Biomutants saņem 'paskaidrojuma piekabi', kas palīdzēs jums aptīt dīvaino dzīvnieku apokalipsi

Gadu gaitā Biomutant ir redzējis diezgan daudz reklāmkadru, taču tas ir izstiepts arī vairākus gadus, tāpēc, lai panāktu ikvienu un atbildētu uz dažiem aktuāliem jautājumiem, THQ Nordic ir izlaidis trāpīgu nosaukumu 'paskaidrojuma treileri', kurā izklāstītas spēles pamatidejas. un sistēmas.





'Biomutants ir atklātas pasaules, post-apokaliptiska kung-fu fabula,' skaidro mākslas un radošais direktors Stefans Ljungkvists. Būtībā struktūras ziņā tas ir kā Zelda: Breath of the Wild, es domāju. Taču atsauksmes, ko esam saņēmuši, ir tādas, ka tas ir dīvains, dīvains, labs sajaukums starp Ratchet & Clank, Devil May Cry, Batman: Arkham un pāris citām ietekmēm.

Tas ir ietekmju saraksts, un tas izceļ Biomutant visaptverošo bufetes pieeju atvērtās pasaules dizainam. Viss sākas ar varoņu veidotāju, sešu statistiku un šķietami bezgalīgu dzīvnieku šķirņu satriecošo līdzsvaru. No turienes jūs varat salocīt distances vai tuvcīņas cīņas stilus, atklāti sakot, absurdas mutācijas, sākot no lecošas sēņu izsaukuma līdz zibens pirkstiem, kā arī uzsist dažādu aprīkojumu, ko varat izveidot un uzlabot (bet žēlīgi, ka tas nav jālabo). Kad esat izgājis pasaulē, varat sadarboties ar kādu no sešām spēles karojošajām ciltīm. Protams, progresējot, jūs varat mainīt savu izskatu, spēles stilu, prasmes, aprīkojumu un alianses.

Ietekmes vienmēr ir noderīgas atsauces, taču tās ir spēles unikālās īpašības, kas izceļas, un šķiet, ka Biomutant ir dažas idejas. Izpēte virza katru labu atvērtās pasaules spēli, un, kā teica Ljungkvists, “mums kā komandai ir cerība, ka [pasaules izzināšana] būs vienojošais faktors … ka spēlei ir dvēsele vai gaisma. tas ir mazliet unikāls un īpašs.



Biomutant tiks palaists PS4, Xbox One un personālajā datorā 25. maijā.

Lai tuvāk apskatītu Biomutanta dinamisko pasauli, padomājiet šajā ceļveža stila piekabē .