211service.com
BioShock 4 šķietami izmanto nākamās paaudzes Unreal Engine 5
(Attēla kredīts: 2K)
Saskaņā ar jauno darba sarakstu BioShock 4 varētu izmantot Unreal Engine 5.
Darbā pieņemšanas sludinājums a Vecākais spēļu programmētājs Cloud Chamber, kur tiek izstrādāts gaidāmais BioShock 4, piemin Epic's Unreal Engine 5, konkrēti, ka kandidāts 'strādā Unreal Engine 5, pielāgojot esošās sistēmas un veidojot jaunas tehnoloģijas, lai izpildītu projekta tehniskās vajadzības un radošos mērķus.' (caur OpAttack )
Šķiet, ka tas noteikti norāda uz to, ka BioShock 4 tiek izstrādāts, izmantojot Unreal Engine 5. Jūs varētu atcerēties, ka spēles dzinēju pirmo reizi debitēja izstrādātājs Epic Games pirms vairāk nekā gada, kur tas izmantoja gaidāmo PS5 lai demonstrētu satriecošu tuksneša ainavu, kas sajūsmināja gan izstrādātājus, gan fanus, kas to vēro visā pasaulē.
Kopš tā laika Epic ir atvēris Unreal Engine 5 izstrādātājiem agrīnās piekļuves formā , kas tika paziņots tikai pagājušajā nedēļā. Jauns PS5 un Xbox X sērija Spēles spole tika publicēta, izmantojot spēli, kas izveidota, izmantojot Unreal Engine 5, un tas izskatījās patiešām satriecoši. Turklāt izstrādātāji pat varētu izveidot demonstrācijas versijā iekļauto robotu, izmantojot slaveno Konami kodu.
Pašlaik neliela daļa spēļu aktīvi izmanto Unreal Engine 5 izstrādei, tostarp Senua's Saga: Hellblade 2 un izstrādātāja inXile nākamo spēli pēc Wasteland 3. Ja šis jaunais izstrādātāja Cloud Chamber darba saraksts tiek uzskatīts par nominālvērtību, tad BioShock 4 varētu pievienoties šim ļoti īsajam spēļu sarakstam, kurā tiek izmantots nākamās paaudzes dzinējs.
Pēdējo sešu mēnešu laikā ir sniegti mājieni par jauno BioShock spēli. Piemēram, viens darba piedāvājums norādīja uz jauno spēli, kurā ir Fallout līdzīga dialoga sistēma, bet citā darba piedāvājumā bija mājiens uz BioShock 4, kas pārvēršas par pilnībā atvērtas pasaules spēli.
Mēs joprojām daudz ko nezinām par BioShock 4, tostarp to, kur tas tiks iestatīts, un no teksta, kas attiecas uz vecāko spēļu programmētāju 'esošo sistēmu pielāgošanu', šķiet, ka līdz palaišanai vēl ir daži gadi. labākajā gadījumā. Noteikti dodieties atpakaļ uz GamesRadar, lai uzzinātu vairāk par mūsu nākamo ceļojumu uz BioShock Visumu.
Lai uzzinātu vairāk par to, ko mēs varam sagaidīt no nākamā BioShock sērijas ieraksta, dodieties uz mūsu intervija ar Cloud Chamber vadītāju Kelliju Gilmoru vairāk.