211service.com
Betmens: Arkham Origins apskats
Šausmas, kas plīvo naktī
Pros
- Pārsteidzoši interesants stāsts
- Izsmalcināta spēle un ārkārtīgi jautra cīņa
- Desmitiem stundu sīkumu, ko štancēt
Mīnusi
- Betmena jaunā balss ir blāva
- Gotema jūtas savādi tukša
- Slikta līmeņa dizains noteiktos segmentos
Pros
- + Pārsteidzoši interesants stāsts
- + Izsmalcināta spēle un ārkārtīgi jautra cīņa
- + Desmitiem stundu sīkumu, ko štancēt
Mīnusi
- - Betmena jaunā balss ir blāva
- - Gotema jūtas savādi tukša
- - Slikta līmeņa dizains noteiktos segmentos
Es esmu sasodītais Betmens, sēžu pie sniega klāta cepuru veikala un plānoju savu nākamo gājienu. Es varētu mēģināt atrast Melno masku — tas nelietis man uzlika cenu, un tagad katrs noziedznieks ar stienīti mēģina mani notriekt, taču saprātīgāk ir doties uz Gotemas Nacionālo banku. Dedšots karājas iekšā, un viņam ir ķīlnieki, kurus viņš sāks nogalināt, ja es drīz neieradīšos. Tiklīdz es lecu no jumta un sāku slīdēt, es tieku brīdināts par tuvumā notiekošu noziegumu, tāpēc es metos lejā, lai pieveiktu dzīvos. BAM! POW! ārā no pļāpīgajiem ļaundariem.
Es pieceļos atpakaļ un sāku doties uz ķīlnieku pusi, un - ak, netālu ir Riddler mīkla. Es apstājos, lai mētātu Batarangus pie mirgojošām gaismām, gandrīz aizmirstot par ķīlniekiem. Bet tas ir labi, jo es atrisināju mīklu un beidzot esmu bankā, un tuvumā ir ieroču slēptuve, kuru es varu iznīcināt? Nu, es domāju, es varētu arī, vai ne? Viņi ir tieši tur.
Arkham Origins tiek definēts nevis ar gandrīz ideālās Arkham formulas izmaiņām vai mehānikas uzlabojumiem, bet gan ar tā novēršanu. Mani zābaki vēlas, lai es klīstu; mans Sikspārnis lūdz mani izpētīt. Un tas ir tas, ko jūs darīsit, un jums tas patiks, taču dažādu iemeslu dēļ, sākot no nedzīvas pilsētas līdz pilnai līdz plīstošai saimniecības jostai, jūs atklāsiet, ka jums tā patīk. nosacīti .
Viena problēma: šī Gotema kā vieta ir pārsteidzoši neinteresanta. Tās ielas ir pilnas ar apmulsušiem noziedzniekiem un korumpētiem policistiem. Nav cilvēku, ko glābt, vai civiliedzīvotāju, kas palīdzētu, ir tikai plāni, ko izjaukt, un super-nelieši, kas aproci. To daļēji izskaidro sniegs un 'visā pilsētā obligātā komandantstunda', bet A) vai tiešām, puiši? Tāpēc cilvēki nav ielās? un B) tas pilnībā neattaisno, kāpēc pasaulei trūkst personības. Neskatoties uz to, ka tas ir masīvs un plaši izplatīts, tas joprojām ir klaustrofobisks. Tas ir skaists un spokains, tukšs un miris, un tajā trūkst šarma vai rakstura.

Tātad, jā, pilsēta ir diezgan trūcīga, taču, visticamāk, tas neinteresēs pārāk daudz viss redzeslokā. Pamatformula, kas atrodama Rocksteady spēlēs, ir saglabāta programmā Origins, radot slēgtu ekosistēmu, kurā ikviena lieta ir jautra. Saņemt misiju? Jautri, jo tas ietver mijiedarbību ar jautriem varoņiem ar jautriem stāstiem. Nokļūt misijā? Ļoti jautri, jo pamata darbība, slīdot pa Gotemu un slīdējot pa alejām, ir neticama. Vai cīnāties ar atrastajām lietām? Tas ir jautri, jo... nāc, jūs zināt, cik jautras ir cīņas Arkhamā. Sikspārņa uzbrukumi un pretuzbrukumi plūstoši novājina ienaidniekus kā virpuļojoša dūru simfonija — kaujas sākumā viņš ir Mocarts. Agrāk tas bija gandrīz ideāls, un tas joprojām atrodas grāmatā Origins.
Lielāko daļu šī varenuma var attiecināt uz detaļām, kas jau bija savās vietās, taču tas neatņem 50 sitienu kombinācijas baudījumu Freeflow cīņā vai sajūtu, kas rodas, klusi atbrīvojot istabu no ienaidniekiem bez tiek redzēts. Dažas spēles liek jums justies tikpat spējīgiem kā Arkham franšīzes, pat ja dažkārt samazinās kadru nomaiņas ātrums. Šī valdzinošā spēka sajūta ir īpaši pamanāma jaunajā vairāku spēlētāju režīmā, kas ļauj diviem spēlētājiem kontrolēt dinamisko duetu, bet seši citi cīnās kā bandas locekļi, kas cīnās ar ieročiem. Tas darbojas nedaudz labāk, nekā jūs gaidījāt, it īpaši tajos retos gadījumos, kad varat spēlēt kā Bane vai Joker, taču diez vai šķiet, ka tas jūs noturēs vairāk nekā dažas sacensību trakuma naktis.

