Bijušais producents atklāja informāciju par atcelto Need For Speed ​​TV šovu

Need For Speed: Hot Pursuit Remastered

(Attēla kredīts: EA)





Bijušais televīzijas producents ir atklājis, ka televīzijas pārraide Need For Speed ​​tika gandrīz uzņemta 2000. gadu vidū.

Jaunā videoklipā par viņu YouTube kanāls , bijušais TV producents un konsultants Kreigs Lībermans atklāj, ka viņš EA piedāvāja Need For Speed ​​TV šovu.

Videoklipā Lībermans stāsta par to, kā viņš sākotnēji strādāja par konsultantu Need For Speed ​​Underground uzņēmumā EA, un viņš izmantoja šo amatu, lai EA vadībā piedāvātu šovu, kas būtu saistīts ar jauno spēli, kas viņiem acīmredzot patika.

Televīzijas šovs, ko vienkārši sauc par “Need For Speed”, būtu balstīts uz komandām, kas montē savus transportlīdzekļus, un tajā faktiski būtu iekļauti izaicinājumi, kas izriet no videospēļu sērijas. Pirmkārt, Lībermans skaidro, ka TV šova dalībniekiem tiks noteikts apļa izaicinājuma laiks, pirms viņi kopā ar vērtēšanas ekspertu žūriju saņems balvu “labākais šovā”.



Need For Speed ​​Underground faktiski tiktu rādīts TV šovā, jo komandām būtu jāizvēlas viens braucējs, kas tās pārstāvētu spēles sacīkstēs. Lībermans atklāj, ka projekta budžets būtu bijis 6,4 miljoni USD, padarot to par vienu no dārgākajām šāda veida izrādēm tajā laikā.

Diemžēl tā vienkārši nebija paredzēts. Lībermans skaidro, ka 2000. gadu vidū ar automašīnām balstītu TV šovu vieta bija pārāk pārpildīta, un pat MTV nevarēja iesist kāju durvīs. Tas ir galvenais iemesls, kā arī, iespējams, budžets, kāpēc Need For Speed ​​seriāls galu galā tika konservēts.

Tas ir neticami detalizēts video no Lībermana, kāds, kurš šobrīd darbojas TV producēšanas telpā vairāk nekā divus gadu desmitus. Ja jūs vispār interesē, kā automašīnu kultūra no 2000. gadu sākuma Amerikā pazuda līdz ar tādu pakalpojumu pieaugumu kā YouTube, tas ir patiešām interesants pulkstenis.



Pēdējo reizi dzirdējām par a jauna Need For Speed ​​spēle EA aizkavēja nākamo spēli sacīkšu franšīzē par gadu, jo izstrādātājs Criterion tika pieņemts darbā, lai palīdzētu EA DICE palaist Battlefield 2042.