211service.com
Ascent apskats: 'Skaists izskats, bet ambīciju pārslogots'
(Attēls: Neona milzis)Mūsu spriedums
Lai gan The Ascent ir īsts Xbox Series X vizuālais demonstrējums, tam trūkst dziļuma un skaidrības. Šeit ir jautra spēle, taču tā galu galā ir pārslogota.
Pros
- Neticams vizuālais dizains
- Jautras tikšanās
- Stingra ieroču spēle
Mīnusi
- Nesaprotams stāstījums
- Slikta komunikācija
- Grūtības tapas
GamesRadar+ spriedums
Lai gan The Ascent ir īsts Xbox Series X vizuālais demonstrējums, tam trūkst dziļuma un skaidrības. Šeit ir jautra spēle, taču tā galu galā ir pārslogota.
Pros
- +
Neticams vizuālais dizains
- +
Jautras tikšanās
- +
Stingra ieroču spēle
- +
Mīnusi
- -
Nesaprotams stāstījums
- -
Slikta komunikācija
- -
Grūtības tapas
Ascent ir vislabākais, kad stāvat uz vietas. Kad skatāties ārpus pasaules malām, apskatiet neona nokrāsas arkoloģiju, kas aptver ap jums valdošo haosu. Dažkārt kamera no debesīm pagriežas pretī kādai attālai detaļai – dūmu mutuļiem, kas vijas vējā, zobratiem griežas zem kādas spēcīgas konstrukcijas – un tuvāk jūsu varonim, kurš valkās nesaskaņotu, jebkura augsta līmeņa elementu komplektu. muļķības, ko esi spējis iztīrīt no līķiem. Tieši šajos mirkļos The Ascent spēj tvert bijības sajūtu, ko daudzi būtu izjutuši ar Final Fantasy 7, kad spēlētāju paaudze 97. gada rudenī gāja pa Midgaras graustiem un viņus sasildīja Upper Plate milzīgais mērogs. Sektori — iepriekš atveidoti foni, kas ķircina nebijušu dziļumu un detaļu sfēru.
Tikai tad, kad jūs sākat kustēties, ilūzija tiek sagrauta. Ascent ir skaista, dobja lieta. Izstrādātājs Neon Giant ir spējis radīt mēroga iespaidu visā savā vidē, kas ir patiesi iespaidīgs. Tas ir sasniegums, kas atdzīvina The Ascent Xbox Series X ar tādu dinamisku apgaismojumu, ēnojumu un detaļām, kas viegli attaisnos pirkumu. jūsu 4K HDR gatava televizora. Tas arī jūtas kā mākslīgs radījums, kas jebkurā brīdī var sabrukt ap jums. Vēja brāzma varētu atklāt, ka Veles planēta ir nedaudz vairāk par prasmīgi izstrādātu filmas komplektu, producēšanas personāla banka, kas slēpjas aiz kartona inscenējuma, lai sāktu nākamo divu stieņu iznīcināšanas ainu.
Virzīšanās uz augšu pasaulē

(Attēla kredīts: Neon Giant)
GALVENĀ INFORMĀCIJA 
(Attēla kredīts: Neon Giant)
Izdošanas datums: 2021. gada 29. jūlijs
Platforma(-as): PC, Xbox Series X
Izstrādātājs: Neona milzis
Izdevējs: Curve Digital
Ja tādas spēles kā Alienation vai Hunter: The Reckoning parasti pārceļ jūs no viena līmeņa uz nākamo, The Ascent drīzāk līdzinās Diablo 3 vai The Legend of Zelda, ja mēs jūtamies īpaši dāsni, jo tās novieto jūs plašā pasaulē un ar prieku atstāj jūs savā ziņā. Daudzpakāpju pasaule ir atvērta izpētei, ko savieno Mass Effect stila lifti, kas atrodas vienā līmenī ar nemitīgi mīlīgu algotņu viļņiem, lai jūs varētu doties meklēt resursus, kas nepieciešami ieroču uzlabošanai un arvien absurdāku papildinājumu iegādei, ja vēlaties. gribu. The Ascent vēlas, lai jūs noticētu, ka jūs veicat savu ceļu cauri sarežģītai kapitālistiskajai elles ainavai, kur nabagie ir spiesti dzīvot bagāto un vareno burtiskā ēnā; kiberpanka pasaule, kas ir pārpildīta ar krāsainiem varoņiem.
Problēma, ar kuru saskaras Ascent, ir tāda, ka jūsu vienīgais mijiedarbības punkts ar apkārtējo pasauli ir ar jebkuru ieroci, ko turat rokā. Apgabali, kuros pārvietojaties, ir blīvi apdzīvoti, taču galu galā nedzīvi. Animētie ķermeņi, kas aizņem ielas un tirdzniecības centrus, uznirst un izzūd un tik tikko reaģē uz jūsu klātbūtni, it kā viņi būtu fona aktieri, kuriem maksā tikai, lai ātri savāktos, ja jūs viņus apgrūtinātu un bēgtu pēc pirmās šāviena skaņas. . Saujiņa NPC piedāvās blakusuzdevumus, taču tie parasti beidzas bez reālas atrisinājuma. Godalgas var nodot veikalniekiem, taču tās nesniedz sīkāku informāciju par to, kāda veida ļaundari skraida kolonijā. Personas, kurām uzticēts virzīt galveno stāstu uz priekšu – retas balsis dezorientējošu skaņu sienā – ir tikai šifri, kas paredzēti nesaprotamas žanra runas sniegšanai.
Lai gan spēle var izskatīties pēc Ridlija Skota prāta, The Ascent ir vairāk spilgts nekā Blade Runner. Pieliek ieroci man pie galvas, es nespētu atcerēties nevienu sižeta punktu, varoņa vārdu vai akronīmu. Dodoties starp pasaules apgabaliem pēc kodīgu pūļa priekšnieku un aģentūru vadītāju pavēles, lai ķermeņos ieliktu ložu caurumus, jūs to darīsit reti saprātīgu iemeslu dēļ. Tas nepalīdz, ka visi varoņi labākajā gadījumā ir ļoti nelīdzināmi un sliktākajā gadījumā dīvaini nepilngadīgi — agrīnie meklējumi ar nosaukumu “Balls Deep” nosaka stāstu stāstīšanas veidu, ko patiesi varētu novērtēt tikai pusaudzis.
Ieroči liesmo

(Attēla kredīts: Neon Giant)
Tas, cik viegli jūs spējat norobežoties no stāstījuma virzošajiem spēkiem, visticamāk, noteiks to, cik labi jums veiksies ar The Ascent. Tā ir kompetenta asa sižeta RPG ar stingru šaušanu ar divām nūjām un intuitīvām vadības ierīcēm. Ir patiess prieks iespiesties ienaidnieku grupās un izmest tos pa izometriskām 3D telpām, ātri pārslēgties starp diviem galvenajiem ieročiem, lai gūtu maksimālus bojājumus, un paslēpties aiz aizsega, kad jums ir nepieciešams noskaidrot, kurš no jūsu atdzišanas gadījumiem ir gatavs tikt vaļā — stāzes granātas, kas notur ienaidniekus, eksoskeleta mehāniskais tērps, ko var izsaukt, lai sniegtu papildu šaušanas spēku, mikroraķešu gājiens, ko var izlaist no plecu lāpstiņām, vai postoši tuvcīņas uzbrukumi, kas pārrauj apkārtējo zemi. tu.
Pārsegs nodrošina arī papildu dziļumu cīņai, jo kreiso sprūdu var izmantot, lai palielinātu jūsu šaušanas modeļus. Ja atkāpjaties aiz kāda objekta līdz jostasvietai, varat nospiest kreiso mēlīti, lai paceltu ieroci pāri tam, satriecot iebrūkošos ienaidniekus un savācot sevi, pirms tiek aktivizēts nākamais vilnis ārpus ekrāna. Jums būs gudri jādomā par šādām iespējām, it īpaši, tuvojoties priekšnieka istabām. Tieši šajās jomās sarežģītības pieaugumi kļūst nedaudz nekontrolējami solo spēlētājiem, vairāk nekā tiešsaistes vai dīvāna kooperācijā, jo ekrāns piepildās ar ienaidnieka variantiem un katru vides collu piepilda ar ballistisko un elementāru apšaudes.
Tieši šeit The Ascent ir gan labākajā, gan visvairāk nomāktajā. Kad jūs saprotat pareizo tikšanās ritmu, spēle ātri jūtas kā Housemarque produkts, nodrošinot tādus augstākos un zemākos punktus, kādus jūs parasti saistītu ar Alienation vai Nex Machina. Sliktākajā gadījumā, kad jūs pieķerat apkārtējās vides daļiņas vai redzat, kā uzreiz ieplūst absurdi izaicinošu ienaidnieku viļņi, jūs sajutīsiet zināmu neapmierinātību ar nāvi, jo spēle apstrādā kontrolpunktu noteikšanu un aprīkojuma, enerģijas papildināšanu. un HP.
Lai cik jautra būtu šaušanas spēle, tai ir pārsteidzoši mazs svars. Neatkarīgi no tā, vai jūs turat ložmetēju, precīzo šauteni, raķešu palaišanas ierīci vai daudzstobru bisi, ieroči lielākoties jūtas vienādi. Tas daļēji ir saistīts ar to, ka viņiem nav dārdoņa modeļu; Ņemot vērā daudzveidību, ieroči patiešām varēja būt ar zināmu mīlestību, ko Insomniac dāvāja Sunset Overdrive, liekot katram šaujamieročam justies atšķirīgiem zem pirkstiem. Pārsteidzoši bija arī tas, ka Neon Giant izmantoja Xbox Series X kontrollera Impulse Triggers impulsu, lai signalizētu par taktiskā aprīkojuma uzlādi, nevis ieročiem, kas dzēstu to munīciju (piemēram, Gears 5). Bija daži gadījumi, kad nelaimes gadījumos es biju iznīcības mokās, tikai atklājot, ka mans varonis skrien atmuguriski, nešaujot, desmitiem ienaidnieku uzbruka man, palaidu garām klusās vizuālās un audio uzvednes, lai atkārtoti ielādētu to nolādēto lietu. lai atbrīvotu sprūdu, pirms aktivizēsies papildināšana.
Komunikācijas pārrāvums

(Attēla kredīts: Neon Giant)
Patiesību sakot, The Ascent ir problēmas ar komunikāciju. Ne tikai veidā, kā tas pasniedz savus varoņus, stāsta savu stāstu vai sniedz kaujā svarīgu informāciju, bet arī veidā, kā tas pasniedz galvenās idejas. Ir daudz iespēju uzlabot sava varoņa daudzās prasmes, taču es nedomāju, ka es jebkad īsti sapratu, ko uzlaboju un kādu labumu tas man sniedza taustāmā nozīmē. Ieroči un bruņas ir sagatavoti darbam un aizsardzībai pret atšķirīgu elementāru pretestību, taču spēle slikti izskaidro, vai esat atbilstoši aprīkots šim darbam — es zināju tikai viena veida ieročus, kas labāk darbojas pret noteikta veida ienaidniekiem, kad Sasniegums parādījās, lai atzīmētu kombināciju. Šī informācija izvēlnēs tiek slēpta, taču teksta izmērs ir niecīgs, tāpēc to ir grūti analizēt televizorā, kas atrodas tālu no dīvāna.
Žēlīgi, subtitru tekstu var palielināt, taču tā ir tikai puse no panākumiem. Faktiski ir daudz mazu faktoru, kas liek The Ascent justies kā spēlei, kas ir izstrādāta personālajam datoram, neskatoties uz to, ka tā ir pozicionēta kā Xbox Series X vitrīna no tās atklāšanas. Izvēlnes ir sarežģītas, un tajās ir grūti orientēties. Karte slikti parāda, kur jums apkārt atrodas interesējošie punkti, un vēl sliktāk norāda uz sānu meklējumu iespējām, kad esat tās pieņēmis, izraisot daudz nevajadzīgas atkāpšanās — kustības ātrums ir tik novājinoši lēns, ka jūs Drīzumā izmantosim ātru ceļošanu, lai pārvietotos. Problēmas ar karti ir saasinātas galvenajos mezglu apgabalos; tie ir skaisti, rosīgi mazi apgabali, taču tie var būt arī patiesi dezorientējoši — trokšņaini ar vizuāliem un audio signāliem — kas iekļaujas The Ascent kiberpanka pamatos, jā, taču tas nepadara tos jautrus analizēt, kad ātri meklējat. pārdevējam vai konkrētam NPC.
The Ascent ir skaista izskata spēle, kas jūtas pārlieku noslogota ar ambīcijām. Tās pasaules mērogs ir grandiozs, taču tajā nav ko darīt. Tas ir blīvi apdzīvots ar varoņiem, taču dažiem ir maz intereses, ko teikt, un vēl mazāk viņi reaģē uz to, kā jūsu darbības ietekmē viņu realitāti. Cīņa ir cieši kontrolējama, taču tajā ir maz reālu variāciju. Ja jums izdevās sapulcināt dažus draugus ar Xbox Game Pass abonementu un dažus vakarus izklaidēties pa The Ascent, jūs, iespējams, labi pavadīsit laiku, vienkārši nenāciet šeit, gaidot kiberpanka pasauli, kurā varat ieguldīt kaut ko no. sevi iekšā.
The Ascent tika pārskatīts Xbox Series X, un kodu nodrošināja izdevējs.
Spriedums 2.52,5 no 5
Ascent apskats: 'Skaists izskats, bet ambīciju pārslogots'Lai gan The Ascent ir īsts Xbox Series X vizuālais demonstrējums, tam trūkst dziļuma un skaidrības. Šeit ir jautra spēle, taču tā galu galā ir pārslogota.
Vairāk informācijas
| Pieejamās platformas | Xbox Series X, PC |