Assassin's Creed Rogue apskats

Pros

  • Pazīstama un spēcīga cīņa
  • Daudz blakus uzdevumu, kas jāizpilda, un labumi, ko savākt
  • Dažu mazāk pieejamu spēļu vēstures skaidrojumi

Mīnusi

  • Stulbs stāsts
  • Neinteresanti un nesimpātiski tēli
  • Skati un skaņas palielināja vairumtirdzniecību no pēdējās maiņstrāvas spēles

Pros

  • +

    Pazīstama un spēcīga cīņa





  • +

    Daudz blakus uzdevumu, kas jāizpilda, un labumi, ko savākt

  • +

    Dažu mazāk pieejamu spēļu vēstures skaidrojumi

Mīnusi

  • -

    Stulbs stāsts



  • -

    Neinteresanti un nesimpātiski tēli

  • -

    Skati un skaņas palielināja vairumtirdzniecību no pēdējās maiņstrāvas spēles

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon

Uzlaužot datorus un nepareizi novietotus planšetdatorus mūsdienu spēlē Assassin's Creed Rogue, es uzdūros vienai no vismetīgākajām lietām, ko jebkad esmu redzējis maiņstrāvas spēlē. E-pastā, kurā tika apspriesta iespēja atkārtoti izmantot pirāta Edvarda Kenveja atmiņas citā visuma projektā, rakstnieks saka: 'Es nevēlos radīt iespaidu, ka studija tikai atkal un atkal izmanto vienas un tās pašas ģenētiskās atmiņas, tāpēc, kamēr es Ja vēlaties izmantot līdzekļus, lai ietaupītu naudu, pieredzei ir jābūt pilnīgi jaunai. Tas ir stāsts par Assassin's Creed Rogue digitālā īsumā, bet bez laimīgām beigām.



Pēc tam, kad paņēmu kontrolieri un uzsāku spēli, man bija īsi jāapstājas un jāpārbauda sistēma, lai pārliecinātos, vai ir ievietots pareizais disks. Mani pārņēma milzīga déjà vu sajūta, it kā es būtu redzējis vietas spēlē. spēle iepriekš, izmantoja tās pašas vadības ierīces, darīja tās pašas lietas. Pēc dažām stundām es sapratu, ka man bija taisnība: es jau biju izdarījis visas šīs lietas, kad tās bija jaunas un svaigas Assassin's Creed 4: Black Flag. Lai gan tas nav raksturīgs spēļu slepkava — un, ja nekas cits nenozīmē, ka Rogue pamatā ir spēcīga cīņas un blakusuzdevumu dažādība, dažas spēles stundas atklāj, ka Rogue zaudē lielu daļu no tā, kas savu priekšgājēju padarījis par lielisku, un ir galu galā zemāks tituls rezultātā.

Pēdējās paaudzes ekskluzīvais nosaukums, kas paredzēts, lai pārvarētu plaisu starp Assassin's Creed 3 un Black Flag, Rogue seko stāstam par bijušo slepkavu Šeju Kormaku, kurš pamet Brālību un paņem ieročus līdzās templiešu koloniālajam atzaram. Lai gan Ziemeļamerikas iestatījums neapšaubāmi ir tuvāks Assassin's Creed 3 ekspansīvajam Frontier, spēlētāji, kuri pārzina Black Flag, atpazīs, kur šīs spēles Karību jūras reģions tiek izmantots atkārtoti. Piemēram, Olbanija izskatās identiska dažām atvases salu spēlētājiem, kas šķērsoja Edvarda kurpēs, un ērti iekārtotās nokritušo koku takas Rietumindijā atgriežas ar spēku. Arī šī atkārtota izmantošana neaprobežojas tikai ar iestatījumiem — sākot no skaņu efektiem un jūras šūnām līdz veselām animācijām, kas izceltas no Black Flag triku lādes.



Lai gan efektivitātei nav nekā slikta, Rogue Melnā karoga pārstrāde ir tik ekstrēma, ka spēles pasaules izpēti padara garlaicīgu. Ņemot vērā, ka elpu aizraujošās vietas ir ļoti iemīļota sērija (mana aizraušanās ar skaisti atveidotajiem bruņurupučiem AC4 ātri izsmēla manu mīļoto pacietību), ir žēl, ka gadu vēlāk atkārtošanās nozīmē, ka tie, kas pārkāpj vaļus un labi, dziedātie jūrnieki izraisa tikai plecu paraustīšanu. Rogue saglabā daļu no šīs burvības dažos unikālos apstākļos, piemēram, Arktikas alās, kas pilnībā uzbūvētas no ledus, un kalnu ieskautās ielejās, ko ieskauj nikns putenis. Taču to ir neapmierinoši maz, un lielāko daļu sava laika pavadīsit skatos un skaņās, kas pirms kāda laika zaudēja savu spīdumu.

Spēles galvenā darbība tomēr ir laba, kā tas ir sagaidāms pēc tik daudzu gadu atkārtošanas ar to pašu mehāniku. Shay ir salīdzinoši viegli vadāms, nemanāmi pārvietojoties starp uzbrukumu, pretdarbību un aizsardzību, ar dažām žagas. Viņa rīcībā ir arī plašs ieroču klāsts, lai veiktu misijas, dodot jums iespēju iesaistīt savu mērķi saspringtā zobenu duālā vai izsist tos ar pistoli Indiana Jones stilā. Lai gan jums joprojām ir jāstrādā noteiktās robežās, lai panāktu pilnīgu sinhronizāciju (populāri piemēri ir “nebojāt” un “nebūt atklātam”), tie nav obligāti, un bieži vien ir vērts izlaist, lai izmēģinātu jaunus un radošus. līdzeklis ienaidnieku likvidēšanai.



Stāsts, kas ilgojas tikt izstāstīts

Lai aizpildītu tukšumu starp AC3 un AC4, Rogue piedāvā dažus no mūsu iecienītākajiem varoņiem un izskaidro, kā tie visi ir saistīti. To darot, tas izslēdz jautājumus, uz kuriem fani vēlas uzzināt atbildes. Kas notika ar slepkavām Ziemeļamerikā, kas lika viņu bijušajam mentoram Ahillam kļūt par vientuļnieku? Ko Adevāls teiktu, ja satiktu Edvarda templiešu dēlu? Kādas dīvainas viltības Francijā sarīkoja Bens Frenklins un — ātri minēju — parādījās Arno? Rogue beidzot atbild uz visiem šiem jautājumiem, taču dažreiz rezultāts nav skaists.

Šejs var piedalīties arī plašā dažādu blakusuzdevumu klāstā, kas ir dažādos veidos, sākot no iedzīvotāju glābšanas līdz narvaļu noduršanai. Šeit jūs atradīsiet gandrīz absurdo kolekcionējamo priekšmetu līmeni, ar ko sērija ir slavena, kā arī prātu kaitinošus fortu iefiltrēšanos (grupu štāba reidi), kas ir guvušas ievērojamas parādības iepriekšējos nosaukumos. Iespējams, vissvarīgākais ir tas, ka Rogue piedāvā atgriešanos no izsmalcinātās jūras kaujas, kas tik ļoti iemīļota Assassin's Creed: Black Flag, un tā ir tikpat spēcīga arī šeit. Ātri šaujamie pistoles un eļļas stobri (kas nevis darbojas kā peldošas bumbas, bet aizdedzina okeāna virsmu) piešķir mehāniķim papildu pavērsienu, un ir viegli pavadīt stundas, vienkārši nojaucot upmalas fortus un piesaistot. episkās jūras kaujās.

Spēles mūsdienu sižets pievieno vēl kaut ko vērtīgu, piemēram, mācības skaidrojumu. Spēlējot kā tas pats ģenētiskās atmiņas pētnieks un neparastais hakeris, kurš spēlēja Black Flag modernajos segmentos, varat meklēt piezīmes, kas izkaisītas Abstergo Entertainment galvenajā mītnē, un spēlē Rogue tās pieskaras zināšanām, kas nekad iepriekš nav atzīmētas spēlēs. Īpaša uzmanība tiek pievērsta informācijai, kas ietverta vietnē AC iniciē vietni , kas ir labi, jo tur esošā informācija ir tikpat svarīga, lai izprastu visu stāstu, kā arī grūti izsekot spēles iekšienē. Faniem, kuriem patīk maiņstrāvas spēles, bet kuri nevēlas pavadīt stundas, pētot blakus materiālus, šie Rogue dati ir noderīgi, lai saprastu, kas, pie velna, notiek maiņstrāvas Visumā... īpaši attiecībā uz atkal parādās mūsdienu Assassins. Tā kā Assassin's Creed Unity ir parādījusies informācija par iniciatoriem, tas neapšaubāmi ir tendences sākums, un šīs informācijas pārbaude vietnē Rogue ir nenovērtējama tiem, kas to vēl nezina.

