211service.com
Brothers in Arms: Hell's Highway apskats
Sīva darbība un draudzīga drāma, kas ir HBO miniseriāla cienīga
Pros
- Kniedējoša taktiskā karadarbība
- Dažāda līmeņa vide
- Īpaši kinematogrāfisks stāsts
Mīnusi
- Daži lineāra līmeņa dizains
- Komandas biedriem nekad netrūkst munīcijas
- Pēdējā misija šķiet nevietā
Pros
- + Kniedējoša taktiskā karadarbība
- + Dažāda līmeņa vide
- + Īpaši kinematogrāfisks stāsts
Mīnusi
- - Daži lineāra līmeņa dizains
- - Komandas biedriem nekad netrūkst munīcijas
- - Pēdējā misija šķiet nevietā
Kad mēs pēdējo reizi piepildījām Brothers in Arms galvenā varoņa Meta Beikera zābakus filmā Road to Hill 30 (turpinājums sekoja vienam no viņa kolēģiem seržantiem), viņš tikai sāka apgūt virves kā 101. gaisa desanta divīzijas komandas vadītājs. Tagad Beikeram, kurš ir satriekts veterāns, kurš ir izpelnījies savu karaspēka uzticību un cieņu, ir jāvada sava komanda vienā no vissodīgākajām sabiedroto sakāvēm Otrajā pasaules karā: operācijā Market Garden. Hell’s Highway ir aizraujošs un nogurdinošs brauciens, kas pārbauda jūsu pirmās personas šāvēja spējas, saskaroties ar milzīgām izredzēm, un liek jums saskarties ar kara emocionālo smagumu.

Par laimi, jūs nekad neesat viens šajā cīņā. Daudzas pazīstamas NPC sejas atgriežas, lai palīdzētu jums atbrīvoties no Nīderlandes no nacistu kontroles, nodrošinot būtisku aizsegu, kamēr jūs trenējat savas sānu un šaušanas prasmes. Pamata slāpēšanas un sānu mehāniķis atkal ir spēles būtība. Izmantojot vienkāršo un efektīvo uz peli balstīto komandas vadības sistēmu, jūs virzāt ugunsdzēsēju komandas slēpties un uzbrukt no aizsega, lai noteiktu nocietinātās pozīcijas, kamēr jūs pārvietojaties pa karti, lai notvertu ienaidnieku ar nolaistām biksēm. Ļoti kompetenta AI komanda automātiski iestāsies aizsardzības pozīcijā aiz jebkura tuvējā žoga vai sienas un reālistiski izsauc kontekstuālu dialogu par kaujas lauka situāciju.
Atšķirībā no iepriekšējām BiA spēlēm, šoreiz jūs pārvaldāt specializētas ložmetēju un bazūkas komandas, kas ir īpaši lietpratīgas, lai iznīcinātu uzbrucēju viļņus vai, attiecīgi, smilšu maisos esošos aizsardzības un tankus. Divu (un galu galā trīs) spējīgu komandu rūpīgas virzības un mērķēšanas taktikas pārvaldīšana piedāvā daudz stratēģisku iespēju, tāpēc es nekad nejutos, ka man ir jādara viss darbs. Es varēju sajaukt savus uzbrukumus ar slēptu sānu sitienu un pacietīgu snaiperēšanu, lai gan mana iecienītākā taktika bija pārsteigt un iedzīt lielu ienaidnieku grupu tieši manas MG vienības ugunī. Vērojot panikā esošu nacistu rindu, kas ieskrien klajā laukā un nedzīvi paklupa zemē, tā nekad nenoveco. (Arī neregulāri automātiski iedarbināti palēnināti izcēluma ruļļa kadri nenāca par ļaunu.)

Vairāk informācijas
| Žanrs | Šāvējs |
| Apraksts | Šī smalkā, uz komandām balstītā Otrā pasaules kara šāvēja joprojām ir labi izgatavota un asiņaina, taču tā patiešām neatšķiras no citu sērijas spēļu formulas vai Otrā pasaules kara spēlēm kopumā. |
| Franšīzes nosaukums | Ieroču brāļi |
| Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukums | Ieroču brāļi |
| Platforma | 'PS3', 'Xbox 360', 'PC' |
| ASV cenzora reitings | 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | 'Vērtējums gaida', 'Vērtējums gaida', 'Vērtējums gaida' |
| Alternatīvi nosaukumi | 'Alus' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |