211service.com
Assassin's Creed 4: Black Flag apskats
Pros
- Skaists
- plaša atvērtā pasaule
- Edvards Kenvejs ir lielisks blēdis
- Augstākās klases sānu misijas
Mīnusi
- Galvenās misijas cieš no atkārtošanās
- Assassin's Creed mācība ir kļuvusi par muļķībām
- Ļoti maz reālu slepkavību
Pros
- + Skaists
- + plaša atvērtā pasaule
- + Edvards Kenvejs ir izcils nelietis
- + Augstākās klases sānu misijas
Mīnusi
- - Galvenās misijas cieš no atkārtošanās
- - Assassin's Creed mācība ir kļuvusi par muļķībām
- - Ļoti maz reālu slepkavību
Assassin’s Creed 4: Black Flag ir neticams pirātu piedzīvojums. Neviena cita spēle atmiņā — varenie Sida Meiera pirāti — tik cieši neielaiž tevi nekaunīga ķipariņa zābakos un pieprasa, lai tu vāktu laupījumu ar tikpat stilīgu agresiju. Vedot sāļo varoni Edvardu Kenveju cauri rumā piesūktām izvirtībām, dārgumu meklējumos un kautiņās ar piedzērušiem jūrniekiem pie bāriem, es maigi dungoju pie sevis Ko mēs darīsim ar piedzērušos jūrnieku un jūtu dedzīgu vēlmi atsaukties uz saviem kolēģiem kā 'vench' vai 'matey'. Tas ir Black Flag neticamās pasaules spēks. Ironiski, ka tieši “Assassin’s Creed” elementi — sērijas mantotie mirkļi — pierāda nelīdzenu burāšanu citādi patīkamā ceļojumā.
Vispirms ļaujiet man iepazīstināt ar Edvardu Kenveju. Viņš ir Heitema Kenveja tēvs un Konora (dullais) vectēvs — abi ir filmas Assassin’s Creed 3 zvaigznes. Edvardam ir jūtams Hans Solo, kas padara viņu interesantāku un simpātiskāku par pārējo viņa ģimeni. Viņa pašapkalpošanās pirātu personība ir kā svaiga gaisa malks, kas izgriež iepriekšējo spēļu saraukto uzaci. Lai izvairītos no spoileriem, es teikšu tikai to, ka Edvarda naivā skopuma dēļ viņš iesaistās seriāla garumā Assassin’s vs Templar konfliktā, kas risinās ap noslēpumainas vietas, ko sauc par Observatoriju, meklējumiem.
Tomēr ar Melno karogu prieks ir ceļojumā, nevis galamērķī; Observatorija, par kuru jūsmo jūsu virtuālie laikabiedri, jūtas nedaudz vairāk kā Makgufins. Spēles virtuālā Karību jūra ir milzīga, taču ļoti detalizēta. Tas ir mazāks par GTA 5 spēļu laukumu un piedāvā dinamiskus, krāsainus skatus no katra sinhronizācijas punkta. Un, lai gan tā nav nākamās paaudzes spēle, kas piedāvā milzīgu vizuālo jauninājumu no PS3 un 360, tā ir skaista vieta, ko izpētīt. Jo īpaši jūra izskatās iespaidīgi; it īpaši, ja spēcīgās vētras sūta milzīgus viļņus, lai satriektu jūsu kuģi, Jackdaw, un aerosols skropstas jūsu vīriešiem, kas aizņemti uz klāja. (Šajā brīdī, lūdzu, ņemiet vērā, cik grūti man bija šeit uzrakstīt 'sāļo jūrnieku' joku. Ak. Braucot cauri uz sauszemes, sulīgs zaļums mijas, un koki dabiski šūpojas stiprā vējā. Nākamās paaudzes velns slēpjas lieliskā detaļā, nevis vizuālos wow mirkļos.
Pasaules dzīvīgums ir Black Flag pievilcības atslēga. Šeit ir tik daudz darāmā — galvenais stāsts ilgst aptuveni 20 stundas, un blakusuzdevumi viegli aizņem vēl 20 — tāpēc ir svarīgi, lai jums patiktu lēkāt starp spēles salām un izpētīt tās pilsētas. Katrai pilsētas zonai ir atšķirīga noskaņa — Havana ir ļoti spānisku māju ar terakotas jumtu labirints, savukārt Naso ir vairāk nejauši izplānota, sagrauta pirātu pilsēta. Kingstona ir tipisks britu koloniālais laikmets. Tās visas ir patīkamas pārmaiņas no AC3 Bostonas un Ņujorkas trakajām ielām. Vai jums nepatīk būt pirātam? GTFO, sauszemes šķembas.

Kad jūs neizpētāt pilsētas, meklējat jūras sēnīšus (stingrs fakts, jūs neesat izbaudījis visu Melnā karoga majestātiskumu, kamēr neesat dzirdējis katru būdiņu) un izlaupāt lādes, aptuveni 40 procentus spēles pavadāt jūrā, džekā. Līdzsvars jūtams uz vietas. Ir jāpabeidz arī dažādas interesantas jūras aktivitātes, no kurām galvenā vieta ir jūras cietokšņi. Tās ir kā bosu kaujas — jūs tos sitāt no jūras ar lielgabaliem un mīnmetējiem, pirms peldat krastā, lai nogalinātu forta kapteini un pieprasītu šo vietu kā savu. Pēc tam tiek noņemti miglojumi kartē, ko varat izpētīt. Katram fortam ir unikāls 'aizsardzības mehānisms' (vienu pastāvīgi satriec negodīgi viļņi, kas bojā jūsu kuģi), tāpēc izdomāt, kā tos sagraut, ir vēlams prasmju pārbaudījums.
Nākamās paaudzes slepkavas 
Es spēlēju caur AC4 uz PS4, bet man bija iespēja izmēģināt pēdējās PS3/360 versijas. Pašreizējā versijā spēle izskatās skaista, un pat pārsteidzošie viļņu efekti ir salīdzināmi dažādos formātos. Tekstūrās ir zaudēts dzīvīgums, tāpēc PS3 sulīgie džungļi un debeszilās jūras nav tik dziļas un krāsainas, un vide nav tik dzīva, jo detalizētie lapotnes efekti ir ekskluzīvi nākamās paaudzes modeļiem. Tātad PS3 un Xbox 360 versijas ir tehniski fantastiskas — tās nospiež attiecīgo aparatūru līdz savām robežām. Bet tiem trūkst detaļu un slīpuma.
Lielākā daļa citu kolekcionējamo priekšmetu vienkārši parādās jūsu kartē, kas nozīmē, ka to atrašanai ir nepieciešams laiks, nevis faktiskas prasmes vai gudrības. Patīk laba malšana? Jūs to atradīsit šeit. Tomēr, tā kā pasaule ir tik patīkama, taču neparedzama vieta, kur atrasties, pateicoties nejaušām laikapstākļu izmaiņām, nokļūt līdz šiem kolekcionējamiem priekšmetiem ir puse no jautrības. Es jūtu noteiktu mierīguma sajūtu, kad es traucos pāri okeānam ar savu apkalpi, dziedot jūras kūkas un norādot uz interesējošām vietām. Ak, vai jūs esat pārtraucis dziedāt? Es taču neteicu tev apstāties, vai ne? Nē. TAD SĀC ATKAL DZIEDĀT.
Pašas sānu misijas ir dažādas kvalitātes. Lai gan visu Animus skaidu sagrābšana ir zobu griešana piespiedu “mantu savākšanā”, Assassin līgumi un Templiešu medības piedāvā atsvaidzinoši radošus pārtraukumus no galvenā stāsta. Pat haizivju/vaļu medības ir atšķirīgas un apmierinošas katru reizi, kad uzkāpjat Jackdaw zvejas laivā.
Diemžēl spēle sabrūk dažu galveno misiju laikā, kas pārāk lielā mērā ir atkarīgas no sistēmu atkārtošanas, kas tik tikko ir attīstījušās kopš sākotnējās spēles. Mērķu noklausīšanās, sarunu noklausīšanās, pat kuģu izsekošana Jackdaw — tie ir lieliski pirmajās reizēs, kad tos veicat, taču Black Flag tikai atkārto vienus un tos pašus uzdevumu veidus atkal un atkal. Tas ir krass kontrasts ar GTA 5 viedo, oriģinālo misijas dizainu un kaut ko, kas jāpārbauda pirms nākamās spēles. Stingri sakot, es atceros tikai vienu slepkavības misiju, kas tuvojas beigām, kurā ir atspoguļota radošā burvība, kas padarīja AC2 tik lielu panākumu. Lika man justies silti un mājīgi, tumšs ieskats manā psihē, ko pagaidām ignorēšu. Tātad, jā, spēlei “Assassin’s Creed” ir ļoti maz reālu slepkavību.

Aaaand… šeit Assassin’s Creed 4 dalīsies viedokļi. Kā jau teicu sākumā: Black Flag ir fantastisks pirātisma simss ar dažiem labi noapaļotiem, labi izteiktiem otrā plāna varoņiem, taču pēdējās stāsta daļas joprojām ir mistiskas, bārdas glāstošas mencas filozofijas valdzinājums, kas satricināja AC3. Tieši šajos brīžos Melnais karogs ir vājākais. Tēli tiek iznīcināti pārāk ātri, sižeta pavedieni tiek pārāk steidzīgi sasaistīti, un pēdējā konfrontācija ir viena no vismazāk apmierinošajām Assassin’s Creed spēlē līdz šim: visas piekāpšanās spēles labirinta sfērā.
Pēc Desmonda nāves Melnais karogs bija lieliska iespēja atrauties no visām mistiskajām šķembām, kas ir aizkavējušas seriālu, taču 'atgriežošo varoņu' parādīšanās šķiet kā svina smagums, kas Edvardu Kenveju ievelk smieklīguma dziļumos. Kauns, jo oriģinālais veids, kā šī spēle risina attiecības starp vēsturiskajiem segmentiem un mūsdienu stāstu, ir lielisks.
Jūs spēlējat kā nejaušs Abstergo darbinieks, kurš iegrimst Animus kā daļu no pirātu spēles izpētes. Būtībā spēle ir par to, ka Abstergo izveido jaunāko Assassin’s Creed spēli, vai ne? Tas ir ļoti, ļoti uz sevi vērsts, taču tiek apstrādāts lieliski. Tas vien nodrošina, ka ārpus Animus pasaulē ir pietiekami daudz joku un faniem patīkamu lietu, lai apmierinātu ilgtermiņa fanus. Ubisoft pat vienā brīdī troļļo spēlētājus, ļaujot spēlētājiem piekļūt nopludinātam dokumentam, kurā apspriestas iespējamās AC sērijas turpmākās atrašanās vietas. Tikai dažas spēles izturas pret faniem ar tik rotaļīgu cieņu. Es noteikti jutos īpašs.
Assassin’s Creed 4: Black Flag, protams, ir nepilnīga spēle, taču man šķita, ka kopējā pieredze ir ārkārtīgi patīkama. Pieņemiet, ka tā patiešām ir spēle par pirātiem, nevis slepkavām, un jums patiks 30–40 stundas pildīt Edvarda Kenveja zābakus. Tas, ka tas regulāri tik ievērojami atšķiras no pamatsērijas, dīvainā kārtā ir Black Flag lielākā stiprā puse, un tikai tad, ja tiek piekāpties Assassin’s Creed pirmsākumiem, kvalitāte pazeminās. Tā ir izcila pirātu spēle, taču ne senlaicīga Assassin’s Creed.

Ambiciozs sākums Assassin's Creed nākamās paaudzes versijā. Spilgtākā Karību jūras reģiona pasaule un asiņainais pirātisms spīd visspilgtāk, savukārt vienīgās skābās notis nāk no izdomātiem seriāla stāstiem un atkārtotām misijām — abas ir jāpārdomā AC5.
Šī spēle tika pārskatīta galvenokārt PS4 un tika veikta pārskatīšanas pasākumā. Mēs pievienosim vairāku spēlētāju seansus pēc tiešsaistes komponenta pilnīgas atskaņošanas pēc izlaišanas.
Assassin's Creed IV: melnais... PS4 piedāvājumi 597 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 1 piedāvājumi
Amazon Prime 20,66 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošinaVairāk informācijas
| Žanrs | Piedzīvojums |
| Apraksts | Nākamais Assassin's Creed piedzīvojums notiek atklātā jūrā 1700. gadu sākumā. Tā mums ir pirātu dzīve. |
| Franšīzes nosaukums | Assassin's Creed |
| Platforma | “PC”, “PS4”, “Xbox One”, “PS3”, “Xbox 360”, “Wii U” |
| ASV cenzora reitings | “Nobriedis”, “Nobriedis”, “Nobriedis”, “Nobriedis”, “Nobriedis” |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '','','','','','' |
| Alternatīvi nosaukumi | 'Assassin's Creed 4: Black Flag' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |