, šīs kustības vadīklas var izslēgt. Lai gan Pro Controller izmantošana nedaudz atvieglo problēmas, kas saistītas ar Joy-Cons, taču pat tad, ja ir pievienoti visi slēdža zvani un svilpes, tā ir Apex Legends pieredze, kas ievērojami atpaliek no citu sistēmu veiktspējas.



(Attēla kredīts: Respawn Entertainment)

Tas, protams, ir sagaidāms, jo Switch tehniskais slieksnis vienmēr ir bijis kompromiss attiecībā uz tā pārnesamību, un daudzi no mums ir priecīgi to izdarīt. Patiešām, šie ierobežojumi nerada problēmas lielākajai daļai spēļu Switch bibliotēkā, kas ir vai nu optimizētas īpaši aparatūrai, vai nu nav īpaši prasīga resursu aizplūšana, vai arī var vienkārši atļauties samazināt savu spēli. specifikācijas, nezaudējot to izklaides vērtību.

Bet, runājot par tiešsaistes, ļoti konkurētspējīgām pirmās personas šāvējiem, šīs specifikācijas ir svarīgākas nekā vairums. Ja zaudējat spēli sliktas attēla kvalitātes vai neērtas vadības dēļ, nevis jūsu prasmju trūkuma dēļ, pastāv iespēja, ka jūs neizbaudīsit sevi ilgi.

Apex Legends arī nav pirmais vairāku spēlētāju FPS, kas cieš no šīm problēmām Switch. Kad Overwatch tika pārnesta uz platformu 2019. gadā, to skāra līdzīgas problēmas saistībā ar upuriem, kas Blizzard bija jāveic, lai spēle darbotos konsolē. Citi tiešsaistes trešās personas šāvēji, piemēram, Fortnite un Splatoon 2 , ir izdevies panākt labāku līdzsvaru starp veiktspēju un spēli, taču mēs vēl neesam redzējuši pirmās personas ekvivalentu, kas atrastu salīdzinoši apmierinošu līdzsvaru.

Pārslēdziet to uz augšu

Overwatch

(Attēla kredīts: Blizzard)

'Ja jūs zaudējat spēli sliktas attēla kvalitātes vai neērtas vadības dēļ, iespējams, ka jūs ilgi neizbaudīsit.'

Ar baumām virpuļojot par a Nintendo Switch Pro izlaišana vēlāk šogad, vēl ir cerība uz platformas pirmās personas šāvēja problēmām. Sākotnējie ziņojumi liecina, ka modelim būs OLED ekrāns un 4K atbalsts dokstacijas režīmam, kas piedāvātu krasus uzlabojumus žanra spējai prezentēt skaidrāku, bagātāku vidi no pirmās personas perspektīvas. Tikmēr būtu vēlams arī jaunināts iekšējais procesors, kas izstrādātājiem ļautu uzturēt lielāku kadru ātrumu, nesamazinot izšķirtspēju.

Jo vairāk Nintendo var darīt, lai atvieglotu konkurētspējīgā FPS prasības, izmantojot Switch arhitektūru, jo vairāk izstrādātāju var pārnest šīs spēles ar lielāku iespēju atrast ilgtermiņa auditoriju, kas savukārt palīdzēs mainīt priekšstatus par spēļu veidu. ekosistēma, kas atrodas konsolē. Nintendo sistēmas vienmēr ir bijusi labvēlīga augsne dažādu lielu un mazu spēļu portfeļa izveidošanai, taču Switch nespēja piedāvāt dzīvotspējīgu mājvietu konkurētspējīgai FPS joprojām ir acīmredzama aklā vieta šajā ziņā.

Ņemot vērā visu pārējo, ko Switch spēj, šī aklā zona atgādina neizmantotu iespēju sliktākajā gadījumā, taču, ja mēs vēlamies nākotni, kurā AAA vairāku spēlētāju šāvēji nav izslēgti no vienas pārnēsājamas platformas, kurā tie varētu pastāvēt, tad Nintendo būtu prātīgi izmantojiet šo iespēju ar nākamo Switch aparatūras atkārtojumu. Tomēr šobrīd Apex Legends spēlētājiem būtu prātīgi atstāt battle royale jaunāko portu mierā.

Lai iegūtu vairāk, skatiet visus lielākos 2021. gada jaunas spēles lai sekotu līdzi, vai skatieties mūsu priekšskatījumu Outriders demo zemāk esošajā videoklipā.