Battlefield 2042: 128 spēlētāji, milzīgas kartes un vairāku spēlētāju sajukums, kāds jūs to vēl neesat redzējis

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)





Battlefield 2042 ir nākamās paaudzes vairāku spēlētāju šāvēja. Sērija ir pārcietusi radošās stagnācijas ciklu, un tā parādījās ar patiesi burvīgu piedāvājumu: 128 spēlētāji, kas var brīvi darboties lielāko un daudzveidīgāko smilšu kastu priekšgalā, ko izstrādātājs DICE jebkad ir konstruējis. Battlefield 2042, kas ir izstrādāta tā, lai būtu graujoša, rūdīta ar progresīvām tehnoloģijām un izstrādāta kā platforma turpmākai attīstībai, ir šeit, lai pierādītu, ka šāvējiem joprojām ir iespējas iezīmēt ceļu ārpus kaujas karaļa uz aizraujošākiem un elektrizējošākiem apvāršņiem.

“Tas, ko mēs veidojam ar Battlefield 2042, ir patiesa Battlefield franšīzes attīstība. Tā ir moderna vairāku spēlētāju šaušanas spēle, un tā ir atgriešanās pie pilnīgas karadarbības, kas ir iespējama, pateicoties tehnoloģiju lēcienam — ideāls Frostbite, nākamās paaudzes tehnoloģiju un komandas izstrādāto novatorisko pieeju saskaņojums,” saka Oskars Gabrielsons. DICE ģenerālmenedžeris. “2042. gads ir devis mums brīvību radīt nepārspējamu spēles pieredzi, kas atšķiras no franšīzes līdz šim.

Jaunatklāts fokuss

Battlefield 2042



(Attēla kredīts: EA)

Battlefield ir pazīstams ar masveida vairāku spēlētāju samezglojumu, valdzinoši taktisko cīņu un spēju panākt skaidru līdzsvaru starp konfliktiem, kas izvēršas zemē, gaisā un jūrā. Tā tas ir bijis kopš 1942. gada Battlefield sērijas debijas 2002. gadā, kad DICE, kā apliecina Gabrielsons, 'izveidoja vairāku spēlētāju šāvēja smilšu kasti lielākā mērogā nekā jebkad agrāk'. Ar Battlefield 2042 studija pārinterpretē savu sākotnējo redzējumu par sēriju ar divu gadu desmitu attīstības pieredzi un tehnoloģiskiem jauninājumiem, lai nodrošinātu visaptverošu karadarbību, kā jūs to nekad iepriekš neesat redzējis.

“2042 ir Battlefield nākamā paaudze,” saka Daniels Berlins, dizaina direktors. 'Mēs atskatījāmies uz visu, ko esam paveikuši, un centāmies paņemt labākos gabalus no katras daļas — un mēs esam izmēģinājuši daudzas lietas pagātnē, vai ne? Bet ar Battlefield 2042 mēs vēlamies iegūt no seriāla labākajām daļām un patiešām maksimāli palielināt smilšu kasti.



Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

Jūsu ceļvedis E3 2021

E3 2021



(Attēla kredīts: nākotne)

Mēs šonedēļ gaidām daudz paziņojumu no lielākajiem spēļu veidotājiem pasaulē, tāpēc noteikti apskatiet mūsu E3 2021 pārklājuma centrs mūsu jaunākajiem priekšskatījumiem, funkcijām un intervijām.

DICE šajā agrīnajā posmā vilcinājās parādīt pārāk daudz spēles, taču mēs jau sākam to apvienot. Neizdibināmais Battlefield 2 līdzsvars un neierobežotās Bad Company 2 slaktiņas. Veids, kā Battlefield 3 izmantoja savu moderno vidi un evolūcijas, kas noteica Battlefield 4, izvirzot iznīcināšanu tālāk par lodēm, kas iegriež caurumus drywall. Šie elementi ir Battlefield 2042 pieredzes pamats, pamats paplašināšanai un eksperimentiem ar ļoti īpašu uzmanību.



'Visās šajās spēlēs viena lieta vienmēr ir palikusi patiesa,' saka Gabrielsons, 'dice mums vislabāk padodas vairāku spēlētāju spēle.' Viena spēlētāja kampaņas Battlefield spēlēm (neskatoties uz Bad Company 2) ir sagādājušas vilšanos, slikti faksimili lielajām un atvērtajām vairāku spēlētāju smilšu kastēm, kurās sēriju ir tik ērti spēlēt. Tā rezultātā viena spēlētāja spēle vairs nav pieejama. DICE lēnām sadedzina plašāku pasauli un stāstījuma attīstību, izmantojot sezonālo kaujas caurlaides modeli, kas, pēc Berlīnes domām, nodrošinās, ka Battlefield 2042 “nepārtraukti paplašinās un attīstās”.

'Tas ļauj mums koncentrēties,' viņš man saka. 'Mēs patiešām vēlamies palielināt mērogu šeit un nodrošināt mūsu trīs galvenās vairāku spēlētāju iespējas. Šis lēmums ir ļāvis mums koncentrēt savus centienus un patiešām sasniegt vairākus dzīves kvalitātes uzlabojumus, un tas mums ir ļoti svarīgi. Mēs joprojām spēsim sniegt pārliecinošu stāstījumu pasaulē, kuru veidojam, un, kā jūs redzēsiet, pasaule un stāstījums attīstīsies, izmantojot tiešraides pakalpojumus un ar speciālistu acīm.

Nodarbības un pielāgošana

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

Speciālisti ir viena no ievērojamākajām izmaiņām iedibinātajā spēlē. Battlefield 2042 norises vieta ir pasaulē, ko rada vitāli svarīgu krājumu un resursu trūkums, kas noved pie mūsu pazīstamās sabiedrības sabrukuma. Krīzei saasinoties, ASV un Krievija ievelk pasaules atlikušo daļu visaptverošā karā, liekot nepatriētiem neveiksmīgu valstu pilsoņiem izvēlēties pusi un cīnīties, lai viņu balsis tiktu sadzirdēta.

DICE uzskata, ka šis stāsts palīdz izskaidrot lēmumu atbrīvoties no iedibinātajām klasēm Battlefieldā — mēs esam priecīgi redzēt studijas eksperimentu. Būs desmit Battlefield 2042 speciālisti ir pieejams palaišanas brīdī, un 'klases tagad vairāk tiek uzskatītas par kategoriju', kā teica Berlīne, ar 'vairākiem speciālistiem, kas sagrupēti atkarībā no tā, kādu spēli viņi nodrošina'.

DICE uzskata, ka šīs izmaiņas uzbrukuma, inženieru, izlūkošanas un atbalsta klasēs nodrošinās lielāku elastību. 'Jebkurš speciālists var izmantot jebkuru ieroci; viņi vairs nav aizslēgti aiz klasēm. Tātad, ja vēlaties spēlēt kā uzbrukuma varoni, tagad varat aprīkot ar snaipera šauteni vai bisi, ja tā vietā vēlaties spēlēt ar šāda veida ieroci,' saka asociētā producente Marija Bustgaard Granlund. '[Katra speciālista] dizains ir balstīts uz klasēm, kuras mums bija iepriekšējās spēlēs, taču tās ir vairāk specializētas ar savām iezīmēm un ierīcēm.'

1. attēls no 4

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

2. attēls no 4

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

3. attēls no 4

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

4. attēls no 4

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

Programmā Battlefield 2042 vienmēr, kad jūs progresējat, jūs atbloķējat aparatūru, ko varat izmantot visiem dažādajiem speciālistiem.

Feras Musmar, asociētais dizaina direktors

Dizaina direktora asociētais Feras Musmars saka, ka tas ļaus jums izvēlēties sev vēlamo spēles stilu, nesodot jūs par eksperimentēšanu. 'Agrāk mēs pamanījām, ka spēlētāji tika bloķēti, pamatojoties uz klases sistēmu, lai iegūtu ieročus, kas bija saistīti ar šo klasi. Kad viņi ir ieguldījuši līdzekļus noteiktā klasē, mainot to uz citu, viņi atgrieztos pie nulles punkta. Programmā Battlefield 2042 vienmēr, kad jūs progresējat, jūs atbloķējat aparatūru, ko varat izmantot visiem dažādajiem speciālistiem.

Berlīne saka, ka bija svarīgi, lai spēlētāji varētu 'nākt klajā ar radošiem risinājumiem problēmām, kuras viņi atrod kaujas laukā'. Mēs jau redzam, ka tas izceļas vairākos veidos. Speciālisti, piemēram, uz uzbrukumu vērstais Mackay, var izmantot cīkstēšanās āķa sīkrīku, lai izveidotu jaunus šķērsošanas maršrutus, savukārt Falka kaujas ķirurga iezīme ļauj viņiem atdzīvināt kritušos komandas biedrus pilnīgā veselībā. Katram speciālistam ir sava loma, kā arī savs unikālais īpašība un specializētais sīkrīks, kas mudinās jūs to izmantot.

Ņemot vērā, ka jebkura veida ieroci var izmantot jebkura veida ieroci, DICE atzina, ka šī bija lieliska iespēja eksperimentēt ar radikālāku pielāgošanu Battlefield 2042 jaunās Plus sistēmas veidā, kas ļaus jums 'mainīt ieroča konfigurāciju lidojuma laikā'. . Mums vēl ir jāsaņem īsts priekšstats par to, kā tas darbosies praksē, lai gan Berlīne sola, ka varēsit “ātri nomainīt sava ieroča tēmēkli, stobru, munīcijas veidu un apakšstobra stiprinājumu” tik ilgi. kā jūs varat padarīt to nosegt un uzvilkt radiālo riteni.

Neticams mērogs

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

Tas, vai jums būs laiks, lai sajauktos ar savu ieroču konfigurāciju, vēl ir redzams. DICE paplašina smilškastes darbības jomu un mērogu, iekļaujot katru no tās plaši izplatītajām kartēm ar plašāku vides veidu, mērķu un iespēju klāstu, nekā mēs esam redzējuši Battlefield. Liela daļa no šī jauninājuma tiks realizēta, izmantojot trīs dažādas vairāku spēlētāju spēles — “All-Out Warfare” rīkos arvien populāros Conquest un Breakthrough spēļu režīmus, savukārt divas citas pieredzes tiks atklātas vēlāk šogad (un nē, tas neietver Battlefield 2042 battle royale režīms).

Spēlētāji datorā, PS5 , un Xbox X sērija cīnīsies par to, ko DICE uztur, būs lielākās kartes Battlefield vēsturē, kas izveidotas, lai 128 spēlētājiem izmantotu izvēli un radošumu. Divas 64 spēlētāju armijas, kas cīnās dzirkstošās savstarpējās cīņās, izmantojot vairāk rīku nekā jebkad agrāk: ieroču pielāgošana, sīkrīki un īpašības, dinamiska iznīcināšana un reāllaika viesuļvētras, spārnu tērpi un rāvējslēdzēji, un pat spēja pieprasīt sauszemes transportlīdzekļus. pieprasījums – sarakstu var turpināt un turpināt. Lai šīs izmaiņas aplūkotu kādā perspektīvā, Battlefield 2042 kartes PS4 un Xbox One tiks samazināts, lai atbalstītu 64 spēlētājus Kopā (Battlefield standarts 20 gadus), un salīdzinājumā tas viss izklausās tik maz.

Berlīne vēlas uzsvērt, ka ne tikai zābaku skaits uz zemes palīdz pārdot All-Out Warfare mērogu, bet gan tas, ko jūs varat redzēt un darīt, kad esat tajā iesaistījies: 'Tas nav tikai vairāk spēlētāju vai kam ir vairāk darāmā, jo tā var iegūt arī haotisks, un tas nav tas, ko mēs vēlamies. Kad jūs spēlējat, it īpaši uz lielākām kartēm, piemēram, Hourglass, var gandrīz justies tā, it kā kartē būtu vairākas kartes.

1. attēls no 7

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

2. attēls no 7

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

3. attēls no 7

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

4. attēls no 7

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

5. attēls no 7

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

6. attēls no 7

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

7. attēls no 7

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

Spēlējiet ar botiem

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

Jums nav jāspēlējas ar citiem, ja jūs to nevēlaties. Tā vietā, lai apgūtu virves vai izmēģinātu dažādus ieročus un speciālistus, visu laiku var spēlēt ar mākslīgā intelekta robotiem. Dizaina direktors Daniels Berlins ir apstiprinājis, ka, spēlējot ar AI, jūs joprojām nopelnīsit progresu un atbloķēsit ieročus.

'Protams, tu cīnies virs debesskrāpja tagad , bet, ja paskatās pa kreisi, jūs varat redzēt šo plašo lauku un Ak Dievs , lejā krustojumā pie arkām notiek milzīga tanku kauja. Mēs vēlamies, lai jums būtu sajūta, ka jūs esat lielākā konfliktā — ka tas patiesībā ir lielāks nekā tikai jūs šeit,' viņš saka, piebilstot, ka 'ja vēlaties, varat vienkārši nolēkt no debesskrāpja un spārnu tērpu līdz galam. ka tanku kaujas un iesaisties.

Velns šeit slēpjas detaļās, un mēs neuzzināsim, cik veiksmīgi DICE ir guvis šo palielināto mērogu, līdz mēs iegūsim iespēju to spēlēt pašiem — jūlijā ir slēgts tehniskais tests 'Battlefield veterāniem', un atvērta beta versija kaut kad pirms spēles palaišanas 2021. gada 22. oktobrī. Taču mēs zinām, ka DICE izmanto visu savu pieredzi un intuīciju septiņās kartēs, kas tiek palaistas All-Out Warfare pieredzes pirmajā dienā. Piemēram, Conquest, kurā divas komandas cīnās par mērķu kontroli masīvā spēļu laukumā, ir izstrādāts ar kaut ko, ko DICE ir nodēvējis par 'dažādiem tempiem', kas paredzēts, lai palīdzētu uzturēt spēlētāju plūsmu starp konflikta zonām.

'Tā ir iespēja sēdēt izvietošanas ekrānā un izlemt, kur vēlaties doties. Vai es vēlos doties uz stadionu un piedalīties tuvcīņā un izvērstā cīņā par vairākiem mērķiem koncentrētā telpā? ir jākontrolē visi mērķi, pirms tos sauc par saviem. 'Bet, kad šī cīņa ir pabeigta, jums ir klusums, jo temps samazinās, un ir brīdis, lai izstrādātu stratēģiju ar savu komandu.'

'Tas ir taktisks brīdis, kad jūs un jūsu komanda kopā varat klīst pa karti, lai redzētu, kas vēl notiek kaujas laukā. Labi, jūs redzat, ka Neon City tiek uzbrukts, tāpēc jūs izsaucat transportlīdzekli, mēģiniet ātri nokļūt, un tā ritms atkal palielinās,' saka Berlins, piebilstot, ka daudzveidīgā ritma ir ļoti svarīga, lai mēs varētu izmantot. iekarošanas deja.

Tikai kaujas laukā

Battlefield 2042

(Attēla kredīts: EA)

'Kad visi šie aspekti apvienojas, neviens cits mūs nevar pārspēt.'

Daniels Berlins, dizaina direktors

Šis grūdiens un vilkšana neapšaubāmi atšķirs Battlefield 2042 no citiem šā gada pirmās personas šāvējiem. Kamēr Call of Duty turpina aizraušanos ar battle royale, Battlefield ir beidzies atpakaļ pie pamatiem jo tas ļauj izvietot tankus uz kempinga snaiperu galvām vai liek 128 spēlētājiem pārtraukt cīņu, lai bēgtu no reāllaika tornado, kas dabiski izveidojies kartē un draud to saplēst.

Battlefield 2042 sola dinamiku, kurā klusas, intīmas saiknes starp mazām komandām virs karoga var darboties kopā ar sērijas vadošo haosa sajūtu, jo veselas armijas saduras pār sagrupētiem mērķiem un taktiski interesējošiem punktiem. Tieši šāda veida “tikai kaujas laukā” mirkļi, kuru tik ļoti pietrūka iepriekšējā paaudzē, galu galā noteiks Battlefield 2042, kad tā nonāks nākamajā.

'Es ar pārliecību teiktu, ka, runājot par šiem milzīgajiem visa kara pieredzes gadījumiem, mēs jums sniegsim to, ko jūs nevarat iegūt nekur citur. Treilerī ir šis kadrs, kur jūs sēžat helikopterā un skatāties pāri milzīgajiem debesskrāpjiem, jūs redzat arkas aizmugurē, un tad tur ir Neon City. Pirmo reizi, kad cilvēki redz šo spēli, viņi domā: 'Vai tas ir fons?' Nē, tas nav fons; tā ir īsta pilsēta, uz kuru var doties,” saka Berlīne.

Redzot, ka jūsu komandā 64 spēlētāji pārvietojas pa šo milzīgo mērogu, jaunākajām tehnoloģijām, jauniem rīkiem un speciālistiem, nav... Es domāju, sūdi un dinamiskā pasaule! Kad visi šie aspekti un visas šīs sastāvdaļas apvienojas, tas ir kaut kas tāds neviens cits var mūs pārspēt, un mēs esam par to pārliecināti.


Ja nevēlaties palaist garām nevienu atklāšanu vai paziņojumu, taču noteikti iepazīstieties ar E3 2021 grafiks .