211service.com
Armored Core: Verdict Day apskats
Viens solis uz priekšu, viens solis atpakaļ
Pros
- Pielāgojami AI pavadoņi
- Dažu veco iecienītāko ieroču un to daļu atgriešana
- Vienlaicīgi pavadiet stundas, pielāgojot savu mehānismu
Mīnusi
- Kampaņa ir vienkāršāka un mazāk ambicioza
- Lietotāja saskarne nav labi sakārtota vai aicinoša
- Subpar grafikas
Pros
- + Pielāgojami AI pavadoņi
- + Dažu veco iecienītāko ieroču un to daļu atgriešana
- + Vienlaicīgi pavadiet stundas, pielāgojot savu mehānismu
Mīnusi
- - Kampaņa ir vienkāršāka un mazāk ambicioza
- - Lietotāja saskarne nav labi sakārtota vai aicinoša
- - Subpar grafikas
Armored Core: Verdict Day ir tāls ceļš, lai risinātu vienu no Armored Core V aktuālākajām problēmām: faktu, ka tā bija tiešsaistes spēle bez tiešsaistes kopienas. Tam vien vajadzētu padarīt to intriģējošu gan jaunpienācējiem, gan atgriešanās faniem. Bet, protams, spēlētājiem būs jācīnās ar faktu, ka tas joprojām ir Armored Core, kas padara to par vienu no nepielūdzamākajiem mehāniķiem.
Tā kā Armored Core V ir atsevišķs paplašinājums, Verdict Day funkcionāli ir tāds pats kā spēle, no kuras tā ir iegūta. Joprojām ir jāiekaro pasaules karte, lai gan šoreiz tā ir sadalīta starp trim iepriekš pastāvošām frakcijām, un joprojām ir iespējams doties ceļā ar draugu grupu, lai uzbruktu pretinieku komandas bāzei. 60 misiju stāstu režīms papildina komplektu, un arī to var atrisināt vienatnē vai kopā ar dažiem draugiem.

'...Verdikta diena funkcionāli ir tāda pati kā spēle, no kuras tā ir atvasināta.'
Tas viss ir diezgan patīkami, it īpaši, ja jūs patiešām varat sapulcināt draugu grupu dažiem braucieniem. Piesaistiet citu komandu uz galda, un darbība var kļūt diezgan mežonīga, jo AC zibens pa gaisu un starp ēkām, visur eksplodējot rīkojumam. Tomēr Armored Core V problēma bija tā, ka neviens nekad nebija tiešsaistē — šo problēmu saasināja reģionālie serveri, kas ir vieta, kur tiek izmantota Verdikta diena.
Paplašinājumā tiek ieviesti UNAC — ar datoru kontrolēti mehānismi, kurus var pielāgot jūsu vajadzībām un ņemt līdzi misijās. Tie ir milzīgs palīgs, spēj efektīvi ievilkt ienaidnieka uguni un sist pretī. Tāpat kā visas Armored Core lietas, protams, arī UNAC AI var pielāgot, izmantojot milzīgu skaitu instrukciju, kas saviļņos cietos dalībniekus tikpat ļoti, kā apmulsinās jaunpienācējus. Par laimi, tas nav obligāti, lai gan pieredzējušāki spēlētāji vēlēsies vismaz iemērkt sistēmā, jo pareizi konfigurēts UNAC var būt ārkārtīgi spēcīgs.

'...UNAC AI var pielāgot, izmantojot milzīgu skaitu instrukciju, kas saviļņos cietos cilvēkus tikpat ļoti, kā apmulsinās jaunpienācējus.'
Tikmēr tie, kuri vienkārši meklē AI draugu, kas aizsegtu savu asti, atklās, ka arī vispārīgie UNAC ir pietiekami spējīgi, kas ir labi, jo tie noteikti ir nepieciešami kampaņas laikā. Misijas ir nepārprotami līdzsvarotas, domājot par sadarbību, un, lai gan solo var būt izdevīgi, pateicoties papildu ienākumiem, tas kļūst ārkārtīgi sarežģīts aptuveni 30. misijā.
Kopumā ir grūti novērtēt par zemu UNAC ietekmi uz sprieduma dienu. Tie ietekmē gandrīz katru spēles posmu, tostarp mehānisma pielāgošanu, padarot kopējo pieredzi daudz patīkamāku solo spēlētājiem. Ir pat iespējams paņemt līdzi četru UNAC komandu uz ienaidnieka grupējuma bāzi, kas, iespējams, kādreiz notiks, jo Xbox 360 versijā, kurā mēs pārbaudījām Verdict Day, var būt grūti atrast algotņus. Tie atver spēles tiešsaistes daļu tādā veidā, kas padara to daudz pieejamāku tiem, kuriem nav gatavas draugu grupas, ar ko spēlēt, un tādējādi palīdz novērst vienu no Armored Core V lielākajām nepilnībām.

'...cilvēku algotņus var būt grūti atrast...'
Jāatzīst, ka pārējā spēlē joprojām ir savas problēmas. Tā kā Armoured Core izvēlnes interfeiss ir tik sarežģīts, tas tam patiešām nedod nekādu labumu, it īpaši, ja jāuztraucas UNAC. Fonts ir niecīgs, darbnīcas iespējas nav īpaši labi sakārtotas, un pasaules karte skan kā krāsu traips bez īpašas atskaņas vai iemesla. Tas ir funkcionāls, kad esat pieradis pie tā, taču būtu grūti vainot jauno spēlētāju, kurš aplūko izvēlnes interfeisu un saka: 'Nē.'
To pašu varētu teikt par spēles vizuālajiem materiāliem, kas paliek tieši tādi paši kā Armored Core V. Acīmredzot ir daudz prasīt, lai studija ienāktu un pilnībā pārveidotu paplašināšanas pakotnes grafiku, taču tas nemaina faktu, ka Sprieduma dienas vizuālie materiāli varētu būt saistīti ar nelielu izsmalcinātību. Daudzas misijas notiek naktī, tāpēc ir grūti pamanīt ienaidnieka vienības no attāluma, ieroču daļiņu efekti ir vidēji, un vides faktūras izskatās zemas izšķirtspējas un neglītas. Nav jau tā, ka tai vajadzētu būt skaistam — lielākā daļa Armored Core šarma ir ietverta tā dziļajā mehānikā, taču tam arī nav jābūt acij apgrūtinošam. Un diemžēl Verdict Day ir apgrūtinoša, it īpaši spēlei, kas tiek izdota tik vēlīnā paaudzē.
Protams, šīs visas ir mantotas problēmas, un Armoured Core, iespējams, ir lielākas zivis, ko cept. Bet ir veidi, kā Verdikta diena arī regresē. Kampaņa, lai arī cik tā ir vērienīga, ir arī daudz mazāk ambicioza nekā kampaņa, kas atrodama vaniļas Armored Core V. Kopumā misijas ir īsākas, vienkāršākas un mazākas, un lielākā daļa no tām ir balstītas uz tādiem mērķiem kā 'Kill the AC'. vai 'Iznīcini visus mērķus'. Tur kaut kur ir stāsts, bet tas ir pat vienkāršāks nekā tas, kas atrodams Armored Core V, kas nebija gluži Šekspīrs.

'Kampaņa... arī ir daudz mazāk vērienīga nekā kampaņa, kas atrodama vaniļas Armored Core V.'
Lielākoties misijas ir smagas, un tas ir labi tiem, kuri vienkārši vēlas pārbaudīt savu maiņstrāvas spēku, taču pēc kāda laika viņi pārstāj būt interesanti. Daudz reklamētais Hardcore režīms, kas ļauj pielāgot, kuras spēles daļas vēlaties padarīt grūtākas, ir gaļas maļamā mašīna. Dažiem cilvēkiem tas patiks — visticamāk, Armored Core mērķauditorija, taču ir grūti pateikt, kāpēc. Vai Armored Core jau nav diezgan grūti?
Ja Verdict Day vienkārši ir paredzēts, lai balstītos uz oriģinālo tiešsaistes spēli, tad tā noteikti sasniedz savu mērķi. UNAC ir lieliski, un lielais skaits jaunu daļu, ieroču (ieroču ieroči ir atgriezušies!) un kartes ir lieliska paplašināšanās barība. Hardcore faniem, kā parasti, vajadzētu būt apmierinātiem, jo īpaši ar papildu dimensiju, ko sniedz viņu AI partneru noskaņošana un pielāgošana. Visi pārējie, iespējams, būs apmulsuši un nedaudz izslēgti — pat daži mehāniķu fani.
Īsāk sakot, tā ir jūsu prototipiskā Armored Core pieredze, kas joprojām ir tikpat nepilnīga un aizraujoša sērija, kādu jūs kādreiz atradīsit.
Šī spēle tika pārskatīta Xbox 360.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Darbība |
| Apraksts | Programmā Armored Core: Verdict Day komandējiet progresīvu Armored Core mehāniķu eskadru distopiskā nākotnē, kuru izpostījis karš un atņemti dabas resursi. Spēlētāji izveidos komandas līdz 20 dalībniekiem un iesaistīsies kādā no dažādām spēles grupām, lai cīnītos par teritoriju kontroli, kas atrodas prom no citiem spēlētājiem spēļu pastāvīgā vairāku spēlētāju režīmā. |
| Franšīzes nosaukums | Bruņu kodols |
| Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukums | Bruņu kodols |
| Platforma | 'PS3', 'Xbox 360' |
| ASV cenzora reitings | 'Novērtējums gaida',' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '','' |