211service.com
Assassin's Creed Revelations apskats
Ezio pēdējā piedzīvojumā ir jaunas funkcijas, bet vai ar to pietiek?
Pros
- Dēpša vilkšana pa jumtiem ir jautrāka nekā jebkad agrāk
- Master Assassin misijas ir lielisks papildinājums
- Vairāku spēlētāju režīms joprojām ir pārsteidzošs
Mīnusi
- Nepietiekami attīstīts
- neapmierinošs sižets
- Ir mazāk ko darīt nekā brālībā
- Īsi par faktiskām atklāsmēm par seriāla sižetu
Pros
- +
Dēpša vilkšana pa jumtiem ir jautrāka nekā jebkad agrāk
- +
Master Assassin misijas ir lielisks papildinājums
- +
Vairāku spēlētāju režīms joprojām ir pārsteidzošs
Mīnusi
- -
Nepietiekami attīstīts
- -
neapmierinošs sižets
- -
Ir mazāk ko darīt nekā brālībā
- -
Īsi par faktiskām atklāsmēm par seriāla sižetu
Kad pagājušajā gadā kļuva skaidrs, ka Assassin’s Creed būs ikgadēja franšīze, fani uz to reaģēja ar sajūsmu un satraukumu. Assassin’s Creed spēles ir plaši izplatītas, atklātas pasaules epas, kas seko vēsturei aptverošam, sazvērestībām piesātinātam sižetam par akrobātiskiem slepkavām; vai tiešām ir iespējams visu šo taisnību darīt pēc gada grafika? Šķiet, ka Ubisoft tā domā, un, tā kā darbojas ne mazāk kā sešas no tās pasaules studijām, Assassin’s Creed Revelations noteikti ir gatava pierādīt, ka šaubītāji kļūdās.
Vai tomēr būs? Var tas? Nu jā… un nē. Tas ir atkarīgs no tā, ko jūs cerat no tā iegūt.

Vai jūs interesē tikai seriāla jumta spēle? Tad jūs būsiet priecīgi uzzināt, ka Revelations turpina izmantot Assassin’s Creed Brotherhood pieejamās dizaina iespējas, maz mainoties, vienlaikus papildinot ar jauniem elementiem. Pamata spēle būtībā ir tāda pati kā iepriekš; spēlējot kā 16thgadsimta slepkava Ezio Auditore (tagad sirmgalvis, viņa ordeņa pusmūža vadonis), jūs pavadīsit daudz laika, skrienot pa sienām, metoties pa jumtiem, lecot ar izpletni no ēkām un iznīcinot aizsargus ar arvien nāvējošāku asmeņu klāstu. , nūjas, ieroči un citi laikmetam piemēroti ieroči.
Maskēšanās tiek mudināta, bet reti nepieciešama, nāvējošu ļaunumu iespējas ir visur, un ir milzīga jauna pilsēta, ko izpētīt. Šoreiz tā ir rosīgā, pārsvarā musulmaņu apdzīvotā Konstantinopoles metropole (mūsdienu Stambula), kur Ezio ierodas meklēt atslēgas, kas atvērs viņa priekšgājēja Altair uzcelto slepeno bibliotēku. Un tāpat kā Brālības Roma, arī Konstantinopole ir pilna ar orientieriem un brīviem veikaliem, ko iegādāties (kas pēc tam ievedīs naudu jūsu bankas kontā un piedāvās atlaides), noslēpumiem, ko atklāt, un slēptiem izaicinājumu līmeņiem, ko izpētīt.
Tomēr atšķirībā no Romas gandrīz visa Konstantinopole ir brīvi izpētāma vairāk vai mazāk no brīža, kad tur ierodas Ezio. Tātad, ja jūs esat viens no daudzajiem, kurus aizkaitināja Creed spēļu uzstājība bloķēt noteiktas zonas, līdz esat atbloķējis pareizo atmiņu secību, tas noteikti ir pluss.
Atšķirībā no Romas, Konstantinopolē pilnībā nav jāj zirgu. Tiesa, pilsētas dizains ir kompakts, ar daudzām šaurām ieliņām, kas padarītu zirgus smagnējus, un jūs, iespējams, pat nepamanīsit, ka viņi ir pazuduši. Tomēr to trūkums joprojām ir pietiekami ievērības cienīgs, lai norādītu.
Ak, un vēl viena lieta: ubagi ir atgriezušies, un šoreiz viņi ienāk trijatā.

Augšpusē: vismaz jūs joprojām varat mest monētas, lai tās vairs netraucētu jums
Ar vecumu nepalēninās
Papildus jaunam stāstam un jaunai pilsētai, Revelations spēlē vairākus lielus papildinājumus, no kuriem lielākais ir hookblade. Tas nav tikai veids, kā ievilkt spēlē rāvējslēdzējus, bet gan sniedz spēlētājiem nedaudz lielāku kontroli un rīcības brīvību pār Ezio darbībām, padarot kāpšanu un šūpošanos pa Konstantinopoles panorāmu nedaudz jautrāku. Izmantojot āķa asmeni, Ezio var satvert dzegas, kas ir tieši neaizsniedzamas, pacelties pa ēku sāniem un šūpoties pāri spraugām, pieķeroties pie piekārtiem lampai līdzīgiem priekšmetiem (kas, normāli satverot, joprojām ļauj viņam šūpoties 90 grādu leņķī). loki).

Ezio var arī izmantot to, lai gāztos garām visiem savā ceļā esošajiem sargiem vai, īstajā brīdī pieskaroties pogai, nomestu tos zemē (vai no jumtiem, kas ir daudz izklaidējošāk). Āķa asmens ir piemērots arī sastatņu raušanai uz vajāšanas sargiem, un, kā jūs varētu gaidīt, tas padara cīņu ar Ezio paslēptajiem asmeņiem par aptuveni 50 procentiem šausmīgāku.
Vēl viens liels papildinājums: bumbas. Izmantojot sastāvdaļas, kas atrodamas visur (visbiežāk lādēs visā pilsētā), Ezio var izveidot diezgan plašu sprāgstvielu klāstu, apvienojot dažādus šāviņus, šaujampulvera stiprumus un lietderīgās kravas. Katrs no tiem var sasniegt atšķirīgu mērķi, neatkarīgi no tā, vai tas ir vienkārši vienā reizē nogalināt sargu baru, aizvilināt tos prom no vietas, kuru viņi aizsargā, vai izraisīt paniku ar dzīvnieku asiņu eksploziju.
Neatkarīgi no tā, vai jūs kādreiz to darīsit izmantot visas tās bumbas ir cita lieta. Lielāko daļu apsargu programmā Revelations ir tikpat viegli nogalināt kā jebkurā citā Creed spēlē; tāpat kā iepriekš, viņi jūs ieskauj un uzbruks pa vienam, un jūs varat vai nu uzlauzt vienu, līdz viņš aizmirsīs bloķēt un nomirt, vai vienkārši gaidīt, kad viņi uztrieks un vai nu viņus atbruņos, vai nogalināt tos ar vienu sitienu. skaitītājs.
Tāpat kā iepriekšējās spēlēs, cīņa var būt ļoti jautra (un šeit tā ir spilgtāka nekā jebkad agrāk), taču tās vienkāršība nozīmē, ka A) jaunu ieroču iegādei ir maz praktiskas priekšrocības, jo viss, ko jūs lietojat, var nogalināt vienā sitienā, un B) ir maz stimuls izmantot jebkuru bumbu, izņemot nāvējošu granātu vai dūmu bumbu, ja vien to nav pilnvarojusi misija. Pārējie prasa zināmu pacietību; tev vajag gribu sajaukt ar saviem ienaidniekiem, un savākt šo interešu līmeni ir grūti, jo viņu nogalināšana ir daudz vienkāršāka un ātrāka.

Tomēr tas neattiecas uz janičāriem. Osmaņu armijas elites vergi-karavīri, janičāri ir ātrāki, viltīgāki un daudz stingrāki nekā jebkurš cits ienaidnieks galvenajā sērijā. Lai notriektu vienu, ir nepieciešami vismaz trīs nogalinoši sitieni, un viņiem ir kaitinoša tendence kaujas laikā izkāpt no zobenu diapazona un nošaut jūs ar pistolēm. Viņi ir nelieši cīņā (lai gan viņus ir samērā viegli pārspēt, kad saprotat viņu modeļus), taču ir patīkama pārmaiņa redzēt Assassin’s Creed ienaidnieku, kas patiesībā ir pietiekami milzīgs, lai nopietni apsvērtu iespēju izvairīties no viņiem.
Apkopojiet savus spēkus
Tāpat kā Brālība, arī Atklāsmes papildina savu salīdzinoši īso stāstījumu ar daudzām blakusuzdevumiem, lai gan to ir mazāk un tie ir nedaudz ciešāk saistīti ar sižetu nekā iepriekš. Šoreiz centrālais elements ir jūsu savervēto slepkavu brālība, kurai (tāpat kā brālībā) var tikt dots signāls, lai palīdzētu jums cīņas laikā, kā arī var tikt nosūtīts uz dažādām komandējumiem uz ārzemēm (kas atnes jums naudu, iegūst pieredzes punktus un galu galā var atvērt ārvalstu pilsētas, kas paredzētas slepkavu iekarošanai).

Lēnām iekarojot Konstantinopoli, atņemot atpakaļ Assassin Dens (analogs Brotherhood's Borgia Towers), jūs iegūsit tiesības savervēt līdz pat 12 Assassin palīgiem, kuriem tagad ir īsi ievada uzdevumi. Kur Brālībā jums vienkārši vajadzēja viņus izglābt no dusmīgajiem apsargiem, tagad jums, iespējams, būs jāpārspēj potenciālais jauniesauktais sacīkstēs vai jānoķer kāds, kad viņi vāc kabatas, vai jāglābj sieva un meita no templiešu trakā.
Nākamā lapa: kā ir ar stāstu?
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet AmazonVairāk informācijas
| Žanrs | Piedzīvojums |
| Apraksts | Ceturtā Assassin's Creed spēle Revelations risināsies Konstantinopolē, un tiek ziņots, ka tā būs pēdējā spēle sērijā, kurā spēlēs Ezio Auditore. |
| Franšīzes nosaukums | Assassin's Creed |
| Platforma | 'PS3', 'PC', 'Xbox 360' |
| ASV cenzora reitings | 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | 'Vērtējums gaida', 'Vērtējums gaida', 'Vērtējums gaida' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |