Badland: Game of the Year Edition apskats

Mūsu spriedums

Badland sirdī ir viegls laika tērētājs, un tas ir redzams. Tas ir lieliski piemērots braucieniem ar autobusu, nevietā uz konsoles, kas ir tikpat pārnēsājama kā Himalaji.





GamesRadar+ spriedums

Badland sirdī ir viegls laika tērētājs, un tas ir redzams. Tas ir lieliski piemērots braucieniem ar autobusu, nevietā uz konsoles, kas ir tikpat pārnēsājama kā Himalaji.

Mēs šeit nevērtējam cilvēkus pēc izskata, jo, labi, paskatieties uz mūsu stāvokli. Bet pat mums ir robežas. Izplūdušas, peldošas robežas, ko Badland ir izstiepusi līdz lūzuma punktam. 'Putns', kas izskatās pēc nocirstas lelles galvas ar skumjām acīm un sikspārņa spārniem, tas ir kā mums jāspēlē? Sānu ritināšanā, kur jums ir jāizvairās no nāvējošiem slazdiem, iespējams, būtu humānāk ļaut šim briesmonim nomirt.

Par laimi Bādlendā tu daudz mirsi. Uzasināti riteņi sasmalcina, bumbas pūš, lāzeri liesmo, un ekrāns nepārtraukti kustas pa labi, laimīgi nogalinot jūs par uzdrīkstēšanos atpalikt. Tā ir spēle ar pastāvīgiem mēģinājumiem, ko kontrolē, turot nospiestu pogu, lai lidotu, un izmantojot analogo nūju, lai savāktu svarīgus spēkus (vai ne, atkarībā no situācijas).



Ātrs un dāsni pārbaudīts, iziet cauri veseliem posmiem bez ievainojumiem ir dūres sūkņa cienīgs varoņdarbs, gandarījuma sajūtu mazina tikai aizdomas, ka esat izturējis vairāk izmēģinājuma un kļūdas dēļ, nevis ar savu hardcore spēlētāju prasmi. Ja neskaita riebīgo galveno varoni, nav grūti saprast, kāpēc tas bija populārs operētājsistēmā iOS.

Smailes un lāzeri mūs nogalina spēlēs jau kopš seniem laikiem, bet Badland līmeņi ir piesātināti ar dažādiem jaudas palielinājumiem, mēģinot atsvaidzināt atvasinātās šķēršļu joslas. Daži padara jūs pietiekami lielu, lai pārvarētu sīkus šķēršļus, savukārt citi padara jūs pietiekami mazu, lai izspiestos cauri šaurām spraugām. Laika apturēšanas/palēnināšanas spējas nodrošina apsveicamu tempa dažādību ātrā skatuves noformējumā, taču ar mehāniķi nav nekas jauns. Bādlenda spējas mūs sāka modināt tikai tad, kad mēs spēlējām kā vairāki kloni.



Atsevišķos posmos jūs izvēlaties pretrunīgus jautājumus, ņemot vērā visas palielinātās grūtības/jaunatklāto vecāku atbildību. Gudra koncepcija, kas izpaužas kā grotesks pavērsiens vairāku bumbiņu funkcijā, kas atrodama uz pinbola galdiem, un atbildīgums par klonu baru maina jūsu spēles veidu, it īpaši, ja mēģināt nogādāt drošībā lielu grupu.

Bet drošība nav īsti risinājums. Bieži vien jums tiek dota klonu paka, lai jūs saskartos ar saspringtu, bīstamu ceļu, kas nogalina lielāko daļu no tiem. “Turpiniet mest ķermeņus, līdz tas pazūd” ir izklaidējošs problēmas risinājums, taču ne gudrs. Citas mīklas ir sarežģītākas, ietverot klonu sadalīšanu un sarežģītu laiku, taču daži posmi patiešām pārbauda pelēko vielu. Kad posms ir pabeigts, ir maza atkārtojuma vērtība vai vēlme to izmēģināt vēlreiz.



Nav tā, ka šeit nav daudz, ar četras reizes vairāk posmu nekā iOS versijā. Mēs būtu bijuši laimīgāki, ja būtu redzējuši četras reizes vairāk ideju. Ir jautri posmi, piemēram, spēlēšana tumsā, astes izmantošana, lai aizsargātos pret stariem, vai izcils mirklis, kad lāzera lielgabala pilotēšanai izmanto klonu komplektu, taču tie ir maz. Pārāk daudzi posmi ir vai nu aizmirstami, vai arī ir paveikti labāk vērienīgākos nosaukumos.

Sajūta ir tāda, ka šis ir lietojams iOS nosaukums, kas ir nedaudz pakļauts lielajam ekrānam. Estētika ir pietiekami jauka, bet vāja Limbo siluetētā vizuālā aizsprosta imitācija. Spēlēšanās ar laiku ir pārāk ierobežota, lai Braids pārbaudītu savu pulksteni, un ideāls skrējiens nekad nav apmierināts ar Rayman Legends sprintu. Novietots blakus šiem konsoļu milžiem, Badland saknes kā iOS nosaukums patiešām parāda. Šeit var atrast kādu jautrību, taču, iekļaujot vairāk satura, netiek slēpts, ka šīs badlandes ir paredzētas pārnēsājamām spēlēm. Mājas konsolēs, kur spēlētāji ir iesaistīti tālajos maršrutos, ceļojumu ir daudz grūtāk attaisnot.



Spriedums 2.5

2,5 no 5

BADLAND

Badland sirdī ir viegls laika tērētājs, un tas ir redzams. Tas ir lieliski piemērots braucieniem ar autobusu, nevietā uz konsoles, kas ir tikpat pārnēsājama kā Himalaji.

Vairāk informācijas

ŽanrsPiedzīvojums
AprakstsBADLAND ir atmosfēriska sānu ritināšanas piedzīvojumu spēle, kurā spēlētāji kontrolē kādu no meža iemītniekiem un vada viņu cauri iztēles slazdiem un šķēršļiem.
Platforma'PS3', 'PS4', 'PS Vita', 'Xbox One', 'Wii U', 'PC', 'iPhone', 'iPad'
ASV cenzora reitings'Visi', 'Visi', 'Visi', 'Vērtējums gaida', 'Novērtējums gaida', 'Vērtējums gaida', 'Novērtējums gaida', 'vērtējums gaida'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'','','','','','','',''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk