Atskatoties uz R-Type 2 — arkādes turpinājumu, kuram bija grūti izvairīties no sava mantojuma ēnas.

R 2. tips

(Attēla kredīts: Irem)





Spēles R-Type turpinājums parādījās 1989. gada decembrī, divarpus gadus pēc sākotnējās spēles. Mūsdienās šī atšķirība starp spēlēm šķiet pilnīgi pamatota, taču toreiz bija patiess pārsteigums, ka Irems tik ilgi gaidīja, lai sasniegtu savu lielāko hitu. 30 mēneši bija gandrīz eons arkādes izteiksmē, un vairāk nekā viens komentētājs R-Type II dēvēja par 'ilgi gaidīto'.

Tāpēc cerības bija patiesi lielas, jo īpaši tāpēc, ka laika gaitā tika secināts, ka turpinājums gūs labumu no aparatūras sasniegumiem, kas tika veikti starplaikā. Tas bija deflācija, lai atklātu, ka R-Type II lielā mērā ir 'R-Type Too' gadījums.

'No pirmā acu uzmetiena tas ir diezgan neapmierinoši,' rakstīja Mets Bīlbijs savā slejā Your Sinclair Slots of Fun. 'Vadības, izskats un ieroču uztvērēji ir identiski tiem, kas bija pirmajā spēlē. Spēlēt to ir kā pagriezt pulksteni pāris gadus atpakaļ. Ar šo kritiku dalījās arī citas publikācijas. 'R-Type II var uzskatīt par vēl sešiem oriģināla līmeņiem,' rakstīja žurnāls Commodore User. 'Dizaineri pat nav pacentušies nodrošināt iespēju vienlaicīgai divu spēlētāju darbībai.'



R 2. tips

(Attēla kredīts: Irem)

Lasiet tagad

Retro spēlētājs



(Attēla kredīts: nākotne)

Ja vēlaties padziļinātas klasisko videospēļu funkcijas, kas tiek piegādātas tieši uz jūsu durvīm, abonējiet Retro Gamer šodien un sekojiet šai saitei, lai iegūtu plašāku informāciju par žurnāla jaunāko numuru.

Nē, Irems nedarīja Salamandru un nepievienoja kopīgu spēli. Faktiski tas faktiski izsauca dažus turpinājuma elementus. Visvairāk pamanāms, ka bija tikai seši posmi, salīdzinot ar sākotnējā astoņiem posmiem. Turklāt daži no jaunajiem posmiem bija pārāk pazīstami R-Type faniem, jo ​​īpaši pirmais posms, kas bija oriģinālā sākuma posma atkārtojums, līdz ar to pašu vadītāju (kaut arī jaunā, uzlabotā formā).



Dīvainā kārtā otrais posms, kas norisinājās daļēji iegremdētā alā un ieviesa dažādus ūdens ienaidniekus, bija īsts šovs, kam vajadzēja izdomāt vispirms. Arī kuģis R-9 atgriezās un bija vizuāli līdzīgs, lai gan patiesībā šī bija pielāgota versija (R-9C), kas guva labumu no modernizēta plazmas lielgabala.

Ja jūs turētu nospiestu uguns pogu, stars uzlādētu parasto plazmas staru, tāpat kā iepriekš, bet, ja jūs turpinātu turēt uguni, tas uzlādētos otrreiz, lai radītu postošu plazmas vilni, kas liesmo pāri ekrānam. Tas, protams, bija foršs, taču uzlādēšana prasīja tik ilgu laiku, un tā lietošanas logs bija tik mazs, ka spēlējot to praktiski neizmantoja.

'Spēka' jauda atgriezās un tā darbība nemainījās, lai gan tam bija pieejami arī daži jauni ieroči. Sākotnējā jauda tika saglabāta, un tos pastiprināja divi papildinājumi: bise, kas izlādēja nelielu sprādzienbīstamu lādiņu, un izvietošanas lāzers, kas mēģināja mērķēt uz tuvumā esošajiem ienaidniekiem.



R 2. tips

(Attēla kredīts: Irem)

Tika ieviesta arī otra raķetes iespēja, kas radīja izkliedes bumbas efektu. Lai gan bija patīkami iegūt jaunas rotaļlietas, ar kurām var uzspridzināt lietas, tās lielākoties tika palaist garām, un var droši teikt, ka lielākā daļa spēlētāju saglabāja uzticību efektīvajam arsenālam no oriģināla. Veiktspējas ziņā bija neliels uzlabojums salīdzinājumā ar R-Type, kas darbojās ar Irem's M72 aparatūru. Turpinājums tika nodrošināts komplekta veidā, un to darbināja jaunākā M82 plate, taču būtība bija tāda pati (galvenokārt 16 bitu NEC V30 procesors), tāpēc atšķirības bija niecīgas.

Estētiskā ziņā turpinājums bija pieklusināts, ar mazāku pamatkrāsu skaitu, kas lika oriģinālam izkļūt no ekrāna, taču tas atbilst spēles netīrajiem “bioloģiskajiem” vizuālajiem attēliem. Kopumā R-Type II bija skaidri paredzēts prasmīgiem spēlētājiem, kuri bija izsmēluši oriģinālu. Elementi tika koriģēti, nevis kapitāli remontēti, un, neskatoties uz mazāku posmu skaitu, grūtības līmenis tika paaugstināts, lai palielinātu izaicinājumu (pēdējā posmā notika nerimstošs uzbrukums tradicionālajai 'drošajai vietai' ekrāna kreisajā malā).

Kā uzlabotā, precīzāk noregulētā oriģināla versija spēle guva panākumus, un tie recenzenti, kuri žēlojās par līdzībām, visi atzina, ka R-Type II bija stabils, lai arī konservatīvs turpinājums (Jūsu Sinklera un Commodore User piešķīra tai 93. attiecīgi % un 86%, savukārt C&VG to novērtēja ar 92% un nosauca to par 'izcilu sprādzienu, kas ir tikpat labs kā oriģināls').

Irems spēlēja droši ar savu galveno īpašību, taču, ja vēlējāties radikālāku R-Type pavērsienu, jums nebija jāmeklē tālāk par citiem uzņēmuma šāvējiem Dragon Breed, X-Multiply un Cosmic Cop vai arī nepareizi iecerētais otrais turpinājums R. -Tips Leo, kas sekoja 1992. gadā.

Konversijas kaperi

R 2. tips

(Attēla kredīts: Irem)

R-Type II nesaņēma tik daudz mājas portu kā oriģināls. Nebija 8 bitu datora portu, lai gan tajā laikā tika apspriesta C64 versija. Activision publicēja uzticamas versijas Amiga un Atari ST, un abas izstrādāja Arc Development, kas bija labā formā, kad runa bija par monētu konvertēšanu. Bija arī ļoti iespaidīga versija niecīgajam Game Boy by BITS. Super Nintendo Irem izvēlējās tieši nepieslēgt R-Type II un tā vietā izveidoja Super R-Type — uzlabotu versiju, kas sākumā pievienoja papildu posmu atklātā kosmosā. Citur lielākā daļa priekšnieku tikšanās tika vai nu pielāgotas, vai pilnībā mainītas.

Mājas versijās Super R-Type bija dāsns piedāvājums, taču to kavēja mulsinošais lēmums noņemt vidusposma kontrolpunktus. Spēlētāju piespiešana atgriezties posma sākumā, kad viņi saņēma sitienu, bija daudz trakāk nekā biežā spēles palēnināšanās. Pēc Super R-Type izlaišanas 1991. gadā Irems pieņēma saprātīgu lēmumu sākt apvienot abas spēles. Pirmais bija R-Types, kas tika izlaists PlayStation 1998. gadā, pirms jaunās sērijas ieraksta R-Type Delta. Komplektā bija arkādes precīzas abu spēļu versijas, kā arī FMV secība. Nākamajā gadā abas Game Boy versijas tika iepakotas kopā kā R-Type DX Game Boy Color.

Šeit jūs varat spēlēt spēles to oriģinālajā vienkrāsainajā vai jaunās krāsainās formās, kā arī abas spēles viena otrai 14 nepārtrauktas Bydo spridzināšanas posmos. 2009. gadā tika izlaists R-Type Dimensions, sākotnēji Xbox 360 un vēlāk PlayStation 3. Šajā atkal bija abas spēles, un tagad jūs varat pārslēgties starp oriģinālo 2D grafiku un iedomātā 3D vizuālo attēlu. Tomēr galvenais papildinājums bija sadarbības režīms, lai jūs beidzot varētu dalīt šaušanas pienākumus ar kolēģiem. Pavisam nesen, 2014. gadā, Apple un Android ierīcēm bija pieejama neapmierinoša R-Type II mobilā versija. Lai gan R-Type II, iespējams, nav uzspiedis aploksni, tas joprojām ir izturīgs un ārkārtīgi izturīgs spridzinātājs.


Šī funkcija pirmo reizi parādījās Retro spēlētājs žurnāla 184. izdevums. Lai iegūtu vairāk izcilu funkciju, piemēram, to, ko tikko izlasījāt, neaizmirstiet abonēt drukāto vai digitālo izdevumu vietnē ManiFavouriteMagazines .