Bet tad šie nepatīkamie apstākļi atkal parādās. Jūs izjutīsit savu ekstāzes mirkli kā virpuļojošs iznīcināšanas dervišs, līdz ieiesit ēkā un pamanīsit, ka dažkārt vājš dizains ir pilnībā apmaldījies. Daļēji problēma šeit ir Betmena komiskā (tāpat kā smieklīgā, nevis komiksu iedvesmotā) spēcīgā utilīta josta, kas ir pilna ar instrumentiem. Jūs izsmidzināsit sprādzienbīstamu želeju uz sienām, noplēsīsit restes ar Sikspārņa siksnu, pacelsit sevi gaisā ar Grapnel Gun, metīsit batarangus nelaimīgajiem ļaundariem, nometīsit dūmu bumbas, lai izvairītos no apšaudes, un uzlauzīsiet datorus, izmantojot kriptogrāfijas secību. un tas ir tikai tas, ko tu sākt ar. Spēle mudina jūs izmantot savas spējas, iekļaujot līmeņošanas sistēmu un jaunus 'Dark Knight Challenges', kas atalgo jūs ar pieredzi un prasmēm, lai izpildītu mini izaicinājumus, taču tas joprojām ir nedaudz pārliecinošs. Jūs galu galā sapratīsit, ka jūtaties kā Betmens, taču, lai sasniegtu šo līmeni, ir vajadzīgs ilgs laiks.
Tas ir kauns, jo Warner Bros. Jūs esat uzvilcis daudz jaunāka Dark Knight pārsegu, nekā tas bija Arkham spēlēs, kurš jau vairākus gadus ir tērējis naudu tikai metāla bumerangiem. Tas ir interesants pavērsiens un darbojas labi, un to pilnīgi noteikti varēja izmantot, lai radītu mērķtiecīgāku pieredzi. Šis Brūss Veins ir mazāk pieredzējis modrs, radot iespēju Rodžeram Kreigam Smitam — Betmena jaunajam balss aktierim — izmēģināt kaut ko jaunu. Viņš to nedara. Tā vietā tas ir sava veida sauss Kristiana Beila dziesmas “ZŪVĒ TO MAN!” apvienojums. un klasiskais Kevins Konrojs uzņemas raksturu.

Smita Betmens izklausās pēc jūsu drauga, kurš dara a ļoti labs Betmena balss. Tas ir labi, taču tas nekad nepaceļas augstāk par uzdošanos, un šķiet, ka viņš neuzņemas lomu tik labi kā Trojs Beikers filmā Džokers. Beikera trakais klauns ir absolūti iespaidīgs un izklausās pietiekami līdzīgs Markam Hemilam, lai to varētu atpazīt, nejūtot pārāk atvasinātu. Tas ir patiesi iespaidīgs un palīdz pacelt jau tā pārsteidzošo stāstījumu, pat ja dažas stāsta izcilības iespējas tiek pilnībā sabojātas, kad Origins cenšas būt pārāk daudz.
Un tā ir lielākā Arkham Origins problēma. Atcerieties Betmens sākas ? Protams, jūs to darāt — tas bija fenomenāli, un jūs to redzējāt kādas divpadsmit reizes. Tieši filmas beigās Betmenam un Gordonam ir jumta saruna par to, ko šī modrība nozīmē Gotemas noziedzīgā elementa nākotnei. Viņš izmanto vārdu, lai aprakstītu savas bailes: eskalācija. Arkham City bija liela, un, mēģinot līdzināties šim izmēram, Arkham Origins sasprindzina zem spiediena, beidzas kā ārkārtīgi jautrs, kļūdains ceļojums tukšā Gotemā.

Daudzos veidos Arkham Origins ir ļoti līdzīgs Gotham, kurā tas ir iestatīts; dīvaini tukšs, bet tik jautrs, ka jūs varēsit nepamanīt lielāko daļu trūkumu.
Šī spēle tika pārskatīta PlayStation 3 un pārbaudīta uz Xbox 360.
Piezīme. Nesenais ielāps ir radījis problēmas ar spēles Xbox 360 versiju, kā rezultātā radās avārijas. Mēs atjaunināsim šo pārskatu, tiklīdz problēmas būs novērstas.
Betmens: Arkham Origins — dators Datoru piedāvājumi 736 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 4 piedāvājumi
Amazon Prime 29,99 ASV dolāri 14,49 ASV dolāri Skatīt Walmart 14,49 ASV dolāri Skatīt Walmart 19,95 ASV dolāri Skatīt Mazs krājums GameStop 19,99 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošina
Vairāk informācijas
| Žanrs | Darbība |
| Apraksts | Filmas Arkham Origins darbība norisinās vairākus gadus pirms Arkham Asylum un Arkham City, kad Betmens pirmo reizi sastopas ar superneliešiem. |
| Platforma | 'Wii U','PC','PS3','Xbox 360' |
| ASV cenzora reitings | 'Tīņi', 'Tīņi', 'Tīņi', 'Tīņi' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '','','','' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |