Bloodborne un Super Metroid dēmoniskā atvase: jums vajadzētu spēlēt Momodora: Reverie Under the Moonlight





Kas tas ir?

Izturīga Metroidvania, kas smeļas tikpat daudz iedvesmas no 16 bitu klasikas kā Bloodborne

Spēlējiet to, ja vēlaties:

Navigācija labirintam līdzīgos gaiteņos; prātošana, dēmonisks terors; daudz mirst

  • Formāts: PS4/PC
  • Cena: 9,99 $/6,99 £
  • Izdošanas datums: Ārā tagad

Izvairīsimies no tā: Momodora: Reverie Under the Moonlight ir grūti. Tiešām grūti. Pirmajos dažos mirkļos pēc starta nokļūšanas un nokļūšanas šajā spokainajā, pikseļu pilnajā zemē jūs, iespējams, — nē, noteikti — nomirsi. Ienaidnieki var nodarīt milzīgus postījumus ar vienu vai diviem sitieniem, un jūsu vienīgais veids, kā atjaunot veselību, ir sauja zvanu ziedu ziedlapiņas, kas atgriežas tikai tad, kad aktivizējat saglabāšanas punktu, un kuras, progresējot, attālinās viens no otra. Momodora jūs pieveiks, bet jūs turpināsit atgriezties, katrs jauns mēģinājums stiprinās jūsu apņēmību un iemācīs jums pārvarēt tās izaicinājumus



Šis ir punkts, kurā es izvelku klišeju, ka Momodora ir kā nelineāra sānscrolling platformera Dark Souls vai Bloodborne, taču tas ir apraksts, kas šeit ir absolūti piemērots – un ne tikai tā sarežģītības dēļ. Momodora ietver daudzas lietas, kas padara Bloodborne tik unikālu — priekšnojautu atmosfēru, vairākus atzarojumus ar īsceļiem, kas atvieglo turpmākos braucienus, un īstu izvairīšanās gājienu, taču tos izgriež pietiekami daudz, apvienojot šos elementus ar detalizētu. pikseļu māksla un sulīgs animācijas, lai padarītu tos par savu.

Bieza, nomācoša nemiera migla valda pār visu spēli, kad priesteriene Kaho ierodas svešā zemē, lai atceltu lāstu, kas inficē viņas māju. Stumjoties uz priekšu, viņa uzzina, ka kaut kas ļauns šeit ir sabojājis karalieni, un jūsu misija ir nomedīt četrus talismana gabalus un uzvarēt viņu, tādējādi attīrot zemi. Tas ir vienkāršs stāsts, kas lielākoties izvairās no ceļa un ļauj savām ložņātajām bailēm paveikt lielāko daļu darba, kas veido skatuves. Jūs klīst pa putekļainām vecām ēkām, gotiskām baznīcām un zaļojošiem dārziem, un tos visus ir saindējusi dēmoniska klātbūtne, tikai klusa vaidēšana vai ienaidnieka uzbrukumu kulšana, kas jūs pavada. Reizēm jūs sastapsit kādu šīs pārveidotās karaļvalsts iemītnieku, un daži no viņiem ar savu pašreizējo dzīves situāciju tiek galā labāk nekā citi. Neļaujiet tās lieliski veidotajai SNES ietekmētajai grafikai jūs apmānīt: Momodora var būt patiesi satraucoša, kad tā to vēlas.

Tas ir arī ideāls pikseļu platformas platforma, kas atalgo izturību un neatlaidību ar jaunām spējām un izaicinājumiem, kas tās pilnībā izmanto. Momodora skaidri nenorāda, kurp doties, izņemot jūsu galveno mērķi: atjaunot talismanu un ieiet pilī, lai cīnītos ar karalieni. Tas, kā jūs izpētīsit, lielā mērā ir atkarīgs no jums. Nav pareiza vai nepareiza veida, kā virzīties uz priekšu šajā izpostītajā ainavā, taču pastāv liela iespēja, ka iekļūsit bosu cīņā, ar kuru esat slikti sagatavots — vēl viena lapa ir izvilkta tieši no Bloodborne rokasgrāmatas. Jūs varat turpināt pētīt viņu kustības un mēģināt viņus pārspēt agri, vai arī varat meklēt slēptus veselības uzlabojumus, iegādāties aprīkojumu, lai palīdzētu novērst statusa slimības, vai indes bojājumus savam lokam, vai vienkārši mēģināt atrast maršrutu, kurā jūtaties ērtāk. risina šobrīd.



Ienaidniekiem ir ļoti atšķirīgi norādījumi, un, lai gan jūs, visticamāk, kļūsit krēmīgs pirmajā mēģinājumā, izmantojot sarežģītu sadaļu, trešajā vai ceturtajā mēģinājumā jūs izvairīsities no uzbrukumiem un izvairīsit ienaidniekus, izmantojot labi ieplānotu kombināciju. svēta lapa kā pro. Nu, vismaz līdz brīdim, kad parādīsies bultu slazds un iesmēs jūs gaisā blakus istabā, bet tagad jūs zināt nākamo reizi. Katrs jūsu gūtais ieguvums jūtas nopelnīts, un jūsu pirmā stunda, kad jūs cīnāties par jebkāda veida pamatiem, ļauj iegūt pilnīgu meistarību, kad jūs pierodat pie Momodora vienkāršās, taču apmierinošās mehānikas.

Apmēram piecas stundas līdz beigām Momodora: Reverie Under the Moonlight ir īsa, bet mīļa — tik jauka kā spēle, kas piepildīta ar raganām un dēmoniem, kas mēģina slepkavot, jebkurā gadījumā. Ja meklējat stabilu platformas spēli ar apmierinošu izaicinājumu un neticamu atmosfēru, noteikti nepalaidiet garām šo.



You Should Be Playing svin inovatīvas, negaidītas spēles, kas ir jūsu radars, ar jaunu spēli katru pirmdienu 0900 PST/1700 GMT. Sekojiet @gamesradar vietnē Twitter, lai saņemtu atjauninājumus.