Battlefield 4 apskats

Pros

  • Vairāku spēlētāju spēle ir žanra vadošā
  • atkal
  • Levolucija un iznīcināšana ir pārsteidzoša
  • Viena spēlētāja režīms ir daudz uzlabots...

Mīnusi

  • ...bet stāsts ir muļķības
  • Defuse režīms izkrīt

Pros

  • +

    Vairāku spēlētāju spēle ir žanra vadošā





  • +

    atkal

  • +

    Levolucija un iznīcināšana ir pārsteidzoša

  • +

    Viena spēlētāja spēle ir daudz uzlabota...



Mīnusi

  • -

    ...bet stāsts ir muļķības

  • -

    Defuse režīms izkrīt

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 12,99 ASV dolāri vietnē Amazon 14 $ vietnē Amazon 23,22 ASV dolāri vietnē Amazon

Battlefield sērija ir izveidojusi savu reputāciju, pamatojoties uz neaizmirstamiem mirkļiem. Daži episki, daži intīmi, daži tikko ticami — pakalpojumā YouTube ir pieejami klipi ar cilvēkiem, kuri Battlefield ir daudz labāki par jums un dara pārsteidzošas lietas (tādiem cilvēkiem kā jūs). Battlefield 4 vēlas, lai jūs — jā, jūs — piedzīvotu vēl aizraujošākus, episkākus mirkļus nekā jebkad agrāk, izmantojot uzlaboto viena spēlētāja stāstu un pievienojot karti mainošus levolūcijas notikumus un apturošu iznīcināšanu tiešsaistē. Tāds ir mērķis… un šajā ziņā spēle ir ļoti veiksmīga.



Battlefield 4 ir nozīmīgs solis uz priekšu no 3. gan ieslēgtā, gan bezsaistē. Izmaiņas ir izteiktākas viena spēlētāja spēlē, kur stāsts rada intīmāku noti, atbalsojot draugu ņirgāšanos no Bad Company spēlēm. Jūsu komandas biedriem Irish un Pac ir attīstītākas personības, un starp šaušanu un kliegšanu ir daži neaizmirstami mirkļi. Kādā brīdī Paks sāk smalki dejot pie kādas lifta mūzikas retā klusuma kabatā, kas iespiests starp intensīvu ieroču spēli. Kas? viņš jautā apmulsušiem komandas biedriem, man patīk šī dziesma. Tā ir lieliska traka dziesma.

Diemžēl, neskatoties uz varoņu palielināto līdzību, Battlefield 4 visaptverošais stāsts kļūdās no vienas dekorācijas uz otru, ignorējot tās sižetā plosītās caurumus un maz rūpējoties, lai izskaidrotu, kas patiesībā notiek (tāds, manuprāt, ir karš ?). Kādā brīdī, tieši spēles beigās, es pieliecos pie kāda recenzenta, lai pajautātu par varoņa identitāti nogrieztā ainā. Izrādījās, ka viņš bija viss iemesls, kāpēc es pēdējo sešu stundu laikā (solo kampaņas garumā) izšāvu zobus ķīniešu un krievu karavīriem.

Tas ir patiess kauns, jo solo režīmā ir pieliktas lielas pūles, lai iemūžinātu vairāku spēlētāju spēles burvību. Viena milzīga kritika BF3 stāstam bija tāda, ka tas ir pilnībā atdalīts no vairāku spēlētāju režīma. Šeit tā nav. Ir vērojami episki mirkļi, piemēram, pārraujami aizsprosti un neprātīgas tanku kaujas mežonīgās tropiskās vētras iekšienē. Jūs atbloķējat komplektu un uzkrājat punktus par nogalināšanu — tāpat kā vairāku spēlētāju spēlē. Tā ir kā skaista izskata apmācības misija ar tērzēšanu. Un uz šīs nots…



Arī vairāku spēlētāju spēle ir attīstījusies. Esmu pārliecināts, ka DICE vēlētos, lai es rakstītu, ka tas ir “līmenis”, bet es to nedarīšu. Jokojoties, levolucijai ir milzīgas atšķirības tiešsaistes spēlēšanā, tāpat kā “pareizas” iznīcināšanas atjaunošanai. Lai gan debesskrāpja nolaišana Šanhajas aplenkuma kartē ir vizuāls jaunums, tas patiesi maina kartes formu. Citi posmi mainās dramatiskāk, liekot jums mainīt spēles veidu. Taifūns, kas sāk plosīties Paracel Storm kartes pusē, izskatās neticami un palielina jūras kaujas nozīmi. Tikmēr plūdu zonā appludinot visu pilsētu, tas ievērojami pastiprina konfliktu uz jumtiem un nelieliem sauszemes pleķīšiem.

Nākamās paaudzes iznīcināšana



Iespējams, lielākā atšķirība ir kadru nomaiņas ātrumā, jo pašreizējā paaudze joprojām ir bloķēta līdz 30 kadriem sekundē. Tādējādi šī gludā, labi noslīpētā spēle, ko bauda nākamā paaudze, tiek upurēta. Mūsu padoms? Ja iespējams, padariet to par nākamās paaudzes pirkumu.

Fakts, ka levolucija ir tik veiksmīga, liecina par neticamo BF4 līmeņa dizainu. Lielākajai daļai karšu ir vairāki slāņi un apgabali, kas nozīmē, ka jūs bieži sajaucat sauszemes, jūras un gaisa kaujas ar apšaudēm tuvplānā. Citiem vārdiem sakot, lielākā daļa karšu būs piemērotas jebkuram spēles stilam un ļaus jums radoši darboties ar iznīcināšanu. Jā, es izbraucu ar tanku cauri mājai un to sagruvu. Jā, es peldēju ar ūdens motociklu, lai nogalinātu cilvēku. Jā, es sēdēju tornī ar snaipera šauteni un izšāvu cilvēku no helikoptera. Momenti. Neaizmirstami mirkļi.

Ir dažas skābas notis. Defuse — jauns 5 pret 5, viena dzīvības perioda režīms, kas paredzēts Counter-Strike pūļa piesaistīšanai, ir neveiksmīgs, jo tas izvirza saspringto šaušanu pāri gudrai taktikai un specializētai karadarbībai. Nopietni runājot, ja vēlaties 10 minūtes nometināties istabas stūrī a) bāc — tā Battlefield nedarbojas, un b) jūs vienmēr varat spēlēt Call of Duty par šādām muļķībām — es izbaudīšu. Uzvara, paldies. Komandiera režīms ir... nedaudz blāvs. Taktiski ietekmēt cīņu no putna lidojuma ir jaunums, taču, kad es sēdēju un pieskāros savam iPad, es izmisīgi vēlējos piedalīties kaujā lejā.

Vēl viens jauns režīms Obliteration ir jautrs vienas bumbas spēles veids, kas pietiekami atšķiras no Rush un Conquest, lai attaisnotu iekļaušanu. Uzjautrinoši, šķiet, ka visi dzenā puisi ar bumbu kā skolas bērni, kas skrien pēc bumbas futbola laukuma spēlē. Visas kartes ir mērogotas, lai tās atbilstu katram spēles režīmam, pielāgojoties dažādiem komandu lielumiem un mērķiem; kārtējais viedā dizaina triumfs.

Kopumā vairāku spēlētāju spēle šķiet ātrāka un agresīvāka, lai gan — neuztraucieties — Battlefield 4 nav pārvērtusies par COD stila twitch shooter. Nodarbības ir labi līdzsvarotas, un, cik es redzēju (un es stundām ilgi spēlēju ar visu atslēgtu), nebija superpistoles/komplekta, kas ļautu nogalināt visus. Un atkal, nav nevienas klases, kas dominētu nevienā kartē — katras sesijas laikā ir vieta ikvienam.

Tagad mazliet par tehnoloģijām. Nebaidieties. Spēles ātrums lielā mērā ir saistīts ar faktu, ka PS4 un PC versijas ir bloķētas līdz 60 kadriem sekundē, padarot gan viena, gan vairāku spēlētāju režīmu gludu un nāvējošu. Pat tad, ja uz mazākām kartēm, piemēram, Operation Locker, kļūst intensīvas cīņas vai milzīgi lēvolūcijas momenti satricina visu karti, piemēram, aizsprosts pārraujas Lancang dambī, spēle paliek gluda un skaista. Es neesmu tehnoloģiju nerds, taču varu novērtēt, kāds ir BF4 izcilais brīnums PS4 un personālajā datorā.

Kā komplekts šī ir labākā Battlefield, kas jebkad radīta. Lai gan viena spēlētāja spēle nebūt nav perfekta, tajā ir pietiekami daudz vairāku spēlētāju zibens, lai gūtu manu diezgan vāju atzinību par “vērts ātri spēlēt”. Tomēr, kā vienmēr, tas ir tiešsaistē, kur BF4 spīd visspilgtāk. Jūs, iespējams, nenovērtēsit, cik izcili izstrādātas ir kartes, režīmi un klases, kamēr neesat pieredzējis šos preču zīmju mirkļus. Tāpat kā tad, kad jūs lādējaties ap pamestu rūpnīcu uz Golmundas dzelzceļa, mēģinot atvairīt trīs tankus vienlaikus, javas uguns līst pār jums no augšas, satricinot ekrānu un radot neticamu haosu. Tad un tikai tad jūs patiesi iemīlēsit šo spēli tāpat kā es.

Vairāku spēlētāju šaušanas spēles nav labākas par Battlefield 4. Neticami iznīcināšana, vieda kartes dizains un stabila tehnoloģija apvieno īstu PS4 un datora demonstrējumu. Lai gan solo spēle joprojām atpaliek, tas ir liels solis uz augšu no BF3.

Šī spēle tika pārskatīta galvenokārt PS4 un personālajā datorā, un tā tika veikta pārskatīšanas pasākumā.

Battlefield 4 — dators Datoru piedāvājumi 708 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 2 piedāvājumi Amazon Prime 16,90 ASV dolāri 12,99 ASV dolāri Skatīt Amazon 66,78 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošina

Vairāk informācijas

ŽanrsŠāvējs
AprakstsBattlefield 4 ir nākamā Battlefield sērijas atkārtojums un Battlefield 3 turpinājums.
Franšīzes nosaukumsKaujas lauks
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsKaujas lauks
Platforma“PS4”, “PC”, “PS3”, “Xbox One”, “Xbox 360”
ASV cenzora reitings'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'','','','',''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk