211service.com
Assassin's Creed Chronicles: Krievijas apskats
Mūsu spriedums
Lai gan tas neiztur franšīzes grandiozākos izdevumus, Assassin's Creed Chronicles: Russia ir jautra un pārdomāta slepena pieredze, kas ir vispiemērotākā Chronicles nosaukumam.
Pros
- Labs temps
- apmierinoša slēpšanās
- Pienācīgi dažādi rīki un vide saglabā pieredzi svaigu un saistošu
- Stāsts, kas dara vairāk, nekā tikai nosaka nākamo noduršanu
- un patiesi pārsteidzošs pavērsiens
Mīnusi
- Saņemt sodu par uzdrīkstēšanos cīnīties
- Laika gaitā paredzētas misijas, kas ir nevajadzīgi izvēlīgas
- Visi jauninājumi ir saistīti ar izcilu veiktspēju
GamesRadar+ spriedums
Lai gan tas neiztur franšīzes grandiozākos izdevumus, Assassin's Creed Chronicles: Russia ir jautra un pārdomāta slepena pieredze, kas ir vispiemērotākā Chronicles nosaukumam.
Pros
- + Labs temps
- + apmierinoša slēpšanās
- + Pienācīgi dažādi rīki un vide saglabā pieredzi svaigu un saistošu
- + Stāsts, kas dara vairāk, nekā tikai nosaka nākamo noduršanu
- + un patiesi pārsteidzošs pavērsiens
Mīnusi
- - Saņemt sodu par uzdrīkstēšanos cīnīties
- - Laika gaitā paredzētas misijas, kas ir nevajadzīgi izvēlīgas
- - Visi jauninājumi ir saistīti ar izcilu veiktspēju
Padomju Krievijā spēle spēlē jums! Vai tas, ko es gaidīju no Assassin's Creed Chronicles: Russia. Trešais nosaukums Chronicles mini sērijā un lēna, asiņaina ielaušanās 20. gadsimta sākumā, pirmsrevolūcijas Krievijā, ir pēdējā nodaļa dažkārt jautrā, bet lielākoties vidēja 2D platformas piedzīvojumu komplektā. Tomēr šī daļa izrādās laimīgs pārsteigums: lai gan acīmredzamas kļūdas neļauj tai būt lieliskam, pieklājīgs stāsts, daudzveidīga cīņa un slepenība, kas piedāvā apmierinošu izaicinājumu (pārāk bieži neiegremdējot matus plosošā teritorijā), padara Chronicles Russia. sērijas nepārprotami augstā nots.
Jūs ieslīdat Nikolaja Orelova, vīlušā slepkavas, Valenki zābakos, kurš plāno pamest savu ordeni pēc pēdējās misijas un atstāt savu dzimteni Krieviju, kas ir pārpildīta ar vardarbību un pilsoņu nemieriem, uz visiem laikiem. Viņa galvenais līdzeklis šī mērķa sasniegšanai ir 2,5 D platforma, lēciens pāri jumtiem un vairāk nekā dažas dzīvojamās istabas, lineāri tuvinot Assassin's Creed preču zīmes parkuinga stilu. Diemžēl viņam, tāpat kā visiem pēdējā misija s, viņš ir ārkārtīgi viltīgs: viņam jānozag milzīga vērtība no Krievijas imperatora ģimenes, kas pašlaik slēpjas no proletariāta pūļa, kas sauc pēc galvas.
Šai nodaļai vienkārši seko minisērijas labākais stāsts. Nikolaja apņēmība izbēgt no ordeņa rada unikālu perspektīvu, un pārsteidzošs pavērsiens spēles sākuma nodaļās padara visu stāstu par to caurskatīšanas vērtu. Tas nenozīmē, ka Chronicles Russia virza Šekspīru — tās stāsts joprojām ir daudzējādā ziņā muļķīgs, taču, neskatoties uz to, tas ir piemērots spēlei, kurā tā dzīvo, piešķirot tai vērtīgu stāstījuma centru, kura iepriekšējās divās spēlēs izteikti trūka.
Lai gan pieklājīga drāmas izjūta noteikti ir pluss, spēles lielākā priekšrocība ir tās slepenība un veids, kā tā veido daudzās jaukās vides, lai pielāgotos pārdomātai slepkavībai. Atšķirībā no iepriekšējiem sērijas ierakstiem, kas lielāko daļu astoņu stundu skrējienu sniedz tikai iespēju paslēpties skapjos vai aiz pīlāriem, Krievija piedāvā plašāku slepeno rīku klāstu, pārvēršot katru telpu par aizraujošu, laba tempa puzle, no kuras katra jūsu kustība ir gabals.

Killer stils

Lai gan no pirmā acu uzmetiena tas var šķist nedaudz vienkrāsains, Chronicles Russia minisērijas akvareļu mākslas stila versija lieliski atbilst iestatījumam, ko tas mēģina izveidot. Piešķirot visai pasaulei skarbu, drūmu izskatu ar košām sarkanām krāsām drāmai (un iebūvētiem ceļa norādījumiem), Chronicles Russia veido estētiku, kas lieliski atbilst tās laika periodam un tēmai, un izskatās labi, to darot.
Telefona lietošana vienā telpā var novērst apsarga uzmanību citā telpā. Slēdžu kārbu izšaušana saīsina (bet nelikvidē) ienaidnieku redzamības lauku. Plaša ventilācijas atveru sērija gandrīz katrā ēkā noteikti pasargās jūsu ādu, ja jūs nepareizi nofiksējat sarga kustības un jums jānirst ārpus redzesloka. Tas viss sniedz bezgala lielāku gandarījumu nekā pakavēties krūmājā, līdz tiek cikls apsargu animācijas un jūs varat kāpt uz nākamo.
Daudz plašāks vides loks (no neaprakstāmām ēkām līdz ar asinīm piesātinātām laboratorijām un faktiskām kustīgām vilcienu vagoniem) padara piedzīvojumu vēl aizraujošāku, sniedzot iespēju patiesi izmantot savu pastāvīgi mainīgo vidi savā labā, piemēram, izvilkt kādu. braucoša vilciena logs gandrīz nodrošina, ka jums nebūs jāuztraucas par ķermeni. Uzlabota vadības sistēma, kurai ir dažas žagas, taču tā lielākoties ir tik atsaucīga, cik nepieciešams, noapaļo visu attēlu, radot izsmalcinātu un patiesi patīkamu slepenas spēles veidu. Tādu, kas, par laimi, veido lielāko daļu Chronicles Russia.

Tikmēr Combat ir viena no nedaudzajām jomām, kur spēle neliecina par ievērojamu sērijas uzlabojumu. Tāpat kā Chronicles India, ja paliksiet īpaši slēpts misiju laikā, jūs iegūsit augstu rezultātu vienā no trim kategorijām (klusinātājs, ja esat nokauts, slepkava, ja vēlaties nogalināt, un ēna, ja neviens pat nezināja, ka esat tur). tīkli, punkti, kas jums būs nepieciešami, lai iegādātos svarīgus uzlabojumus, piemēram, papildu veselību vai lielāku ložu maciņu. Tikmēr, iesaistoties cīņā, jūs iegūstat zemāko iespējamo punktu skaitu neatkarīgi no tā, vai jūs uzvarat vai nē. Ņemot vērā šo pievienojumprogrammu un bonusu augstās izmaksas, sods par cīņu pat vienā sadaļā var nozīmēt, ka tiek zaudēts neviens uzlabojums, ko jūs cerējāt iegūt. Par laimi, Krievijā nav tik grūti orientēties bez jauninājumiem kā Indijā (jūs nesanāksit praktiski pieprasīt jūs ieguvāt iepriekšējā līmeņa balvu), taču fani, kuri dod priekšroku tiešai pieejai, šeit neatradīs daudz ko iemīļotu.
Tomēr cīņas no rokām (vai asmeni pret aci) vietā ir alternatīva pirmās personas snaipera misijas, kurās jums ir jāizņem aizsargu bāze no tuvējā jumta, pirms tie notiek. ievērojiet jūs vai jūsu sabiedrotos. Tas nav tieši tas, par ko jūs domājat, kad attēlojat Assassin's Creed, un tam nav daudz izaicinājumu, jo ienaidnieki notriecas vienā šāvienā neatkarīgi no tā, vai iešaujat viņiem galvā vai kājas īkšķi. Tomēr šis režīms patiesībā darbojas pārsteidzoši labi, kompensējot tā vienkāršību, darbojoties kā mīkla tāpat kā slepenās sekcijas — jūs varat viegli nomest sargu simts jardu attālumā, taču viņa draugi var atrast ķermeni un nākt pēc jums, kas maina misijas fokusu un padara to daudz stimulējošāku, nemaz nerunājot par apmierinoši stingrāku. Turklāt Krievijas snaiperēšana tiek kontrolēta daudz labāk nekā Chronicles India šaušanas sadaļas, padarot to par lielisku, lai arī nedaudz pūkainu, procesa dažādību.

Diemžēl visa produkcija zaudē tvaiku, kad runa ir par noteiktām misijām, kas šķiet mazāk kā izcila brīvā skrējiena, bet vairāk kā sāpīga sloga. Spēle vienkārši iet tālu, lai jūsu ceļā mestu pārāk daudz šķēršļu. Lai gan sarežģītā trasē nav nekas nepareizs, šajās sadaļās ir tendence pieprasīt tādu pilnības pakāpi, kas ātri kļūst neapmierināta — desmitajā reizē, kad jūs veicat lēcienu, bet nomirstat, jo neesat to sasniedzis. tieši pareizajā veidā , tas sarīvēsies. Vēl sliktāk ir ar laiku iestatītās slepenās sadaļas, kas mēdz atpalikt no neveiksmīgās spēles stila “pacietīgi pagaidiet, kamēr apsargs sāks kustēties”, no kuras Chronicles Russia gandrīz izbēga. Kad arī laiks lieki tikšķ, visa situācija šķiet kā lēts un nepatīkams mēģinājums radīt spriedzi. Par laimi, šādi brīži un to problēmas tiek īstenotas diezgan reti, tāpēc jums parasti ir laiks atgūties, pirms esat spiests atkal tikt galā ar šo nepielūdzamo uzstādījumu.
Šī spēle nenojauc sienas. Vēl viena Hronikas formulas atkārtošana, tā nedod neko šokējoši jaunu, un tās ievērojamie trūkumi to stingri notur ārpus diženuma vārtiem. Taču šis trešais mēģinājums izdodas savā veidā, paņemot iesākto divās iepriekšējās spēlēs un pilnveidojot formulu. Ja spēlējat tikai vienu no Chronicles spēlēm, padariet to par Krieviju.
Šī spēle tika pārskatīta Xbox One.
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon Spriedums 3.53,5 no 5
Assassin's Creed Chronicles: KrievijaLai gan tas neiztur franšīzes grandiozākos izdevumus, Assassin's Creed Chronicles: Russia ir jautra un pārdomāta slepena pieredze, kas ir vispiemērotākā Chronicles nosaukumam.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Darbība |
| Apraksts | Assassin's Creed Chronicles blakusstāsta noslēdzošā nodaļa norisinās Krievijā, jo jūs durat cilvēkus ar slepenu un tuvcīņu 2D sānu ritināšanas līmeņos. |
| Franšīzes nosaukums | Assassin's Creed |
| Platforma | 'Xbox One', 'PS4', 'PC' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |