211service.com
Betmens: Arkham City Identity Theft sānu misijas ceļvedis
Kāds Arkham City zog identitāti — konkrētāk, nogriež sejas. Patiesajiem Betmena faniem jau var būt priekšstats par ļaundari, kas aiz tā visa ir, bet tiem, kas nezina Tumšā bruņinieka leģendu, ir nepieciešami vairāk pierādījumu, lai noskaidrotu, kas ir aiz šīm slepkavībām. Lūk, kā paveikt šo misiju — protams, bez spoileriem — tiklīdz katra tās daļa kļūst pieejama.

Noteikti apskatiet pārējos mūsu Batman: Arkham City ceļvežus!
- Pilnīgs Riddler izaicinājumu ceļvedis
- Uzņemts tumšajā pusē misijas ceļvedis
- Vērotājs Wings sānu misijas ceļvedī
Upuris #1


Identitātes zādzības sānu misiju var oficiāli sākt, tiklīdz izkāpjat no metro pēc tam, kad esat atspējojis Penguin trešo sakaru traucētāju. Pirmo upuri var atrast tieši uz austrumiem no metro izejas. Šī upura atrašanās vieta būs vienīgā informācija, ko Batcomputer jums skaidri sniedz saistībā ar šo misiju.

Pēc upura galvas un tuvumā esošo asiņu skenēšanas sekojiet takai uz ziemeļiem ap ēku, tad uz dienvidiem un visbeidzot uz austrumiem. Jūs atradīsit liecinieku ar plašāku informāciju, taču diemžēl nekas no tā neattiecas uz 2. upura atrašanās vietu.
Upuris #2


Otrais identitātes zādzības upuris parādās tikai pēc tam, kad esat pabeidzis pirmo galveno stāsta misiju muzejā. Meklējiet nelielu aleju ēkas vidū uz ziemeļiem no Ace Chemicals. Noskenējiet šī upura seju un viņam blakus esošo ieroci. Pēc ilgstošas sarunas ar Oracle jums ir jāatrod nākamais potenciāls. Dodieties uz dienvidiem.
Upuris #3


Atkal nākamais upuris neparādīsies, kamēr jūs nepārsniegsit noteiktu spēles punktu. Pabeidziet savu laiku Wonder City un izglābiet bēdīgi slaveno jauno ieslodzīto, kad atgriezīsities ielas līmenī. Tagad jūs beidzot varat atrast trešo upuri, kurš guļ alejas vidū Ace Chemicals ēkas dienvidu pusē. Tuvojoties līķim, Betmenam vajadzētu izteikt piezīmi par cita upura atrašanu; ja viņš to nedara, aizveriet un atkārtoti ielādējiet spēli.

Skenējiet upura seju un balinātāja plankumu pie viņa ķermeņa. Sekojiet balinātāja pēdai uz citu aleju ziemeļrietumos, nopratinot tur atrasto ieslodzīto. Visbeidzot, jums ir slepkavas slēpņa atrašanās vieta: dzīvoklis tieši uz austrumiem no tiesas nama. Ieejiet slēptuvē un klausieties žurnālu uz galda, lai aktivizētu ainu. Pēc tam uzlauziet konsoli, lai izkļūtu no slēpņa, pabeidzot uzdevumu.