211service.com
Asins radītā biķera priekšnieka ceļvedis: visas šausmas, ar kurām jūs varētu sastapties opciju kazemātos
(Attēla kredīts: Sony)
Bloodborne Chalice Dungeon priekšnieki ir unikāls izaicinājums unikālā vietā. Chalice Dungeons ir daļēji nejauši ģenerēti izaicinājumi, kurus spēlētāji var izveidot un palaist. Pārkāpšana lejupejošos līmeņos nozīmē lielāku risku un lielāku atlīdzību. Vienkārši izdzīvo pamata Asins nesējs ienaidnieki, kurus varat atrast, var būt smagi, taču ir arī daudzi Bloodborne Chalice Dungeon priekšnieki, kas var pārbaudīt pat vispieredzējušākā profesionāļa prasmes ar OP raksturu. Palīdzība noteikti nav slikta, tāpēc šeit ir sniegts pārskats par to, ar kādiem Chalice Dungeons jūs varētu saskarties un kā ar tiem vislabāk rīkoties.
Nemirušais milzis
Būdams pirmais priekšnieks, Giant ir diezgan smags. Patiesībā viņa rīcībā ir tikai divi uzbrukumi. Pirmā ir vienkārša roku lāpstiņu pārvilkšana — no tā viegli izvairīties, piekāpjoties sānis. Viņš var arī nogurt un sākt uzlādēties. Nedaudz pamatojiet, jo viņš izspruks uz āru ar trieciena zonas sprādzienu.
Vērotāji
Lai gan tas nav tik vienkārši kā Undead Giant, Watchers var tikt notriekts diezgan ātri, ja izvairīsities no apkārtējiem. Divi Vērotāji rokā ar nazi, otrs ar šauteni. Jūsu pirmajam gājienam vajadzētu izņemt šauteni. Kad viņš ir nokritis, koncentrējieties uz vienu no citiem Vērotājiem, izvairoties no viņu šķelmām šūpošanās ar sānsoļiem. Noņemiet tos pa vienam, un jums nevajadzētu rasties problēmām.
Veco kungu sargsuns
Sargsunim ir trīs uzbrukumi: sitiens tuvplānā, ugunīgs lēciens tālā attālumā un sprādziens uguns iedarbības zonā. Lai izvairītos no bojājumiem, pagriezieties atpakaļ vai uz sāniem. Runājot par lēcienu, vienkāršākais veids, kā izvairīties no bojājumiem, ir virzīties uz priekšu, liekot sargsunim pārlēkt jums pāri. Ja redzat viņu uzlādējamies, atkāpieties, lai izvairītos no uguns sprādziena. Profesionāla padoms: jūs varat paripoties zem viņa pakaļkājām un nodarīt lielus bojājumus viņa vēderam.
Manieris kuilis
Jūs jau esat redzējis šo puisi: viņš ir milzīgs cūku ienaidnieks, ar kuru esat sastapies galvenajā spēlē. Uzmanieties no viņa lādiņiem un izmantojiet sānsoļus, lai izvairītos no bojājumiem. Ja atrodaties tieši aiz viņa, arī jums vajadzētu atkāpties, ja viņš atkāpsies. Visbeidzot, esiet gatavs izvairīties no neliela attāluma, ja viņš sāk vardarbīgi trīcēt. Paturiet to prātā un, kad vien iespējams, palaidiet vaļu kuiļa kungam.
Zvēra apsēstā dvēsele
Droši vien jau esi sastapies ar šo puisi galvenajā spēlē – viņš nav mainījies. Viņš vai nu metīs pret jums ar ugunsbumbām, vai pārvilks ar saviem milzīgajiem nagiem. Abos gadījumos ir nepieciešams tikai sānsolis, lai izvairītos no bojājumiem. Novāc viņu!
Veco kungu sargātājs
Keeper var būt nedaudz viltīgs — viņš diezgan ātri padodas ar savu kitanu un uguns maģiju. Leciet atpakaļ, lai izvairītos no viņa sitieniem, un lec uz sāniem, lai izvairītos no viņa uguns sprādzieniem. Pēc pietiekami daudz bojājumu viņš asmenim pievienos uguns efektus, tāpēc esiet īpaši uzmanīgs šajā laikā, jo jūs nodarīsit papildu bojājumus.
Ptumera pēcnācējs
Šis vecais, bet lielais ienaidnieks nav pārāk grūts. Viņam ir sirpis, ar kuru viņš uzbruks, cirtot. Abos gadījumos apejiet viņam sānsoli, lai tiktu pie viņa vājās muguras. Nodarījis pietiekami daudz bojājumu, viņš sadalīs sirpi divās daļās. Viņš izmantos tos pašus pamata uzbrukumus, bet iemācīsies jaunu lēcienu. Kad viņš atsperas, metieties zem viņa, lai izvairītos no uztriekšanas. Šis uzbrukums arī pārtrauks jūsu bloķēšanu, tāpēc esiet gatavs pagriezt kameru un atrast viņu vēlreiz.
Asins nolaižošais zvērs
Bloodletting Beast ir ļoti līdzīgs Cleric Beast, taču tas ir nedaudz kaitinošāks - atrast uzbrukuma iespēju var būt sarežģīti. Viņa uzbrukumi sastāv no ķepu vilkšanas, sitieniem ar dūrēm un sitieniem no liela attāluma. Visos gadījumos vislabāk ir izvairīties no manevra atpakaļgaitā ap viņu. Ciktāl tas attiecas uz bojājumu nodarīšanu, jūs faktiski varat izvairīties tieši zem viņa un caur viņa kājām, atverot viņa muguru uzbrukumam. Vienkārši ņemiet vērā, ka viņš, atrodoties tur, var arī jūs apgrūtināt.
Pretīgs zvērs
Pretīgais zvērs var būt vissmagākais izlases priekšnieks, ar kuru jūs saskarsities. Esiet uz pirkstiem, vienmēr izvairoties cīņas laikā. Viņa sitieni un švīki smagi skāra un sniedzas daudz tālāk, nekā jūs domājat. Pārliecinieties, ka viņš ir pabeidzis kombināciju, pirms pieliecies, lai pats viņu sabojātu. Nekavējoties izvairieties arī prom, jo šajā (godīgi sakot, diezgan lētajā) cīņā gandrīz nav laika izkustēties. Kad viņš pieslēgsies kaujas pusceļā, noteikti izvairieties no viņa divu roku uzbrukuma, jo tas tagad raidīs kaitīgu skaņas vilni uz priekšu no viņa dūrēm.
Prāta sūcējs
Ja jūs šajā brīdī cīnāties ar Prāta sūcēju, jūs jau esat ar viņu sastapies - vienīgā atšķirība šeit ir vairāk HP. Izvairieties no viņa sīkajiem sitieniem un uzmanieties, lai netiktu satverts. Ja jūs tiksiet pieķerts, viņš ieraksies tevī ar savu taustekli, radot pienācīgu bojājumu.
Aizmirstais trakais
Trakais var būt viltīgs priekšnieks, jo būtībā viņš ir NPC mednieks. Izmantojiet sānsoļus, lai izvairītos no viņa apburtajiem zobenu sitieniem un blēņas sitieniem, un sekojiet viņa kreisajai rokai. Ja tas ir taustekļu formā, viņš izmantos arī vidēja diapazona taustekļu triecienu. Viņš pat var veikt lielu efektu burvestību, tāpēc ievērojiet distanci, ja šķiet, ka viņš sāk darboties.
Lietas uzkarst (diezgan burtiski), kad Madman's Eskorts parādās, kad Madman ir pārsniegusi pusi ZS. Viņš ir vēl viens mednieks, kas izmanto Kirkhammer un Flamesprayer. Vispirms koncentrējieties uz to, lai atbrīvotos no trakā, pēc tam vērsieties pie viņa drauga. Turpiniet izvairīties no āmura sitieniem un noteikti novietojiet platu piestātni, kad viņš sāk šaut ar liesmas metēju.
Ptumera vecākais
The Elder izmanto, iespējams, stilīgāko ieroci spēlē, taču nenovērsieties — tas sniedz sitienu. Attālumā liesmojošais scepteris kļūs par arbaletu, tāpēc izmantojiet sānsoļus, lai izvairītos no skrūvju caurduršanas. Ja tas pārvēršas par liesmojošu izkapti, esiet gatavs izvairīties no sāniem, jo izkapts atbalsis lidos pret jums. Ja viņš to šūpo kā spieķis no tuva attāluma, izvairieties viņam apkārt un sitiet viņam pa muguru. Visbeidzot, ja viņš to ietriec zemē kā vāle, dodiet kādu attālumu, jo tas pārsprāgs uzbrukuma zonā.
Lorans Silverbīsts
Jūs, iespējams, esat cīnījies ar daudziem šiem puišiem, tāpēc ievērojiet to pašu vispārējo stratēģiju. Izmantojiet sānsoļus, lai izvairītos no viņu švīkšanas un uguns spļaušanas. Tie var arī uzlādēt trieciena trieciena triecienu zonā — dodiet zināmu attālumu, lai izvairītos no bojājumiem. Ja viņi nomet lāpu un ieiet savā rāpošanas formā, esiet gatavs izvairīties no izlēcieniem un zvēlieniem ar nagiem.
Yharnam, Pthumeran karaliene
Karaliene nav pārāk grūta, lai nojauktu, taču jums jābūt piesardzīgam. Galvenais cīņas noteikums ir šāds: uzbrūk vienu vai divas reizes, tad atkāpies, dzirdot mazuļa raudas. Pretējā gadījumā jūs nonāksit saistošā burvestībā un būsiet pilnībā atvērts uzbrukumam. Runājot par karalienes uzbrukumiem, viņa sāks ar iedarbības apgabalu un asiņu sprādzieniem, kas abi var izraisīt ātrus indes bojājumus. Apstājies viņai sānis, nodari bojājumus un atkāpies. Kad viņa salauzīs roku dzelžus un sāks vilkt un lādēt dunci, esiet gatavs izvairīties mazliet ātrāk.
Jūsu stratēģijai vajadzētu mainīties, tiklīdz viņa sāks vairāk kustēties. Ja viņa nārsto klonus (ko viņa darīs bieži), vispirms izņemiet tos. Viņi nolaižas vienā sitienā, bet izmanto visus tos pašus uzbrukumus. Jums arī jāuzrauga, kad viņa sāk virzīties uz savu dunci. Viņa var vai nu likt jums vajāt asins tapas, vai arī vairākas reizes izlauzties no zemes. Jebkurā gadījumā turpiniet kustēties un ievērojiet distanci no viņas. Visbeidzot, uzmanieties, vai viņai apkārt nav liels kvēlojošs gredzens, un ātri izkāpiet, ja to pamanāt – tas ir diezgan liels enerģijas uzbrukums.