Bravely Second: End Layer demonstrācija būs ļoti svarīga faniem

Bravely Second: End Layer, Bravely Default turpinājums ar vēl izcilāk dīvainu nosaukumu, ir saņēmis dāvanas rietumu faniem. Spēle ir ne tikai paredzēta Ziemeļamerikas izlaišanai 15. aprīlī, bet tai ir arī apjomīgs kolekcionāru izdevums un tikpat smags demonstrācija, lai fani būtu aizņemti, kamēr viņi gaida.





Līdzīgi kā Bravely Default, kad tas iznāca 2014. gadā, Bravely Second piedāvā 10 stundu demonstrāciju ar nosaukumu The Ballad of the Three Cavaliers — blakusstāsts, kas tiks izlaists Nintendo e-veikalā pirms Bravely Second palaišanas. Saskaņā ar Nintendo of America pārstāvja teikto, blakusstāstā ir “jauni darbi, dažas jaunas jomas, ko izpētīt”, kā arī “bonusi un Streetpass atzīmes, kuras varat pārnest uz galveno spēli”. Demonstrācijas versijas izlaišanas datums vēl nav zināms, taču gaidām, ka turpmākajās nedēļās mēs dzirdēsim vairāk.

Ja ar to jums joprojām nepietiek, Bravely Second Collector's Edition ir paredzēts izlaišanai tajā pašā dienā, kad standarta izdevums. Tam ir pievienota spēles kopija, desmit dziesmu skaņu celiņš un 250 lappušu mākslas grāmata, kas, protams, ir pilna ar konceptuālu mākslu un izstrādātāju komentāriem faniem, kam pēc diviem bezdarbības gadiem izmisīgi nepieciešams vairāk Bravely satura. Pilna pakete maksās 69,99 USD, salīdzinot ar 49,99 USD standarta izdevumam.



Bravely Second: End Layer atgriežas Luxendarc pasaulē vairākus gadus pēc Bravely Default beigām, kad noslēpumainā Kaiser Oblivion nolaupa bijušo galveno varoni Agnesi Obligžu, aizsākot vēl vienu burvīgu, vecās skolas JRPG piedzīvojumu. Papildus tādiem varoņiem kā par ienaidnieku kļuvusi draudzene Edea Lī jūsu ballītei pievienosies jauni varoņi, tostarp klusais centrālais varonis Yew (*vaid*) un franciski runājošs Mēness pilsonis Magnolija, kurš sevi raksturo. 'Ba'al buster' (* vaidēt *).

Lai gan Bravely Second spēlē tiks atgrieztas pazīstamās Bravely Default gājienu cīņas, tajā ir iekļauti daži gudri papildinājumi, tostarp iespēja apvienot cīņas, lai iegūtu lielāku risku un atlīdzību. Uzvarot cīņā, jums tiks dota iespēja uzsākt citu cīņu ar papildu pieredzes punktiem par savām problēmām, kas palielinās ar katru nākamo cīņu. Tomēr zaudējat šajā procesā, un visi šie pieredzes punkti ir pazuduši, veidojot interesantu azartspēli, kas varētu novērst atkārtotās sāpes no standarta RPG slīpēšanas. Drosmīgi Otrkārt, cīnoties labā cīņā.