Assassin's Creed Odyssey meklēto sistēmu īsteno Mordoras stila algotņu varoņi





Assassin's Creed Odiseja ņem Filakus, ar kuriem bija tik jautri cīnīties Origins, procesuāli ģenerē bezgalīgu skaitu to un ļauj tos savervēt, nevis vienkārši nogalināt (pieņemot, ka viņi jūs nenogalina). Mēs jau zinājām, ka Odyssey būs GTA stila meklētā sistēma, kas pēc jums nosūtītu algotņus, ja jūs radīsit pietiekami daudz nepatikšanas, taču Ubisoft izstrādātāji paskaidroja Spēļu informators ka viņi ir daudz vairāk nekā sengrieķu ekvivalents vispārīgajiem Los Santosas policijas departamenta darbiniekiem.

Odisejas galvenais varonis ir algotnis, kurš atrod savu laimi Peloponēsas kara cīņās, taču viņi nebūt nav vienīgie. Spēle sākas ar 50 algotņu kopu, no kurām dažas ir iepriekš autores Ubisoft, bet citas ir unikālas jūsu spēlei. Jūs varat sastapties ar šiem varoņiem pasaulē (to atrašanās vieta ir atzīmēta kartē) vai izaicināt viņus uz gladiatoru cīņu, ja atrodaties arēnas tuvumā. Kad jūs tos nogalināsit vai citādi izdalīsit, spēle nepārtraukti ģenerēs vairāk, lai ieņemtu to vietu.

'Tas ir bezgalīgas Filaksas,' sacīja radošais direktors Džonatans Dumonts. Un dažiem ir lāči.



Atšķirībā no Phylakes, jūsu kolēģiem algotņiem parasti nebūs daudz liellopu gaļas (ja neskaita profesionālo konkurenci). Liellopu gaļa notiek tad, kad jūs maksimāli izmantojat savu brīvību 'neievērot Creed, jo vēl nav Creed' un sākat celt sabiedrības acīs elli. Tajā brīdī kāda ieinteresētā puse, bieži vien jebkuras frakcijas virsnieks, uzliks jums dāvinājumu uz galvas. Ja jūs nenogalināsit šo virsnieku vai nesadzīvosiet ar frakciju, pēc jums sāks nākt algotņi, lai pieprasītu dāvinājumu.

Lūk, kur tas sāk atšķirties no GTA: jūs varat atrauties no vajātājiem un droši atkāpties tuksnesī, bet balva saglabāsies . Tas padara lietas īpaši interesantas nākamreiz, kad tiksiet pieķerts, radot problēmas.

Pieņemsim, ka jums ir trīs zvaigžņu balva, jūs dodaties pasaulē, ieejat lielā fortā un sākat ārdīties, sacīja spēles direktors Skots Filipss. Tad viņi atskan modinātāja signālu. Kas nāk? Galvu mednieki. Visi šie puiši zina, kur jūs atrodaties. Viņi tevi meklē. Viņi nenāk tieši pie jums, viņi ierodas apgabalā, kurā atrodaties, taču šajā gadījumā, kad zvana modinātājs, jūs redzat, ka viņi tuvojas riņķveida šausmām. Ak nē! Mēs gribējām radīt šos spriedzes brīžus. Ja jums ir piecu zvaigžņu balva, kuras uzkrāšana prasa ilgu laiku, tas ir kaut kas.



Ja jūs gūstat virsroku pār saviem algotņu vajātājiem, varat viņus savervēt, nevis nogalināt. Savervēti algotņi pievienojas jūsu kuģa apkalpei un sniedz unikālus bonusus par jūsu darbībām. Viņi bieži nāk ar spēcīgu laupījumu, ko viņi nodos apmaiņā pret to, ka jūs viņus nenogalināsit (lai gan jūs to saņemsit arī tad, ja nogalināsit). Atgriežoties pie Gredzenu pavēlnieka salīdzinājuma, tas ir līdzīgs Middle-earth: Shadow of Mordor's Nemesis sistēmai, bet ar merkiem, nevis orkiem.

Apskatiet mūsu praktiskās darbības Assassin's Creed Odyssey priekšskatījums par dziļāku ieskatu senajā Grieķijā labajos laikos un durstošos muļķus.