Assassin’s Creed Origins ideja par debesīm ir saistīta ar milzīgiem skorpioniem, harpijām un lidojošiem kuģiem

Izrādās, ka mirušie faraoni pamana, ja jūs nozog kādu no viņu senajiem piekariņiem. Viņiem tas patiešām nepatīk. Patiesībā viņi saņem tātad dusmīgi, ka viņi patiešām atgriežas no mirušajiem, lai nogalinātu nevainīgu civiliedzīvotāju kravu, pateicoties senam lāstam un vēlmei atgūt savas lietas. Tēbās neklājas labi, un tas tikai pasliktināsies, ja kāds faraoniem neatdos viņu dārgumus. Par laimi, mūsu mīļākais bijušais meddžejs Baieks ir gatavs un ir gatavs nogalināt dažas nedzīvas dvēseles jaunajā Assassin’s Creed Origins: Curse of the Pharaohs DLC.





Ubisoft mēdz iet nedaudz pa kreisi ar dažiem no saviem DLC — paskatieties uz Far Cry 3 paplašinājumu Blood Dragon —, taču, neskatoties uz sākotnējām bažām, Pharaohs lāsts nekļūst tik ārkārtējs, kā gaidīts. Acīmredzot ir daudz pārdabiskuma, taču tas nav nekas neparastāks par to, ko esam redzējuši pamata spēlē, jo īpaši tāpēc, ka pēdējos Trials mēnešos cīņā ir iesaistījušies gigantiski dievi no Anubisa līdz Sekhmetam. no dieviem. Savā ziņā Faraonu lāsts novirza šo izrādi, uzdodot Bajekam izsekot dažādām relikvijām, kas nozagtas no faraonu kapenēm, liekot viņiem sūtīt Filakam līdzīgus nemirstīgos gladiatorus, kurus sauc par Faraona ēnām, dzīvo pasaulē meklēt. atriebība. Faraonu lāsts patiesībā ir kaut kas tāds, kam ticēja senie ēģiptieši: viņi domāja, ka ikviens, kurš traucēs mūmijai, īpaši faraons, tiks nolādēts uz mūžu. Nabaga Beiks.

Atrodoties jaunā apgabalā, ko sauc par Karaļu ieleju, jūsu ceļojums, lai nomierinātu nemirstīgos, sākas ar cīņu ar vienu no šīm faraona ēnām, kas dīvaini izskatās pēc Ēģiptes karalienes Nefertiti... Pagaidiet, tas ir tāpēc, ka ir viņas versija, šķietami dusmīga, jo kāds no viņas troņa ir nozadzis zelta skarabeju. Uzvarot (vai precīzāk izraidot) kādu no šīm faraona ēnām, jūs nopelnāt jaunu valūtas veidu, ko sauc par zvaigznes lauskas, kā arī atceļ ar šo faraonu saistīto lāstu. Nav skaidrs, vai Ēna pēc tam varētu atgriezties, vai arī cik ēnu kopumā ir no divām stundām, ko varu pavadīt ar DLC, taču esmu pārliecināts, ka ar aptuveni 25 stundu darbības laiku ir daudz vairāk nedzīvu draudu. uzņemties.



Tomēr ir nedaudz dīvaini, ka šīs ēnas ir ieslēgtas taimeris. Jūs tiekat brīdināts par to parādīšanos dzīvo pasaulē, taču, ja vien jūs to neizraidīsit, lai izraidītu to atpakaļ uz pazemi, tā atkal pazudīs. Un ticiet man, cīnoties pret vienu, nolaidot tā veselību līdz pēdējiem milimetriem, lai tas pazustu ēterī. saniknojošs . Tas vienlaikus liek viņiem justies nenotveramiem, bet arī diezgan nenozīmīgiem. Es grasījos palīdzēt glābt tos ciema iedzīvotājus, bet, ja viņi ir prom, kamēr mans kamielis mani tur aizvedīs, kāda jēga?

Pēcnāves dzīvei ir nopietns valdzinājums



Bet pagaidām es dodos pretī Nefertiti un atdodu viņas relikviju. Kā jūs varētu sagaidīt ar Assassin’s Creed Origins, tas nav tikai gadījums, kad mirdzošā vabole tiek iemūrēta atpakaļ Nefertiti sarkofāgā. Tas patiesībā prasa, lai jūs dotos uz elli un atpakaļ. Bet puika, kad tu to redzi, tu, iespējams, nekad nevēlies doties prom. Dodoties cauri mirdzošajam priekškaram Nefertiti kapā, jūs varat nokļūt pēcnāves dzīvē, dodoties lejup pa ūdeņainu celiņu, garām dažiem Anubisa spārniem un nonākot Aaru. Ēģiptes mitoloģijā Aaru ir debesu paradīze, kurā valda Ozīriss, un tas vienmēr ir aprakstīts kā neierobežots niedru lauks (Aaru patiesībā ir ēģiptiešu vārds meldri).

Izejot un aplūkot visus zeltainos kviešus, ir mirklis, kas nosaka Faraonu lāsta sākuma dažas stundas. Nefertiti statujas paceļas debesīs, cik tālu vien acs sniedz, un milzu kuģis slīd, šķietami peldot pa niedrēm. Vienkārši uzmanieties no milzīgajiem skorpioniem un kliedzošajām harpijām, kas spieto gaisā un skandina jums lāstus un citus nezināmos faktus, kad tie uzbrūk. Visa vieta ir pārņemta ēģiptiešu mitoloģijā, un, jo vairāk jūs izpētāt, kas bija Nefertiti, jo atalgojošāka kļūst arī visa vieta. Bet neatkarīgi no tā, vai vēlaties sākt ienirt senās ēģiptiešu mitoloģijā, nevis siena ķīpās, šīs jaunās zonas krāšņums ir pietiekams, lai jūs aizrautu. Šķiet, ka katru reizi, kad atgriezīsities Aaru, tas būs veltīts konkrētajam faraonam, ar kuru jūs cīnāties, tāpēc tas sagādās nelielu prieku katru reizi, kad atgriezīsities pazemes pasaulē.



Ir pareizi, ka no šīs dīvainās paradīzes dodamies atpakaļ uz Tēbu pilsētu galu galā . Pretstatā Nefertiti pēcnāves zelta idillei Tēbu terakotas nokrāsas izskatās gandrīz maigi. Pārvietojoties pa blīvi noblīvētajām ēkām, šķiet, ka tas ir vairāk kā vecās skolas Assassin's Creed atrašanās vieta, nevis citi Origins kartes apgabali, tāpēc tas viss šķiet kā mazs pamājums paša seriāla senčiem, kā arī, protams, visai Ēģiptei. .

Pēc pāris stundām, ko esmu spēlējis Assassin’s Creed Origins: Curse of the Pharaohs, šķiet, ka tas padarīs atgriešanos Senajā Ēģiptē vēl patīkamāku. Un nāvējošs. Pārsvarā nāvējošs.

Assassin's Creed Origins: Curse of the Pharaohs ieradīsies nedaudz vēlāk, nekā paredzēts, 13. martā, uz PS4, Xbox One un PC. To var iegādāties atsevišķi, bet sezonas abonementa īpašnieki to saņems bez maksas.