Tomēr, ja mūsdienu stāsts sniedz dažus interesantus veidus, galvenais stāsts par Shay Cormac izkrīt. Teorētiski stāstam par slepkavu un templiešu konfliktu no otras puses — skatoties ar vīrieša acīm, kurš ir bijis Brālības tumšās puses liecinieks — vajadzētu būt elektrizējošam. Diemžēl Šeja stāsts ir strukturēts tādā veidā, kas lielā mērā dod priekšroku Makgefina medībām, nevis varoņu attīstībai, tāpēc līdz brīdim, kad viņš (viegls spoilera brīdinājums!) nodod savus slepkavu biedrus, ir maz godīgas attīstības. Viņa izvēles katalizators noteikti ir liela mēroga, taču šī lēmuma emocionālais svars nekad nav īsti izpētīts. Tas rada scenāriju, kurā Šejs ir gatavs sadurt savus vienīgos draugus un ģimeni pēc pāris stundu pārdomām, liekot domāt, ka viņš par to nav pārāk satraukts, un tāpēc ir grūti justies viņam līdzi. Diemžēl tas arī spēles gaitā nemainās; lai gan Šejs piemin, ka jūtas vainīgs, šie vārdi nepārvēršas darbībās vai patiesā notiekošā apsvērumā.

Pārējiem dalībniekiem klājas nedaudz labāk, jo Rogue ir virpuļdurvis, ar kurām jūs tik tikko nevarat sazināties, tāpēc ir grūti rūpēties par kādu no viņiem. Tas jo īpaši izslēdz atgriešanās varoņus, taču tas lielā mērā ir saistīts ar faktu, ka mēs viņus jau mīlam, pamatojoties uz iepriekšējām tikšanās reizēm. Ja viņi būtu parādījušies tikai filmā Rogue, viņu attēlojums neizraisītu lielas emocijas. Galu galā Rogue veic to, kas varēja būt sirdi plosošs sevis izzināšanas ceļojums, un padara to par kaut ko vāju un neinteresantu. Ņemot vērā, ka Assassin's Creed ir vislabākais, kad tas izrauj jūsu sirdi caur asaru kanāliem (atzīstiet, ka jūs aizsvīdāt cietuma ainas laikā filmā Black Flag), šī situācija rada lielu vilšanos.

Pat virspusējā līmenī, raugoties uz jautājumiem par poļu un spēles garumu, Rogue galu galā klibo. Piemēram, pārsvarā gludi skrienošo mehāniķi laiku pa laikam apbēdina Šeja nespēja atrast kāpšanas rokturi līdz trešajam mēģinājumam tajā pašā vietā. Viņš arī aizķersies uz divu collu zemes izciļņiem vai arī nevarēs sākt jaunu misiju, jo divu jūdžu attālumā atrodas apsargs, kurš joprojām viņu meklē. Pievienojiet pamanāmas drukas kļūdas spēles datu bāzes daļā, un diemžēl ir redzams, ka Rogue trūkst smalkuma slāņa, kas padara to mazāk patīkamu nekā tā priekšgājējs. Varbūt vēl nežēlīgāks ir kopējais garums, kas liek spēlei sarauties. Lai gan reti ir godīgi kritizēt spēli tikai par īsu darbības laiku, Rogue satur pusi no tās priekšgājēja satura — sešas galvenās misijas secības līdz Black Flag 12 vienāda garuma. Ņemot vērā, ka Rogue tik daudz aizņemas no Black Flag, šī atskaņošanas laika atšķirība liek Rogue vairāk justies kā izslavēta DLC, nevis kā turpinājums, neskatoties uz mazumtirdzniecības cenu.

Combat un plašā sānu meklējumu sistēma, kas pārbūvēta no Black Flag, spēlē Rogue, un tas, kā šī daļa pārraida franšīzes biedējošās zināšanas, noderēs faniem, kuri cenšas panākt. Tomēr Rogue galu galā satrauc tā vājais stāsts, īsais garums un visaptverošā sajūta, ka tas ir bijis-tur-izdarīts. Es pārņemtu Edvardu pār Šeju jebkurā dienā. Tagad, ja jūs mani atvainojat, es atkal spēlēšu Melno karogu. Šoreiz pa īstam.

Lai gan staigāšana templiešu kurpēs izklausās daudzsološi, Assassin's Creed Rogue blāvais stāsts, neiedvesmojošie varoņi un lielākoties otrreizēji pārstrādāti vizuālie materiāli piedāvā maz, ko franšīzei vēl nav izdevies sasniegt labāk.

Šī spēle tika pārskatīta uz PS3.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon

Vairāk informācijas

ŽanrsDarbība
AprakstsPavadiet slepkavu mednieku Šaju pāri Ziemeļatlantijai Septiņu gadu kara laikā.
Franšīzes nosaukumsAssassin's Creed
Platforma'PS3', 'Xbox 360'
ASV cenzora reitings'Nobriedis', 'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'',''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk